Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
Nowy firmware 1.5 dla SDrive-MAX Ulepszony tryb szybki i poprawki kaset w nowej wersji firmware
Ice-T 2.8.2 Nowa wersja Ice-T dla 8-bitowego Atari już dostępna - poprawki i nowe funkcje
Galactic Panic - nowa przygodówka na ST Darmowa gra point and click na Atari ST - ponad 100 ekranów przygody.
Nowa wersja ARIFE Tool od PVBest73 Uaktualniono uniwersalne narzędzie do analizy obrazów ROM i dysków Atari
Echa Sommarhack 2025 Podczas szwedzkiego party Sommarhack zaprezentowano kilkadziesiąt produkcji,
Opcje wyszukiwania (Strona 36 z 66)
Ja mam karton do XCA12. Prawie nowy (tylko przez 20 lat były w nim przechowywane proszki do pieczenia). Może też wystawie? ;)
Wrocław starał się jak mógł! Może piw było za mało, bo inwencji twórczej jak nie było, tak nie było ;)
Nikt jeszcze nie napisał, że wygrywające demo równie dobrze mogłoby walczyć w kategorii intro. Mieści się w 16k i nie wymaga dodatkowej pamięci. To dopiero jest klasa!
Atari++ nie jest tu lubiany, bo podobno miał kradzione kawałki kodu z atari800 (klik). Druga sprawa że interfejs ma do dupy i będzie używalny dopiero jak przepisze się go na jakieś normalne okienka (jakieś QT chociażby. Przymierzam się do tego, ale jeszcze trochę). Ale trzecia sprawa jest taka, że jest idealny do grzebania i rozszerzania go o swoje wynalazki (np. klik).
To ja rezerwuje kawałek podłogi pod śpiwór na party-place ;)
Nie no, ale ździerać folie żeby zgrać do FLACa to bez sensu ;)
WOW. Moja ulubiona gra. Grałem w nią aż do przypadkowego naciśnięcia RECORD + PLAY zamiast samego PLAY. Ale płakałem :)
Tablica z 256 kolorami atarki (np. paleta z emulatora). W pętli obliczasz odległość Twojego koloru to każdego z kolorów z palety i wybierasz ten, który jest najbliżej ;)
Generator ma 128 znaków. Jeżeli rysujemy tylko pełne poziome linie, to te pierwsze 128 znaków może zawierać linie %00000000 (wszystkie linie puste) do %01111111 (linie 0-6 pełne, 7 pusta). Inverse daje nam pozostałe kombinacje w odwrotnej kolejności, czyli inwersja %01111111 to %10000000, dalej jest inwersja %01111110 czyli %10000001 itd. Wszystko się zgadza. Mamy wszystkie kombinacje. (No chyba że się mylę, bo rano jeszcze ;) )
Jeśli chodzi o repozytorium informacji to forum wydaje mi się lepszym miejscem niż strona główna (którą rzadko odwiedzam).
Być autorem spiraconego programu... bezcenne ;)
Też tak chcę :)
Konieczność weryfikacji jest oczywista, ale już wymuszanie rejestrowania się na forum AtariAge i skazywanie kogoś na czekanie dnia aż będzie mógł wysłać PM niekoniecznie.
Jakby co ja żadnego larum nie podnoszę. Zwróciłem tylko uwagę na pewną asymetrię w traktowaniu użytkowników AtariAge i AtariArea.
Konieczność rejestrowania się na AtariAge aby nabyć kolekcję jest wg mnie chybiona.
To studenci PJWSTK nie posiadają biegłości z matematyki, czy może są tak biegli, że ich to nudziło?
Trochę to śmieszne: jak coś kiepskiego, to to ci drudzy. ;)
Ja jestem bardzo zadowolony z NOD32. Nie jest drogi, a wart.
Jak na dzień dzisiejszy nie ma róży bez kolców. Przy takiej rozdzielczości obawiałbym się o prędkość interfejsu - bez jakiejś akceleracji WM6 może wlec się jak żółw. No i chyba czym większy ekran tym krócej trzyma bateria (a ta standardowa zbyt pojemna nie jest).
Ok. To ja w takim razie nic konkretnego nie polecam, bo nie miałem żadnego w rękach. Sam używam czegoś nawet droższego niż Dely, a o tych loggerach to słyszałem że działają i są tanie. Do wycieczek rowerowych imho idealne. Uruchamiasz, wrzucasz do plecaka, a w domu zgrywasz na PC i oglądasz. Żaden ekran do tego potrzebny nie jest.
Podobną są jakieś loggery za około 300 zł. Nie wiem czy taniej. Trzeba poszukać. To co podałem to pierszy polski link na jaki trafiłem.
No tak. Masturbować można się tylko na sprzęt >= 500 PLN. Na tańszy nie wypada ;)
No jak dla mnie bomba. Na atari nie ma czegoś takiego bo jest mniej popularne czy co?
Nie chodzi mi o konkretny program. Mają poprostu 10 razy więcej emulatorów wśród których można znaleźć dobre monitory/debuggery.
Ta. Pracuję nad pewnym kombajnem. W końcu każdy prawdziwy koder musi napisać swojego asemblera, to też chcę się sprawdzić, czy takowym jestem :P A jeśli mi się uda, to kapcie spadają ;)
A co do debuggera i profilera to racja. U nas jest straszna posucha. Trochę to irytujące, że komodziarze i spektrumowcy mają super software do debugowania, a my mamy jakąś namiastkę w atari800. Pewną nadzieją jest otwartość atari++. Prostego profilera dla TeBe już pod to napisałem. Jakby ktoś potrzebował, to niech da znać (ogólnie nie puszczam bo (nie mam czasu/nie chce mi się)* uładnić źródeł.
* - niepotrzebne skreślić.
Znalezione posty [ 876 do 900 z 1,629 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.066 sekund, wykonano 19 zapytań