Przejdź do treści forum
atari.area
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
Odszedł Tomasz 'Pecuś' Pecko Zmarł nasz kolega...
TNFS Multitenant 0.2.1 Nowe narzędzie dla użytkowników FujiNet ułatwia bezpieczną wymianę plików z komputerami PC.
Echa Lost Party 2026 Pliki, filmy z koncertów oraz oficjalne wyniki demoparty Lost Party 2026 są już dostępne.
Jagracer - nowa gra na Atari Jaguar Niesamowite, teksturowane wyścigi na klasycznego Jaguara.
Sfotty Pie Sfotty Pie, emulator Atari i narzędzia 6502, otrzymuje dużą aktualizację i wersję przeglądarkową.
Opcje wyszukiwania (Strona 41 z 73)
Nie dostałem SID playera (ewentualnie inny player, najlepiej ze źródłem) -> wersja na Androida leży.
Jak dla mnie wygląda na prawdziwe.
Slaves ostro testuje na Win Mobile oraz wstępną wersję na Androida. ;)
Alex: podeślij tego SID playera na priv.
Nie wiedziałem, że to takie łatwe. :)
Dzięki. Zrobiłem otwieranie menu zwykłym kliknięciem. Poza tym obsługa taka, jak wersji desktopowej, tj. przez ikonę w trayu. Można testować.
Sportowałem WASAP na Windows Mobile. Nie używałem takich urządzeń. :) Czy jest tam możliwość prawo-kliknięcia? Czy lepiej tak zaprojektować interfejs, żeby był obsługiwany zwykłym kliknięciem? Co z dymkami (tooltip) wyskakującymi na desktopowych Windowsach po zatrzymaniu myszy?
Ok, spróbuję tego AudioTrack, Android 2 chyba jest popularny. Dzięki!
Edit: AudioTrack jest udokumentowane "Since: API Level 3", czyli jak widać w wikipedii Android 1.5.
Nie ma paska przewijania. Jest pasek postępu, który teoretycznie ma pokazywać, w którym miejscu gra, ale w praktyce pokazuje postęp buforowania całej muzyki - prawdopodobnie w czasie wyżej wspomnianego "opóźnienia" odbywa się cała emulacja.
Jakiego API używa ten skonwertowany ASAP do odtwarzania dźwięku? Bo w android.media znalazłem tylko MediaPlayer, AsyncPlayer i SoundPool, którym zapodaje się dźwięk przez URLa.
Kontynujmy w tamtym wątku.
No ale jak to? Gra muzyka?
stryker napisał/a:To co z tym punktem 3 ? ;-) Da sie taki program napisac ?
Tak.
Bober: Akurat ten badziewny mechanizm uploadu releasów całkiem przerobili ze dwa lata temu. Nowy jest bardzo przyjemny.
Mingw też jest w porządku.
Dodam, że temat biblioteki do obsługi obrazów dysków przewijał się kilkakrotnie na różnych forumach, więc może za kilka lat coś z tego będzie. ;)
Ja na sf nie narzekam, ciekawi mnie, co konkretnie Cię odpycha?
Domyślam się, że Bober nie dostał feedbacku w temacie franny, więc zamiast narzekać pomóżmy mu poprawić błędy.
1. fopen powinnny być z "rb" i "wb", w innym przypadku pod Windowsem robi się kaszana.
2. Program powinien obsługiwać opcję "--help", poproszę też o przykłady, jak dodać pliki do ATR i wyciągnąć pliki z ATR, bo wydaje się to skomplikowane.
3. franny -L numen.atr - dlaczego wyświetla tylko START.COM ?
4. Udało mi się zawiesić (zapętlić) program, co niestety skutecznie zniechęciło mnie do jego używania. Spróbuję znaleźć ATR i polecenia, które do tego doprowadziły... Ok, długo nie musiałem szukać: chociażby franny -l dupa
http://www.mail-archive.com/android-dev ... 11435.html - ale to posty sprzed dwóch lat, więc życzę powodzenia!
Jak git to wrzuciłem do git. ;)
Jak przełączyć subsongi?
Dla chętnych przetestować najświeższy plugin do Linuxowego playera:
1. Potrzebne gcc, perl, audacious-devel (i jego zależności)
2. Rozpakować http://asap.sourceforge.net/asap-2.1.2-ALPHA1.tar.gz
3. Wejść do rozpakowanego katalogu, sudo make install-audacious
Subsongi zaimplementowałem, ale jak się je przełącza to nie mam pojęcia. :)
Biorę pod uwagę wypuszczanie RPMów ASAPa z binarkami, ale nie wiem, na ile to jest przenośne i sensowne?
Nie jest tak prosto wywoływać na przerwaniach player co dowolną liczbę linii. Display lista jest tylko na ekranie - co z wygaszeniem? Jeśli chcemy użyć muzyki w demie lub w grze, to efekty na ekranie mogą wykluczać wywołanie w tym momencie playera.
Właśnie - dlaczego nie ma być możliwości ustawienia tempa 5.5 ramki, jak player jest 2x na ramkę?
Tryb rzeczywiście mój.
Co tu niejasnego? Tempo w TMC2 jest podawane w wywołaniach playera, a nie w ramkach, jak w TMC1.
tempo_tmc2 = tempo_tmc1 * ile_na_ramke
Znalezione posty [ 1,001 do 1,025 z 1,806 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.057 sekund, wykonano 19 zapytań