w stosunku do sceny C64, gdzie ludzie odpalają wszystko na "gołej" maszynie (z czego to może wynikać, itd.).
z obawy przed spaleniem C64 ;)
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Gearlynx 1.1.3 Nowa wersja emulatora konsoli Atari Lynx wprowadza binaria dla Linux ARM64 i ulepszony debugger
VQ Tracker Beta 2 Nowa wersja cross-platformowego trackera muzycznego dla Atari XL/XE z poprawkami błędów.
15. edycja BASIC 10 Liner Contest Ruszyła kolejna edycja konkursu na gry i programy napisane w zaledwie 10 liniach kodu.
Gearlynx 1.1.1 Nowa wersja emulatora konsoli Atari Lynx przynosi poprawki błędów.
avi2atari narzędzie w Pythonie do konwersji wideo na format AVF dla 8-bitowych komputerów Atari.
atari.area forum » Posty przez tebe
w stosunku do sceny C64, gdzie ludzie odpalają wszystko na "gołej" maszynie (z czego to może wynikać, itd.).
z obawy przed spaleniem C64 ;)
przecież w katalogu RMT masz przykład msx+sfx i kod asm, tak że wszystko jest wyjaśnione na przykładach
co mi zrobisz jak mnie złapiesz :)
'infinite loop' oznacza że została przekroczona maksymalna liczba przebiegów asemblacji (16)
w nowszej nie publikowanej wersji 1.8.5 został usunięty m.in. błąd "usunięte zauważone błędy dotyczące optymalizacji długości kodu makro rozkazów MVA, MWA itp." to może być przyczyną, prześlę Ci tą nową wersję
tak pozatym to wypadałoby w pierwszej kolejności zgłosić problem autorowi, aby miał szansę ubić robala
od kiedy Candle stał się tak aktywny żaden "bubel" nie przejdzie ;)
Krap budował Warpa-a i nie działał stabilnie, mimo że u Laoo działa pierwszy egzemplarz, Pasiu podejrzewa że to wina dodatkowych rozszerzeń, jednak ma też pomysł jak zmodyfikować Warpa w celu podniesienia jego niezawodności
p.s.
ktoś to testował ?
Wieloprocesowy system operacyjny dla komputerów ATARI XL/XE http://www.wwsi.edu.pl/files/MaciejGrzeszczuk.ppt
procek w karcie może pomykać bez ograniczeń związanych z układami towarzyszącymi aktualnemu 6502 i to upraszcza sprawę, aktualne dopalacze WARP i F7 miewały problemy ze stabilnością działania, zależną od konfiguracji sprzętu albo i od czynników niewiadomego pochodzenia
kart to inne podejście do tematu, które może przyczynić się do upowszechnienia np. 65816
ooo, zobaczyłem światełko w tunelu :)
binarka invite only czy jak?
to ja też poproszę binarkę
tak z ciekawości ktoś wie ile lat ma Curt Vendel?
lepiej na podstawie schematu przywróccie do życia AMY
pod maską znajduje się pewnie dopałka Pasia F7 ;)
pewnie rezygnując całkowicie z emulacji Rambo Electron zyskał by miejsce w rdzeniu na inny kod, sama emulacja Rambo jest pewnie efektem "ubocznym" możliwości VBXE mapowania swojej pamięci w RAM Atarki
w sumie można pogodzić się z całkowitą rezygnacją z emulacji jakichkolwiek rozszerzeń pamięci przez VBXE i skupienie możliwości VBXE tylko na grafice, pamięć rozszerzyć to nie problem
rozumiem Electrona że mając takie możliwości nie sposób im się oprzeć :)
p.s.
Candle kiedy sklonujesz VBXE ;)
po resecie pamięć dodatkowa nie jest kasowana, bo OS nie "zagląda" do pamięci dodatkowej (PORTB), chyba że napisaliście jakiegoś OS-a który rekreacyjnie robi wypad do takiej pamięci i zapisuje ją wzorkami
z aktualnym rdzeniem pamięć VBXE zachowuje się jak normalna pamięć bankowana w obszar $4000..$7FFF (320KB RAMBO), jeśli chodzi o dostęp przez PORTB
jeśli macie w kompie jakieś inne rozszerzenie pamięci, np. 1MB to VBXE je wyłączy, chcecie mieć swoje 1MB, to musicie przełączyć się na inny rdzeń VBXE, taki który nie oferuje emulacji pamięci RAMBO 320KB
dostęp do całej pamięci VBXE realizowany jest przez dedykowane rejestry, pamięć VBXE można włączać w 2 obszary, $2000..$3FFF (MEMAC_A) lub $4000..$7FFF (MEMAC_B)
jeśli będziemy beztrosko mieszali przez PORTB i MEMAC_A, MEMAC_B to możemy nadpisać pamięć
a klik z klawiatury jest, czyli czy słychać jak gra GTIA ?
w trybach znakowych ANTIC w każdej pierwszej linii każdego wiersza kradnie tyle cykli że na pewno nie są to 114 cykle
zapisz obrazek w G2F jako GED+ (tryb znakowy) i zobaczysz ile cykli przychodzi na co 8 linie a ile na pozostałe, w trybie bitmapy (GED--) ANTIC już tyle nie kradnie, co najwyżej ustawienie nowego adresu pamięci w DLIST-ie kradnie parę cykli, wtedy obejrzyj źródło dla obrazka zapisanego jako GED-- (co 8 linie znowu jest parę cykli mniej, dla reszty już full, program DLIST-y dla GED-- ustawia nowy adres obrazu co 8 linii)
Monsoftowi z glana w ryj
:) a czy ja coś piszę
3 sztuki zmontowane
no ja IO-Board mam dostać poprzez Pajero, tak że nie wypowiadam się co do ilości
bardzo dobry pomysł, nowoczesne złącza rozszerzające i integrujące możliwości Atarki
najbardziej interesuje mnie to USB i szybki transfer z jego udziałem
p.s.
pewnie Candle będzie narzekał na odzew, ale on jest po prostu za szybki, zanim dotrze wiadomość o jakimś nowym rozwiązaniu już pojawia się następne
no i jak z szybkością Candle, jakie max transfery są teraz osiągalne? bo nie wiem czy mam się podniecać czy nie :)
i za to wszyscy kochają XXL-a, zdawkowe zdania jakby sklecone w pośpiechu, reszty domyśl się sam albo zostań telepatą, a na końcu odpowiedź na pytanie które zna tylko XXL :P
czasem lepiej nie wiedzieć, ważne że działa :)
to jakieś zadanie, czy zdanie stwierdzające stan?
w G2F mam predefiniowane małe fragmenty kodu realizujące opóźnienia w cyklach CPU, stworzenie uniwersalnej pętli realizującej opóźnienie np. od 2..XX cykli CPU jest nie realne, wie o tym każdy kto zna rozkazy 6502
poniżej tablica NOP z rozkazami realizującymi opóźnienie od 2..36 cykli
NOP: array [0..34] of string[30] =
('nop','cmp byt2',':2 nop','inc byt2','inc byt3','inc byt2\ nop',
':4 nop','nop\ pha:pla',':2 inc byt2','cmp byt3\ pha:pla',
'jsr _rts','inc byt3\ pha:pla','jsr _rts\ nop','jsr _rts\ cmp byt2',
'jsr _rts\ :2 nop','jsr _rts\ inc byt2','jsr _rts\ inc byt3',
'jsr _rts\ inc byt2\ nop','jsr _rts\ :4 nop','jsr _rts\ nop\ pha:pla',
'jsr _rts\ :2 inc byt2','jsr _rts\ cmp byt3\ pha:pla',
':2 jsr _rts','jsr _rts\ inc byt3\ pha:pla',':2 jsr _rts\ nop',
':2 jsr _rts\ cmp byt2',':2 jsr _rts\ :2 nop',':2 jsr _rts\ inc byt2',
':2 jsr _rts\ inc byt3',':2 jsr _rts\ inc byt2\ nop',':2 jsr _rts\ :4 nop',
':2 jsr _rts\ nop\ pha:pla',':2 jsr _rts\ :2 inc byt2',
':2 jsr _rts\ cmp byt3\ pha:pla',':3 jsr _rts');atari.area forum » Posty przez tebe
Wygenerowano w 0.091 sekund, wykonano 19 zapytań