Tam 3 lata. Xuel poszedł na 1-majowy marsz, tam mu się przypomniało, przyszedł do domu usiadł i napisał.
niewiedza buduje, wiedza rujnuje
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Elite FireBird dla Atari 8-bit Zakończono prace nad portem gry Elite w wersji FireBird dla 8-bitowych komputerów Atari.
CAS2Audio 1.0.7 Aktualizacja narzędzia CAS2Audio przynosi odświeżony interfejs i lepszą obsługę plików taśm.
AGI-ANTIC i King's Quest na Atari Silnik AGI-ANTIC przenosi klasyczne King's Quest I na małe Atari.
Nowy deasembler dla Atari ST Narzędzie rg-dis ułatwia deasemblowanie kodu dla komputerów Atari wyposażonych w procesory 68x.
MADS 2.1.8 Ukazała się nowa wersja popularnego asemblera MADS z nowymi funkcjami.
atari.area forum » Software, Gry - 8bit » Udało się - generacja PWM na POKEYU !
Strony Poprzednia 1 2
Zaloguj się lub zarejestruj by napisać odpowiedź
Tam 3 lata. Xuel poszedł na 1-majowy marsz, tam mu się przypomniało, przyszedł do domu usiadł i napisał.
Gratki, widzę ostatnio się dzieje w dziedzinie audio na 8'mio bitowcach.
Sample brzmią bardzo fajnie, jak to PWM jest trochę szumu ale to nic, na C64 przy PWM 8'mio(technika z lat 90) bitowym zamiast szumu jest okropny wysoki pisk. Dopiero najnowsze techniki nie używające PWMa ten mankament eliminują.
Czekam na więcej, na ostatnim SV rozmawiałem bodajże z Mikerem o wciąż niewykorzystanym potencjale POKEY'a który ktoś wreszcie znajdzie i wykorzysta.
konwerter online
http://atariage.com/forums/topic/279232-fujiconvert-01/
Wow! Pozostaje napisać odtwarzacz MP3.
konwerter online
Bardzo fajnie to brzmi, zwłaszcza kodowanie PWM (PCM to tak sobie, mocno szumi jak dla mnie). Ale... skąd można zassać odtwarzacz Flashjazzcata? Bo przy odtwarzaniu z pamięci to wiele się nie udaje odegrać - nawet przy 1MB RAM (niestety, player nie rozpoznaje 4MB Axlon na Amtonii, musi być ustawiony 1MB).
Trzeba namówić Draco do implementacji do D2D i mamy na dzień dobry 16MB od biedy ;)
Tak sobie myślę, że można by spróbować, bazując na technice PWM i 65C816, w sumie niezbyt skomplikowanymi środkami, odtwarzać 16-bitowe sample. To już 100% HiFi. Oczywiście nie przy użyciu POKEY, tylko jakiegoś dodatkowego rozszerzenia. Razem z Rapidusem dałoby się w ten sposób bez dużego wysiłku sterować 2 kanałami stereo.
tebe napisał/a:konwerter online
Bardzo fajnie to brzmi, zwłaszcza kodowanie PWM (PCM to tak sobie, mocno szumi jak dla mnie). Ale... skąd można zassać odtwarzacz Flashjazzcata? Bo przy odtwarzaniu z pamięci to wiele się nie udaje odegrać - nawet przy 1MB RAM (niestety, player nie rozpoznaje 4MB Axlon na Amtonii, musi być ustawiony 1MB).
Strony Poprzednia 1 2
Zaloguj się lub zarejestruj by napisać odpowiedź
atari.area forum » Software, Gry - 8bit » Udało się - generacja PWM na POKEYU !
Wygenerowano w 0.022 sekund, wykonano 63 zapytań