Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
SprEd 1.3.6 Bocianu wydał kolejną, szybko następującą wersję 1.3.6 swojego edytora duszków. Sprawdź, co nowego!
Gopher2600 0.50.1 Jeden z bardziej zaawansowanych emulatorów Atari 2600.
SprEd 1.3.2 od Bocianu Bocianu wydał nową wersję przeglądarkowego edytora duszków SprEd. Odkryj nowe funkcje w wersji 1.3.2!
RM800XL coraz bliżej RM800XL to nowoczesne wcielenie kultowego Atari 800XL, które łączy tradycję z nowoczesną technologią.
Arkanoid z PC na Atari z VBXE Trwają prace nad portem Arkanoida z PC na 8-bitowe Atari, wykorzystującym możliwości rozszerzenia VBXE.
Opcje wyszukiwania (Strona 4 z 116)
nie chcecie aby Mads pokolorował Wam świat ?
wszystko jest czarne? przynajmniej jeden wiersz powinien być w kolorze białym
procedure Syntax;
(*----------------------------------------------------------------------------*)
(* wyswietlamy informacje na temat przelacznikow, konfiguracji MADS'a *)
(*----------------------------------------------------------------------------*)
var s: string;
begin
TextColor(WHITE);
Writeln(Tab2Space(load_mes(mads_version)));
TextColor(DARKGRAY);
Writeln(Tab2Space(load_mes(mads_version-2)));
NormVideo;
halt(3);
end;
abomination, you will fry in 8-bit hell
https://github.com/tebe6502/Atari-8-bit-zines
zalążek projektu przeniesienia artykułów z zinów do mkdocs, ograniczam się do merytorycznej strony
https://www.mkdocs.org/
równie dobrze mkdocs może posłużyć jako nowoczesna platforma do publikacji nowych zinów
każdy może dorzucić kamyczek i dodać nowy pullrequest z nowym artkiem
Lotharek już pisze pozew...
VBXE nie ma zestawów znaków bardziej kolorowych, ma mapę kolorów
w którym miejscu tak stoi ?
bo tylko w przypadku .BY jest taka możliwość
https://www.wudsn.com/tmp/projects/mads … ndor-ascii
w przypadku .BYTE jest
https://www.wudsn.com/tmp/projects/mads … long-dword
.BYTE jest odpowiednikiem DTA, a DTA nie ma możliwości nie używania znaku przecinka
ten sam błąd wystąpi jeśli zapiszesz
dta 1 2 3 4 5
czyli ktoś jednak myśli przyszłościowo :)
jeśli założyć że przestrzeń adresowa dla carta jest tylko do zapisu, może istnieć wiele aktywnych cartów korzystających z tej samej przestrzeni adresowej? realizujących swoje zadania każdy z osobna odpowiednio interpretujac zapis to tej jednej przestrzeni adresowej
prawdopodobnie jako możliwie najmniej konfliktowe
musiałby istnieć jakiś BOOT który uruchamia kolejne zaisntalowane urządzenia i zaznacza sobie która przestrzeń adresów jest zajęta i przydziela kolejną wolną przestrzeń adresów :)
ciekawe jak sobie radzi z tym SDX ?
invers wszystkich bitów, EOR
https://github.com/tebe6502/Mad-Assembler
dodana obsługa dyrektywy .BI binary
.bi 110101, 101010, 000*
.bi 1 11 101 11* 10101*
znak '*' na końcu ciągu oznacza EOR #$FF
tak, ten zalew softu na mega c65 jest oszałamiający
Cyprian napisał/a:w sumie to do samego VBXE pewnie też dało by się dodać rdzeń 6502
nie, nie uda się, Electron pisał że musiał stosować optymalizacje aby zmieścić rdzeń FX, nie ma miejsca na nowe zmiany
potrzebna jeszcze większa pamięć, czyli większe koszty
nowa wersja MP 1.6.7, po sporej liczbie zmian i poprawek (branch DEV)
https://github.com/tebe6502/Mad-Pascal/tree/dev
przykłady testowe z dystrybucji Turbo Pascala
https://github.com/tebe6502/Mad-Pascal/ … les/common
wprowadzić obowiązkowe testy kwalifikacyjne przed wejściem na sale ;)
gydby tak podsumować dorobek Słowaków, to było kiedykolwiek od nich jakieś demo "na poziomie" zbliżonym do dem Polaków ?
może nie ta liga, to tak jak trafić do przedszkola i tłumaczyć przedszkolakom co to są wektorki :)
tutaj też były "dwa śmieszki" w tym Śp. Rastera, mimo to ...
https://demozoo.org/parties/130/
pewnie trzeba by poznać frekwencję Polaków na każdej takiej edycji, wtedy jakieś wnioski co do stronniczości mogą się ujawnić
http://www.atari.org.pl/informacje/fore … sults/1268
trzeba spiknąć się z Agendą, to zajmiesz pierwsze miejsce Święty :)
demoscena uznała że każdy bawi się jak lubi, a demoscena to jest zjawisko postrzegane przez obserwatorów którzy uznają te jednostki jako grupę, która nie jest grupą tylko zbiorem jednostek, które bawią się jak lubią
Debug -> Profile
Debug -> Performance
każdy UNIT (moduł) to oddzielny blok LOCAL (może być więcej modułów i więcej zmiennych o tych samych powtarzających się nazwach)
musisz znać nazwę takiego LOCAL aby dostać się do zmiennych w takim bloku, PASCAL robi to automatycznie dla swojego generowanego kodu
kod w blokach ASM nie jest w żaden sposób sprawdzany, modyfikowany, użytkownik musi o to zadbać
p.s.
w sumie kod ASM jest co najwyżej sprawdzany w blokach oznaczonych INTERRUPT na obecność odwołań do stosu programowego :STACKORIGIN i w takiej sytuacji jest komunikat błędu
p.s. 2
bugi w MP
https://github.com/tebe6502/Mad-Pascal/issues
jak chcesz kogoś ubezwłasowolnić to on musi wyrazić na to zgodę
Znalezione posty [ 76 do 100 z 2,883 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.089 sekund, wykonano 14 zapytań