Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
20. odcinek kursu programowania u Larka Larek wraca z okrągłą, dwudziestą częścią swojego popularnego kursu pisania gier na Atari.
ELITE Atari 8-bit! Dostępne demo portu gry ELITE (wersja dyskowa z BBC Micro) na komputery Atari XL/XE.
BBC BASIC dla Atari XL/XE BBC BASIC w wersji 3.10 dostępny na Atari XL/XE! Port stworzył Ivo van Poorten.
Altirra 4.40-test23 Kolejna testowa wersja Altirry przynosi poprawki w emulacji VBXE i usprawnienia w zarządzaniu firmware.
X. Basque Tournament of Atari 2600 Euskal Retro Association podsumowuje 10. edycję Baskijskiego Turnieju Atari 2600.
Opcje wyszukiwania (Strona 45 z 116)
musisz tylko Pin opłacić znaczek skarbowy
no co Ty Fox, chcesz zostać pustelnikiem
it's bug in mads, '.OR', '.AND' not works
p.s.
mads 1.8.8 bug fixed
skróty klawiszowe są szybsze od myszki, TAB przełączanie okienek, a wybór czegoś z menu na podstawie zaznaczonej dużej litery w treści komunikatu
to może jeszcze artefakty, pamięta ktoś czasy kiedy TV pozwalały wyświetlać kolor w HiRes dzięki artefaktom
VBXE to nie Arka Noego aby zabierać na pokład przestarzałe gatunki techniki
dzięki Vega :) pewnie skorzystam z kodu
zdaje się że stacja 1050 nie formatuje w formacie DD, tylko E i S
jeśli nie ustawiłeś PixelFormat:=pf8bit, to domyślnie obrazki w Delphi mają pf24bit
w przechwytywanie palet nie bawiłem się, ogólnie przeglądam obrazek i wstawiam kolor RGB (CARDINAL) do tablicy, w ten sposób otrzymuje paletę kolorów, a na jej podstawie indeksowane dane bitmapy
Pin-ek kiedyś oglądałeś te dema na starym wyjściu video i było dobrze
VBXE też ma ograniczoną szybkość działania, gdyby był taktowany szybciej mapa kolorów była by węższa a tak minimum to 8 pixli HiRes, ze względu na potrzebę odczytania 4 bajtów dla jednego pola mapy kolorów
a może Fox poprawi kod Numena pod VBXE, wyjdzie taniej
p.s.
co ma wspólnego interlace ze zgodnością GTIA, tryby TIP, APAC etc. wykorzystują niedoskonałość sygnału PAL, czy na Amidze która też korzysta z sygnału RGB są interlace typu TIP, APAC, HAM przecież nie ma z tym nic wspólnego
jej będę miał 2x VBXE tzn 2x więcej kolorów, 2x szybszy blitter i 2x więcej pamięci :)
może jednak poczekaj aż elektrownia dostarczy te 12V
była już o tym mowa wielokrotnie, żaden interlace typu RIP, TIP, APAC itp. które zwiększają liczbę kolorów dzięki niedoskonałości wyjścia Video nie zadziałają na VBXE, które generuje zbyt dokładnie odseparowany sygnał, zbyt wyraźny, zbyt kontrastowy, zbyt zajebisty
chcesz interlace, przełącz na stare wyjście Video, na VBXE interlacy nie mają sensu istnienia
nie będzie żadnej łatki, może jeszcze łatkę na szumy TV i łatke na brak zasilania ;)
na XE/XL nie używa się nielegalnych rozkazów !!! od zawsze
jest za dużo różnych modeli CPU6502 w użyciu (65816 też) aby nielegale mogły działać identycznie na każdej atarce
jeśli NEO sie wiesza to spróbuj Pro Trackera albo Inertie Playera Profiego
gorgh napisał/a:Czy dobrze kombinuje,ze konkretne fonty sa przydzielane duszkom dynamicznie, tzn. raz ludzik ma w danym zestawie znakow fonty od 86 do 98 a innym razem od 116 do 128 ?
tak, jednak można to zrobić po swojemu, dynamicznie albo stałymi
gorgh napisał/a:drugie pytanko:czy przy przechodzeniu ducha z pierwszego zestawu znakow do drugiego rezerwuje sie i stawia na ekranie cala potrzebna ilosc fontow w 2 zestawie i czeka az duch wejdzie "caly " w obreb 2 zestawu znakow?
ogólnie odczytuje się wszystkie znaki, zamienia na odpowiednie adresy w konkretnym zestawie
Candle nie dasz rady złożyć tylu sztuk VBXE, skontaktuj sie z jakąś chińską manufakturą, niech zrobią taśmowo
printf
# - string
@ - ATARI FLOAT
% - WORD
' ' - ATASCII
" " - INTERNAL
new mads accept .array without declared size
org $2000
.array str1 .byte
[0]='Atari',$9b
.enda
Main
jsr printf
dta c'#',$9b,0
dta a(str1)
jmp *
.link 'stdio\printf.obx'
run main
na podstawie dostępnej dokumentacji napisałem co napisałem pod VBXE, tak że dla chcącego nic trudnego
ktoś dysponuje wolnymi miejscami stojącymi ? :)
nie było juz takiej gry na XE/XL? pewnie pod innym tytułem
jest GALAXIAN, wersja 7800 rzeczywiście jest ładniejsza
ciekawostka GALAGA
plik GDAC4.S
;THIS IS A HSC GAMEPOLL ROUTINE
GAMEPOLL
LDX SWCHA
INX
BNE FUCKYES YES, THERE IS AN INPUT
LDA SWCHB
AND #$03
CMP #$03
BNE FUCKYES YES, THERE IS AN INPUT
LDA INPT4
AND INPT5
BPL FUCKYES
CLC SIGNAL NO INPUT
RTS
FUCKYES SEC SIGNAL INPUT FOUND
RTS
plik GMAIN.S
ATIT3 LDA SWCHA ;LOOK AT JOYSTICK INPUT
ORA #$0F ;BOOT PLAYER 2 INPUT
CMP #$FF ;SEE IF ANY INPUT
BEQ FUCKYOU
JMP GOTOSEL ;GO TO SELECT MODE
FUCKYOU BIT INPT4 ;LOOK AT FIRE BUTTON INPUT
BMI ATIT4
JMP GOTORES
p.s.
kiedyś na zaliczenie napisałem program z niecenzuralnymi etykietami, potem gdy był oceniany byłem pytany o znaczenie poszczególnych etykiet typu D... , F... itd., pani która to oceniała była zniesmaczona
to jest skomplikowany jonizator powietrza
a co Ty tam lotharek będziesz produkował, obudowy do stacji dysków Mikeya ;)
ciekawe czy autor tego wątku otrzyma w końcu odpowiedź na pytanie które zadał, ktoś przeczytał pierwszy post w tym wątku ?
Znalezione posty [ 1,101 do 1,125 z 2,888 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.091 sekund, wykonano 19 zapytań