b4 SKCTL jest też na schemacie SERIN i powoduje reset zegara 4 w momencie nadejścia bitu startu. To koryguje drobne różnice między prędkością wysyłania przez stację i odbierania przez komputer - to jest to, co nazywa się "async" w tabelce dla SKCTL. Wynika z tego, że odczyt ze stacji działa dla $1x, $3x, $5x i $7x. Jeśli chcemy wysyłać do stacji, to musimy to robić na zegarze POKEYa (nie wiem, co rozumiesz przez wysyłanie asynchroniczne), więc $2x, $4x, $6x i $7x. Więc wspólne ustawienie to $7x, z tym że prędkość wysyłania ustawiamy wtedy zegarem 2, a nie 4.
Nie wiem, gdzie znalazłeś "010 transfer and recive rate asynchronous (channel 4)" - nie ma tego w pokey.pdf.
Edit:
Odpowiedź na "pytanie pokrewne" z pierwszego postu: wiele zależy od tego, jak zrealizujemy transmisję. Jeśli "standardowo", tj. opierając się na liczniku POKEYa i rejestrze SERIN, to największa prędkość dla AUDF3=AUDF4=0 to 14 cykli na bit, czyli 126675 bps (z overrun jest tak jak piszesz, rozrysowane na schematach SERIN i IRQ). Możemy też próbować odczytywać 6502 bezpośrednio każdy bit z SKSTAT - w b4 jest tam wejście szeregowe. W obu przypadkach największym problemem jest, aby strona nadająca miała zbliżoną prędkość, a zwykle nie można jej płynnie regulować. Problem ten rozwiązałoby podłączenie BCLK i użycie trybu $0x lub $4x.