Żeby było śmieszniej, to taniej było produkować 486DX i przecinać ścieżki, żeby zrobić z niego SX niż tworzyć osobną linię produkcyjną. Chyba nawet w Bajtku o tym wspominali.

Super wiadomość!

tOri napisał/a:

Lata nie te, wzrok nie ten.tOri

Eee... przecież cały czas jesteśmy młodzi, prawda? Prawda?

78

(22 odpowiedzi, napisanych Miejsca w sieci)

No z takim argumentem nie da się dyskutować. :D

79

(22 odpowiedzi, napisanych Miejsca w sieci)

To tylko pytanie, czy miałby coś przeciwko, gdybym wrzucał w uwagach linki do podstron z opisami i mapami.

BTW, znalazłem to: https://atari.panprase.cz/?action=mapa i tutaj też mógłbym linkować.

80

(22 odpowiedzi, napisanych Miejsca w sieci)

Kolejny rok, kolejne wiadomości.

Gatunki gier zostały zmienione w coś w rodzaju tagów. Zamiast po prostu prostej informacji typu "arcade" jest więcej opcji - np. czy w grze występuje grafika w hires lub ASCII, dźwięk stereo, czy potrzebuje więcej pamięci niż 64KB...

Zmieniłem wyszukiwarkę. Dzięki ZoltarowiX który poprawił błędy w znalezionym w skrypcie JS znalezionym przeze mnie w necie (Dzię! Ku! Je! My!), można teraz wybierać według następujących zasad:

W "genree" obowiązuje wyszukiwanie AND, czyli gra musi spełnić wszystkie warunki, żeby się pojawiła. Ma to na celu wyszukiwanie gier według kryteriów np: "racing, motorcycle, horizontal scrolling, split screen".

W pozostałych obowiązuje wyszukiwanie OR, żeby można było wyszukać gry z jakiegoś okresu czasu, lub obsługiwane myszą, niezależnie od tego, czy to jest mysz od C64, Atari ST, czy Amigi.

Rozwijane listy "author" i "developer/publisher" mają priorytet nad tymi wpisywanymi ręcznie - jeśli jest wybrana jakaś pozycja, to "pole ręczne" jest ignorowane.

Według moich testów, działa. Jak ktoś znajdzie błędy (zdziwię się, jeśli będzie inaczej) to proszę o informacje.

Wysłałem do autora mapy.atari8.info pytanie o zgodę na linkowanie podstron z mapami. Mógłbym w uwagach dawać linki do map, jeśli takowe są dostępne.

Jakby został jeszcze jakiś dla STE, to też poproszę.

82

(93 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Dziwne masz lody w tym pucharku. :)

83

(4 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

"By Mq & KK" - można wiedzieć, kto co robił?

Świetnie, że przy okazji został naprawiony oryginalny sprzęt. Szacun.

85

(20 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Gratulacje dla uczestników. Fajne gry i niezłe poczucie humoru. :)
Mam nadzieję, że te gry zostaną dokończone i rozwinięte, bo potencjał mają niezły.

Spodziewałem się widoku pucharu w podglądzie z kamery, a nie tylko zmiany koloru. :D

86

(4 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

Może to próba walczenia z dublowaniem się postów?

Przypomniałeś mi mem:

https://demotywatory.pl/5114177/Dobrze- … ory-leczyl

Sporo sprzętu padło, bo ludzie pominęli fragment "odpowiednio podpięty".

88

(115 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Kody dodane do Ekranowni. :)

https://ekranownia.atari8.info/gallery.php?id=9

Niektóre TT mają procek w podstawce, ale niektóre mają wlutowany na płytę i to może być problemem.

90

(27 odpowiedzi, napisanych Konsole)

Świetny opis. Gra wygląda obiecująco i podoba mi się ta duża postać. Trzymam kciuki!

91

(98 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

1. VLX 10 szt. - nadruk

92

(98 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Czy nadruk jest już wybrany?

Trzymam kciuki, to chyba najlepszy emulec.

94

(8 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

http://www.atari.org.pl/forum/viewtopic … 45#p313045

95

(30 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Najlepiej tak. Transfer "po kabelku" może spowalniać i powodować dropy w wydrukowanej powierzchni, albo może się urwać jak coś z programem pójdzie nie tak i się zawiesi w trakcie drukowania. Karta jest pewniejsza.

Sam "po kablu" drukowałem chyba tylko raz na próbę, potem już tylko z karty.

96

(98 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

1. Dely - 10 sztuk
2. VLX - 10 szt.

97

(53 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 16/32bit)

1. Sikor - 1 szt
2. tOri - 3 szt
3. Lopez - 1 szt
4. VLX - 2 szt.

Są trzy przewody. Wiatraczek mam przykręcony wkrętami, a za urzynanie kawałka obudowy karałbym okrutnie. ;)

Ten sam, co ja. Tam w zależności od użytego przewodu zasilającego dostajesz różną prędkość obracania wiatraczka, co przekłada się na głośność szumienia. Ja chyba mam ten najwolniejszy.

100

(4 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

U góry w zakładkach "Profil" i potem na tym niebieskim, tudzież granatowym pasku "Ustawienia".