1,051

(38 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Wątek o którym wspominałem jest tutaj: https://www.exxoshost.co.uk/forum/viewtopic.php?t=2781
Są tam szczegóły o czarnym i czerwonym kluczu.
Rzuć okiem, może pomoże zaoszczędzić trochę Twojego czasu

1,052

(9 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

tOri napisał/a:

O matko z ojcem - no super.
Jedno pytanie (retoryczne i nie do Ciebie Cyprian) - a co z custom chips?

są dostępne w paru miejscach, na ebayu, Wizztronics i chyba Best Electronics

1,053

(9 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

wątek nie taki nowy bo z 2019-2021 ale dopiero dziś zauważyłem że w czerwcu 2021 urodziła się płyta główna.


Git:
https://github.com/salacpavel/F030NG

Wątki na Atari-Forum.com:
https://www.atari-forum.com/viewtopic.php?t=37745
https://www.atari-forum.com/viewtopic.php?t=34086

https://cdn.discordapp.com/attachments/655348661999632385/850324639757369354/WP_20210604_12_22_30_Pro.jpg

Płyta jest ogarniana przez mpattonm z https://centuriontech.eu

1,054

(38 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

@tOri faktycznie inaczej wyglądają:

Czarny:
http://www.atari.org.pl/forum/misc.php?action=pun_attachment&item=8677

Czerwony:
http://www.atari.org.pl/forum/misc.php?action=pun_attachment&item=8678

I jeszcze info który z czym działa:
Czarny:
    Synthworks Wavestation 1.14
    Avalon 2.1
    Cubase 2.01

Czerwony:
    Cubase 3.10
    Cubase Score 2.0r6
    Cubase Audio

1,055

(3 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

taka sytuacja:

http://www.atari.org.pl/forum/misc.php?action=pun_attachment&item=8676

https://twitter.com/keithclarkcouk/stat … 2619494401

wygląda ładnie no i gra ładnie

1,056

(38 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

tOri napisał/a:

->perinoid - czekamy na fajne zdjęcia "flaków"

-> Cyprian - red dongle? czy black dongle?

z tego co pamiętam to czerwony, i czarny ma podobny algorytm

1,057

(38 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

perinoid napisał/a:

Przy okazji - mam taki dziwny dysk do ST, widać, że chałupnicza robota. W metalowej obudowie wielkości porównywalnej do Megafile jest dysk SCSI i konwerter na ACSI. Jak kiedyś chciałem to odpalić to mi się nie udało. Nie zadziałało. Ale może zerknę na to jeszcze. I mam jeszcze taki dziwny kontroler, też do ST. Wrócę do domu to fotki zrobię. Może zaciekawi kogoś.

DDD - Digital Data Deicke HD?

http://www.atari.org.pl/forum/misc.php?action=pun_attachment&item=8672



tOri napisał/a:

Nie rozumiem stanowiska np. f-my Steinberg odnośnie oprogramowania Cubase i innych zabezpieczonych kluczami sprzętowymi. Pada klucz i nie ma kompletnie już wsparcia. To w sumie jest niegodziwe zachowanie względem klientów. Mniejsza o piractwo czy jak ich tam zwał. Dajcie mi klucze a postaram się je "rozbroić" i możliwe, że się to uda dopóki są jeszcze dostępne układy w nich zastosowane bo na czymś trzeba testować pomysły :]

na forum Exxosa został skutecznie rozpracowany algorytm klucza Steinberga, niestety ze względu na jakiś niezrozumiały sentyment do Steinberga, szczegółowe informacje zostały usunięte.
Wydaj mi się że jednak zostało tam trochę pomocnych informacji.

1,058

(4 odpowiedzi, napisanych Konsole)

nowy zrzut ekranu z wczoraj: https://twitter.com/swapd0/status/1487121240871550980

http://www.atari.org.pl/forum/misc.php?action=pun_attachment&item=8671

1,059

(13 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

@Pin a pornhub?

1,060

(3 odpowiedzi, napisanych Konsole)

Quake na Falcona dało się ogarnąć to i na Jaga też powinno się dać

w sumie bardziej interesują mnie prace nad OpenLara

1,061

(4 odpowiedzi, napisanych Konsole)

swapd0 z AtariAge robi port na Jaga.
Na razie przeportował kod na procesor 68k i uzyskuje jedną ramkę na dwie sekundy:
https://twitter.com/swapd0/status/1486399742783467521
http://www.atari.org.pl/forum/misc.php?action=pun_attachment&item=8659

Kod źródłowy OpenLary: https://github.com/XProger/OpenLara

Blog swapd0:
http://swapd0.blogspot.com/

1,062

(13 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

AS... napisał/a:

Nie działa .:.

początek jest dziś o dzwudziestej

1,063

(15 odpowiedzi, napisanych Zloty)

niestety nie dotarłem.

jak miejscówka? spoko?

1,064

(3 odpowiedzi, napisanych Konsole)

ktoś robi przymiarki, więcej filmów na jego kanale:
Na dzień dzisiejszy kod wykorzystuje jedynie procesor 68000:
https://www.youtube.com/watch?v=G0VUkoydqkE

1,065

(5 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

swapd0 z AtariAge robi port na Jaga.
Na razie przeportował kod na procesor 68k i uzyskuje jedną ramkę na dwie sekundy:
https://twitter.com/swapd0/status/1486399742783467521
http://www.atari.org.pl/forum/misc.php?action=pun_attachment&item=8659

1,066

(15 odpowiedzi, napisanych Zloty)

jestem na tak

1,067

(34 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

myk z kondensatorami jest taki że wysychają ale na Amidze (w którejś rewizji zastosowano ponoć jakieś wadliwe kondensatory) i tam jest zalecana wymiana.
Na forum Exxosa wspomniane było że w zasilaczu można wymienić kondensatory, jeśli mamy problem ze stabilnością kompa, zakłócenia ekranu lub dźwięku w STE

1,068

(14 odpowiedzi, napisanych Miejsca w sieci)

dely napisał/a:

Natomiast PokeyONE emuluje tylko dźwięk, co wystarczy żeby zastosować go w automatach i 7800.

otóż to

1,069

(14 odpowiedzi, napisanych Miejsca w sieci)

uicr0Bee napisał/a:

To te "niepełne" do 7800/arcade mają ten sam P/N co do 400/800XL/XE?

Wydaje mi się że wszystkie wersje mają tą samą funkcjonalność.
Tutaj płytka Quad Pokey do Arcade
https://uploads.tapatalk-cdn.com/20180313/0e234a8d9286acd28aa5456476ce4324.jpg

1,070

(14 odpowiedzi, napisanych Miejsca w sieci)

@uicr0Bee no ale jest to zamiennik Pokeya do arcade albo 7800 :)

1,071

(14 odpowiedzi, napisanych Miejsca w sieci)

@Javalonde napisz co dostałeś, PokeyOne czy coś innego

1,072

(19 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

tutaj można zobaczyć jak wyglądał edytor dźwięku do StarTrack

https://www.youtube.com/channel/UC8aRSY0WVlNo5InSxHCdGJg

1,073

(5 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

no to ładnie

w sumie to myślałem o CT60,
no chyba żeby DML (ten od Quake na Falcona) do tego siadł to na zwykłym Falconie pewnie zadziała.

1,074

(5 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

ktoś coś? @jury?

źródła: https://github.com/XProger/OpenLara

a tak to wygląda na Gameboy Advance  (12MHz ARM)
https://www.youtube.com/watch?v=_GVSLcqGP7g

1,075

(253 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 16/32bit)

@x_angel nie wyrzucaj ISA!
Pytanie gdzie leży problem, w karcie, sofcie czy płycie głównej.