Przejdź do treści forum
atari.area
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
Mad-Pascal 1.7.8 Wydano nową wersję Mad-Pascal 1.7.8 z poprawkami błędów, optymalizacjami i nowymi modułami.
Klasyki Activision powracają na Atari Atari wznawia wydania kultowych kartridży Activision na konsolę Atari 2600, w tym legendarnego Pitfalla.
mm_vgm 0.2 dla Atari ST Nowy odtwarzacz plików VGM/VGZ dla Atari ST z obsługą układu YM2149.
NeoST 0.5.4 Kolejna odsłona emulatora NeoST przynosi wsparcie dla kluczy sprzętowych oraz usprawnienia MIDI.
Gearlynx 1.2.28 Wydano aktualizację dokładnego emulatora Atari Lynx z optymalizacjami i nowym serwerem MCP.
Opcje wyszukiwania (Strona 37 z 66)
Generator ma 128 znaków. Jeżeli rysujemy tylko pełne poziome linie, to te pierwsze 128 znaków może zawierać linie %00000000 (wszystkie linie puste) do %01111111 (linie 0-6 pełne, 7 pusta). Inverse daje nam pozostałe kombinacje w odwrotnej kolejności, czyli inwersja %01111111 to %10000000, dalej jest inwersja %01111110 czyli %10000001 itd. Wszystko się zgadza. Mamy wszystkie kombinacje. (No chyba że się mylę, bo rano jeszcze ;) )
Jeśli chodzi o repozytorium informacji to forum wydaje mi się lepszym miejscem niż strona główna (którą rzadko odwiedzam).
Być autorem spiraconego programu... bezcenne ;)
Też tak chcę :)
Konieczność weryfikacji jest oczywista, ale już wymuszanie rejestrowania się na forum AtariAge i skazywanie kogoś na czekanie dnia aż będzie mógł wysłać PM niekoniecznie.
Jakby co ja żadnego larum nie podnoszę. Zwróciłem tylko uwagę na pewną asymetrię w traktowaniu użytkowników AtariAge i AtariArea.
Konieczność rejestrowania się na AtariAge aby nabyć kolekcję jest wg mnie chybiona.
To studenci PJWSTK nie posiadają biegłości z matematyki, czy może są tak biegli, że ich to nudziło?
Trochę to śmieszne: jak coś kiepskiego, to to ci drudzy. ;)
Ja jestem bardzo zadowolony z NOD32. Nie jest drogi, a wart.
Jak na dzień dzisiejszy nie ma róży bez kolców. Przy takiej rozdzielczości obawiałbym się o prędkość interfejsu - bez jakiejś akceleracji WM6 może wlec się jak żółw. No i chyba czym większy ekran tym krócej trzyma bateria (a ta standardowa zbyt pojemna nie jest).
Ok. To ja w takim razie nic konkretnego nie polecam, bo nie miałem żadnego w rękach. Sam używam czegoś nawet droższego niż Dely, a o tych loggerach to słyszałem że działają i są tanie. Do wycieczek rowerowych imho idealne. Uruchamiasz, wrzucasz do plecaka, a w domu zgrywasz na PC i oglądasz. Żaden ekran do tego potrzebny nie jest.
Podobną są jakieś loggery za około 300 zł. Nie wiem czy taniej. Trzeba poszukać. To co podałem to pierszy polski link na jaki trafiłem.
No tak. Masturbować można się tylko na sprzęt >= 500 PLN. Na tańszy nie wypada ;)
No jak dla mnie bomba. Na atari nie ma czegoś takiego bo jest mniej popularne czy co?
Nie chodzi mi o konkretny program. Mają poprostu 10 razy więcej emulatorów wśród których można znaleźć dobre monitory/debuggery.
Ta. Pracuję nad pewnym kombajnem. W końcu każdy prawdziwy koder musi napisać swojego asemblera, to też chcę się sprawdzić, czy takowym jestem :P A jeśli mi się uda, to kapcie spadają ;)
A co do debuggera i profilera to racja. U nas jest straszna posucha. Trochę to irytujące, że komodziarze i spektrumowcy mają super software do debugowania, a my mamy jakąś namiastkę w atari800. Pewną nadzieją jest otwartość atari++. Prostego profilera dla TeBe już pod to napisałem. Jakby ktoś potrzebował, to niech da znać (ogólnie nie puszczam bo (nie mam czasu/nie chce mi się)* uładnić źródeł.
* - niepotrzebne skreślić.
O kurcze. To już ociera się o nekrofilię ;)
Żeby tak kompletnie nie wyszło, że jestem jakąś czarną owcą, to mam do dodania tyle, że pisanie pod warpa jest znacząco inne od pisania pod standardowe atari. Uznałem, że aby tworzyć pod to środowisko software na takim poziome na jakim chcę, potrzebuję narzędzi, które jeszcze nie istnieją. Dlategoteż conajmniej od roku pracuję nad usunięciem tego "jeszcze". Co prawda więc nie bezpośrednio "na" warpie, ale "dla" warpa (i nie tylko) prace trwają. Jak skończę, nie omieszkam się pochwalić.
Poproszę o inny zestaw pytań ;)
macgyver napisał/a:Pisanie programów pod "szybszą górę" (>64kB) , a nie do-cacheowany "dół" (<64kB).
Korzystając z faktu, że bank atari "przykrywa" zerowy bank pamięci warpa, potencjalnie małym kosztem można warpa bardzo mocno dopalić. Można wprowadzić rejestr wyłączający mapowanie pamęci atari osobno do odczytu i zapisy. Wyłączając mapowanie do zapisy można szybkimi trybami adresowania wypełnić bank zerowy warpa (np bufor obrazu), po czym włączyć mapwanie zapisu i wyłączyć odczytu i (z tego co liczyłem, ale mogę nie pamiętać dokładnie) można przepisać pamięć warpa do atari w tempie bajtu na dwa cykle. Prawie jak cachowanie ;)
F7 jest oczywiście lepszy i ma poważny plus, że modyfikacja kompa w środku jest praktycznie kosmetyczna. Ale Warp jest prostszy w konstrukcji i w przeciwieństwie do F7 istnieją stabilnie działające egzemplarze, które można sklonować.
Działającego Warpa mam ja. I są jakieś wstępne inicjatywy klonowania tegoż, tylko że ja pół roku wysyłam kompa do Duddiego, aby się mu przyjrzał i bardzo mi wstyd, że jeszcze tego nie zrobiłem :(
A co do VBXE i Warpa to niestety oba rozszerzenia są "niekompatybilne" z prozaicznego powodu. Procesor jest zbyt blisko GTIA ;) Gdyby nie to, już dawno bym VBXE miał (no i szukamy z solem jakiegoś rozszerzonego kompa żeby go wstawić, ale nikt nie ma ochoty zlutować/zarobić).
Ok. przekopałem wątek i znalazłem w poście #401 , coś o "D-SUB 9 pin męskie". Czyli mam rozumieć, żę VBXE będzie miało takie gniazdo (RGB jest tylko na pinach 1,2,3) i potrzebuję kabla z wtyczką żeńską, która po drugiej stronie będzie miała to, co potrzebuję?
Nie bijcie: z VBXE wychodzi S-Video?
Znalezione posty [ 901 do 925 z 1,645 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.060 sekund, wykonano 24 zapytań