76

(26 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

tak, cena decyduje

77

(26 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

będzie można porównać obie maszyny, możliwe że Retrogames będzie chciało zablokować inicjatywę Larka i Revive Machine

liczę że Larek i Revive Machine jest bliżej naszych oczekiwań niż Retrogames

78

(11 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

XXL wydaje do szuflady ;)

79

(209 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

teoretycznie dla 65816 można sobie wyobrazić taki tool, który ładuje ATR do pamięci wysokiej i traktuje go jako RamDisk

80

(209 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

https://www.youtube.com/watch?v=2NEOh1MXvog

to co w grach na C64 jest najlepsze, to ekran tytułowy ;)

81

(209 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

już jest :) DOOM A8 Pico Cart

https://forums.atariage.com/topic/39324 ... pico-cart/

82

(209 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

cudne kwiatki ;)

https://www.atari.org.pl/informacje/gia ... 8-bit/2787

https://youtu.be/znW9VQ-kq-A

84

(30 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

no tak, ale XXL zrobiłby to na 6502 i działałoby szybciej

chyba pod VBXE, Shanti77 przerobił w ten sposób Commando z C64

86

(209 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

w Rapidusie takie czary nie działają

https://github.com/floppyrom/C64-Math-Library

na C64 przygotowani są na mega tablice w REU

87

(30 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

dokładnie, Amiga to Atari

88

(30 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Atari XE/XL dotykał Święty Jay Miner, dlatego jest Boskie

89

(30 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

ostatnio podesłałem w1k źródła 65816 i assety pewnej gry z Apple, stwierdził że nie jest zainteresowany grami w które nie grał i z którymi nie ma żadnych emocjonalnych wspomnień, więzi

więc jeśli nie jest fanem Aplle GS i ProDos-a to możecie pomarzyć że Was wyręczy

90

(30 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

jeśli Ty tego nie zrobisz XXL, to nikt tego nie zrobi, nawet Mono nie ma takiej ogromneij wiedzy o Atari jak TY

91

(30 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Prace zostały zawieszone, do pobrania to co udało się uzyskać.

A co by było gdyby ....

Po ukończeniu prace gotowy graficzny system operacyjny będzie zawierał:

-   Jądro z preemptywną obsługą wielozadaniowości, obsługujące do 16 procesów
-   System komunikacji międzyprocesowej, obsługujący do 64 otwartych komunikatów
-   Całkowite zastąpienie systemów operacyjnych Atari i DOS
-   Sterowniki systemu plików obsługujące formaty FAT12, FAT16 i FAT32
-   Nakładające się, przesuwalne i skalowalne okna
-   Kaskadowe menu rozwijane i wyskakujące
-   Przesuwalne ikony i skróty na pulpicie
-   Profilowanie obciążenia procesora dla poszczególnych procesów oraz ogólnego obciążenia
-   Okna dialogowe z bogatym zestawem elementów sterujących (listy rozwijane, pokrętła, suwaki)
-   Czcionki o długości 256 znaków w rozmiarach od 6 do 32 punktów
-   Style kursywy, pogrubienia, podkreślenia, konturu i cienia dla wszystkich czcionek
-   Płynne, szybkie i responsywne sterowanie myszą
-   Menedżer plików na pulpicie z obsługą przeciągania i upuszczania
-   Kompleksowy interfejs API oraz dokumentacja techniczna dla programistów

92

(30 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

GUI by FJC, pliki do pobrania na stronie

https://atari8.co.uk/gui/

93

(350 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

czyli szybciej od Rapidusa i bardziej miarodajnie w porówaniu z Altirra

94

(350 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Simius napisał/a:

A skąd to wziąć?

https://forums.atariage.com/topic/39253 ... nt=5883176

95

(350 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

ile czasu zajmuje to na Antoni2? Na Rapidusie prawie całą ramkę (biały pasek schodzi na dół ekranu).

W Altirra zajmuje to znacznie mniej.

https://www.youtube.com/watch?v=gTaIS7k6UHY

plik do pobrania z AAge (dla tego forum taki plik jest za duży)
https://forums.atariage.com/topic/39253 ... nt=5883176

96

(209 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

pamiętaj żeby przy odprawie zażartować że masz bombę w plecaku... wtedy widzimy się wkrótce

97

(209 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

może wydzielisz to do osobnych plików i podasz AI z zadaniem optymalizacji, jako oddzielny projekt, albo innemu modelowi AI

98

(209 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

drac030 zapomniał że w1k nie jest programistą, co już w1k wyjaśniał

99

(209 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

https://www.youtube.com/watch?v=aW2lZDBxeT0

2:08

100

(23 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

podziękujcie "kompatybilności" i wyobraźni naśladowców Covoxa