1,001

(26 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

A nie prościej byłoby otworzyć GR.12 po czym zmienić 4 na 2 w DL?

Edit: Przepraszam - w poście 1 xxl to sugeruje :D

1,002

(522 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Cenkju wery macz.

1,003

(174 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Brawo, brawo!

1,004

(268 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

A ja poproszę: 2 sprężynki + 2 gumowe.

1,005

(51 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

A kwestie wytrzymałościowe? Klawiatury jednak się używa...

1,006

(30 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Jedyne co jest w XL/XE to loader do formatu ACX. Ale on operuje na ZPG i na pamięci bazowej. Programista nie ma dostępu do funkcji przydzielania i zwalniania pamięci.

1,007

(51 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Doskonały pomysł! Blaszak nie wchodzi w grę :)

Edit: A najlepiej byłoby gdyby to była obudowa ze zintegrowaną klawiaturą - żadne tam podłączanie na kablu. I stylizowana na XE :)

1,008

(1,653 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Aaaaaaaaaaaaaaaaaa! Gramy! DZIĘKI!

1,009

(323 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Vasco jakby przytył, ale chyba znalazłem Candla: http://radi.klosz.art.pl/Last_Party_201 … 740553.jpg
Mój bożeszty jak ten czas leci.

1,010

(323 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Miało być "młody, zdolny, opalony" ech.

1,011

(323 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Młody, przystojny, opalony :)

1,012

(56 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

No ładnie. Obsłuchamy.

1,013

(25 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

1. chip
2. obydwa
http://atariki.krap.pl/index.php/Sound_Tracker

1,014

(25 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Podbijam wątek, ponieważ nadal nie trafiłem na tą instrukcję :) Odnalazła się w czyichś zbiorach może?

1,015

(11 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

W Bajtku 9/10 z 1990 roku jest krótka i chyba niepełna instrukcja.

1,016

(11 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

http://www.zakazanaplaneta.pl/2009/04/06/3514/

Edit: Zupełnie nie rozumiem skąd ta wiara w prawdomówność i rzetelność dziennikarzy. Muzyka z Klątwy i Władców Ciemności jest na RETRONICS Music Collection vol 1. I te rzeczy są w CMC.

1,017

(1,653 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Pan koder nie chce po prostu robić dowolnej rzeczy, ale tylko to co chce.

1,018

(11 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

A skąd ta wiedza?

1,019

(11 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Dziękuję, ale zależy mi na pełnej instrukcji. Ma ktoś?

Edit: Ciekawostka. Mózgprocesor i A.D.2044 ma identyczny player. Z Mikerem wykombinowaliśmy że może to być właśnie SoundMachine :)

1,020

(11 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Podzieliłbyś się? Poszukuję instrukcji i muzyczek no i programu. Mam to co jest w archiwum na atarionline.

1,021

(72 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Coś podobnego robi chyba ivop w http://atariage.com/forums/topic/269207-midi-interface/
Na początku miało to być zwykłe MIDIMate a po paru stronach stwierdził, że wpakuje do niego też GM.

1,022

(32 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Fakt. Za dużo BASIC-a XE :)

1,023

(32 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Ten S/XEGS ma architekture tak pomyślaną, że przełaczalny bank znajduje się w obszarze $8000..$9fff - w obszarze standardowego lewego carta (czyli $a000..$bfff) znajduje się tylko bank 15. Obecnie SDX używa wyłącznie obszaru carta lewego i w jego obrębie ma przełączalny bank $a000..$afff, natomiast $b000..$bfff jest stały. Obawiam się że to jest bezużyteczne i przeprojektowanie SDX pod kątem użycia tego carta niosłoby ogromne ograniczenia, a może wręcz niektórych rzeczy nie dałoby się sensownie zaimplementować.

Edit: Przykładowo pamięć ekranu i DLIST musiałaby być relokowana w obszar banku XRAM.

1,024

(32 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Tutaj http://sdx.atari8.info/index.php?show=en_hardware masz listę gotowego hardware'u dla którego przygotowywane są dystrybucje SDX. Np. AtariMAX, SIC, itd.

1,025

(3 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Dziękuję Panowie.