Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
HDDRIVER 12.77 Nowa wersja sterownika HDDRIVER naprawia błąd w narzędziu HDDRUTIL
Cannon Fodder STE Krzysztof Jarzyna zapowiada wersję Cannon Fodder na Atari STE z wykorzystaniem blittera.
RespeQt 5.4.1 Nowa wersja darmowego emulatora urządzeń SIO z poprawkami błędów.
Edytor MCM od TeBe/Madteam TeBe/Madteam prezentuje pierwszą wersję edytora map w trybie Multi Color Map na Atari.
Test7800 0.7.3 Nowa wersja emulatora Atari 7800 z obsługą kontrolerów Paddle, Trakball oraz poprawkami rdzenia CPU.
Opcje wyszukiwania (Strona 352 z 465)
dodatkowo, jak też wielokrotnie mówiłem - konieczna jest zmiana numeru napędu, albo przy użyciu modyfikowanej taśmy do drive'a, albo poprzez zmianę zworki (o ile jest) w samym napędzie jako takim.
http://www.youtube.com/watch?v=v0bKq3x7 … re=related
megarotfl :)
sorry - musiałem. Ale, warto zobaczyć :)
jeszcze większy HARDCORE:
BeatBox oraz równolegle granie na (za przeproszeniem) flecie bocznym :)=:
http://www.youtube.com/watch?v=crfrKqFp0Zg&NR=1
...
to więc tak - jak mówię, napijemy się w ten weekend i zrobi się odpowiedni kabel, który wyślesz do adresata :)
ok - wszystko załatwimy w ten weekend, osobiście :). Tuzemsky UM co prawda na ukończeniu, ale można pochledać cokolwiek innego :D Zdar ;)
Amun-Ra napisał/a:Nazywanie MSDOS-a DOS-em to równie spore nadużycie, ale nikt tego nie neguje.
Neguje. Właśnie ja to zrobiłem teraz. Dos jest na pieceta, jest na atari, ale na C64 go nie znajdziesz. A szkoda.
to zrób maksymalną oborę i admin Cię wynagrodzi. Pierwsza kara, to urlop, druga zerowanie licznika statów :D
cleanup pochodzi z tego właśnie dysku (z czego pamięć mnie nie myli), dodatkowo jest jeszcze CLX, czyli nowy wynalazek Draco, który oprócz działania na "starym" FS oferuje także możliwość pracy i naprawy dysków formatowanych na sektorach 512 bajtowych (nowe wersje Sparta DOS X i partycje 32MB)
HDINIT zadziała prawdopodobnie wyłącznie z Multi I/O (ICD). Teraz sobie przypominam, ze miałem podobny problem ale dla odmiany z MyDos'em i format wyglądał tak, że po utworzeniu partycji fdiskiem system plików zapisywałem .... VTOCFIX'em. Dlatego się zastanawiałem, czy nie dało by się podobnego motywu zrobić cleanup'em :)
... a spróbuj odpalić cleanup i wskazać mu docelowo wspomnianą partycję. Ciekawe, jak się zachowa.
czy MKSDFS.COM to ten programik Draco??
jeśli to nie pomoże, to mam szalony pomysł. Zrób pod emulatorem, oraz SDX plik ATR o rozmiarze 16MB. Zrób pod DiskCommunicator'em obraz jednej strony dyskietki 180kB powstały z odczytania pierwszych 180kB pliku ATR i zrzuć to na realnym kompie na pierwsze 180k partycji. Odpal kompa z dyskietki z dosem i zrób inita dosem na wspomnianej partycji :)
... Albo prościej. Na stronie Draco jest programik do kopiowania po sektorach - program działa jak i ze SIO tak i z urządzeniami na PBI. Podłącz po APE 16MB plik ATR, i zrób kopię po sektorach.
Mam nadzieję, że kabelek masz :)
z tą dźwigienką to średni problem, bo wystarczy zasadniczo znaleźć napęd 360k 5,25" od pieceta i problem z głowy :) (ew. trzeba będzie przestawić numer napędu w kontrolerze samego napędu)
Dely :) - a czy topic o piątym kanale audio nie powinien być, np w dziale sprzęt, lub soft - bo ciężko jednoznacznie określić, ale temat jest mało "scenowy". Tak mi się wydaje :P
ok - zabieram się za preparowanie empetrzy :)
EDIT:
1. Wychodzi wreszcie do DOSA - zbawienie :)
2. Brzmi ładnie
3. http://www.ghnet.pl/~pin/atari_beep/machines.mp3
:)
EDIT2:
TeBe, perkusja zapewne była w zamyśle autora dziwnym instrumentem a dwa - należy pamiętać, że to beeper :) :)
.... ok - to chwila :)
EDIT:
proszę. Nazywa się bee2a :)
http://www.ghnet.com.pl/~pin/atari_beep/bee2a.mp3
YerzmYeY - plik MP3 pochodził z przetwornika 1 bit, bo samplowałem z normalnego wyjścia Atari. Dźwięk mi się przy okazji pojawił na pokey'u - i ze względu na próbkowanie nie miało to znaczenia w przypadku pliku mp3, bo dźwięk pojawił się tam równolegle. Jeśli Ci o to chodzi.
@XXL: czy w ostatniej wersji (bee2) dane są przepisywane na POKEY?? :) (dodatkowo oczywiście).
xan napisał/a:Ja tez chce mp3
przecież wystawiłem empetrzy powyżej. Czy mam go wkleić wszędzie?? :D (na swoim czole także) ;)-
@XXL: po primo, czy istnieje możliwość, by dane nie były ładowane na stonę zero?? - nie jestem koderem, lecz wydaje mi się, że dzięki temu po uruchomieniu muzaka nie można wrócić normalnie do dosa i namolnie po każdej muzyczce trzeba robić reboot systemu.
dwa - ile czasu 6502 zajmuje odgrywanie takiej muzyki?? -= pytam, bo interesującym jest to, czy dało by się odtwarzać równolegle muzę na pokeya, oraz na GTIA :)
nowy muzak do zasysania:
http://www.ghnet.pl/~pin/atari_beep/bee2.mp3
:)-
na emulatorze grało tragicznie - przynajmniej u mnie.
nie XXL'a tylko CIEBIE :) - hihihihihi
TeBe - bo emulator ssie, a szczególnie tutaj :) (Stary Tutaj :D )
YERZMYEY/HOOY-PROGRAM napisał/a:Mam nadzieje, że tak samo lezie na normalnym procku.
... przecie Ci baranku mówiłem, że 65c816 w tym przypadku (jak i w prawie każdym innym) nie ma żadnego wpływu na kod natywnie przeznaczony dla 6502c. Zegar ten sam, te same rozkazy w trybie 65c02, oraz fakt, że jest to odgrywane na GTIA a nie na grzebieniu :D
a oto mp3 zrobione z real Atari. Ewentualne szumy w tle to niestety mój piecet;- karta trochę syfi i czasem może być to słyszalne. Enjoy!!
http://www.ghnet.pl/~pin/atari_beep/beeporgy.mp3
łożesz..... na Atari gra to REWELACYJNIE!!!!!
Tak jak wspomniał YerzmYeY, gra za szybko jeśli porównywać by muzyczkę do oryginału na ZX.
albo, wnikliwie pochledaj na azbestowni :)
Znalezione posty [ 8,776 do 8,800 z 11,605 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.360 sekund, wykonano 17 zapytań