Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
Silly Venture 2k25 SE - już wkrótce! Tylko do 21 lipca możesz zamówić koszulkę z okazji SV 2k25 SE
Nowy firmware 1.5 dla SDrive-MAX Ulepszony tryb szybki i poprawki kaset w nowej wersji firmware
Ice-T 2.8.2 Nowa wersja Ice-T dla 8-bitowego Atari już dostępna - poprawki i nowe funkcje
Galactic Panic - nowa przygodówka na ST Darmowa gra point and click na Atari ST - ponad 100 ekranów przygody.
Nowa wersja ARIFE Tool od PVBest73 Uaktualniono uniwersalne narzędzie do analizy obrazów ROM i dysków Atari
Opcje wyszukiwania (Strona 43 z 101)
Kroll napisał/a:jury napisał/a:J
W sumie to teraz nie działa i nie wiem dlaczego ( ale nie siedziałem przy tym jeszcze, sesja :P ) Ale działała, tu jest dowód, moje OpenTTD i widać że działała :P
Aha no to super ze dzialalo w takim wypadku szybko skoncz sesje i czekam zebysmy mogli dalej ruszyc cos w tym temacie
OKI, wiem więcej :) Spróbuj uruchomić OpenTTD w MyAESie. Ja co prawda teraz uruchomiłem w jakiejś starej wersji ( 0,67) ale mysz działa "od ręki" :)
Jeszcze muszę powalczyć z XaAESem, bo to na pewno działało mi w nim. Coś tam mocno w cnf'ie knułem, ale już nie pamiętam co :(
Blitter jak i Yamaha 2149 w Falconie są chyba tylko ze względów wstecznej kompatybilności a nie po to aby nabijać waty u zaprzyjaźnionych elektrowni :D
Co do pytania o videl'a to myślałem że już wcześniej zostało to wyjaśnione. Videlem nie da się zmieniać organizacji pamięci.
Ale gdybyś przypadkiem ominął coś to tu jest tak prosto wytłumaczone :) :
http://www.atari.org.pl/forum/viewtopic … 08#p145408
W A1200 może i jest sens używania blittera ( nie wiem nie znam się ). W Falconie, to choćby on jeszcze dodatkowo śpiewał, tańczył, recytował to i tak 030 zrobi to szybciej. Więc xxl podaruj sobie kąśliwości odnośnie blittera w Falconie :P
( tak, znam ten jeden przykład użycia blittera w Falconie przez ray'a :P )
No to prawie :D gratulacje. MK X to nie przelewki. Też kiedyś będę musiał coś takiego u siebie zaposiadać :)
Zamiast tej paley 4096 to wolałbym jakby dorzucili 5ty bitplan :)
Aha :P
Się mi jeszcze przypomniało, napchaną trochę technikaliami był No Buddies Land
No to dowiodłeś że ta paleta STE to nie kosmetyka tylko poważne przedsięwzięcie w STE ze strony Atari :D :P
Muszę post po postem, sorry :D
Umkło mi pytanie czy na Falcona są emulatory :P to ja znam i używam Atari800. Przy CT podkręconym na 100MHz działa całkiem nieźle. Większość gier np. działa z prędkością 95-105%. A okrzyczany Numen działa prawidłowo :D
http://www.atari.org.pl/forum/viewtopic … 64#p109064
Poza Atari800 nie słyszałem o żadnym innym, tzn jest podobno jakiś emulator którego Spectrum'a, ale nie próbowałem. O wynalazkach z lat 90tych ( a może nawet 80tych ) typu XFormer to nie wspominam. To nie umiało prawie NIC :P
Kwak! Nie badam świata amigi, ale wg tego linku wychodzi z tego że tam jest nienajgorzszy emulator PC. Fakt ten Tomb Rider wolno działa, ale napisane że to 68040 40MHz. Czyli tak przykładowo na Falconie z CT63 latającym na 100MHz powinno dać się uruchomić wiele. Skoro na CT6x jest mało softu ( jeśli chodzi o mnie to interesują mnie tylko gry :P ) , to może właśnie tędy jest droga. Emulatory innych platform :D
No to wychodzi że w ten weekend mam zajęcia na uczelni. Jeszcze pal licho wykłady ( a i nawet ćwiczenia :) ) ale mam praktyki. Jak nie uda mi się dogadać z prowadzącym, to bawcie się tam grzecznie :)
Dobra, dla zluzowania cyców ( bo wątek znów idzie nie w tą stronę :) ) to jeśli chodzi o technikalia, to jakieś tam niewielkie mógł mieć Sleepwalker.
Ale żeby nie było :P
Adam Klobukowski napisał/a:No, jak gra jedyne co wykorzystuje to rozszerzona paletę STE, to takich można nie brać pod uwagę.
Dokładnie, ja tez takich nie biorę :) Więc z listy 77 ( z czego pewnie po weryfikacji ostatecznie jest z 60 ) to już niewiele zostaje :)
grzeniu napisał/a:jury napisał/a:"Sporo" to pojęcie absolutnie względne.
Oczywiście! Biorąc pod s0późniony o lat kilka moment wprowadzenia STE na rynek to całkiem sporo gier
STE wyszło w 89 ( fakt, troche pozno )i jeśli chodzi o rynek gier na ST który niejako żył do 93 ( a nawet 94 ostatnie niedobitki ) to mamy ładnych kilka lat.
Policz sobie ile z tych 77 gier to "nie gry" :P bo ja shareware, PD itp nie uznaję ( kolejne klony arkanoida, pacmana, asteroidsa ... ) Do tego wykluczając te które "rozszerzały się" wyłącznie poprzez paletę 4096, to z komercyjnych rozwiązań zostanie kilkanaście? Jak na kilka lat życia tego komputera to faktycznie sporo! Ale to tylko mój punkt widzenia tej sprawy.
"Sporo" to pojęcie absolutnie względne. W tym przypadku ja je zdefiniowałem tak: ilość gier na całą platformę STx/ilość gier z wykorzystaniem STE = prawie 0 :P
Gdyby ktoś kompletnie nie znający platformy STx przeczytał Twoje: sporo gier wykorzystuje STE, to zgadnij co by pomyślał jeśli chodzi o ilość gier na STE przy założeniu że na całą platformę STx wyszło kilka tysięcy gier?
Edit:
O, udało mi się ugryźć webarchive tak aby zobaczyć całą listę tych gier:
http://liveweb.archive.org/http://atari … .com/html/
Oczywiście nie wszystkie są pewniakami, jest tam wiele niezweryfikowanych a cała lista ( włącznie z tymi niezweryfikowanymi ) to 77 pozycji :)
grzeniu napisał/a:Sporo gier było STE Enhanced lub STE Only
Nieprawda! Takich gier było niewiele. W sumie tylko kilkadziesiąt, z czego większość miała tylko "kostetyczne dodatki" STE.
Kiedyś była lista praktycznie wszystkich gier z opisem co dana gra wykorzystywała z dodatków STE, ale ta lista od dawna nie działa a webarchive coś nie bardzo chce tą listę przeglądać:
http://web.archive.org/web/200706182329 … amp;page=1
Dobre. Jak by nie patrzeć, któreś bydle kłamie. Nawet chyba nie muszę sprawdzać które.
Jeszcze ktoś powinien dodać Substation, bo ja tego nie dodaje :P
MM'a proszę o wybaczenie za posta pod postem, ale w pracy nie mogę edytować, Reply'ować czy co tam, mogę tylko pisać przez szybką odpowiedź. Dziwactwo :/
W sumie to jeśli chodzi o "technikalia" to można dodać Stardust. Ale tylko tunele, bo ta część asteroid'owa to żadne tam "technikalia" :P
O boże. Nic więcej nie dam rady z siebie wydusić :/
secon napisał/a:Vasco/Tristesse napisał/a:256 kolorów? Tyle ma moje 800XE!
Tylko ciekawe dlaczego gry na A8 są max 5 kolorowe.
Nie, to dziecko pokolorowału mu obudowę flamastrami :D
Muszę sprawdzić czy ten weekend mam wolny od uczelni :) Oby.
grzeniu napisał/a:Warto chyba zastanowić się kto i dlaczego tak naprawdę jest winien.
Ja to widzę tak, ludziom trzeba wszystko budować tak jak "małpkom" w zoo. ACTA mamy chyba tylko z powodu tego że treści za które autorzy/wydawcy chcieli gratyfikacji były pobierane bez żadnych opłat, spowalniacze na drogach ( takzwany leżący policjant ) powstały bo nie wystarczyło postawić znaku z ograniczeniem prędkości, bramki antykradzieżowe w sklepach - bo są tacy co kradną, oddzielenie ścieżki rowerowej od chodnika ogrodzeniem stałym ( w bardziej ruchliwych miejscach ) bo piesi srają na to którędy chodzą ... i fantastyliony tym podobnych innowacji.
Za to wszystko odpowiadamy MY. Dla mnie świat zaczyna powoli przypominać właśnie takie duże zoo :(
gustaw napisał/a:Najważniejsze że SuperVidel chyba wyjdzie już w tym roku i w końcu skręcę Falcona do kupy
Rozumiem ze CT6x juz zaposiadasz? :)
@artik, jeśli oferta nadal aktualna to ja chętny, jakby co :)
Jak tyś zrobił takie malinowe zrzuty ekranu? :) Czyżby pod Mintem był jakiś odpowiednik Print Screen'a?
Znalezione posty [ 1,051 do 1,075 z 2,508 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.073 sekund, wykonano 16 zapytań