876

(17 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

A jaki jest sens wygaszaczy dla monitorów LCD?

877

(40 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Marek Konopka napisał/a:
drac030 napisał/a:

No dobrze, SMP = Symmetric Multiprocessing. I gdzie tu 6502? Brak rozkazów ustawiających semafory chyba go do tego dyskwalifikuje - chyba że masz na myśli 65C02, ale chyba znowu 65C816 jest do tego celu lepszy?

Inc, Dec, Lsr, Asl

Nie jestem jakimś autorytetem, ale nie wydaje mi się, aby te instrukcje 6502 pozwalały na synchronizację w środowisku wieloprocesorowym: dopiero wersja CMOS procesora jest wyposażona w linię ML (Memory Lock), która jest w stanie niskim podczas trzech ostatnich cykli insrukcji RMW. Poza tym w 6502 są one zabugowane: podczas cyklu, w którym odczytana wartość jest modyfikowana następuje zapis niezmienionej wartości (poprawione w wersji CMOS).

878

(59 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Ze stabilnością u mnie jest tak jak mówi draco. Wersja 4 MHz przetaktowana na 7 MHz działała bardzo niedeterministycznie. Co prawda pętla inx / bne *-1 działała w pełnej prędkości, ale już "prawdziwy" kod nie. Możliwe, że to kwestia poszczególnych rozkazów. Po wymianie na wersję 14 MHz wszystko zaczęło działać bezproblemowo. Przetaktowanie na 14 MHz jednak się nie powiodło, ale możliwe że to przez warpa, a nie procesor.

879

(7 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Hehe. Lol :d

880

(6,339 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

Ja mam karton do XCA12. Prawie nowy (tylko przez 20 lat były w nim przechowywane proszki do pieczenia). Może też wystawie? ;)

881

(75 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Wrocław starał się jak mógł! Może piw było za mało, bo inwencji twórczej jak nie było, tak nie było ;)

882

(75 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Nikt jeszcze nie napisał, że wygrywające demo równie dobrze mogłoby walczyć w kategorii intro. Mieści się w 16k i nie wymaga dodatkowej pamięci. To dopiero jest klasa!

Atari++ nie jest tu lubiany, bo podobno miał kradzione kawałki kodu z atari800 (klik). Druga sprawa że interfejs ma do dupy i będzie używalny dopiero jak przepisze się go na jakieś normalne okienka (jakieś QT chociażby. Przymierzam się do tego, ale jeszcze trochę). Ale trzecia sprawa jest taka, że jest idealny do grzebania i rozszerzania go o swoje wynalazki (np. klik).

884

(16 odpowiedzi, napisanych Zloty)

To ja rezerwuje kawałek podłogi pod śpiwór na party-place ;)

885

(12 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Nie no, ale ździerać folie żeby zgrać do FLACa to bez sensu ;)

886

(7 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

WOW. Moja ulubiona gra. Grałem w nią aż do przypadkowego naciśnięcia RECORD + PLAY zamiast samego PLAY. Ale płakałem :)

887

(6 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Tablica z 256 kolorami atarki (np. paleta z emulatora). W pętli obliczasz odległość Twojego koloru to każdego z kolorów z palety i wybierasz ten, który jest najbliżej ;)

888

(13 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

http://atariki.krap.pl/index.php/Rejestry_POKEY-a#IRQEN

889

(15 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Generator ma 128 znaków. Jeżeli rysujemy tylko pełne poziome linie, to te pierwsze 128 znaków może zawierać linie %00000000 (wszystkie linie puste) do %01111111 (linie 0-6 pełne, 7 pusta). Inverse daje nam pozostałe kombinacje w odwrotnej kolejności, czyli inwersja %01111111 to %10000000, dalej jest inwersja %01111110 czyli %10000001 itd. Wszystko się zgadza. Mamy wszystkie kombinacje. (No chyba że się mylę, bo rano jeszcze ;) )

890

(7 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Jeśli chodzi o repozytorium informacji to forum wydaje mi się lepszym miejscem niż strona główna (którą rzadko odwiedzam).

891

(112 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Być autorem spiraconego programu... bezcenne ;)

Też tak chcę :)

892

(112 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Konieczność weryfikacji jest oczywista, ale już wymuszanie rejestrowania się na forum AtariAge i skazywanie kogoś na czekanie dnia aż będzie mógł wysłać PM niekoniecznie.

Jakby co ja żadnego larum nie podnoszę. Zwróciłem tylko uwagę na pewną asymetrię w traktowaniu użytkowników AtariAge i AtariArea.

893

(112 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Konieczność rejestrowania się na AtariAge aby nabyć kolekcję jest wg mnie chybiona.

894

(10 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

To studenci PJWSTK nie posiadają biegłości z matematyki, czy może są tak biegli, że ich to nudziło?

895

(10 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Trochę to śmieszne: jak coś kiepskiego, to to ci drudzy. ;)

896

(23 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Ja jestem bardzo zadowolony z NOD32. Nie jest drogi, a wart.

897

(24 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Jak na dzień dzisiejszy nie ma róży bez kolców. Przy takiej rozdzielczości obawiałbym się o prędkość interfejsu - bez jakiejś akceleracji WM6 może wlec się jak żółw. No i chyba czym większy ekran tym krócej trzyma bateria (a ta standardowa zbyt pojemna nie jest).

898

(24 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Ok. To ja w takim razie nic konkretnego nie polecam, bo nie miałem żadnego w rękach. Sam używam czegoś nawet droższego niż Dely, a o tych loggerach to słyszałem że działają i są tanie. Do wycieczek rowerowych imho idealne. Uruchamiasz, wrzucasz do plecaka, a w domu zgrywasz na PC i oglądasz. Żaden ekran do tego potrzebny nie jest.

899

(24 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Podobną są jakieś loggery za około 300 zł. Nie wiem czy taniej. Trzeba poszukać. To co podałem to pierszy polski link na jaki trafiłem.

900

(24 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

http://www.sklep.netpolska.com/cgi-bin/ … war=359446