Przejdź do treści forum
atari.area
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
Mad-Pascal 1.7.8 Wydano nową wersję Mad-Pascal 1.7.8 z poprawkami błędów, optymalizacjami i nowymi modułami.
Klasyki Activision powracają na Atari Atari wznawia wydania kultowych kartridży Activision na konsolę Atari 2600, w tym legendarnego Pitfalla.
mm_vgm 0.2 dla Atari ST Nowy odtwarzacz plików VGM/VGZ dla Atari ST z obsługą układu YM2149.
NeoST 0.5.4 Kolejna odsłona emulatora NeoST przynosi wsparcie dla kluczy sprzętowych oraz usprawnienia MIDI.
Gearlynx 1.2.28 Wydano aktualizację dokładnego emulatora Atari Lynx z optymalizacjami i nowym serwerem MCP.
Opcje wyszukiwania (Strona 36 z 66)
Nosty: A do czego potrzebna jest Ci ta emulacja?
Środowisko programistów z dużych banków nie jest mi obce i nie robi na mnie niestety wrażenia (programowanie w RPG nie nazwałbym rozwojowym).
Co do sprzeczności to biję sie w pierś za nadmierny skrót myślowy, ale polibuda to nie zawsze porządna uczelnia i doktorant to nie zawsze oszlifowany diament ;)
Tdc: zależy co chce się robić ze swoim życiem. Przyjemność, to hobby. Do tego wykształcenie nie jest potrzebne. Jeżeli jednak chce się zarabiać na tworzeniu software'u to jednak studia informatyczne na porządnej uczelni dają konkretną szkołę precyzyjnego myślenia. Bez przymusu samemu tego się nie osiągnie. A w prawdziwych projektach to nie chodzi o frajdę tylko o wyniki. A jak jeden z drugim napisze debilny kod, bo nie miał podstaw, to traci się tylko czas i pieniądze. Miałem już styczność z ludźmi po polibudzie, ba... nawet doktorantów, których kod trzeba było wyrzucać i pisać od nowa. Żeby być cenionym w branży, trzeba urodzić się diamentem i być oszlifowanym do brylantu.
A ten ECMA-334 to na pewno aktualny? Bo wg daty to jest z 2006 roku? M$ ciągle grzebie w .NET więc nowości może brakować.
Ja nauczyłem się z MSDNa jak jeszcze tylko bety były, no ale C już wtedy umiałem...
Wydaje mi się, że u nas jest o wiele mniej twórców dem, stąd mniejsze prawdopodobieństwo implementacji nieszablonowego pomysłu.
A komodziarze zawsze byli lepsi w designie, więc tam już z natury kładziony jest na to większy nacisk.
Pamięć musowo. Nawet kosztem procesora wg mnie. Co z gigaherców jak windows swapuje...
cholera a gdyby tylko były na rynku w rozsądnej cenie karty przechwytujące RGB to byłoby super...
Dzięki TeBe za info. Szczególnie 3. punkt mi rozjaśniłeś, bo nie byłem pewny czy przypadkiem mapa nie działa też na borderach.
Dobrałem się do dokumentacji VBXE i póki co mam takie pytania (jakby były głupie to nie bijcie):
1. Czy rdzeń FX ma pełną emulację GTIA czy poobcinaną (tryby 9,10,11, duszki itd.)?
2. Czy XDL zaczyna działać od tego samego miejsca co DL ANTICA?
3. Jak duży obszar obejmuje mapa atrybutów (czyli od której kolumny się zaczyna).
4. Nie jestem pewien czy rozumiem co dokładnie robi lokalna zmiana HIRES <-> CCR. Czy (obrazowo) jak będę w gr.8 to zrobi mi się z niego gr.15 i na odwrót? A co w trybach GTIA (9,10,11).
O w mordę! Ten reference manual jest zarąbisty! Jest coś takiego / ktoś ma do serii XL/XE?
A u mnie na osiedlu to prawie jak w Japonii ;)

Ja orty walę na okrągło (acz większość usuwam po przeczytaniu tego co napisałem. Pomaga), ale takie rzeczy to nie powód, aby upraszczać polszczyznę. Język ewoluuje własnym życiem na przestrzeni pokoleń i jakieś rozporządzenia zmieniające go tak naprawdę go tylko okaleczają.
A wracając do tematu, to atari++ fajny jest :)
A jaki jest sens wygaszaczy dla monitorów LCD?
Marek Konopka napisał/a:drac030 napisał/a:No dobrze, SMP = Symmetric Multiprocessing. I gdzie tu 6502? Brak rozkazów ustawiających semafory chyba go do tego dyskwalifikuje - chyba że masz na myśli 65C02, ale chyba znowu 65C816 jest do tego celu lepszy?
Inc, Dec, Lsr, Asl
Nie jestem jakimś autorytetem, ale nie wydaje mi się, aby te instrukcje 6502 pozwalały na synchronizację w środowisku wieloprocesorowym: dopiero wersja CMOS procesora jest wyposażona w linię ML (Memory Lock), która jest w stanie niskim podczas trzech ostatnich cykli insrukcji RMW. Poza tym w 6502 są one zabugowane: podczas cyklu, w którym odczytana wartość jest modyfikowana następuje zapis niezmienionej wartości (poprawione w wersji CMOS).
Ze stabilnością u mnie jest tak jak mówi draco. Wersja 4 MHz przetaktowana na 7 MHz działała bardzo niedeterministycznie. Co prawda pętla inx / bne *-1 działała w pełnej prędkości, ale już "prawdziwy" kod nie. Możliwe, że to kwestia poszczególnych rozkazów. Po wymianie na wersję 14 MHz wszystko zaczęło działać bezproblemowo. Przetaktowanie na 14 MHz jednak się nie powiodło, ale możliwe że to przez warpa, a nie procesor.
Ja mam karton do XCA12. Prawie nowy (tylko przez 20 lat były w nim przechowywane proszki do pieczenia). Może też wystawie? ;)
Wrocław starał się jak mógł! Może piw było za mało, bo inwencji twórczej jak nie było, tak nie było ;)
Nikt jeszcze nie napisał, że wygrywające demo równie dobrze mogłoby walczyć w kategorii intro. Mieści się w 16k i nie wymaga dodatkowej pamięci. To dopiero jest klasa!
Atari++ nie jest tu lubiany, bo podobno miał kradzione kawałki kodu z atari800 (klik). Druga sprawa że interfejs ma do dupy i będzie używalny dopiero jak przepisze się go na jakieś normalne okienka (jakieś QT chociażby. Przymierzam się do tego, ale jeszcze trochę). Ale trzecia sprawa jest taka, że jest idealny do grzebania i rozszerzania go o swoje wynalazki (np. klik).
To ja rezerwuje kawałek podłogi pod śpiwór na party-place ;)
Nie no, ale ździerać folie żeby zgrać do FLACa to bez sensu ;)
WOW. Moja ulubiona gra. Grałem w nią aż do przypadkowego naciśnięcia RECORD + PLAY zamiast samego PLAY. Ale płakałem :)
Tablica z 256 kolorami atarki (np. paleta z emulatora). W pętli obliczasz odległość Twojego koloru to każdego z kolorów z palety i wybierasz ten, który jest najbliżej ;)
Znalezione posty [ 876 do 900 z 1,645 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.049 sekund, wykonano 17 zapytań