Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
ICE-T 2.76 alpha 9 Nowa wersja zaawansowanego emulatora terminala
Street Fighter 2 na Atari - prace trwają W najnowszym materiale wideo autor zaprezentował aktualny stan rozgrywki.
Jurassic Spark - wersja finalna Podczas Grawitacji zaprezentowano wersję uproszczoną, pozbawioną kilku kluczowych elementów, które teraz zostały dodane.
ABBUC Software i Hardware Compos Ogłoszono coroczne konkursy.
Atari ANTIC Displaylist Designer Nowe narzędzie dla twórców oprogramowania na Atari 8-bit.
Opcje wyszukiwania (Strona 421 z 439)
.. czyli np.:
Propozycja regulaminu
* max 10 linijek kodu tbxl - wersja 1.5; modyfikacje niedozwolone (typu 2.0 itp)
* NIE używamy instrukcji USR
* możliwość użycia banków std Atari 130XE
Co do wpłat. Najmniejszym kosztem, i z małym ryzykiem można przecież pięciozłotówke wkleić w kawałek tektury i wysłać snailem do admina - sprawa załatwiona. Kosztuje to mniej niż przekaz pocztowy, czy wpłata na konto. :D
Więc tak:
*tbxl lub Atari Basic - O.K., pozostańmy przy tych dwu...
*USR (odwołania do kodu maszynowego) - uważam, że można (w T.A. można było, a jak ktoś coś ciekawego napisze w ASMie i przełoży na linię data...? To tylko z korzyścią dla nas wszystkich? To możemy zresztą jeszcze ustalić?
* ma się kompilować na standardowym Atari 65xe, więc dodatkowe banki opcjonalne. W tym co napisałem wcześniej zawarta jest informacja, że jak się kompiluje, to i chodzi na tym sprzęcie.
* wpłaty - raczej do mnie (nie ustalałem z Delym), chyba że ktoś nie ma do mnie zaufania. Oczywiście - forma przekazu jak najtańsza dla użyszkodnika :P
Co do kompilacji i runtime - jak najbardziej jestem za. Source musi być dołączony, ale autor moze sobie zastrzec prawo do tego, aby go nie upubliczniać. Temat dowolny, jedno ale - program musi być programem samodzielnie działającym, choć może na przykład być playerem do *.neo, czy przeglądarką *.jpg 24bit :P (w tym przypadku program musi wołać o plik zewnętrzny, który w żaden sposób nie może być związany z danym programem). O.K. - chyba wszystko teraz jasne (że ciemne :twisted: )?
Hmm, wydaje mi się, że to powinno być w hardware... Ale się czepiam, nieważne... ;)
Coś zacytuję:
Wanna have some fun, check out this file I found from some materials out of Atari's on computer engineering department in 1984:
Jak widać - jest to dość stara sprawa, tak więc przypuszczam - że dzisiaj opracowanoby pełną sieć na RJ45 z TCP/IP, serwerem (n.p. - ST jako serwer) i kolejkowaniem :P
Rzecz do przedyskutowania - z ASMa można zrezygnować, albo jakieś inne wyjście. Co do skrótów - jak najbardziej dozwolone ;) (zresztą - jak w TA). Co do opłat bankowych - owszem, prowizja może być max. 3,5zł (poczta polska - po co przepłacać w droższych bankach), ale - tutaj jest Wasze zadanie. Im więcej osób - tym więcej kaski ;) 100% na nagrody ;)
O.K> ja już nie zamierzam finansować, przynajmniej na razie (vide - 2 poprzednie konkursy, które ogłaszałem). Co więcej - w tym też nie wezmę udziału, więc macie 5zł mniej :( !!!
Czy ktoś coś zrobi - zobaczymy. Jeżeli nie - to chyba będzie oznaczać, że naprawdę każdy ma konkursy Sikora w głębokim poważaniu i więcej na AA nie będę takich cudów ogłaszał. Jeżeli ten się uda - to może wymyślimy (wspólnie) - coś w tym stylu cyklicznego?
Na razie to wsio!!!
O.K. - może teraz ktoś się zainteresuje. Wymyśliłem nowy konkurs - były kiedyś w TA konkursy na program zawierający 5 linijek, więc... Zróbmy remake ;) Ale, ale, uprośćmy - program zawierający 10 linijek kodu ;)
O.K. - zasady proponuję też alternatywne - jkażdy uczestnik wpłaca na konto - ustalimy później czy moje, czy Delego, jak się zgodzi - 5zł za udział w konkursie. Cała kwota od wszystkich uczestników jest przeznaczona na nagrodę główną dla zwycięzcy, którą albo dostanie osobiście, albo zostanie mu przesłana.
O.K.
- język programu: Atari Basic, Turbo Basic XL, Assembler (do prac proszę dołączyć źródłówki - na prośbę autorów nie muszą być udostępniane publicznie), ACTION!. Program może być albo skompilowany, albo jako źródłówka, przy czym - prace w Asemblerze muszą być skompilowane!!! (do programów w Assemblerze nie wlicza się kodów nagłówka). Wszystkie ewentualne źródłówki musi się dać skompilować na standardowym Atari 65XE!!!
- terminy - termin przysyłania prac upływa we wtorek, 30 listopada. Do tego też czasu należy wpłacić 5zł na konto, które podam w mailu zwrotnym. Prace, po wstępnym przetestowaniu na real atari 65XE zostaną udostępnione dnia 1.12.2004 roku dla publiczności ;)
- po tym terminie ankieta - tego typu jak w ostatnim 24H compo, trwająca do 14 grudnia. Wygrywa najlepszy - według Was - program.
- dnia 15 grudnia ustalam ze zwycięzcą sposób odbioru nagrody, która zostanie przekazana w najszybszy możliwy sposób. W wypadku remisu - nagroda dzielona po równo między zwycięzców.
Prace należy przysyłać na adres: sikor_soft@poczta.fm
Zapraszam!!!
Use: D *
Until it - tapes can stop on title of game. You choose T (Y in other version of KSO) and enyoy it!!! When you used only D: - KSO search for title named " " (nothing), so - nothing happened!!!!
One more: remember to use Joystick Port II connector cable ;)
1. the Upgraded XC12 i have is an AST upgrade or not!!?? i am still not sure
In my opinion - it is KSO Turbo 2000 (or 2000F version)
2. the tapes i have are for use for KSO TURBO 2000/F upgrades and not for AST upgrade
Yes, for T2000. I never use ASt, so - i do not know if that working with or not...
3. I Need a cartridge loader to be able and load 1st the ast=>2000 converter and then the turbo formatted tapes..
is that right?
No, You do not need that... You need T2000 cartridge and you can't use this converter anymore...
I do have such cartridge.. please look at the pictures below.. can anyone explain how i should use it?
Last picture (KSO1.jpg) is KSO T2000 cartridge - it is this!!!
use:
1. choose KSO from cartridge
2. Write D: * (or D:*** or D: ** or D * - is few types or cartridges. Sometimes you can use T:, not D:)
3. wait to stop the cassettes...
4. Chose Yes or Not (Y/N or T/N - few types of...)
That's all!!!
Good joy!!!
Hi Nir!!!
This cassette are from Warsaw Computer Trade (warszawska giełda komputerowa), nearest Grzybowska street. All of them - are for KSO Turbo 2000 and KSO TURBO 2000F. I know, because I used similar casettes.
AST Loader in this casette - in opinion of seller - is loader, wchich load Turbo 2000 programs for AST users witch cartridge. I newer use AST, so I do not know, that is it right...
O.K. - you must prepare KSO Turbo 2000 cartridge and use this casettes. I remember, that was an program, wchich load short T2000 files without cartridge, I search for this on my old casettes, but - I don't find it ;(
This picture are very similar with my old KSO TURBO 2000 system...
Hi Nir!!!
I have not AST, but Turbo 2000. At screen, wchich you load - I see converter from AST to TURBO 2000. I think - that you have TURBO 2000 version of tape, not AST. Probably - someone have earlier AST and convert games to tape from AST to KSO Turbo 2000. Search the web of Warsaw version of K.S.O. Turbo 2000 (or Turbo 2000F) eprom. Probably this is it!!!
One more: at T2000 system was 2 method of load progs:
1. Write t: * <return>, when title was in screen - type T (or Y for some version);
2. Write D * (or D ** for some version) - more info look at point 1 ;)
O.K. - some schematics and ROMs from warsaw Turbo 2000 versions you can find at Jurek sobola page: http://jsobola.republika.pl/schematy.htm (link for schematics and roms subpage) ;)
Nic, co zawiera TRI i pochodne (m.innymi - aceton). Dobre efekty dawał kiedyś Mr.Proper, ale czy gdzieś go jeszcze kupisz...?
Ano technologia tanieje, albo pokazuja sie nowsze technologie. Ja tydzien temu kupilem CF 1GB Card za $100.
Bogatemu wszystko wolno :P ;)
A była taka czarna skrzyneczka, była... W ostatnich egzemplarzach 800XL i w pierwszych 130-tkach...
A co do kabelka: Jurgi, przyjrzyj się: to nie jest zwykły chinch (choć i chincha można użyć), tylko tzw. "Banan JacK" - oryginalnie ma ciut dłuższy i grubszy bolec od chincha... :oops:
A ja myślę, że nadal należy robić tek(s)turki i wymieniać się na zlotach, umawiając się kto z kim, czym, kiedy i dlaczego poprzez mail ;) To był naprawdę urok tamtych lat i nie należy o tym zapominać!!! Ocalmy to od zapomnienia :P
Niektórzy mnie naciskają, aby ustalić next sztab. Więc głosowanie!!! Tam gdzie zawsze (Wilcza 29), sobota, g. 17:00...
Ale bylo to troche za malo zeby ryzykowac sciaganie Jaga z USA ;)
Szczegónie, ze w paru miejscach czytalem cos takiego:
"Atari make US (NTSC) and UK/European (PAL) models, and series K and M. There is NO French (SECAM) model available- French users MUST use a SCART/Peritel cable. Cartridges are universal, and can auto-adapt to the display type. "
We Francji jest system MESECAM - niekompatybilny ze wszystkim.
O zworce czytałem na necie - nie pamiętam stony. Nie wiem jak modulator (zwora na pewno przestawia częstotliwość 50/60Hz), ale to już nie jest problem przestroić (modulator), powinien to zrobić każdy elektronik (o ile zwora nie wystarczy). O ile nie będziesz miał pecha (jest 1% jaguarów bez zwory) - to wszystko powinno bć O.K.
Co do kabla niskiej częstotliwości - jest lepszym wyjściem!!! Modulator daje dźwięk mono - kabel Stereo i stabilniejszy sygnał!!!
Pozdrawiam!!!!
O ile pamiętam, 99% jaguarów jest... DWUSYSTEMOWYCH :P
O.K. - na płycie jaga jest zworka (w niektórych tylko miejsce na nią), której przestawienie ustawia system generowania obrazu (PAL lub NTSC) I to wszystko!!!
A z gier - wszystko chodzi i na PAL i na NTSC, z wyjątkiem 3 gier na CD: SPACE ACE, DRAGON'S LAIR i BRAINDEATH 13 - na nich są kłopoty w PAL-u. :rolleyes:
O, widzę że Pinek co chwila zmienia avatara :P
Temat będzie wywieszony w tym poście około godziny 15:00 w piątek 29.X Deadline nadsyłania prac wyznaczam na niedzielę 31.X godzina 18:00 (liczy się data wysłania w nagłówku maila). Prace będą wystawione do ściągniecia i głosowania w poniedziałek z rańca :)
Mamy piątek, godz. 16:09, więc wszystko bez opóźnień :? :P
Jurgi2 a może %Jurgi01 lub $Jurgi02? ;)
Niezłe, lepsze od chleba, bpo gryźć nie trzeba :P
Przyślij mi majla, dokładnie z której części Warszawy. Ja mieszkam na Ochocie, a chwilowo pracuję na Grochowie. Może się jakoś umówimy?
Napisz, skąd jesteś, a na pewno się ktoś znajdzie, kto będzie mógł pomóc. Jaik z Wawy - to mogę spojrzeć, aczkolwiek na naprawach się nie znam :(
Spróbuj jeszcze odpalić kompa, gdy stacja jest włączona i jest bez dyskietki (ewentualny system turbo), z włączoną stacją i dyskietką w środku (nie wiem, czy włączasz sprzęt we właściwej kolejności). Co pojawia się na ekranie, gdy nie masz BOOT ERRORA? Jakie są to gry? Nie każda się bootuje z option...
No, nie, Mikuś... Teraz mnie zabiłeś....
Byłeś pod linkiem? Tam jest wsystko napisane. Teraz sam możesz być developerem własnej, 8-mio bitowej konsoli w stylu Atari czy Commodore ;) Całkiem nowa sprawa.
póki co dostałem odpowiedź od firmy Songbird wspierającej software'owo Jag'a i Lynx'a.
pozdrrr :)
O, to Carl będzie 8O ? Pozdrów go ode mnie!!!! Konecznie!!!!
Pure C jest bardzo dobrym kompilatorem. Ściągniesz go z DHS.NU.
Oprócz tego jest jeszcze lattice C, także samo C.
C++ to gnu cpp - ale raczej pod Minta, choć - po kompilacji - programy powinny (w wielu przypadkach) chodzić także pod TOSem.
Co do Pure C - jest to praktycznie Borland Turbo C na Atari, w dodatku - znacznie lepszy (szybszy, po kompilacji - krótszy kod...).
Pozdrawiam.
Znalezione posty [ 10,501 do 10,525 z 10,959 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.322 sekund, wykonano 11 zapytań