901

(24 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

w nowej nie publikowanej wersji już jest

- dodany nowy wspólny dla wszystkich trybów (DLI, DLI+, GED-, GED+) kod wyjścia, poprzez przycisk FIRE, klawisz START, SHIFT lub dowolny inny klawisz klawiatury

p.s.
FADE nie zadziała jeśli pierwsze 8 linii będzie zawierać jakąś zmianę

p.s. #2
okno G2F ma rozmiar ok. 870x620

spójrz na nowy język Atalan, może przypadnie Ci do gustu :) http://atalan.kutululu.org/

903

(124 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

podajesz adres i zadziała, np.

 org $2000
 bne $2005
 bne $1ffe

 org $80
 bne 12
 bne $fe

zawsze tak było od czasu QA

co Ty za dziwoląga chcesz stworzyć XXL

904

(124 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

bne *+5
bne *-5

albo wylicz z użyciem etykiet

bne start-end etc.

nigdy nie miałem problemu z dodawaniem i odejmowaniem XXL :)

905

(70 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

przykład dekompresji i wyświetlenia RIP-a jest w paczce z mads-em dostępny od paru lat  ..\examples\gfx\rip

906

(70 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

a gdzie znajdę przykład kodu w asm, pozatym ta przeglądarka ma być w formacie relokowalnym SDX ?

907

(70 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

nie można pobrać plików z github

908

(3 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Pokeye można kupować w dużych ilościach, są pozyskiwane m.in. z automatów

musisz przekopać to forum, bo były już tutaj zrzutki na zakup Pokey-i

909

(138 odpowiedzi, napisanych Zloty)

mazi napisał/a:

Dziwnym wydaje mi się takze punkt mowiacy o koniecznosci dodawania zrodla obrazka:
- Jeśli grafika jest w postaci samouruchamialnej należy również dostarczyć źródło (np. plik g2f).

to w tym celu, abym mógł dorzucić taki obrazek do paczki/galerii G2F ;)

910

(5 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

ja zmieniałem nazwę pliku ze stanem który ostatnio zapisał Atari800Win, wówczas emul prosił o podanie nazwy dla nowego stanu i wtedy udawało się zapisać nowy stan

911

(70 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

poproszę dopisać mnie do listy, 2 sztuki nowego KMK

912

(19 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

nowa wersja edytora 3.6

- dodane nowe murki twarde bitmapowe OBJECT 25-31 (GROUP ID = 120..127)
- możliwość podania limitu czasu MINUTY:SEKUNDY (poprzednio tylko MINUTY)

p.s.
uaktualniona instrukcja w załączniku

czyli żeby ominąć tą niedogodność SDX musiałbyś ładować do bufora, potem wywołać prockę która przekopiuje z tego bufora do właściwego banku pamięci, wtedy SDX nic nie będzie mogło popsuć

a gdyby tak zamiast ładować ten biedny bajt bezpośrednio skorzystać z małego programiku zapisującego do PORTB przy okazji dodać kod ustawiający PORTB do zapisu, bo w ten sposób co poniektóre programy bronią sie przed zmianą PORTB

skąd wiadomo  jaka wartość ma zostać zapisana do PORTB, nie powinno skorzystać się z tablicy

915

(30 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

czyściłem rejestr z pomocą COMODO, resetowałem, użyłem deinstalera FAIL-a, fakt w panelu sterowania mimo wszystko siedział FAIL 64bit, dopiero teraz jest OK

916

(30 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Ultimate, Service Pack 1

917

(30 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

po deinstalacji FAIL 64bit próba zainstalowania nowej wersji 64bit skutkuje komunikatem "Newer version of FAIL is already installed!"

usunięcie ręcznie katalogu FAIL też nie pomogło (deinstalator go nie usunął bo był tam jakiś plik DLL), wyczyszczenie rejestru z pomocą COMODO też nie pomogło, nie wiem gdzie siedzą te resztki FAIL-a, ale nowej wersji nie mogę już zainstalować

p.s.
Windows7 64bit

918

(92 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

XXL czemu tak upierasz się 1 ramki, nawet jak zejdziesz do tej 1 ramki to reszta programu może ci przekroczyć ten limit plus jeszcze pare problemów które mogą wystąpić jeśli odrysowanie obrazu będzie na końcu ramki zamiast na początku

tempo gry 1 ramkowe przecież jest zupełnie nie zdatne do grania

nie narzekaj na VBXE, tu wciąż śmiga biedne 6502 z niecałymi 2Mhz

919

(92 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

wersja plikowa też może zapisywać

920

(11 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

wczytaj jakiś RMT i podejrzyj kolejne instrumenty, potem zapisz te które Cie interesują, nie będziesz za każdym razem tworzył instrumentów, najczęściej wykorzystuje się już istniejące

instrument możesz zapisać do pliku tekstowego, potem taki plik zaimportować, przeglądając ten plik załapiesz co tam się ustawia, prosto też dodasz poprawki

podobnie możesz zapisać/zaimportować plik RMT

921

(28 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

mikey jeszcze na studiach? to ile on ma lat?

922

(7 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

w nowej wersji SDX Drac030 i trub wprowadzą nową zmienną środowiskową '[User Specific]\Application Data' i od tego momentu wszystkie aplikacje będą mogły składować tam swoje dane, np. konfig

oczywiście wszystkie obecne aplikacje pod SDX będzie trzeba poprawić, jednak biorąc pod uwagę ich niewielką ilośc nie powinno być z tym najmniejszych problemów ;P

923

(8 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

to jak już przejrzałeś kod Dely, zrozumiałeś, to może też go popraw :)

924

(24 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

wersja z załącznika 3.9.0.8 powinna działać

925

(162 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Insert, dostajesz cart z możliwością zaprogramowania jego zawartości, konkretnie działa z nim najnowsza Sparta, czyli najlepszy dyskowy DOS dla malucha

najnowsza Sparta po zwiększeniu objętości nie była dostępna dla każdego, taki kart zwiększa zasięg dostępności tego cudownego softwaru, po prostu musisz go mieć :)

p.s.
ja też piszę się na jednego karta