Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
Projekt RE-FALCON 030 od Suavka Suavek, pracuje nad repliką płyty głównej Atari Falcon 030.
Fujisan 1.0.4 Wydano nową wersję Fujisan z krytycznymi poprawkami dla kompilacji i pakowania na Linuxie.
Test7800 0.5.1 Eksperymentalny emulator Atari 7800 Test7800, w wersji 0.5.1, wprowadza ważne usprawnienia w emulacji mapperów kartridży.
Generator okładek do kaset Nowy generator okładek na kasety magnetofonowe dla ośmiobitowych komputerów Atari od lexxa.
Nowa wersja emulatora Test7800 - 0.4.3 Eksperymentalny emulator konsoli Atari 7800 w nowej wersji 0.4.3 przynosi kluczowe poprawki w synchronizacji i wydajności.
Opcje wyszukiwania (Strona 4 z 19)
Podoba mi się przekaz na dole z lewej ;D
Aż sprawdziłem. Linux 5.9-rc pozwala skonfigurować kernel na 68000 bez mmu.
Nie sprawdzałem od kiedy tak można.
perinoid napisał/a:Jak dla mnie - obsługa sektora 512B, przez co można bez problemu, ot tak, wymieniać dane z PC.
SN-360 Converter na PC czytał dane z dyskietek atarowskich...
uicr0Bee napisał/a:TOMS Multi Drive do CA2001/LDW2000 (nie wiem jak w TMD dla 1050) "umie" 5.25" z PC, ale oczywiście format jednostronny 180kB, chyba z sektorami 512b - no bo PC chyba innych nie umie. Dawno temu tak przenosiłem pliki z 386SX do Atari :)
PC umie odczytać dyskietki z SN-360. Tylko nie pamiętam czy musiały być SS-DD czy DS-DD.
Przenosiłem nieco danych tak.
Ładowarka od telefonu + kabel odpowiedni?
mono napisał/a:SRAM w Atari? Panooooowie... :P
Był chyba już projekt "SRAM na proca"...
Grey: dodaj, że prace mają mieć podaną licencję w pliku. Z sugestią by używać Creative Commons to wyraźnie od razu widać co można a co nie.
CC0 - rób co chcesz
CC BY-NC-ND - podaj autora, nie zarabiaj na tym, nie rozdawaj zmienionych
etc.
Nowym lepiącym html chyba ;D
19:07 (0s) hrw@gossamer:tmp$ ent mem.bin
Entropy = 7.700082 bits per byte.
Optimum compression would reduce the size
of this 1552 byte file by 3 percent.
Chi square distribution for 1552 samples is 644.12, and randomly
would exceed this value less than 0.01 percent of the times.
Arithmetic mean value of data bytes is 110.1991 (127.5 = random).
Monte Carlo value for Pi is 3.472868217 (error 10.54 percent).
Serial correlation coefficient is -0.021364 (totally uncorrelated = 0.0).
Czyli teoretycznie się da skompresować. Pytanie czym ;D
No i dochodzi kwestia tego czy bierzemy pod uwagę same skompresowane dane czy dane + nagłówek.
Klapkę do PBI można zrobić na zawiasie ;D
@Sikor - maila można wpisać dowolnego - ja wpisuję swój.
Strona może być i nadal w cp1250 ale niech będzie info o kodowaniu znaków ;D
Ale żeby nie było że marudzę - poprawiony html:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Atari 130XE Contiki WEB SERVER</title>
<link rel="ICON" href="FAVICON.ICO" sizes="16x16" />
<style type="text/css">
body { background-color: #39f; }
ul { list-style: none; }
</style>
</head>
<body>
<h1>Atari 130XE test web SERVER ;)</h1>
<p>HARDWARE: 6502/IDE plus 2.0F/Sparta DOS X 4.49/XEP80/DragonCart ethernet</p>
<img src="http://www.pinokio.pigwa.net/server1.jpg" width="800" height="600" />
<img src="http://www.pinokio.pigwa.net/server2.jpg" width="800" height="600" />
<p>
Testy trwają. Serwerek przeniosłem na Atari 65XE z procesorem 6502c, co
poskutkowało spadkiem transferu danych do 7-8kB/s. Turbo z 65c816 jest
w drodze, więc trzymajcie kciuki, być może do końca tygodnia uda mi
się ten temat ogarnać. Tak, czy inaczej jest to już docelowa
maszyna, którą będę się starał trzymać online 24h ;)
</p>
<p>
A teraz karne kutasy dla Krissa 3D, który się opierdala i nic nie robi,
więc będę się pastwił nad Wami i nie znając kompletnie HTML naskrobię
jakieś BARACHŁO :)
</p>
<img src="ATARI.BMP" width="512" height="512" />
<p>
A:>server>*.*
</p>
<ul>
<li><a href="UNSOLVED.XEX" download="">Unsolved by MEC</a></li>
<li><a href="BIEDNY3.XEX" download="">Biedny Pies Antoni 3</a></li>
</ul>
<ul>
<li><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/grWRSyptTnk" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen ></iframe></li>
<li><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/ZEPAAbG-_dU" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen ></iframe></li>
<li><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/VTh-vOqSDfY" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen ></iframe></li>
</ul>
</body>
</html>
Te łatwe w wymianie moduły SIMM zajmują sporo miejsca... Podstawki SMD pod 2x512KB sram zajmą pewnie mniej. I też można wymienić kostki.
Jacques napisał/a:Wprowadzą na SV kategorię Atari 400? :O
Atari 800 XXL :P
ZuluGula napisał/a:Dla mnie osobiście nowa płyta ma sens wyłącznie jeżeli da mi stereo i rozszerzenie pamięci (bo to jest mi właściwie potrzebne) bez jakichkolwiek kabli i dodatkowych płytek. Po co robić nowa płytę, jeżeli będzie ona nadal wyglądać tak jak na zdjęciu powyżej?
Skoro U1MB potrzebuje tych samych sygnałów co zestaw ROM+rozszerzenie RAM to można też zrobić układ płyta + "daughterboard z ROM/RAM jak kto nie chce U1MB". Ewentualnie upchnąć to na płycie w tym miejscu tak by było opcjonalne.
Candle napisał/a:Dlaczego nie chcecie zrobić po prostu kompletnej płyty? Dlaczego nie można dać rozszerzenia już na płycie?
Wiadomo, że byłoby lepiej. Pytanie co na to Ty i Lotharek bo schematy, wsady itp.
Koncerty życzeń...
- a może CF-PBI z 1088XEL zintegrować jakoś na płycie?
- zamiast wyjścia monitorowego dać od razu te DIN13 z cvbs/audio/svideo/rgb po prostu?
- jak nie u1mb to kanapka z ROM/RAM/etc wpinana jak u1mb?
DIY + Kimsufi i wychodzi tanio.
Mój serwer to Atom N2800, 2GB ram i 500MB hdd. Kosztuje mnie coś 15-20 złotych miesięcznie.
Z drugiej strony skoro już ktoś zrobił płytę to może udostępni. A wtedy można sobie poprawiać to, tamto i owamto wiedząc, że porty będą pasować.
A czy upchnie się co tylko w SMD, dwa Pokeye, cuda, wianki itp...
Ja tam się zastanawiam kiedyś ktoś w końcu zrobi 800XL/65XE na bazie 1088XEL. Tak by nadal była stara buda z klawiaturą ale w środku nieco ogarnięte rozszerzenia.
Co do UI to chodziło mi o ten player używany w YM kompo który wygląda jakby ktoś winampa chciał w 320x200 narysować.
xxl napisał/a:@Adam Klobukowski
co mi sie podobalo:
- drugi ekran informacyjny: kategoria / tytul i autorzy. w kazdej chwili wiedzialem co oceniam.
ale: czcionka za mala - ogladali to starzy ludzie nie to co ja i Ty. troszke wieksza czcionka.
Pomysł ekranu był super. Ale następnym razem proszę DUŻE fonty. Informacja o aktualnym kompo + numer + tytuł + autorzy powinna być widoczna z tyłu sali bo jak się przyjdzie z kibelka/fajka to trudno ogarnąć było co tam teraz leci.
Adam Klobukowski napisał/a:Ogólnie: możesz nie czuć się rozpieszczony kompotami na SillyVenture z kilku przyczyn. Jedną z nich jest fakt że akceptujemy produkcje aż do momentu rozpoczęcia kompo, co powoduje że nie wszystko da się sprawdzić i ogarnąć przed kompo, niestety. Drugi to taki że mamy 7 platform do ogarnięcia, a niektóre z nich potrafią dać iście egzotyczny sygnał video - w tym roku np. Framemeister nie ogarnął kilku rzeczy o czym wiem ja, autor intra 4K na ST a teraz już wy. Ale, niestety nie było możliwości sprawdzenia tego przed kompo. Trzeci to taki, że naciskamy na to żeby wszystko szło z oryginalnego sprzętu, i tylko w ostateczności uciekamy się do emulacji czy video.
Oczywiście moglibyśmy ustawić deadline kilka dni przed kompo, zgrać wszysktko do fimików i puszczać jednym kliknięciem z laptopa. Ale to by nie było SillyVenture :P
Na ostatnim Xenium prace były zgrywane w trakcie party. Deadline był na 10h przed kompotami a niektóre prace i tak doszły później ztcp.
Moje intro na Atari 2600 było najtrudniejsze do zgrania ale w końcu udało się coś dać pomiędzy konsolę a grabber by sygnał był jak trzeba. Dostałem propozycję nagrania ekranu komórką i puszczenia w wild compo jeśli nic nie wyjdzie ze zgrania (też mi pasowało bo to producja z jajem była). Wild bo exe compo == puszczone ze sprzętu na grabber.
Adam Klobukowski napisał/a:Jeśli chodzi o pokazywanie grafik na ST w programie graficznym, to na czym dokładnie polega problem? Coś za długo trwało? Jakaś grafika była źle pokazana? Odtwarzanie modułów w Protrackerze nie zgłosiłeś jako problem, więc nie rozumiem czemu akurat z grafikami masz problem.
Pin napisał/a:Domniemam, że HRW chodzi o środowisko, jakie mam np. na małym Atari i Sparta DOS. Czyli - zdefiniowane w systemie kilkadziesiąt typów rozszerzeń plików graficznych / muzycznych i skojarzone z nimi playery. Jeden klik i grafa jest, jeden klik i muza gra.
Adam Klobukowski napisał/a:Co do viewerów, to na ST jakoś nigdy nie były popularne, i nadal stoję przy tym że pokazywanie grafiki w programie graficznym niczym nie urąga.
Wyświetlasz pół obrazka + jakieś masakryczne podejście do UI (sorry, ale ST nigdy nie miało szczęścia do UI chyba) po czym coś klikasz by wyświetlić całość. Po prostu dziwnie to wygląda. Kurde, Amiga 500 z kickstartem 1.3 miała garść programów do po prostu wyświetlenia grafiki a ST nie ma nic?
A Protracker akurat jest spoko bo i tak nie pokazuje niczego z pracy tylko odwala swoją robotę. No i nie wygląda jak rzyg używany w YM compo.
Znalezione posty [ 76 do 100 z 455 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.036 sekund, wykonano 23 zapytań