http://www.atari.org.pl/informacje/fore … sults/1268
trzeba spiknąć się z Agendą, to zajmiesz pierwsze miejsce Święty :)
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
20. odcinek kursu programowania u Larka Larek wraca z okrągłą, dwudziestą częścią swojego popularnego kursu pisania gier na Atari.
ELITE Atari 8-bit! Dostępne demo portu gry ELITE (wersja dyskowa z BBC Micro) na komputery Atari XL/XE.
BBC BASIC dla Atari XL/XE BBC BASIC w wersji 3.10 dostępny na Atari XL/XE! Port stworzył Ivo van Poorten.
Altirra 4.40-test23 Kolejna testowa wersja Altirry przynosi poprawki w emulacji VBXE i usprawnienia w zarządzaniu firmware.
X. Basque Tournament of Atari 2600 Euskal Retro Association podsumowuje 10. edycję Baskijskiego Turnieju Atari 2600.
atari.area forum » Posty przez tebe
http://www.atari.org.pl/informacje/fore … sults/1268
trzeba spiknąć się z Agendą, to zajmiesz pierwsze miejsce Święty :)
demoscena uznała że każdy bawi się jak lubi, a demoscena to jest zjawisko postrzegane przez obserwatorów którzy uznają te jednostki jako grupę, która nie jest grupą tylko zbiorem jednostek, które bawią się jak lubią
Debug -> Profile
Debug -> Performance
każdy UNIT (moduł) to oddzielny blok LOCAL (może być więcej modułów i więcej zmiennych o tych samych powtarzających się nazwach)
musisz znać nazwę takiego LOCAL aby dostać się do zmiennych w takim bloku, PASCAL robi to automatycznie dla swojego generowanego kodu
kod w blokach ASM nie jest w żaden sposób sprawdzany, modyfikowany, użytkownik musi o to zadbać
p.s.
w sumie kod ASM jest co najwyżej sprawdzany w blokach oznaczonych INTERRUPT na obecność odwołań do stosu programowego :STACKORIGIN i w takiej sytuacji jest komunikat błędu
p.s. 2
bugi w MP
jak chcesz kogoś ubezwłasowolnić to on musi wyrazić na to zgodę
ja poproszę ankietę która wyłoni największego znawcę tematów poruszonych w tym wątku
Panowie za mało dramy, więcej dramy !!!
nie można ot tak opuścić grupy Tristesse, chyba że nogami do przodu
Euthanasia is legal in Belgium, don't waste your opportunity.
uwierzę jak zobaczę :P
https://github.com/ascrnet/Joy2Bplus
w katalogu GAMES
prymitywny ten C64 ;)
makro dla C64, z dowolnym adresem uruchomienia
https://github.com/tebe6502/Mad-Pascal/ … 64/c64.hea
opt h-f+
org $801
org [a($801)],$801
basic_start(START)https://github.com/tebe6502/Mad-Assembler/issues/8
błąd MADS-a dotyczący '.FL 0' został wyeliminowany, Phareon to zgłaszał
poprzez makro w którym będzie rept 7
http://drac030.krap.pl/pl-kompatybilnosc.php
lista kompatybilności 65816, w tym tytuły które używają nielegali, a które nieświadomie używaliśmy i mordy nie darliśmy bo nie wiedzieliśmy że są nielegale
ogólnie XXL ma rację ale nie przyznamy mu racji bo tak...
p.s.
na tej liście nie ma tytułu pewnej znanej gry która od póżnych lat 80-ych ma nielegal który działa nawet na 65816
https://github.com/tildearrow/furnace
zaczął dodawać POKEY-a, ma też strasznego BUG-a i prosi o jego wytropienie
teraz na czasie to jest interfejs do łączenia się z chmurą :)
muza z CMC na sterydach
może trzeba załadować do pamięci wysokiej Rapidusa i stamtąd emulując napęd SIO przesyłać do pamięci podstawowej :)
Compy, Rambo, and U1B all work different.
the beauty of many possibilities ;)
autor nie chciał żebyście to oglądali, jak widać udało mu się :)
Is there something similar is Pascal similar to USR in Basic. Have some ML routines that I used with programs before.
https://forums.atariage.com/topic/240919-mad-pascal/
https://forums.atariage.com/topic/24365 … -examples/
https://forums.atariage.com/topic/24996 … ad-pascal/
USR ? for what
asm
jsr everywhere
end;atari.area forum » Posty przez tebe
Wygenerowano w 0.097 sekund, wykonano 19 zapytań