76

(0 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

https://github.com/tebe6502/Atari-8-bit-zines

zalążek projektu przeniesienia artykułów z zinów do mkdocs, ograniczam się do merytorycznej strony

https://www.mkdocs.org/

równie dobrze mkdocs może posłużyć jako nowoczesna platforma do publikacji nowych zinów

każdy może dorzucić kamyczek i dodać nowy pullrequest z nowym artkiem

Lotharek już pisze pozew...

78

(3 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

VBXE nie ma zestawów znaków bardziej kolorowych, ma mapę kolorów

79

(8 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

w Mad Pascalu to jest zaimplementowane

https://github.com/tebe6502/Mad-Pascal/ … ramstr.pas

przykład wykorzystania

https://github.com/tebe6502/Mad-Pascal/ … /lzhuf.pas

lzhuf.obx e d:source.dat  d:destination.lzh

80

(117 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

w którym miejscu tak stoi ?

bo tylko w przypadku .BY jest taka możliwość
https://www.wudsn.com/tmp/projects/mads … ndor-ascii

w przypadku .BYTE jest
https://www.wudsn.com/tmp/projects/mads … long-dword

.BYTE jest odpowiednikiem DTA, a DTA nie ma możliwości nie używania znaku przecinka

ten sam błąd wystąpi jeśli zapiszesz
  dta 1 2 3 4 5

81

(29 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

czyli ktoś jednak myśli przyszłościowo :)

82

(29 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

jeśli założyć że przestrzeń adresowa dla carta jest tylko do zapisu, może istnieć wiele aktywnych cartów korzystających z tej samej przestrzeni adresowej? realizujących swoje zadania każdy z osobna odpowiednio interpretujac zapis to tej jednej przestrzeni adresowej

83

(29 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

prawdopodobnie jako możliwie najmniej konfliktowe

musiałby istnieć jakiś BOOT który uruchamia kolejne zaisntalowane urządzenia i zaznacza sobie która przestrzeń adresów jest zajęta i przydziela kolejną wolną przestrzeń adresów :)

ciekawe jak sobie radzi z tym SDX ?

84

(124 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

invers wszystkich bitów, EOR

85

(124 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

https://github.com/tebe6502/Mad-Assembler

dodana obsługa dyrektywy .BI binary

.bi 110101, 101010, 000*

.bi 1 11 101 11* 10101*

znak '*' na końcu ciągu oznacza EOR #$FF

86

(31 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

tak, ten zalew softu na mega c65 jest oszałamiający

87

(27 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Cyprian napisał/a:

w sumie to do samego VBXE pewnie też dało by się dodać rdzeń 6502

nie, nie uda się, Electron pisał że musiał stosować optymalizacje aby zmieścić rdzeń FX, nie ma miejsca na nowe zmiany

potrzebna jeszcze większa pamięć, czyli większe koszty

88

(58 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

nowa wersja MP 1.6.7, po sporej liczbie zmian i poprawek (branch DEV)

https://github.com/tebe6502/Mad-Pascal/tree/dev

przykłady testowe z dystrybucji Turbo Pascala
https://github.com/tebe6502/Mad-Pascal/ … les/common

89

(1 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

https://archive.org/stream/Atari_OMNIVI … l_djvu.txt

90

(893 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

wprowadzić obowiązkowe testy kwalifikacyjne przed wejściem na sale ;)

91

(893 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

gydby tak podsumować dorobek Słowaków, to było kiedykolwiek od nich jakieś demo "na poziomie" zbliżonym do dem Polaków ?

może nie ta liga, to tak jak trafić do przedszkola i tłumaczyć przedszkolakom co to są wektorki :)

92

(893 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

tutaj też były "dwa śmieszki" w tym Śp. Rastera, mimo to ...

https://demozoo.org/parties/130/

pewnie trzeba by poznać frekwencję Polaków na każdej takiej edycji, wtedy jakieś wnioski co do stronniczości mogą się ujawnić

93

(893 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

http://www.atari.org.pl/informacje/fore … sults/1268

trzeba spiknąć się z Agendą, to zajmiesz pierwsze miejsce Święty :)

94

(893 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

demoscena uznała że każdy bawi się jak lubi, a demoscena to jest zjawisko postrzegane przez obserwatorów którzy uznają te jednostki jako grupę, która nie jest grupą tylko zbiorem jednostek, które bawią się jak lubią

95

(2 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Debug -> Profile
Debug -> Performance

96

(2 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

każdy UNIT (moduł) to oddzielny blok LOCAL (może być więcej modułów i więcej zmiennych o tych samych powtarzających się nazwach)

musisz znać nazwę takiego LOCAL aby dostać się do zmiennych w takim bloku, PASCAL robi to automatycznie dla swojego generowanego kodu

kod w blokach ASM nie jest w żaden sposób sprawdzany, modyfikowany, użytkownik musi o to zadbać

p.s.
w sumie kod ASM jest co najwyżej sprawdzany w blokach oznaczonych INTERRUPT na obecność odwołań do stosu programowego :STACKORIGIN i w takiej sytuacji jest komunikat błędu

p.s. 2
bugi w MP

https://github.com/tebe6502/Mad-Pascal/issues

97

(893 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

jak chcesz kogoś ubezwłasowolnić to on musi wyrazić na to zgodę

98

(893 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

ja poproszę ankietę która wyłoni największego znawcę tematów poruszonych w tym wątku

99

(893 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Panowie za mało dramy, więcej dramy !!!

100

(17 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

nie można ot tak opuścić grupy Tristesse, chyba że nogami do przodu