1,201

(127 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

:) a czy ja coś piszę

1,202

(199 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

3 sztuki zmontowane

1,203

(199 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

no ja IO-Board mam dostać poprzez Pajero, tak że nie wypowiadam się co do ilości

1,204

(199 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

bardzo dobry pomysł, nowoczesne złącza rozszerzające i integrujące możliwości Atarki

najbardziej interesuje mnie to USB i szybki transfer z jego udziałem

p.s.
pewnie Candle będzie narzekał na odzew, ale on jest po prostu za szybki, zanim dotrze wiadomość o jakimś nowym rozwiązaniu już pojawia się następne

1,205

(60 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

no i jak z szybkością Candle, jakie max transfery są teraz osiągalne? bo nie wiem czy mam się podniecać czy nie :)

1,206

(13 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

i za to wszyscy kochają XXL-a, zdawkowe zdania jakby sklecone w pośpiechu, reszty domyśl się sam albo zostań telepatą, a na końcu odpowiedź na pytanie które zna tylko XXL :P

1,207

(60 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

czasem lepiej nie wiedzieć, ważne że działa :)

1,208

(13 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

to jakieś zadanie, czy zdanie stwierdzające stan?

w G2F mam predefiniowane małe fragmenty kodu realizujące opóźnienia w cyklach CPU, stworzenie uniwersalnej pętli realizującej opóźnienie np. od 2..XX cykli CPU jest nie realne, wie o tym każdy kto zna rozkazy 6502

poniżej tablica NOP z rozkazami realizującymi opóźnienie od 2..36 cykli

 NOP: array [0..34] of string[30] =
 ('nop','cmp byt2',':2 nop','inc byt2','inc byt3','inc byt2\ nop',
  ':4 nop','nop\ pha:pla',':2 inc byt2','cmp byt3\ pha:pla',
  'jsr _rts','inc byt3\ pha:pla','jsr _rts\ nop','jsr _rts\ cmp byt2',
  'jsr _rts\ :2 nop','jsr _rts\ inc byt2','jsr _rts\ inc byt3',
  'jsr _rts\ inc byt2\ nop','jsr _rts\ :4 nop','jsr _rts\ nop\ pha:pla',
  'jsr _rts\ :2 inc byt2','jsr _rts\ cmp byt3\ pha:pla',
  ':2 jsr _rts','jsr _rts\ inc byt3\ pha:pla',':2 jsr _rts\ nop',
  ':2 jsr _rts\ cmp byt2',':2 jsr _rts\ :2 nop',':2 jsr _rts\ inc byt2',
  ':2 jsr _rts\ inc byt3',':2 jsr _rts\ inc byt2\ nop',':2 jsr _rts\ :4 nop',
  ':2 jsr _rts\ nop\ pha:pla',':2 jsr _rts\ :2 inc byt2',
  ':2 jsr _rts\ cmp byt3\ pha:pla',':3 jsr _rts');

1,209

(100 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

idz do solarium Zaxon, tam maja UV

1,210

(7 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

w VBXE Electron przyjął max 336 pixli w poziomie, czyli 42 bajty i tyle tylko VBXE adresuje pól mapy kolorów dla ekranu najszerszego, pozatym nigdy nie widziałem aby było potrzeba więcej

w G2F też przyjąłem że widać max 42 bajty w poziomie, przy przełączeniu na obraz 48 bajtówy wyświetlane jest wówczas ostrzeżenie że i tak tylko 42 kolumny będą widoczne na TV

a max linii 240 w zależności od trybu, HiRes 239

1,211

(11 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

no i jak Pin, monitor udało się naprawić ?

1,212

(8 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

oj za dużo Pieca w Twoim życiu Lotharek, skoro nadużywasz nazwy "Total Commander" w stosunku do XE/XL

1,213

(9 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

dzięki wszystkim za odpowiedzi, rzeczywiście nie sprecyzowałem czy mogą być inne kombinacje bitów, ale tak mogą być, chodzi tutaj o operacje na pixlach bitmapy

bezkonkurencyjnie najszybszy i najsprawniejszy okazuje się kod

asl @
rol @
rol @

pierwsze "ASL @" nie jest bez znaczenia bo uniezależnia nas od bitu C, dla n/w kodu wynik zależny będzie już od tego czy wystąpił rozkaz CLC, SEC czy inny rozkaz zmieniający bit C

rol @
rol @
rol @

1,214

(9 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

mam takie małe pytanie, czy jest krótszy sposób przesunięcia dwóch bitów z pozycji bit 6,7 na pozycję bit 0,1, bez stosowania tablic?

najprościej przesunąć je o 6 bitów w prawo (12 cykli), ale czy istnieje sposób krótszy przesunięcia ich w lewo, wydaje się że tylko 4 bity wystarczy wtedy przesunąć

%11000000 -> %00000011

:6 lsr @

1,215

(15 odpowiedzi, napisanych Zloty)

w fabryce tektury

1,216

(11 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

tutaj http://www.atariage.com/forums/index.ph … amp;st=120 jest właściwe miejsce gdzie możesz zgłaszać takie problemy i dotrzeć z nimi bezpośrednio do autora programu

1,217

(9 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

szczegół :P

1,218

(6 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

zajrzyj do posta #2

1,219

(73 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

mam tylko pliki PDF i JED dla Warp4

tutaj

http://atariarea.krap.pl/forum/viewtopi … 566#p90566

1,220

(73 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Candle szykuje niespodziankę z gatunku dopalaczy

1,221

(73 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Pasiu odpisał

Warp7 od Warp4 różni się jeśli dobrze pamięta częstotliwością taktowania i szybkością GAL-a, możliwe też, że zamiast lokalnego generatora 14MHz, łączył się z tym w Atari

dodatkowo Pasiu ma jeszcze jeden pomysł na usprawnienie Warp7

tak więc można spojrzeć na dokumentację Warp4 aby mieć obraz Warp7, można uaktualnić schematy o aktualnie dostępne nowocześniejsze układy elektroniczne, aby dokonać miniaturyzacji, integracji całości

kto podejmie wyzwanie uaktualnienia Warp-a do podstaci którą można przełożyć na masową produkcję ?

http://madteam.atari8.info/warp/warp4.zip

1,222

(54 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Generalnie Prądożerne GPU

1,223

(6 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

po zapisie takiego ATR-a powinno wyskoczyć okienko "A teraz popraw DOS-a 6.4 tak aby to odczytał :)"

Pajero to ma poczucie humoru

1,224

(6,269 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

co za desperat, ciekawe za ile Pajero zamorduje swoją matkę :P

1,225

(6 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

DOS 6.4 II obsługuje max 180KB (gęstości E,S,D), wyższe to tylko MyDos albo Sparta

Pajero wymyślił sposób zwiększenia gęstości dla Dos 6.4II jednak nie jestem pewien czy zdołał poprawić DOS 6.4 aby to jeszcze obsługiwał