Przejdź do treści forum
atari.area
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
THE 800XL Atari zapowiada The 800XL z pełnowymiarową klawiaturą, HDMI, portem na cartridge i 25 grami.
CAS2Audio 1.0.9 Nowa wersja aplikacji odtwarzającej pliki kasetowe na Androidzie z architekturą MVVM.
HighWire 0.5.0 Beta 4 Przeglądarka internetowa dla Atari z obsługą 68000, ColdFire oraz wieloma nowymi funkcjami.
Gearlynx 1.2.34 Wydano nową wersję 1.2.34 emulatora Atari Lynx z licznymi usprawnieniami i nowymi funkcjami.
Port gry Toadies na Atari STE Toadies, turowy klon Worms z Amigi, trafia na Atari STe dzięki projektowi KtZ i AGT.
Opcje wyszukiwania (Strona 43 z 83)
To może być jakiś KAOS TOS. A co pokazuje się po wybraniu DESK-->Desktop Info czy cuś ?
Jakiś wysyp nowych dodatków dla ST, czy co ? :)
Swego czasu kupiłem tę kartę i nawet mam ją do dziś, wszak towar drogi i prawie nieosiągalny. Miałem wówczas 64MB, choć zawsze korciło, aby sobie zafundować te dwa SIMM-y po 128MB :)
Cyprian napisał/a:work_out[0] zwraca szerokośc ekranu pomniejszoną o 1;
work_out[1] zwraca wysokość ekranu pomniejszoną o 1;
work_out[13] zwraca ilość dostępnych kolorów na raz - maksymalnie 256 (również dla trybu HiColor/TrueColor);
work_out[39] zwraca wielkość palety (512, 4096, 0 - dla trybów 256 i HiColor/TrueColor)
Właśnie tak jest, jak napisałeś. Ilość kolorów max.256, paleta max.16384
Najważniejsze, że jest rozdzielczość :)
Znalazłem też przykład zastosowania w GFA polecenia vr_trnfm, jest więc dobrze.
Dzięki za wszelkie informacje, teraz muszę się przez to przegryźć. Mam przykłady w C i będę próbował zrozumieć.
Znalazłem też wątek o odczytywanie rozdzielczości w GFA:
http://69.90.163.150/~atari276/viewtopi ... &t=702
jest tak jak pisał Cyprian.
Chciałem wczytać zrzut ekranu w mono (wiadomo rozdzielczość HI, rozmiar 32000) pod kartą graficzną w tej samej rozdzielczości 640x400, ale przy 256 kolorach.
Dzięki Cyprian.
Poczytałem o tych bitplanach i odpuszczam, zakręcone to jak baranie rogi.
artik-wroc napisał/a:Chodziło mi o to, aby zajmowało jak najmniej miejsca w ST.
bartek030 napisał/a: czy dokładamy simm-a
Jedno wyklucza drugie.
Mocno orientacyjnie to mogę napisać, że nie przekroczy 100zł :)
Jeszcze tylko przyjdzie tasiemka i będzie dokumentacja fotograficzna. Chodziło mi o to, aby zajmowało jak najmniej miejsca w ST.
Sikor, a co to jest SCSII ??? Small Computer System Interface Icośjeszcze :)
Nie lekceważmy Gibraltaru :)
Dzięki za informacje. Dokopałem się do teorii. W dwóch numerach Atari magazynu jest artykuł "Nie bój się bitplanów, czyli obrazek oczami komputera". Muszę więc to dokładnie przestudiować. Tak na marginesie, dla zainteresowanych są to numery 4 i 5 z 1994.
Zbyt to skomplikowane jak dla mnie :)
Mam jeszcze jedno pytanie. Wczytanie obrazu Degas w rozdzielczości ST-HIGH to właściwie jedna instrukcja BLOAD. A jeśli chcę wgrać wspomniany obrazek na ekran w rozdzielczości też 640x400, ale 256 kolorów.
Zamiast 1 bitu na piksel jest 8 (kolor). Czy zatem będzie to polegało na "wrzuceniu" 1 bitu z pliku obrazka co 8 bitów w pamięć ekranu (tak ja to na "chłopski rozum" pojmuję) :)
Ciekawe jak się sytuacja rozwinie. Na pewno wizerunek firmy na tym nie zyska.
Nie chodzi o grę. Chcę po prostu odczytać programowo rozdzielczość ekranu i ilość kolorów. A jak to zrobić w C ?
Skąd można "pobrać" rozdzielczość ekranu w ST
Xbios pozwala na odczytanie:
http://toshyp.atari.org/en/Screen_functions.html#Getrez
lecz mi chodzi o sytuację, gdy w komputerze jest karta graficzna i rozdzielczość np.800x600x256 kolorów
jak w prosty sposób (GFA Basic) to odczytać ?
Do STE możesz wsadzić EPROM-y np.27C010 zamiast tych kości i nagrać sobie dowolny TOS do STE.
Czy to przypadkiem nie było to:
https://sites.google.com/site/stnonessential/utilities
CKBD (Composed Characters Keyboard Driver) v1.5
Description: CKBD (Composed Characters Keyboard Driver) allows you to access characters which do not exist on your keyboard. Also offers a flexible mouse speeder.
Jest jakiś programik (ACC) pozwalający na zmianę układu klawiatury.
W ST można podbić sprzętowo paletę kolorów.
32000 Colors on ST - add an extra videoshifter to reach 32K colors, includes instructions and software
W MSTE masz/powinieneś mieć już przejściówkę ACSI-SCSI, taką:
http://www.labibleatari.fr/Technique/Ha ... Parity.jpg
Myślę, że koledze chodzi o coś odwrotnego, czyli podłączenie klawiatury z Atari do PC.
Zobacz sobie tutaj:
http://phoenix.inf.upol.cz/~opichals/li ... p;index=32
Kart trochę było, ale wszystko do ST. STE ma jeden wielki "walor" czyli proc w PLCC (ironicznie) ;)
Jak już piszemy o demontowaniu, to miałem na myśli ten fragment:
Ender napisał/a:Co do karty, to (artik-wroc) robi chyba NOVA?
Co do stronki poradzę sobie, będzie pewnie w innym miejscu.
Cyprian napisał/a:Artik, no co ty?????
Zawartość pewnie będzie gdzieś dostępna, tylko adres przestanie funkcjonować (koszty, a co by innego).
1) Jak wytrzymasz z 3-4 tygodnie to tak. Czekam właśnie na płytki, potem jakieś testy i będzie info w Fabryce, chyba że testy nie wyjdą :)
Samemu też można podłączyć SIMM-a, wystarczy wiedzieć z której strony lutownica się nagrzewa ;) To o czym piszę powyżej to bardziej eleganckie rozwiązanie i przede wszystkim małe.
Znalezione posty [ 1,051 do 1,075 z 2,061 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.082 sekund, wykonano 21 zapytań