976

(23 odpowiedzi, napisanych Konsole)

Ja też mam lynxa, ale nie mówcie Jerzmiejowi. :)

977

(11 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Ta, święte miejsce, gdzie przez wieki wypasano (święte?) krowy (i nadal jest to legalne).

978

(108 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

pajero: SHIMC niestety mruga pixlami w tym samym położeniu. Przesunięcie obrazu o 1/4 cyklu koloru może być niemożliwe... jak wiele innych rzeczy, które już zostały zrobione. ;)

Napisałem sobie w podstawówce tetrisa w turbo beju. To był mój ulubiony. ;)

Znikło na zawsze? Przeniesione?

981

(108 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

OWNED. Congratulations, Rybags!

982

(544 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Ładne. :)

983

(127 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Podziękował.

984

(54 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Zabrakło węgla. ;|

985

(54 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Jell faktycznie bawił się dobrze. Przyjechał, zakupił wino i całą resztę party przespał. ;)

986

(24 odpowiedzi, napisanych Miejsca w sieci)

Czemu zniknęło?

987

(544 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Jedną sztukę poproszę. Może być nawet 500 PLN, byleby sprzętowo było dopracowane.

988

(54 odpowiedzi, napisanych Zloty)

O tak, mega frasun dla organizatorów i dla starych i nowych ziomali (żołądkowych?). ;)

989

(97 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Będę w czwartek ok. 21.

990

(3 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Jak już masz AC na dyskietce z DOSem, to zmień mu nazwę na AUTORUN.SYS

991

(97 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Prawdopodobnie ja. Ale nie wiem czy się uda.

992

(127 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Wyjściu z io, czyli za kondensatorami? ;)

993

(127 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

zaxon: jeśli zmontowałeś, to powiedz proszę, czy występują u Ciebie podobne objawy z Covoxem, tzn. przesterowanie. Jeśli nie stwierdzisz "na słuch", to spróbuj nagrać dźwięk np. na pececie i obejrzeć przebiegi.

994

(5 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Masz na myśli trub.atari8.info? atari8.info przeszło zmianę serwerów i jeszcze się nie otrzęsło z jej skutków. ;)

995

(19 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Prążki to część klimatu. Jak Ci się nie podobają, to użyj emulatora. ;)

996

(97 odpowiedzi, napisanych Zloty)

grzybson napisał/a:
epi napisał/a:

w tym roku jadę bez roweru

Bez ROWERU? Jak tak to pożyczę Ci składka :P Jakoś trzeba będzie się do tego TESCO kopsnąć po zapasy :)

Szkoda prawka, wtedy nie miałem. ;)

997

(97 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Ja się nie piszę, w tym roku jadę bez roweru. ;)

998

(14 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

"Każdy orze, jak może". ;)

999

(127 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Na szczęście miałem jeszcze kit więc czym prędzej zabrałem się za jego złożenie. :)

(Jeśli macie gotową płytkę, to fragmenty związane z kalafonią i spoiwem można pominąć.)
Zlutować jest dość prosto, nawet jeśli macie mizerne doświadczenie w smd (jak np. ja) i nawet lutownicą z bazaru za 5 zł - warunek: nie oszczędzać kalafonii i nie skrobać gorącym po płytce. Zaczynamy od drobnicy (R, C, diodki - uważać na polaryzację) - przyda się lupa, jak ktoś ma duży "-" w okularach - lepiej zdjąć. ;) Potem GAL (ustawcie go równiutko, bo Candle nie lubi, jak jest choć minimalnie przekrzywiony ;)) i dalej jest z górki. Scalaczki lutują się same po utopieniu wszystkich nóg w kalafonii i kilkukrotnym przejechaniu po nich lutownicą z rozsądną ilością spoiwa.

Warto przed wlutowaniem podstawki na drugiego POKEYa włączyć maszynerię i sprawdzić czy działa. Wkładamy pierwszy pokey, podłączamy A4 i A7, tymczasowo w miejsce 12Vin dajemy 5V. Za wyjściami przyda się jeszcze co najmniej C (rzędu uF) do odfiltrowania składowej stałej, optymalnie podłączamy dedykowany IOBoard.

Pokey powinien grać ładnie (nie zdziwcie się, słysząc go na prawym kanale, zamiast na lewym ;)). Jeśli charczy, albo czegoś nie słychać, a wszystkie elementy są na właściwym miejscu, to należy poprawić lutowania. ;)
Już na tym etapie można z grubsza sprawdzić dekoder adresów, np. podglądając stronę $D200 wglądownicą.
Jeśli gra, to można na próbę podłączyć 12 - powinien grać Covox (na $D280). Uwaga - kanały są łączone inaczej niż w schematach na Atariki, i inaczej niż w Amidze. W związku z tym wiele utworów może brzmieć dziwnie. Postaram się w miarę szybko dostarczyć NeoTrackera z wyborem, które kanały są miksowane do L, a które do R.
Mnie z prostych wzorów z wykładu z elektroniki i z pdfa do TLC7226 wyszło, że wyjście z covoxa jest przesterowane, kiedy grają oba kanały i takie coś też zaobserwowałem w uszach. Powinna pomóc wymiana R15-R18 na coś większego (470k powinno wystarczyć).
Gdyby wam grało za cicho, można jeszcze manewrować R w IOBoardzie.
Jeśli wszystko gra, zakładamy drugiego POKEYa i już nie powinno być niespodzianek, cieszymy się dostarczonymi na demo disku dźwiękami.

Zabawkę oceniam na +4. Zajmuje dokładnie tyle miejsca, ile powinno, gra bardzo ładnie (zwłaszcza jak się ma identyczne POKEYe - dzięki, Zaxon!), a w wersji polutowanej jest proste w montażu (pod warunkiem, że kilka razy sprawdzacie, jak podłączacie piny od zasilania!).
Piątki nie będzie, bo kanały są pozamieniane jak tylko się dało. ;)

1,000

(28 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Koderzy z grupy napisz.se ;)