No to niezły wynik, gratuluję!
Nie pomyślałem o tym, że faktycznie może to być pierwsza gra na Atari 2600 z planszą tytułową po Polsku :)
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Return to Blacktooth dla Atari ST Nowa, izometryczna przygoda w stylu Head Over Heels już dostępna na komputery Atari ST.
VBXETERM 0.12 Nowa wersja emulatora terminala VBXETERM z poprawionym SSH i lepszym wsparciem VT100.
Echa GemTOS 2026 Prace z tegorocznej edycji francuskiego zlotu GemTOS poświęconego komputerom Atari.
BigPEmu 1.22 Nowa wersja emulatora Atari Jaguar od Richa Whitehouse wprowadza wsparcie dla kodów cheat.
FujiNet Firmware 1.6.0 Nowy firmware dla FujiNet przynosi wsparcie dla NFS, odtwarzanie Turbo 2000 i wiele, wiele więcej!
atari.area forum » Posty przez Dalton
No to niezły wynik, gratuluję!
Nie pomyślałem o tym, że faktycznie może to być pierwsza gra na Atari 2600 z planszą tytułową po Polsku :)
Dziś mija 50 dzień konkursu, czyli jesteśmy na półmetku.
Z tej okazji załączam bieżącą wersję.
Gra jest bliska ukończenia. Nie planuję żadnych większych zmian jeśli chodzi o rozgrywkę. Co najwyżej dodam pierdółki typu zapamiętywanie najwyższego wyniku dla danego poziomu trudności.
Obecny rekord dla poziomu łatwego to 415 kolegi z pracy. Sam nie mogę tego pobić :)
Hej,
chciałem się pochwalić adapterem MIDI do Atari 2600:
Adapter ma służyć do sterowania programem Synthcart. Możliwości dźwiękowe Atari 2600 są jakie są i nie da się nawet zagrać jednej oktawy gamy C-dur, ale i tak fajna zabawka :)
A tutaj filmik z prezentacji:
https://www.youtube.com/watch?v=AkHAj42AIN4
Mryga... Jak znajdę dłuższą chwilę to spróbuję takie mryganie puścić na każdym pinie I/O po kolei i sprawdzę miernikiem, czy każdy się zachowuje dobrze.
Jakby co to właśnie dostałem emaila z ankietą dotyczącą wyboru wersji okładki.
Wrzucam wczesną wersję, w której już można pograć, czyli zdobyć punkt i stracić życia.
Tempo uwalniania motylków jest póki co stałe i przez to gra jest dość łatwa. Po zakończeniu gry nie można jej zrestartować.
Aha, jest to wersja NTSC. Na takiej łatwiej się developuje. Docelowo oczywiście wersja PAL też powstanie.
Liczę na wczesnych Be(r)ta testerów :)
EDIT: oczywiście zapomniałem o załączniku...
Dobra, na emaila się przerzucę z ustaleniami.
Z Minus One możesz jeszcze spróbować tutaj: https://www.play-asia.com/
Mnie kusi taki zestaw: https://www.play-asia.com/godzilla-10-- ... /13/70h0tj
Ale jeszcze się namyślę przed premierą. (Jakbyś chciał spróbować wspólne zamówienie, to zgadajmy się mailowo)
Spoko, to dam znać jak reedycja boksu się pojawi. Jakby co to czuwam na bieżąco :)
Co do japońskiego Amazona, to niestety nie umożliwiają płatności PayPalem. Ja tam zamawiałem raz i wyjątkowo płaciłem kartą, za czym nie przepadam. W każdym razie pierwszą Godzillę po remasterze 4k znajdziesz też na Ebayu.
Tylko przesyłka z Japonii dość droga, no i zwróć uwagę, że w japońskich wydaniach standardem jest brak napisów w innych językach - nawet angielskich nie będzie.
Jak jesteś fanem Godzilli to może zainteresuje Cię też taki zestaw: https://hmv.com/store/film-tv/blu-ray/g ... -1954-1975
Ja jestem po dwóch nieudanych próbach jego zakupu. Za pierwszym razem gość niby miał na Allegro, ale w rzeczywistości nie miał. Za drugim razem reedycja boksu pojawiła się na amazon.pl, ale okazało się, że to wydanie amerykańskie, a nie europejskie, z blokadą regionalną na region "A". Czyli płyty nie zadziałają w europejskich odtwarzaczach.
Spytałem u wydawcy (Criterion Collection), czy planują też wznowienie wersji europejskiej i dziś dostałem potwierdzenie, że tak!
Jak tylko autor gry otrzyma swój egzemplarz autorski, startuję ze sprzedażą:
A wiecie może, czy to ta sama rekonstrukcja cyfrowa, co w tym wydaniu https://www.amazon.co.jp/Godzilla-4K-Bl ... B0CC6W67W9, czy jeszcze inna?
Już właśnie sprawdzałem pod lupą i nic podejrzanego nie widzę...
No nic, na 65XE analogicznie: jeden cart działa, drugi daje brązowy obraz jak w załączniku
Drugi przekształcę zatem w prototypowy :)
Jest to jakaś myśl z tymi goldpinami :)
Moduł Pico programowałem po wlutowaniu i on cały czas działa poprawnie, tzn. mogę wrzucić gierki po podłączeniu do PC, mogę zaprogramować go wsadem ponownie itp.
Muszę też wspomnieć, że dawno nie odpalałem 800XL i wczoraj niektóre inne carty też mi nie zadziałały. Otworzyłem Atari i przeczyściłem gniazdo. Od tej pory inne działały, tylko ten jeden Pico nie...
Z Atari też może być coś nie tak. Po włączeniu czasami przez sekundę widzę brązowy ekran... Nie pamiętam takich efektów sprzed lat.
Moje główne Atari to 65XE w wersji mini-itx. W nim nie wlutowałem gniazda carta, bo sio2sd mi wystarczało. Poszperam w szafie i sprawdzę, czy znajdzie się jeszcze jakaś działająca płyta. Jak na niej cart nie zadziała, to wtedy przerobię go na taki z goldpinami.
Chwilę mi to zajęło, bo z początku nie skumałem, że muszę użyć klonów Pico a nie oryginałów i czekałem aż przyjdą :)
Polutowałem moje dwa egzemplarze i jeden działa poprawnie, a drigi niestety nie - po włączeniu Atari 800XL z nim w gnieździe widzę brązowy ekran.
Ciężko coś spieprzyć w tym projekcie i nie wiem, gdzie popełniłem błąd. Może któryś pin Pico jest zwalony? A jakie konsekwencje może mieć włożenie tego carta tyłem do przodu (mogło mi się zdarzyć)?
x_angel rozpykał temat :) Dzięki!
Rozwiązanie polega na dodaniu kondensatora 1nF równolegle do rezystora R1, a R1 powinien mieć wartość 3k3 a nie 10k.
W ramach projektu, o którym piszę tutaj zaprojektowałem kolejną płytkę drukowaną kartridża, tym razem najprostszą możliwą, na grę 4-kilobajtową, bez żadnych liczników, przełączników i mapowania banków. Podprojekt znajdziecie tutaj: https://github.com/vandalton/BertaAndBu ... plest-cart.
Chciałem też zastosować inwerter bazujący na tranzystorze i dwóch opornikach zamiast scalaka 74S04. Wypróbowałem układ takiego inwertera na płytce prototypowej i działał świetnie. Wcieliłem go w projekt płytki. Zamówione płytki przyszły przedwczoraj i polutowałem pierwszą z nich.
Niestety, gra nie załadowała się na Atari 2600. Używam tranzystora BC337, rezystora 10k podłączonego do bazy i podciągającego 1k podłączonego do kolektora.
Konsultowałem się już z x_angelem, który poradził mi dodanie rezystora pomiędzy bazę a masę, a także eksperymentowanie z wartością pierwszego rezystora. Jednak najlepszy efekt jaki uzyskałem jest taki, jak w załączniku. Zwykle jest czarny ekran. Z pomiarów wynika, że inwerter dobrze odwraca stan wysoki na niski, jednak nie potrafię wymierzyć, ile wynosi stan niski na pinie A12 kartridża, gdy się pojawia na ułamek sekundy po włączeniu konsoli.
Do x_angela wysyłam jedną płytkę w celu bardziej dogłębnych pomiarów i pokonania problemu. Może jednak widzicie już teraz, że coś robię źle? Jeśli tak, to co?
Lecą w pałkę, nic nie przegapiłeś :)
Po zerknięciu do źródeł to muszę przyznać, że nie miałem pojęcia, że tak się pisze na 2600.
Przed rozpoczęciem pracy myślałem, że jestem skazany na assembler. Okazało się jednak, że istnieje coś takiego jak "batari Basic". Nie jest to zbyt podobne do Basica - przede wszystkim nie jest interpretowane, tylko transpilowane do assemblera. Ot, taki wrapperek, ale jednak ułatwia sprawę. Mogę się skupić na walce z ograniczeniami konsoli, a nie na walce z ograniczeniami konsoli i dodatkowo assemblerem ;)
Bardzo szerokim frontem jak software + hardware.
Przeszedł mi przez głowę jeszcze taki pomysł, aby możliwie upodobnić grę do konsolki "Game & Watch" i wyposażyć Atari 2600 w zegar RTC, podłączany do portu joysticka drugiego gracza. Ale zacznę o tym myśleć później, jak starczy czasu (i miejsca w ROMie).
Nie chwaliłem się wcześniej, bo nie byłem pewien, że cokolwiek z tego wyjdzie. Teraz *coś* się zaczyna wyłaniać.
Od kilku miesięcy chciałem spróbować zaprogramować grę na Atari 2600. Kolega namówił mnie na udział w konkursie https://100commitow.pl/ i tworzę grę "Berta i motyle" w ramach konkursu.
Zachęcam do kibicowania :) W repo prowadzę dziennik zmagań: https://github.com/vandalton/BertaAndBu ... IARY.pl.md
A propos tych joysticków Wico - gdzieś już się natknąłem na propozycję wykorzystania switchy Cherry MX w joysticku, ale zostało to w sferze teoretycznych rozważań. Jak Ci się to sprawdza w praktyce?
Sprawdziłem, że mam jedną pustą obudowę od A500.
To się skuszę :) Zaraz pójdzie PM/e-mail.
Gołe PCB, purple/ENIG (pozłacane), wersja "pionowa":
- lopez - 1szt.
- uicr0Bee - 1szt.
- kismet75 - 1szt.
- dalton - 2szt.
To jakieś lokalny zakaz jest? Lista filmów zakazanych? ;)
Na to wychodzi ;)
A tak serio, film grają w Multikinie, a tu mamy tylko Cinema City.
Liczę na to, że Godzilla Minus One pojawi się w jakimś mniejszym kinie za jakiś miesiąc.
atari.area forum » Posty przez Dalton
Wygenerowano w 0.014 sekund, wykonano 53 zapytań