Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
Jak napisać grę na Atari - cz. 8 Premiera ósmej części popularnej serii poradników Larka o tworzeniu gier na Atari już 28 lipca!
TONY - Ark of the Covenant Kontynuacja przygód Tony'ego na Atari 8-bit, bez przemocy, z naciskiem na spryt i eksplorację.
ABBUC Software Contest 2025: Zgłoszenia Sprawdź aktualną listę programów zgłoszonych do konkursu ABBUC Software Contest 2025. Termin mija 31 lipca!
Gopher2600 0.50.0 Nowa wersja emulatora Atari 2600 z usprawnieniami i nowymi funkcjami debuggera.
Steem SSE 4.2.0 już dostępny Nowa wersja emulatora Steem SSE z istotnymi usprawnieniami i nowościami
Opcje wyszukiwania (Strona 48 z 176)
Właśnie. Inaczej każdy by kupił Amigę w pierwszej kolejności, bez żadnego przesiadania :P
Udział Wieczora w tym to jak rzucenie koncepcji tylko ;)
To może być mały problem gdyż Rapidus jest wydajniejszy od Amigi nieco. Są to procesory tej samej generacji. Od Z-80 jest wydajniejszy znacznie czego wymaga sama natura emulacji.
To i dla mnie. XEków nie posiadam.
@argasek: ja falcona RyanAirem wożę :) Fakt że nie w podręcznym i w walizce jest w oryginalnym pudle ze styropianami. Ale ma to ten plus że w pudle jest jeszce ciut miejsca i jakieś drobiazgi można podorzucać ;)
YERZMYEY/HOOY-PROGRAM napisał/a:jestem zadziwiony jego poziomem kompatybilności, oscylującym wokół 99%
A pozostały 1%? Z czym był problem?
Hejka :) Sorki za jakość zdjęć, nie ma to nic wspólnego z jakością obrazu - robione szczoteczką do zębów. Ale jak widać, wszystko znakomicie się mieści na ekranie i działa świetnie. Dźwięk również jest. System PAL, podłączenie do TV - RGB ze złącza krawędziowego. Telewizor: JVC AV-28X10EIS.
@voy - nie ma tak łatwo, dzięki temu będziesz miał swój wkład w to wiekopomne dzieło :D Postawimy Ci pomnik. I posadzimy orchidee ;)
Nie udalo mi sie - wieczor byl zbyt pozny :) Dzisiaj o tej samej porze ;)
Copy/paste z Lotharkowego FB:
Rapidus - TURBO CARD for ATARI 8bit will be soon availabe at lotharek`s Lair. Some technical details:
* internal CPU turbo card for Atari XL/XE
* WDC 65C816 microprocessor operating at 16MHz, managed by Xilinx Spartan6 FPGA and XC95XL CPLD devices,
* 512kb or 1MB of zero waitstate SRAM
* up to 30.5MB of storage ram - SDRAM clocked 128MHz,
* 512kB of Flash memory (256kB is reserved for fpga cores, 256kB for OS and New Device handler)
* 256b of EEPROM,
* high speed bus connector for external I/O interfaces, DMA support,
working modes fully software controlled
* low power consumption due to DC/DC converters,
* no extra power supply required
* simple installation: put Rapidus board in place of old 6502C and solder just 3 wires, or use Adaptus board depends on the model of your computer. In this case you don’t have to solder any wires.
* compatible with Ultimate 1MB
Z Koronis Rift nie nielegale są problemem, to coś innego. Tam nie ma nielegali.
Wormsy na Amidze się sypią jak jest za dużo fastu - przynajmniej na WinUAE :)
Zgadza się, armaty mogły być po 3 z każdej strony. To że w Basicu mogłoby chodzić bez problemu to może i prawda, pytanie jeszcze jak to zostało napisane :) Że przypomnę co Kuba Husak zrobił z Amaroute.
Zworka? Niemążliwe... Pokaż no fotke tego "rezystora". I gdzie siedzi. A już widzę... Faktycznie dziwny.. 0 omów?
To wylutuj te kondensatorki jak w Moon Patrolu, może pomoże.
Dokładnie tak, chodzi o Antic, VBXE zastępuje GTIA (a dokładniej działa obok niezależnie) emulując go i dodając coś od siebie. Rozwiązując tym samym problem wszelkich wad w wyżej wymienionym i dając znakomitej jakości wyjście RGB.
Więc jak widać ostatecznie, same druty, żadnej elektroniki. No największym problemem są gniazda ;)
Aby to stwierdzić, najlepiej byłoby wziąć dwa kompy z tą samą serią GTIA, jeden wykazujący wady, drugi nie i zamienić je miejscami. Jeśli wada się "przemieści" to jest to sprawa czysto wewnątrzchipowa (np. ta "trzecia zmiana" :) ) , a jeśli nie...
Moim ukochanym telefonem był HTC Desire Z - fizyczna wysuwana klawiatura i grało się znakomicie, włącznie z gierkami na emulatorze Atari.
Dorzuciłem Panzerschlacht do kolekcji :)
http://lamers.art.pl/atari/CZOLGI.BAS
No ja też wolę klawisze, klawisze zawsze lepsze .... Ale mimo to, lepszego sterowania jeszcze nie znalazłem. Trochę upraszcza sprawę że tu tylko prawo/lewo i skok. Przy większej ilości kierunków tudzież koniczności używania ukosów np. razem z fire to nie zadziała. Na pewno trzeba to przemyśleć i przeprowadzić eksperymenty na grupie graczy, żeby znaleźć rozwiązanie.
@FUJI: JASNE, że to! Lata mijają i człowiekowi pamięć szwankuje, ja to miałem pod nazwą TANKS (jako plik) i zapomniałem kompletnie, że to niemieckie i nazywa się Panzerschlacht... A teraz sobie przypominam :) Teraz muszę tylko kogoś do gry znaleźć ;)
Dzięki serdeczne! Gdzieżeś to wynalazł? :)
Nosty rozwiązał:
https://play.google.com/store/apps/deta … &hl=en
Były nawet uwagi od użytkowników i niezbędne poprawki (dotyczące rozmiaru obszarów sterowania), zapewniam że obecnie daje to na przeciętnym małym ekranie pełną kontrolę. Polecam jako przykład.
Znalezione posty [ 1,176 do 1,200 z 4,378 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.128 sekund, wykonano 13 zapytań