1,326

(38 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Ale co za roznica PHP, Perl, czy HEX Editor (ktorego teraz uzywam)? Chodzi wlasnie o to zeby wyeliminowac ten krok wogole. I zmiana pajero w pluginie to zalatwi. I bedzie good :)

1,327

(38 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

No ja BARDZO prosze jesli to nie jest duzy problem.
Pewnie do przerzucania programu w roznych basicach tez by sie przydalo...

1,328

(38 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

StrC konwertuje liczbe dwubajtowa na ciag tekstowy (czyli z 1 robi sie tekst "1" o dlugosci 1 znaku, a z 60000 robi sie teskt "60000" o dlugosci 5 znakow).
PrintE po prostu drukuje na ekranie ciag tekstowy.

A ma nie dzialac dlatego, ze w petli przypisujemy DYNAMICZNIE do pozycji 0 tabeli generowane w locie ciagi tekstowe o roznej dlugosci (od 1 do 5 znakow). Nie moze to dzialac tak, ze do tabeli wpisywane sa ich adresy przy kompilacji, bo w momencie kompilacji nie istnieja.

To moze dzialac tylko w jeden sposob: w momencie przypisania nowej wartosci tekstowej do TABELA(0), wartosc ta jest umieszczana gdzies w wolnej pamieci i jej adres (dwa bajty) jest wpisywany do tabeli, a pamiec zajeta przez poprzednia wartosc jest zwalniana.
Ale po 60000 takich operacji pamiec Atari bylaby totalnie poszatkowana.
Zreszta to jest sprzeczne z sama idea poczatkowego deklarowania zmiennych i kompilacji i byloby strasznie niewydajne.

1,329

(38 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

@XXL, @Bober - dalej wyglada to dla mnie dziwnie i nielogicznie.

Jesli w kodzie przypisuje "JEDEN" a potem "JEEEEDEN" to oba ciagi istnieja jawnie w momencie kompilacji (maja adresy fizyczne) i rzeczywiscie mozna przypisac ich adresy w do TABELA(0).

Ale kod nizej nie powinien dzialac. A dziala (sprawdzilem).
Zauwazcie do do TABELA(0) w petli nie przypisujemy liczby tylko jej konwersje do ciagu znakow!

PROC MAIN()
CARD ARRAY TABELA(1)
CARD J
TABELA(0) = "A"
TABELA(1) = "B"
FOR J=1 to 60000
DO
  StrC(J,TABELA(0))
  PrintE(TABELA(0))
OD
RETURN

1,330

(38 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Cosi, dzieki, ale Perl by jeszcze bardziej skomplikowal sprawe :) (Zreszta nienawidze dranstwa, a niestety w pracy czasami musze cos poprawiac w tym jezyku pod unixem).

Wiecie co byloby najlepsze? Zmiana w pluginie do Total Commandera (bo tego uzywam), zeby sie dalo ustawic, ze jesli kopiuje do/z ATR'a plik o konkretnym rozszerzeniu (*.txt, *.act) to w locie nastepuje konwersja znakow konca linii.

Albo edytor dla programisty, gdzie znak konca linii bylby definiowalny w opcjach! Ja takiego nie znalazlem i stad ten watek.

No jeszcze lepszy bylby kompilator Action! pod winde, ale to juz przesada ;)

1,331

(4 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

Gratuluje rozeznania Harry! Zgadzam sie jesli chodzi o Goonies, Boulder Dash (choc nie wiedzialem ze wersja dyskietkowa potrafi kosztowac wiecej niz cartridge O_o ). Tylko upewnij sie (najlepiej zdjeciami) o ktora wersje chodzi. Goonisow w biedniejszym wydaniu UK kupilem tanio.

Za Tappera na dysku dalbym moze troche wiecej. A gdybys mial na cartridgu to duuuzo wiecej ;)
A za Ballblazera mniej - $10.
Ultima1 i 2 to juz teraz >$150 niestety. Trojka jest tansza ($50 - $70).

1,332

(38 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Czyli to sa raczej stale a nie zmienne?
Bo co jesli w przykladzie powyzej bede chcial dalej w kodzie zmienic wartosc pozycji 0 na taką: TABELA(0) = "JEDEEEEEEEEEEEEEEEEEEN" ?
Przeciez pamiec sie nie rozciagnie zeby zmiescic dodane znaki?

1,333

(38 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Niestety Memo Pad nie ma edytora! A konwerter to ja mam, tylko jak pisalem nie jest to wygodne: edytowac w jedym, konwertowac w drugim i jeszcze wrzucac do ATR'a.

A przy okazji:

jakim cudem takie cos dziala w Action??

CARD ARRAY TABELA(1)
TABELA(0) = "JEDEN"
TABELA(1) = "DWA"

W ksiazce "Jezyki Atari XL/XE cz.2" czytam, ze definicja ARRAY moze zawierac tylko typy proste, a CARD to liczba 2 bajtowa, z zakresu 0 - 65535. Czyli definiujac "CARD ARRAY TABELA(1)" powinnismy rezerwowac jedynie 4 bajty (po 1 liczbie dwubajtowej w kazdej komorce tabeli).
Jak wiec mozna do poszczegolnych pozycji tej tablicy wstawiac ciagi tekstow?

1,334

(38 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Sciagnalem sobie przykladowe kody zrodlowe w Action! (*.ACT) i zaczalem wlasne proby. Rzecz w tym, ze wolalbym kodowac pod windą w notatniku czy innym edytorze a nie w edytorze Action! na Atari (darujcie sobie zlosliwosci - odwyklem).

Tyle, ze znaki konca linii w standardzie Atari to $9B a zaden edytor jaki znam pod windę tak ich nie interpretuje.
W tej chwili radze sobie tak, ze zmieniam w edytorze HEX pod windą $9B na windowsowy koniec linii ($0D 0A), pisze kod, a nastepnie zamieniam $0D 0A na $9B wrzucam w ATR'a i wgrywam pod Action! na emulcu.
Ale to bardzo uciazliwe.

Czy ktos zna edytor freeware pod windę, gdzie mozna zdefiniowac znak konca linii?
Albo jakis sposob na zautomatywoanie/ uproszczenie tej konwersji.
Dzieki.

1,335

(82 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

@zaxon - nie zapomnialem.

Natomiast plynow niestety nie dolaczylem gdyz nie mam banderolki ;)

1,336

(12 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Ano, i calkiem zaawansowana wersja One Moon and Two Suns...

1,337

(16 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

cart jest w porzo glownie dlatego ze jest unikalny bo przelotowy. Nie tyle narzekam, co czuje pewien czysto wizualny niedostyt jako kolekcjoner. Wiesz, trudno to wytlumaczyc praktykowi i przyznaje ze jest to kolekcjonerskie zboczenie ;) Po prostu, kiedy dlugo szukasz jakiejs rzadkiej pozycji to kiedy po zdobyciu okazuje sie ona skromnie, a wrecz ascetycznie wydana pojawia sie pewne rozczarowanie... Mial byc zloty puchar z klejnotami a graal okazal sie drewnianym kielichem ciesli.

Choc oczywiscie jednoczesnie zdaje sobie sprawe, ze taka prostote kazdy programista i praktyk moze uznac za piekna. Cart jest uzytkowy, ma podrecznik, nic wiecej potrzebne do szczescia nie jest. Komplet.

1,338

(16 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

Dely - zaden problem.
Szkoda, ze nie wiedzialem wczesniej bo wczoraj wysylalem do Ciebie list wlasnie.

1,339

(16 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

Faktycznie, znalazlem bardzo wygodny serwis - bez rejestracji. Wrzuca sie zipa ze zdjeciami a po paru sekundach zwraca wygodna galerie.
Wrzucilem fotki malo znanych tytulow, ktore do mnie dotarly:
http://fotohub.pl/view/5ab9edb944e5bfdc84219971e06f6d90

1,340

(46 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

No moge, ale przeciez ta pokrywa ma ksztalt Atarki! (z pol centymetrowym zaokraglonym brzegien). A jaka jest Atarka kazdy widzi... ;)

1,341

(16 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

No nie przesadzajmy... Do archeologii trzeba jeszcze miec spora doze cierpliowsci, a u mnie z tym kiepsko ;)
Foty reszty softu beda wieczorem, bo w pracy mam odciete porty do ftpa.

1,342

(16 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

Aha, reedycje z mapką na płótnie a la Ultima ;)

Zabulilem <$100 za spory zestaw malo widowiskowego ale rzadkiego softu. Udalo sie, bo sparta byla wymieniona malym drukiem w spisie, wiec pewnie sporo osob przeoczylo. Z rok temu taki komplet (sama Sparta) poszedl >$200.

Swoja droga w pudle softu, ktory dostalem bylo sporo rzdkich, malo znanych pozycji. Czasami, jak sie kupuje caly zestaw to mozna poznac, ze ktos byl prawdzimy Atarowcem i oddaje w pudle wszystkie pozostalosci po swojej pasji, trzymane 20 lat w piwnicy. Tak jest i tym razem: biuletyny i listy z roznych klubow Atari, wydruki instrukcji, sporo softu ukierunkowanego na poligrafie + dodatkowe dyskietki...Zamieszcze dzisiaj kilka fotek, to zobaczycie, o co mi chodzi. Wczoraj 3 godziny do 1 w nocy czyscilem to wszystko pieczolowicie z kurzu i poczatkow plesni.
Wiem, ze czeka mnie sporo konwertowania do ATR'ow, bo o wielu programach ani firmach je wydajacych wogole nie slyszalem. No i skanowania. Bo szkoda zeby przepadlo. Ale ciesze sie na te robote! To sa plusy bycia kolekcjonerem po cos wiecej niz "zeby miec i schowac". Moze przy okazji przekonam pare osob, ze kolekcjoner to nie tylko pasozyt i szkodnik ;P

1,343

(16 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

Jak udało mi się ja wylicytowac to sie bardzo cieszylem, ale jak pomacalem to jestem lekko rozczarowany.
Najlepszy dos na Atari, a wydanie takie jakies bidne z wkladką ze styropianu...

http://nosty.neostrada.pl/kolekcja/sparta-1.jpg
http://nosty.neostrada.pl/kolekcja/sparta-2.jpg

1,344

(46 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Obiecalem, to sfotografowalem moja oslonke:
http://nosty.neostrada.pl/inne/oslonka.jpg

1,345

(18 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

To moze po prostu napisz po co Ci sa potrzebni autorzy gier na atari, ktorych jak piszesz nawet nie znasz?
Jak ich zaciekawisz, to sami sie zglosza.

Ale jesli chcesz, zeby Cie zachecili osobiscie do grania na swoich produktach, to mozesz sie zawiesc ;)

1,346

(18 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Ale gry znasz, prawda? No to w kazdej praktycznie grze sa wymienieni autorzy z nicka i zazwyczaj tego samego nicka uzywaja na forum.
Mozesz tez wbic w google nazwe gry i slowo Atari i na 99% dostaniesz link do jakiegos temtu czy artykulu tu albo na atarionline, gdzie autorzy sa wyraznie wymienieni. Troche pracy!

Nie mamy tu gotowej "listy 100 najlepszych autorow gier na Atari".
No i jakby dobrze poszukac to prawie kazdy aktywny user na tym forum popelnil kiedys jakas gre na Atari ;)

1,347

(2 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Niniejszym publicznie bardzo dziekuje Gzyniowi, ktory wczoraj mnie odwiedzil i podarowal skaner Scanmagic 1200 UB :D

Dzisiaj go wyprobuje i zaczne powoli skanowac i upubliczniac najbardziej unikalne papierowe egzemplarze z mojej kolekcji.

1,348

(18 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Mozna skontaktowac sie tutaj :)
Spotkasz tu praktycznie wszystkich Polakow wspolczesnie tworzacych gry na wszystkie rodzaje Atari.

Klikasz w "E-mail" przy nicku i piszesz...
W czym problem?

1,349

(64 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Candle - a moglbys lopatologicznie wyjasnic jak toto dziala w sensie robienia OSD?
Bo widze na schemacie, ze sygnal CVBS omija zupelnie ATMEGA i jest podawany na zlacze wyjsciowe obok sygnalow RGB.
Pytania:
- jakie sygnaly ze zlacza "modulator" wchodza do ATMEGA?
- gdzie i jak nastepuje nakladanie literek generowanych przez ATMEGA na obraz video z Atari?
- po co na wyjsciu obok siebie sygnal CVBS i RGB? W monitorze mozna wybrac na wejsciu tylko taki albo taki a nie dwa na raz.

Dzieki.

1,350

(46 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

@maw - moge, fotki podesle wieczorem.
Edited: ups, sorry, zapomnialem (a oslonke mam w pracowni, dzis juz nie dam rady cyknac). Jutro bede pamietal.