951

(15 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Ale taki feature to już nie w bazie danych o scenie...

Co by temat za szybko nie umarł, to mam nadzieje, że odrobinę dyskusji sprowokuje kilka błędów, które tu zrobiłem:


http://atari.pawlaszek.pl/baza.png

(zriobione w tym, a pliczek jest tu)

952

(47 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Stery do bt848 znalazłem tylko jakieś open sourcowe, które nie zadziałały. Może źle szukałem. Ale to stara karta i nawet na XP trzeba z nią kombinować z jakimiś lewymi sterownikami więc nie łudziłem się za bardzo, że pójdzie pod Vistą 64. Jak znalazłeś do swoich rzeczy stery u producenta to nie powinno być problemu.

953

(47 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

No nie przesadzajmy z tymi wymaganiami. Wystarczy "dostosować do uzyskania najlepszej wydajności" i wygląda jak stary poczciwy win2000 i chodzi jak żyleta (mnie nawet wiściana ikonka "pokaż pulpit" wkurzała i przegrałem sobie XPkową i zadziałała ;p). Ja mam 2GB i nie miałem problemów.

954

(47 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Ja sobie testuję Vistę 64bit i nie uświadczyłem żadnych problemów poza kartą TV (bt848) i SIO2PC, których nie udało mi się uruchomić. Ogólnie wszystko działa. (no może poza interkami 256 bajtów ;p) A sprzęcior to uciągnąłby dwie Visty na raz więc luz.

955

(15 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Wydaje mi się że baza wymaga jeszcze kilku iteracji, bo ma kilka usterek do poprawienia (np produkt łączy się z Party, a nie z PartyEdition), no i wg mnie jest za dużo "PK: ID" i pod tym względem wymagałaby przemodelowania - np w tabelach ProductType, PersonRole, ProductFileType itp można te pole z powodzeniem pominąć (o rozmiar bazy nie ma co się bać, przecież gigabajtów nie zajmie), a w ProductFile PK może być "Product.ID, Ord".
No ale to tylko moja skromna opinia, a i żadnym bazodanowcem nie jestem, przeczytałem tylko kilka książek :]

Jak znajdzie się ochotnik, który zrobi do tego fajny interfejs do wprowadzania i prezentacji danych, to może być super projekt.

956

(21 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Potrzebuję kabla (ale może być też radiowo ;p) łączącego atari z PC w celach deweloperskich. Przekładanie karty SD z PC do atari i z powrotem co każdą kompilację jest dla mnie trochę za mało zautomatyzowane :)

Wielki problem to w sumie nie jest. Wystarczy, że nie będę rezygnował z XP. W ostateczności dwa systemy na jednym dysku sobie nie przeszkadzają.

957

(21 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Miałem okazję sprawdzić zagadnienie z tematu i wersja, której używam w XP pod Vistą 64bit nie działa. A wersja najnowsza ze strony... również nie działa. Przełącza się w tryb USB ONLY. Problem jest taki sam, jak w przypadku XP, gdy APE uruchomi się z konta innego niż administrator - błąd sterownika rs232.
Pytanie (teoretyczne): czy zastanawiał się ktoś, czy jest możliwość wyprodukowania na własną rękę tego SIO2PC pod USB? Bo kupując oryginał ze stanów to można zbankrutować.

958

(709 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

A ja mam teoretyczne pytanie. Psychol jak zapowiadał swoje GTIA upgrade, to twierdził, że można je zainstalować na taśmie, dzięki czemu nie musiałoby być fizycznie nad GTIA tylko gdziekolwiek indziej w kompie. Czy istnieje taka możliwość w przypadku VBXE? (Warp4 zajmuje mi mase miejsca dookoła procesora)

959

(709 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

electron napisał/a:

Jako paletę do emulacji VBXE będzie używało (po kilku różnych próbach) palety laoo.act.
Laoo, zgadzasz się ??

laoo.act jest jak najbardziej do dyspozycji! Po to się nad nią napracowałem, żeby ktoś jej użył :)
Aby uzyskać jak najlepszy efekt proponowałbym, abyś porównał (np tym), czy jasność z tej palety jest taka sama, jak z oryginalnego GTIA, bo w tej kwestii musiałem zaufać kalibracji mojej karty TV w komputerze i wydaje mi się, że paleta może być trochę za ciemna. Jeśli masz możliwość odpalić ten efekt na tym samym monitorze z prawdziwego GTIA i z emulacji, to można być wtedy pewnym.

960

(21 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Niechęć do przesiadki na niedotarty system mam wielką (przez pierwszy rok od premiery z XP było tak samo), ale na żadnym innym DX10 nie odpalę, a w branży rozwijać się trzeba.

961

(21 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Zastanawiam się nad rozszerzeniem mojego "programistycznego portfolio" o
- DX10
- programowanie na system 64-bitowy

co osiągnąłbym przesiadką na jakąś 64-bitową vistę (najlepiej home basic żeby mnie aero i WMP nie denerowały).

Wyłączając komentarze na temat wyższości jednych świat nad innymi, porzebuję się dowiedzieć, czy na takiej konfiguracji pójdzie mi SIO2PC, gdyż jest to BARDZO BARZO ważny czynnik wpływający na moją decyzję. Nie znam szczegółów jak działa APE i dlatego potrzebuję kogoś mądrzejszego, kto mi to powie. Wiem, że APE używa jakiegoś drivera do kontaktu z RS232 i nie wiem czy to zadziała mi na 64-bitach (bo jak wiadomo drivery na 64-bitowym systemie muszą mieć wersję 64-bitową).

962

(48 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Dziwny zbieg okoliczności, że degeneraci i mordercy dochodzili do władzy akurat w ustrojach socjalistycznych (w III rzeczy też był socjalizm)

963

(75 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Cziter ;)

A BTW: To celem JSW jest wpadnięcie do klopa? Troche zryta ta gra ;)

964

(11 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Ciekawe jak grzeniu radziłby sobie na jakimś słowackim forum ;)

965

(29 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Pin: bo nikt w NG nie potrafi składać dem :)

966

(9 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Na liście nie ma naszego intra Z (wystarczy zerknąć do binarki) ;)

967

(48 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

xray: mam dwa powody: słabe głośniki w komputerze i chęć słuchania muzyki klasycznej, która w przeważającej większość nagrywana jest bardzo cicho (niekiedy nawet "przestrzeń" nie jest w pełni wypełniona).

968

(48 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Monsoft: Ja zgrywam EAC do WAVów a potem przerabiam (np podgłośniam) i kompresuje GoldWavem (ma tryb batch, więc jest wygodnie).

969

(29 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Powiem więcej! Nic nawet nie stoi na przeszkodzie żeby napisać sobie programik do tworzenia katalogów! Przecież to żaden problem grzebnąć w sektorze ;)

970

(29 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Jak to nie obsługuje? Na własne oczy widziałem jak Vasco chodził po katalogach za pomocą tego DOSu ;)
Poza tym ja go bardzo lubie. Do crossdevelopki jest jak najbardziej wystarczający.

971

(35 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Jeśli platformówka, to niezłą dynamikę ma ROCKMAN (uwaga: uzależnia)
A Twilight World to klasyka! Nie na darmo miałem z niej avatara :)

Dobrze rozumiem, że to jest zdjęcie komputerka naklejone na magnes? Gdyby to był 3D model to byłby odjazd.

973

(15 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Ani to asembler, ani to język wysokiego poziomu... Mam mieszane uczucia.

974

(5 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

A ten procesor to z80 ;)

975

(12 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

A to da się robić drag&drop na ikonę w tray'u?