Aaaaa. Te SID-y to emulowane są!
Edit: No ale jednak plus jest taki, że wyjmuję carta i mam jednego żywego.
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Gearlynx 1.2.32 Aktualizacja emulatora Gearlynx z poprawkami VSync i lepszą obsługą kontrolerów.
NGA 0.9.3. Nowatorski asembler 6502 NGA automatyzuje zarządzanie pamięcią 6502, wykrywając błędy w fazie budowy.
Elite FireBird dla Atari 8-bit Zakończono prace nad portem gry Elite w wersji FireBird dla 8-bitowych komputerów Atari.
CAS2Audio 1.0.7 Aktualizacja narzędzia CAS2Audio przynosi odświeżony interfejs i lepszą obsługę plików taśm.
AGI-ANTIC i King's Quest na Atari Silnik AGI-ANTIC przenosi klasyczne King's Quest I na małe Atari.
atari.area forum » Posty przez mono
Aaaaa. Te SID-y to emulowane są!
Edit: No ale jednak plus jest taki, że wyjmuję carta i mam jednego żywego.
@Jenot: A można dokładnie takie coś zakupić? Byłbym zainteresowany.
Póki co można
CON 40
X programVBXE z blitterem może takie rzeczy robić (i nawet ma przerwanie IRQ).
To sziftowanie jak i format (u2 lub zwykły) zawiera już gaintab zależnie od rodzaju urządzenia wyjściowego.
Edit: Ale oczywiście - rozdzielczość jest mniejsza.
To dość zaskakujące co powiem, ale na 4-kanałowym POKEY-u/COVOX-ie częstotliwość odtwarzania NEO to 11750 Hz, a na 1-kanałowym SimCOVOX-ie 12468 Hz. Pomimo miksowania.
Na czym polega rzecz. Obsługa 4 kanałów bez miksowania:
ldx sample
lda gaintab,x
sta COVOX
ldx sample
lda gaintab,x
sta COVOX+1
ldx sample
lda gaintab,x
sta COVOX+2
ldx sample
lda gaintab,x
sta COVOX+3co daje 12*4=48 cykli.
Obsługa jednego kanału z miksowaniem:
lda #$80
ldx sample
adc gaintab,x
ldx sample
adc gaintab,x
ldx sample
adc gaintab,x
ldx sample
adc gaintab,x
sta SIMCOVOXco daje 2+4*8+4=38 cykli. I stąd miksowanie jest szybsze :)
No i to kolejna rzecz, która przypomina mi, ile zarabiam, i czy jest sens ryzykować taką kwotę na rzecz źle opisanego produktu (być może również źle wykonanego, akurat tego bez testów nie wiemy), jak również człowieka, z którym nie ma kontaktu nawet przed zakupem, a co dopiero będzie po.
Bez nerwów - rzecz się wyjaśniła i Covox siedzi sobie spokojnie pod $D600 czyli w standardowym miejscu.
"mapped to base address $280" - czy to jest właściwy port, pod którym był zazwyczaj Covox?
Jest z tym jakieś zamieszanie, bo facet podaje że na XL Digital można sprawdzić działanie tego Covoxa - a tam można go skonfigurować tylko na $D500, $D600 lub $D700!
Poza tym w wątku okazało się, że nie $280 a $D280, ale to i tak chyba jest nieprawda ze względu na powyższe i na to, że w PDFie gość pisze że Covox ulokowany jest na $D600.
Myślę więc, że jednak jest w standardowej lokacji.
To jest SimCovox i poza D2D oraz moimi playerami żaden program go nie obsługuje.
Standardowy Covox ma 4 kanały i wykorzystuje go np NEOTracker.
Muzyka - to może być wina playera. Spróbuj innego.
BLASPHEMY! Pokey NIE SZUMI.
No pewnie, to tylko szemranie strumyka.
SB jest właściwym krokiem, ale Covox jest po prostu o niebo lepszy niż sample z POKEY-a, więc choćby z tego względu warto go mieć na pokładzie kiedy robi się muzykę np na MPT, BMC (z samplami) lub NEOTrackerze.
SB nie zgasł - będzie.
Aktualnie Evie ma Covoxa na pokładzie.
Oj, xxlu. Każdy sampler miał OSOBNE wejście, niektóre syntezatory mowy miały OSOBNE wyjście. Co ty gadasz? Atari tak chciało.
Softsynth pójdzie na 16KB.
@mazi: E tam.
@yerz: Doskonały kawałek :D
Edit: Literówka w nicku mAzi'ego.
Podobną, o ile nie identyczną emulację zrobił Draco w swoim emulatorze ZX Spectrum 48k, więc pewnie jemu należy się palma pierwszeństwa.
Identyczne wykorzystanie atrybutów FX jest też zaimplementowane w SCR Viewer.
Fakt :) Poprawione.
Popełniłem taką biblioteczkę, która emuluje działanie mapy atrybutów ULA (z ZX Spectrum) za pomocą VBXE z rdzeniem FX.
Pełny artykuł z opisem jest na http://atarionline.pl/v01//index.php?ct ... 1468443682 oraz wewnątrz archiwum.
W skrócie:
- biblioteka wykrywa VBXE z rdzeniem FX i włącza XDL podkładający mapę atrybutów pod zwykły tryb ANTIC-a,
- obsługuje Flash,
- obszar mapy atrybutów znajduje się w $5800..$5AFF,
- display list ANTIC-a może być w dowolnym miejscu pamięci (musi o niego zadbać użytkownik),
- kompletna emulacja realizowana jest za pomocą VBXE (na VBLK należy odpalić tylko blitter funkcją ula_refresh)
- po inicjalizacji biblioteki w pamięci może zostać tylko funkcja ula_refresh (10 bajtów, 15 cykli), reszta jest niepotrzebna.
Może przyda się to osobom portującym gry z ZX Spectrum.
Fajnie to gra. Jak się pakuje muziorę do tego carta?
Niedawno pojawił się też U-BASIC by Draco. Jest to zwykły Atari BASIC w wersji plikowej, siedzi sobie pod ROM-em dzięki czemu dla programu jest dostępne 8KB więcej, korzysta z szybkiego pakietu FP.
Czy ktoś dysponuje tablicą mapującą kolory układu ULA z ZX Spectrum na GTIA?
Próbowałem złożyć swoją już któryś raz, ale jakoś mi się ona nie podoba :/
.byte $00 ;czarny
.byte $72 ;$82 ;niebieski
.byte $22 ;czerwien
.byte $46 ;$44 ;fiolet
.byte $b6 ;$c4 ;zielony
.byte $9a ;$98 ;$a8 ;blekitny / turkusowy
.byte $ec ;$e8 ;$ea ;ciemny zolty/oliwkowy
.byte $0c ;$0a ;$08 ;jasny szary
.byte $00 ;$02 ;szary
.byte $74 ;$84 ;jasny niebieski
.byte $2a ;$24 ;jasny czerwien
.byte $4a ;$36 ;rozowy
.byte $ba ;$c8 ;$ca ;jasna zielen
.byte $9c ;$9a ;$ae ;jasny blekit / jasny turkusowy?
.byte $ee ;$ec ;$ee ;zolty
.byte $0e ;bialyByłoby miło, gdyby mapa była dla PAL i też dla NTSC (osobna).
Yerzu - powinieneś im porobić zdjęcia swojego pokoju. To byłby teren do batalii :)
Edit: Muzyka na SID-a wyszła Ci bardzo fajnie, ale to już pokazywałeś kiedyś w osobnym wątku. Ale co to jest YERZMYEY MOON HOAX?
Edit 2: Aaaa.. no tak - to tytuł utworu :)
Na 2600.
I w styropianach. Rozpakowanie fabrycznie nowej zaplombowanej maszyny odbywałoby się przed prezentacją pracy :)
atari.area forum » Posty przez mono
Wygenerowano w 0.094 sekund, wykonano 15 zapytań