Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
Jak stworzyć składankę gier na kasecie? Dziś, dzięki nowoczesnym narzędziom, jak program Turgen, ten proces jest znacznie łatwiejszy.
HDDRIVER 12.71 Nowa wersja najbardziej rozbudowanego sterownika pamięci masowych dla 16- i 32-bitowych Atari, z mnóstwem usprawnień i nowości.
Elite - port z BBC Micro na Atari XL/XE Wczesna beta portu kultowego Elite z BBC Micro na 8-bitowe Atari.
sAIOnara v3.0 Zaawansowany układ wideo Pancia, sAIOnara v3.0, bazujący na chipie CXA2075, jest już dostępny.
Altirra 4.40 test 20 Nowa wersja rozwojowa popularnego emulatora Altirra zawiera szereg usprawnień i poprawek błędów.
Opcje wyszukiwania (Strona 42 z 61)
Ja tak mam na każdym TV LCD po S-Video... przelutowałem kabel na Composite i jest ok. Tzn. u mnie nie miga ale są pasy/prążki/szumy.
Zamówiłem, zobaczymy co z tego wyjdzie... jest tam jakiś babol w warstwie konturu (GKO). Wizualizacja płytki się sypie:

Z kolei inna wizualizacja:

Spróbuj sobie wrzucić te gerbery w przeglądarkę gerberów na PCBWay (albo dowolną inną) to zobaczysz...
Nie podobają mi się te gerbery z Pigwy do SIC! Carta... też spróbuję zamówić kilka płytek do tego carta ale nie wiem czy Chińczycy nie będą mieli z nimi problemu...
...a dało by się w ten sposób dodać drugi bank do 65XE, tak żeby zrobić z niego 130XE?
Zazwyczaj sygnał Composite Video, może "robić za" Luma w S-Video, ale takie "S-Video" nie ma większego sensu. Nie wiem też czemu na moim TV LCD jak i na konwerterze S-Video z moich Atari (65XE i 800XL) wygląda paskudnie, zaś Composite - całkiem przywozicie.
2 mm spokojnie może podfrezować, ale sugerowałbym użycie właśnie frezu, a nie skrobanie skalpelem (ze względu na naprężenia). Potem bierzesz nogi z dawcy, zaginasz u góry te 2 mm pod kątem 90° (w L) i nalutowujesz, po zabiegu zalewasz żywicą epoksydową albo zasypujesz sodą oczyszczoną (proszkiem do pieczenia) i zalewasz cyjanoakrylem (kropelką).
Znalazłem zdjęcie rentgenowskie układu w obudowie DIL-40 (to akurat MH7106, czyli klon ICL7106 prod. TESLA):

Zgodnie z obietnicą zamieszczam fotorelację z naprawy ANTICa, którego dostałem od µicr0Bee. Prawdę powiedziawszy, z opisu sądziłem, że "zabieg" będzie o wiele bardziej poważny, a w rzeczywistości "obrażenia" były niewielkie. W zasadzie układ miał spore szanse działać w takiej postaci w jakiej go dostałem, po włożeniu go do standardowej podstawki (jedynie w precyzyjnej mógłby nie działać). Postanowiłem jednak wykonać "przeszczep" nóżek.
Przygotowanie do operacji - pacjent i dawca:
Pobranie "zarządów" od dawcy:
Przygotowanie biorcy do przeszczepu:
Wszczepienie "kończyn" biorcy:

Pacjent po zabiegu:

Na Allegro są po 0,20zł / szt... https://allegro.pl/oferta/potencjometr- … 8004860885
Z nimi może być mały problem z regulacją przez otwór od spodu obudowy, chyba że się go wlutuje od dolnej strony płyty (ale jak płyta jest z oryginalnymi ekranami to się nie zmieści).
Nada się ale po co Ci 20 sztuk? Może masz jakiś złom elektroniczny z którego mógłbyś pozyskać - oznaczenie 474 albo 504.
Gdyż jest drogo i mają bardzo drogie odnowienia domen, dla zewnętrznych domen każą sobie płacić za ich hosting. Pierwszy rok jest cudownie, a potem bulisz za wszystko jak za zboże. Do tego problemy przy próbie przeniesienia domen u nich zarejestrowanych do innego rejestratora. Kolejny kwiatek to minimalny rozmiar konta pocztowego to 1GB.
...na schemacie widzę 0,5 M czyli w praktyce 470 kΩ.
Jakiś czas temu pozbawiłem mój XC-12 kabelka w celu uruchomienia SIO2Arduino, ale że nie byłem z niego zadowolony zrobiłem SDrive MAX, już z drukowanym wtykiem SIO. Postanowiłem więc reanimować ten XC-12, jako że poza paskudną żółtaczką wydawał się być w dobrym stanie. No i pojawił się problem - na potrzeby SIO2Arduino poprzekładałem kabelki we wtyku, a nigdzie nie mogłem znaleźć zdjęcia jak były oryginalnie. Na szczęście znalazłem karteczkę na któerj sobie zanotowałem oryginalny układ.
Tak więc:
3 [Data In] : Biały /White/
4 [GND] : Czarny /Black/
5 [Data Out] : Brązowy /Brown/
8 [Motor ON] : Zielony /Green/
10 [+5V] : Niebieski /Blue/
11 [Audio In] : Pomarańczowy /Orange/
Numeracja pinów od strony przewodów /wire side pin order/:
B G B
L R L
K N U
| | |
_____|___|__|______
| / 2 4 6 8 10 12 \ |
|/ 1 3 5 7 9 11 13 \|
----|-|-----|------
| | |
W B O
H R R
T N A

Skoro jest FF to jest i jego bootloader, wystarczy zatem pendrive z plikiem UPD i włącznie zasilana trzymając oba przyciski.
https://github.com/keirf/FlashFloppy/re … -v3.8a.zip
Na pendrive sformatowanym na FAT32 powinny wylądować pliki:
FF_Gotek-v3.6a.upd
examples\FF.CFG
examples\IMG.CFG
HxC_Compat_Mode\HXCSDFE.CFG
HxC_Compat_Mode\Atari_ST\AUTOBOOT.HFE
Wszystkie w/w pliki mają być głównym katalogu, podane ścieżki odnoszą się do lokalizacji w archiwum!
Plik FF.CFG można nieco zmodyfikować (usunąłem też komentarze ale można je pozostawić) ale nie jest to konieczne:
## FF.CFG: FlashFloppy Configuration File
##
## DRIVE EMULATION
interface = jc
host = unspecified
pin02 = auto
pin34 = auto
write-protect = no
side-select-glitch-filter = 0
track-change = instant
index-suppression = yes
head-settle-ms = 12
motor-delay = ignore
chgrst = step
##
## STARTUP / INITIALISATION
ejected-on-startup = no
image-on-startup = last
display-probe-ms = 0
##
## IMAGE NAVIGATION
autoselect-file-secs = 2
autoselect-folder-secs = 2
folder-sort = always
sort-priority = folders
nav-mode = default
nav-loop = yes
twobutton-action = zero
rotary = none
indexed-prefix = "DSKA"
##
## DISPLAY
display-type = auto
oled-font = 6x13
oled-contrast = 143
display-order = default
display-off-secs = 255
display-on-activity = yes
display-scroll-rate = 200
display-scroll-pause = 2000
nav-scroll-rate = 80
nav-scroll-pause = 300
##
## MISCELLANEOUS
step-volume = 20
da-report-version = ""
extend-image = yes
...czyli macie ten sam problem, który ja (i nie tylko) miałem z ACSI-CF (czyli dla ST). Na płytce projektu @Mq było typowe złącze IDE (PATA) i do niego podłączało się przejściówkę IDE-CF. W moim (naszym) przypadku rozwiązaniem okazało się połączenie przejściówki z płytą interfejsu poprzez (odpowiednio długą) taśmę IDE. Niektórym osobom pomagała też dołożenie zaporowo diod do masy na liniach sterujących w celu ograniczenia "dzwonienia" linii (diody dodawały też pojemność), dla mnie lepszym rozwiązaniem okazało się włączenie rezystorów 33 Ω szeregowo z kartą na wszystkich liniach danych i sterujących.
Bufor w wersji HCT. Działa tylko z niektórymi kartami SanDisk Ultra (ale to wynika z obecności specyficznego 8-bitowego trybu DMA).
Ja używam masternet.pl ale są tańsze i niekoniecznie gorsze... np. hostinghouse.pl
nazwa.pl - to chyba jedna z najgorszych opcji...
Zarówno FF jak i HxC, działa z ST jak i z Amigą, więc po co się szarpać z archaicznym Cortexem.
Gotek z jakim firmware?
Zworka na S0, a pliki zależą od tego czy mas FF czy HxC... ale zapewne wpinasz taśmę sygnałową na odwrót, bo w ST musi być albo taśma albo Gotek obrócona o 180°.
ZuluGula napisał/a:Montaż THT też ułatwia dostęp dla większej ilości osób, bo nie trzeba mieć drogiego sprzętu do lutowania.
Dla mnie to trochę dziwny argument, bo akurat jeśli chodzi o lutowanie to do THT potrzeba dokładnie takiego samego sprzętu jak do klasycznego SMD (nie mówię tu o BGA). To mit, że lutowanie SMD jest trudniejsze - nie jest, powiedziałbym nawet, że jest... łatwiejsze.
...ale z drugiej strony mamy płytę 800 XL którą możemy obsadzić oryginalnymi kośćmi i zainstalować w niej dowolne rozszerzenie przeznaczone dla 800 XL, bo ma zgodny layout.
Poza tym zdobycie tych kości dzisiaj to nie lata problem, więc wersja bez freediego to plus, bo jedna kość Atari mniej.
Prawdziwe 800XL nie miało Freedie, ta późna wersja to już taki trochę "kundelek"... 65XE z PBI ;)
Z tego co widzę to dość wierna reprdukcja płyty 800XL, a nie wersja "zgodna z".
Carty 8K i 16K o które pyta Autor chyba nigdy nie były bankowane...
Może to kwestia gustu, ale obejrzałem sobie wszystkie propozycje i dla mnie najładniejszy pozostaje Draconus, głównie za sprawą złożonej i płynnej animacji postaci, dużej postaci głównego bohatera i dynamice ruchów. Jedna z nielicznych gierek na małe Atari, które nie "biją kolorowymi pikselami po oczach". Dzięki monochromatycznej ale nie hi-res'owej grafice mamy cieniowanie, co moim zdaniem wygląda o wiele lepiej niż kolorowe ale małe i pikselowate postacie. Kolorystyka pasuje do motywu gry i nie razi brak kolorów. Po prostu jest ładnie narysowana, a żeby grafika była ładna, wcale nie musi być cukierkowa, czego dowodzi choćby demo Bad Apple.
Karateka jest ładna ale ma strasznie powolną animację, podobnie jak moim zdaniem dużo ładniejszy FRED.
Stunt Car Racer zawsze wyglądał fatalnie, może i jest technicznym majstersztykiem na A8, ale ładny na pewno nie jest i to na żadnej platformie.
ROM XE... ale już poznałem rozwiązanie zagadki ;)
Jak pisałem, sam XEX działa, problem jest z loaderem w pliku ATR. Działa tylko z OS v1 lub v2... a ja miałem ustawiony v3.
Znalezione posty [ 1,026 do 1,050 z 1,502 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.047 sekund, wykonano 23 zapytań