A z odmianą W32 nie jest jakiś problem?
jedyną różnicę jaką znam to to że W32 ma dopałkę sprzętową
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Harmonogram Lost Party 2026 Poznaj szczegółowy plan kultowego zlotu demoscenowego Lost Party 2026 w Licheniu Starym.
Drwal 1.3 od Larka Nowa wersja gry Drwal przynosi poprawki w algorytmach i balansie rozgrywki.
FujiGPT - klient LLM dla Atari XL/XE FujiGPT pozwala na rozmowę z modelami językowymi na klasycznych ośmiobitowych komputerach Atari.
ABBUC Creative i Application Contest Poznaliśmy oficjalne wyniki konkursów Creative oraz Application Contest organizowanych przez ABBUC.
Echa Sommarhack 2026 Zakończył się szwedzki zlot Sommarhack 2026. Dead Hackers Society zachwyca nowym demem na Atari STE.
atari.area forum » Posty przez Cyprian
A z odmianą W32 nie jest jakiś problem?
jedyną różnicę jaką znam to to że W32 ma dopałkę sprzętową
taka ciekawostka, okazuje się że układy do ET4000/W32i są nadal dostepne.
Pewien gościu postanowił z tego skorzystać i robi nowe karty ISA oparte o ten układ:
http://www.alexandrugroza.ro/microelect ... index.html

Może dało by radę ogarnąć wariant ze złączem 68k zamiast ISA? Zalety to mniej czipów, szybszy transfer, no i łatwiejszy montaż w Atari
Swoją drogą widzę tam sporo PDFów do pobrania z https://retroguide.pl/ (Goście z Bitronic)
Zaciekawiła mnie pozycja "Zapomniana królowa maszyn", zajrzałem więc by sprawdzić co to za tajemnicza królowa maszyn.
Żeby się nie rozpisywać, okazuje się że w/g autora 'królowa maszyn' to Amiga :) Z deka samozwańcza królowa, no ale w sumie wiedząc że autor jest zapalonym amigowcem można było się tego spodziewać.
Książka mocno infantylna, niby sporo treści ale merytorycznie średnia. Oprócz 'ochów i achów' nie dowiemy się z niej czy amiga miała jakieś słabe strony czy wady, jeśli tak to jakie, za to powielane są kocopoły typu 14-bitowu dźwięk (temat szczegółowo rozłożony na łopatki/bity na eab.abime.net). Obrany target to zdecydowanie fanboje amigi.
Książkę fanom historii IT oraz technikaliów mocno nie polecam :)
Na zwykłym ET4000 wszystko robi się procesorem, w ET4000/w32i jest jakiś blitter, Mach32 - nie wiem, Mach64 - tu musi być jakiś blitter, co widać na poniższym zrzucie ekranu. Jest to wynik dla Atari Mega ST4 without Blitter 68000 CPU 8Mhz, Panther/2, TOS 1.04, ATI MACH64:
https://www.atari-forum.com/viewtopic.p ... 05#p425705
to są raczej "golasy", dopiero w32i ma blitter
może warto by przenieść ten wątek do kategorii "Sprzęt - 16/32bit"?
Tak dla potomności.
@Kacper patrzę dziś do skrzynki a tam niespodzianka - list z naklejkami! Dzięki!
Napisz jak mamy się zrewanżować, albo wpadnij na Sztab, odwdzięczę się piwkami
Kabelki @Miker i @Sikor odebrane.
@as, @PeriNoid dajcie znać co i jak
Ale z działającą ET4000 to jest problem, bo sterowniki wspierają tylko część DAC występujących w tych kartach i trzeba się naszukać, żeby znaleźć taką co ruszy.
Sterowniki do kart graficznych (ET4000 / ET4000W32i / CrazyDots / Mach32 / Mach64) robi Idek Tramielski z Atari Forum. Wszystko umieszcza w jednym miejscu: https://silicon-heaven.org/atari/nova/
Są tam zdjęcia kart, więc wzrokowo można ocenić które zadziałają.
Jeśli czegoś brakuje albo jest ale nie działa to można mu to zgłosić tutaj: https://www.atari-forum.com/viewtopic.p ... mp;t=31571
Ostatnio wrzucił opis przeróbki adaptera NOVA do Mega STE by karta Mach64 działa.
@AS... ten gościu ma więcej takich cen: https://www.ebay.pl/sch/dollaro72/m.htm ... amp;_from=
@as @Miker @PeriNoid @Sikor kabelki właśnie odebrałem, jak Wam przekazać?
Może jakiś sztab w sobotę?
też fajne
@artik-wroc a jest tam GEM? z tego co wiem to do którejś wersji PC, Atari dodawało dyskietki z GEMem
taka sytuacja:
https://www.youtube.com/watch?v=YPco2r88WCY
proszę bardzo
są też wersje Sound Blaster z portem ISA, wewnętrzną pamięcią RAM dla sampli oraz procesorem DSP
można by dodać takie samo dma jakie jest do obsługi ISA w PC - 8237A, ale pytanie czy Panther ma podpięte odpowiednie ścieżki do obsługi dma.
Jakiś czas temu weryfikowałem temat przerwań no i nie wszystkie adaptery ISA dla ST miały podpięte sygnały IRQ.
@artik-wroc
"The device is NOT connected to ACSI" - źle zrozumiałem, myślałem że chodzi o ACSI :)
W ST kostka DMA jest dedykowana do dyskietek, oraz urządzeni podpiętych do ACSI. (Inne DMA wbudowane w MMU jest do obrazu, odświeżania pamięci a w STE samplii)
Tak jak @simonsunnyboy napisał, do urządzeń zmapowanych w pamięci, jak IDE, można użyć BLiTTER jako DMA, sterownik PPery tak robi.
Napisz coś więcej o Twoim urządzeniu.
te mają włączone mocne artefakty PAL i rozmycie, jeśli potrzeba to mogę je wyłączyć
takie będą ok?
no to pięknie
Cyprian napisał/a:Pierwsze co sprawdziłem to "Unlit" no i działa :)
Co za przypadek? ;)
GameDrive emulowany jest póki co tylko do odczytu, bo tylko tyle potrzebowaliśmy.
Detale kosmetyczne zostawiam na później - na razie kuleje wiele innych istotnych rzeczy (chociażby brak UI).
szukam dokumentacji GameDrive, jakie ma funkcje i jak z nich korzystać. np jak ładować pliki. Miałbyś cośtakiego?
Realnie, ST wyciąga coś koło 1.2MB z DMA. Coś kiedyś (chyba) ppera pisał o możliwej prostej modyfikacji do podbicia tego nieco, było to w konteście playera filmów na ST.
W sumie to maksymalna prędkość jest taka jaką oferuje urządzenie końcowe, aktualnie jest to 1,2MB/s dla CosmosEx, a kiedyś 300kB/s z Megafile czy Satandiskiem :)
Pamiętam że w latach '90 była fama że DMA jest taktowane zegarem 10MHz, co dawałoby właśnie transfer na poziomie 1,25MB/s.
Technikalia są jednak takie że DMA taktowane jest zegarem systemowym 8MHz, ładuje/zapisuje dane z pamięci do swoich buforów FIFO z prędkością 4MB/s (konkretnie to 2MHz słowami 16bit), a na zewnątrz sygnały ACSI 'migają' 250ns (4MB/s).
PPera w kontekście filmów pisał o modyfikacji ale portu Cartridge: https://atari.8bitchip.info/movpst.php
Na swoim już nieistniejącym forum robił testy ACSI, podawał timing. Tutaj jest info o ACSI i 2MB/s https://atari.8bitchip.info/astide.php
Cyprian napisał/a:MagiC wspiera 'Background DMA' ale MiNT chyba też?
MiNT wspiera 'w teorii'. Jest od tego API, ale do niczego nie przypięte, więc nic tego nie używa.
ok, nie wiedziałem tego. Do tej pory myślałem że program który ładuje dane z dysku do pamięci nie blokuje innych działających aplikacji.
Cyprian napisał/a:W zwykłym TOS też da się 'odzyskać' moc procesora w trakcie odczytu z dyskietki/HDD ACSI, bo procesor większość czasu spędza w pętli czekając na zakończenie transferu DMA. Wystarczy swój proces uruchamiać na przerwaniach.
No tak, ale mieszanie z przerwaniami i równoczesne IO to proszenie się o kłopoty. Różne drivery hdd różnie z tym działają.
Z tego co wiem to nie ma nic złego w używaniu przerwań podczas IO. Znane mi systemy operacyjne na duże Atari używają przerwań podczas IO - VBL oraz TimerC, ze znanego mi oprogramowania są to też różne playery modów, YM czy midi, programy D2D (chociażby Cubase Audio).
Cyprian napisał/a:Wiem że kontrolery IDE, które są podpięte bezpośrednio pod CPU (czyli nie korzystają z DMA), mogą być podłączone do przerwania w porcie ACSI by sygnalizować koniec transmisji danych.
Kontrolery IDE do ST podpinane pod procesor dzialaja wylacznie w trybie PIO.
Pomijajac potencjalnie MagiC, nic nie wykorzysta DMA (w systemie), a i szybsze od PIO to tez nie bedzie.
Na Falconie czy TT faktycznie PIO będzie szybsze niż DMA (SCSI/ACSI) ale nie na ST. 68000 nie prześcignie 2MB/s DMA (albo nawet 4MB - to jest do weryfikacji), no chyba że to będzie ST z 68030.
MagiC wspiera 'Background DMA' ale MiNT chyba też?
W zwykłym TOS też da się 'odzyskać' moc procesora w trakcie odczytu z dyskietki/HDD ACSI, bo procesor większość czasu spędza w pętli czekając na zakończenie transferu DMA. Wystarczy swój proces uruchamiać na przerwaniach.
atari.area forum » Posty przez Cyprian
Wygenerowano w 0.141 sekund, wykonano 12 zapytań