1,351

(529 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Jeśli chodzi o termin listopadowy to z dużym prawdopodobieństwem tradycyjna miejscówka.

1,352

(529 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Dzisiaj o północy zakończyło się głosowanie w sprawie terminu Silly Venture 2k16 ! Zgodnie z obietnicą podaję wyniki ankiety - zarejestrowało się 169 osób, z czego 148 oddało głos na konkretny termin. Dodatkowo 72 osoby napisały komentarz uzasadniający swój wybór. Wykres wygląda tak:

http://www.sillyventure.eu/images/sillyresults2016.jpg

Niby wszystko jasne... Ale czy na pewno? Wieczór / LMS zwrócił mi uwagę na pewien "szczegół" - otóż opcja jesienna na pierwszy rzut oka wygrywa i to zdecydowanie - 50%. Drugie spojrzenie - i co? Sumując dwie pozostałe opcje letnie 27% lipiec, 23% sierpień - również 50% ! :)

Poniżej zamieszczam kilka wybranych komentarzy, które oddają istotę sprawy i miały decydujący wpływ na moją ostateczną decyzję.

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Paranoid / Paradox (Germany)

Opcja: 2016-11-11 - 2016-11-13

Komentarz: SillyVenture has always been sort of a "pre-christmas"-party and i have liked it a lot this way :-)

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Exocet / Checkpoint (France)

Opcja: 2016-07-29 - 2016-07-31

Komentarz: No strong preference between the 2 first dates but summer is definitely better than November as far as I'm concerned :)

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Britelite / Dekadence (Finland)

Opcja: 2016-11-11 - 2016-11-13

Komentarz: Only date I can currently be sure is available for me

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Earx / Lineout (The Netherlands)

Opcja: 2016-08-13 - 2016-08-15

Komentarz: november is also fine.

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Ankieta miała mi ułatwić podjęcie decyzji, ale jej wyniki mocno mnie zaskoczyły. Dlatego wychodząc na przeciw Waszym oczekiwaniom ogłaszam co następuje:

Silly Venture 2k16 odbędzie się w listopadzie w dniach od 11-go do 13-go. Natomiast w lipcu bądź sierpniu z dużym prawdopodobieństwem odbędzie się pre-Silly Venture 2k16 - mniejsza impreza, invite-only na ok. 100 osób, gdzie jednym z konkursów będą invitra - nie tylko na Atari. Będzie to też próba generalna przed właściwą listopadową edycją.

Szczegóły wkrótce.

Jeszcze raz wielkie podziękowania dla wszystkich osób biorących udział w ankiecie, za Wasze komentarze, sugestie oraz liczne głosy wsparcia.

1,353

(529 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Już za parę dni ogłoszenie wyników ankiety wraz z komentarzem :) Jest dobrze, ale zawsze mogło być lepiej - dlatego zachęcam do głosowania wszystkich, którym los SV nie jest obojętny.

1,354

(529 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Nadszedł czas na konkrety. Pod uwagę są brane 3 odrębne terminy. Ten który zdobędzie najwięcej zwolenników będzie miał decydujący wpływ na przyszłość eventu, dlatego zachęcam wszystkich do udziału w ankiecie!

http://sillyventure.eu/query

Specjalne podziękowania dla Wieczora oraz Hospesa, bez których pomocy nie byłoby to możliwe.

Ponieważ czasu do udziału w ankiecie jest stosunkowo mało, będę bardzo wdzięczny za jej rozpowszechnianie.

1,355

(529 odpowiedzi, napisanych Zloty)

@miro_78: :) zaznaczam że data imprezy może się nieco zmienić.

1,356

(529 odpowiedzi, napisanych Zloty)

@pin: ta miejscówka ma swoje wady i zalety, ale oczywiście nie mogę jej całkowicie wykluczyć. najpierw zbadam kilka wariantów, kiedyś Sachy wspominał mi coś o szkole nad samym morzem - nie ukrywam że bardzo spodobała mi się ta opcja. nie wiem tylko czy w pobliżu są jakieś hostele/hotele i jak poszłyby ew. negocjacje odnośnie niższych cen. wariant "starego" party place też nie jest do końca spalony.

1,357

(529 odpowiedzi, napisanych Zloty)

@yerzmyey: no dokładnie. jeśli jednak sprawy przybiorą pozytywny obrót, to powinno się udać.

1,358

(529 odpowiedzi, napisanych Zloty)

@pin: tak jak napisałem - dam znać do połowy stycznia. muszę najpierw rozeznać sprawę nowej miejscówki. pół roku to dla mnie absolutne minimum na zorganizowanie dobrego eventu.

1,359

(529 odpowiedzi, napisanych Zloty)

na ten moment nie jestem w stanie potwierdzić wcześniejszego terminu. w licpu jest Sommarhack w Szwecji, więc być może sierpień byłby lepszą opcją. jeśli chodzi o noclegi to postarałbym się załatwić atrakcyjne zniżki. ale na razie to gdybanie, dam znać w styczniu.

1,360

(529 odpowiedzi, napisanych Zloty)

@mkm: były momenty zwątpienia, pisałem o tym w innym wątku. nie jestem w stanie potwierdzić teraz jakiegokolwiek terminu, dam znać w połowie stycznia. o SV2k16 zacząłem ponownie myśleć wysyłając pewien komunikat na "fejsie", ponieważ wiele osób zasypało mnie PMkami i mail'ami - widzę, że brak SV w tym roku jest odczuwalny. Mało tego - mimo iż nie potwierdziłem w 100% SV2k16 to wiem, że są osoby które pracują już nad mocno zaawansowanymi pracami na tą imprezę. Stawia mnie to w niezręcznej sytuacji - nie chciałbym nikogo zawieść. Z każdą taką wiadomością dostaję dawkę energii do działania. I nie będę więcej przejmował się baranami, którzy nie jeździli na SV, a jedynie robili złą atmosferę wokół eventu. Myślę że znakomicie oddają to maile, jakie otrzymałem. Pozwolę sobie opublikować fragmenty dwóch, nie podając przy tym autorów:

"Hej,

Na Twoje party czeka setki osób z całej Europy. Wiele osób podjęło wysiłek zrobienia własnych produkcji, często kosztem życia osobistego.

Osoby trzecie, o  których piszesz nie są lub nie były jego uczestnikami. (...) Osoby trzecie, nie mające nic wspólnego z organizowaniem czy uczestniczeniem w party nie powinny mieć głosu w sprawach jego organizacji, czy jakichkolwiek innych sprawach jego dotyczących. Są jedynie biernymi obserwatorami, mają prawo komentować, w tym złośliwie i nieprawdziwie, ale nie mają prawa żądać w sprawie party czegokolwiek. Ostatnie zdanie piszę na przyszłość, choć nie pasuje do obecnej sytuacji, ale w przeszłości miały miejsce i takie zdarzenia.

Przepraszam za ton prawniczy, ale piszę tak celowo, żeby uświadomić Ci wagę problemu. Rezygnacja przestała być jedynie Twoją osobistą sprawą. To sprawa kilkuset zaangażowanych osób. Skoro obiecałeś im, musisz dotrzymać słowa, chyba, że występują okoliczności nadzwyczajne."

"Hi,

Excuse me for the clarification, but are you saying that the summer SV has been shelved for now? I was really looking forward to this installment and been talking about it quite a bit if with britelite / Mankeli (who attended last year as well).

For something more personal if it matters anything, I 'm annually organizing a ~200 attendee gaming event, I am sort of in a similar situation with you I believe. Some people have managed to really get pissed about disagreements and have turned against "us" organizers and even twist us against the game speedrunning community in their quest. It takes a lot of time and patience to get the event done and can be really crushing when someone slams on it constantly, can even be a guy who you used to get really well along with in the past. Don't let this distract you too much.

Each time I organize the event, I know that people will attend it, love it and talk about it afterwards. It's really easy to take a bias for the negative because of some argument that you might be handling for months behind the scenes (exactly what happened to us). Try to keep a positive attitude and ignore it, it's the best way to deal with it. I'm not saying that it's not an easy or fun path.

If it's worth anything, anyone from finland who has tagged along with me for the past two events have really enjoyed the party and consider it one of the best parties around, hell, It's right there in my top3 overall parties and I've visited / organized a bunch by now :) If someone is arguing that things are in the shitter regarding the party then I'm clearly at the wrong party hall.

Now I don't know the specifics here but we all think that you've been doing a really big job handling everything super well, some times even too much! Like for us in our event, keep doing what has worked, there will always be people who moan and complain, you can't satisfy everyone. It's especially easy to occur once you have more audience => opinions.

Sorry if it sounds a bit too biased (Just do the damn party so I can get drunk!) All I want to say is that it might feel really annoying to fight against people that might have even been really good friends in the past and that can really drain you. Just remember that what you have been doing is/has been appreciated by a lot !"

Jest tego o wiele więcej, a post wrzuciłem wczoraj. Dziękuję.

Proszę o wszelkie info odnośnie planowanych produkcji - najlepiej na pocztę e-mail.

1,361

(42 odpowiedzi, napisanych Zloty)

@kris3d: spokojnie, napisałem że "zamroziłem" wszelką aktywność związaną z party i nie wiem czy to się odmieni czy nie - tak pokrótce.

Trzymając się tematu - oczywiście kibicuję inicjatywie Ironii.

1,362

(42 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Nigdzie nie napisałem że definitywnie się wycofuję. Po tym komunikacie dostałem niezłego kopa w mail'ach i PMkach, więc hold your breath. Przez dwóch baranów nie zorganizowałem SV w 2015 roku, ale co będzie w 2016? Dajcie mi czas do połowy stycznia.

Przepraszam za off-top.

1,363

(74 odpowiedzi, napisanych Zloty)

@XTD: niestety miałem wyjazd z samego rana w sobotę, wracam dopiero w niedzielę 25-go. nie wiem czy mi się tylko przewidziało czy było tak faktycznie, ale wydawało mi się że na początku RK/LE miało być w innym terminie. Strasznie żałuję że nie było mnie na party, bo darzę organizatorów wielką estymą. Anyway widzę że organizacja była rewelacyjna (co mnie akurat specjalnie nie dziwi bo ludzie odpowiedzialni za imprezę to po prostu profesjonaliści "pełną gębą"), pojawiło się sporo fajnych ludzi i powstały fajne produkcje (demko na Amigę z pierwszego miejsca zrywa beret!). Także szkoda, szkoda i jeszcze raz szkoda że nie udało mi się pojawić. A teraz sorry, ale wracam do słuchania Twojego kawałka :D Pozdro wielkie!

1,364

(74 odpowiedzi, napisanych Zloty)

@XTD: Twój nowy zak rozpier**la system :) Nawet moim ukochanym "bachorom" się podoba :D Gratulacje !

1,365

(529 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Poprawki (zgodnie z sugestią forumowiczów) zostały naniesione do regulaminu.

1,366

(529 odpowiedzi, napisanych Zloty)

@Marek Konopka: zapewne Yolk odniesie się do Twojej propozycji :)

Chciałbym jeszcze dopytać o jedną kwestię... SV2k16 - powered by C64 community?

http://www.sillyventure.eu/carrion.jpg

Ta śliczna grafika jest autorstwa Carriona ze sceny C-64. Nie jest jeszcze skończona, ponieważ konkursy dla tej części sceny na SV2k16 stanęły pod znakiem zapytania. W przyszłym roku nasi bracia mają też swoje święto pod nazwą X, dlatego nie wiem czy faktycznie jest sens organizować konkursy także dla tej platformy?

Tak jak w przypadku regulaminu, tak i w tym liczę na rzeczową dyskusję. Nic jest póki co przesądzone.

1,367

(529 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Jakiś czas temu (jeszcze bodajże w wątku o zaniechanej edycji Silly Venture 2k15) wspominałem o chęci zaprezentowania nowych zapisów w regulaminie dotyczącym platformy Atari XL/XE. A ponieważ temat imprezy powrócił to chciałbym przedstawić Wam zarówno osobę odpowiedzialną za prowadzenie compo w kategorii Atari 2600 & Atari XL/XE, jak też konfigurację obu platform do prezentacji prac.

W 2016 roku wszystkie compoty na obu platformach (zarówno w języku polskim jak i angielskim) poprowadzi kolega YOLK -

http://www.sillyventure.eu/yolk.jpg

...znany jako członek teamu RETROKOMP / LOAD ERROR (nota bene LE nadchodzi! zachęcam wszystkich gorąco do udziału!).

Poniższy regulamin jest wersją oficjalną i obowiązującą. Jeśli jednak któryś z punktów jest niejasny lub wymaga korekty - rozważymy wszelkie konstruktywne uwagi. Liczymy na rzeczową dyskusję i przychylność obu grup, tj. zwolenników standardowej jak i nie standardowej konfiguracji wspomnianych platform.

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

http://www.sillyventure.eu/polish.jpg
wersja polska
UWAGI OGÓLNE

Aby konkurs odbył się w danej kategorii wymagane są minimum 2 prace. W przypadku zgłoszenia tylko 1 pracy nagroda za pierwsze miejsce przypadnie automatycznie jej autorowi, sama praca natomiast zostanie zaprezentowana poza konkursem. Dotyczy także prac wysłanych przez osoby które nie mogły pojawić się na party-place.

Prace dostarczamy do organizatora najpóźniej na tydzień przed rozpoczęciem party. W ten sposób organizatorzy będą mogli się upewnić, że produkcje zostaną bez problemów zaprezentowane. Autorzy prac zgłoszonych później ryzykują problemy z prezentacją podczas konkursów.

Każda praca musi być opisana w pliku tekstowym; plik taki musi zawierać tytuł pracy, autora(-ów), kategorię konkursową oraz wymaganą konfigurację sprzętową. Mile widziane prace intro i demo dostarczane TAKŻE w formacie MP4. W przypadku nieoczekiwanych problemów z uruchomieniem pracy na platformie prezentacyjnej (podejmiemy trzy próby) zostanie ona uruchomiona we wspomnianym formacie.

Każda praca dostanie swój numer (przydział losowy) w swojej kategorii konkursowej jeszcze przed prezentacjami. Numery i tytuły prac (na podstawie treści dołączonych plików tekstowych) oraz informacja o miejscu do wpisania oceny na arkuszach do głosowania będą wyświetlane na dodatkowym monitorze cały czas w trakcie prezentacji.

Prace wystawione na konkursach będą opublikowane na stronie sillyventure.eu w formie zaprezentowanej podczas konkursów najpóźniej w dniu następnym po ogłoszeniu wyników. Autorzy mogą oczywiście upublicznić później wersję "final" swoich prac, jeżeli zajdzie taka potrzeba.

Wszystkie prace posiadają status freeware. Uczestnicy wyrażają również zgodę na publikację ich prac w ramach zbiorczych "Silly Venture Pack’ów" na stosowne platformy sprzętowe.

WSZYSCY UCZESTNICY SĄ W JURY

W razie wszelkich wątpliwości odnośnie treści regulaminu należy bezzwłocznie skontaktować się z organizatorem.

SPECYFIKACJA PLATFORMY PREZENTACYJNEJ - ATARI 2600

Na party-place dostępne będą następujące konsole:
- Atari 2600 jr
- Atari 7800 w trybie zgodności z Atari 2600

Jako nośnik, do konsoli będzie wpięty cartridge Harmony Cart (32KB bankswitching z dodatkowymi możliwościami dźwiękowymi i graficznymi zaimplementowanymi w niektórych oryginalnych cartach z epoki - np. w grze Pitfall II z Activision).

Kontakt w sprawie platformy: Yolk

SPECYFIKACJA PLATFORMY PREZENTACYJNEJ - ATARI 8-BIT

Na party-place dostępne będą następujące komputery. Sprzęt z tej listy jest traktowany jako STANDARDOWY.
- oryginalne Atari 800XL oraz 65XE bez żadnych modyfikacji (6502C, 64KB RAM, 1x POKEY, GTIA)
- oryginalne Atari 130XE bez żadnych modyfikacji (6502C, 128KB RAM, 1x POKEY, GTIA)
- oryginalne Atari XEGS (64KB RAM, 1x POKEY, GTIA, Atari Light Gun)
- rozbudowane Atari 130XE (1MB Ultimate, 2x POKEY - stereo, VBXE 2.1 core 1.24)

Komputery będą podłączone do następujących nośników:
- SIO2SD (dane na karcie SD) podłączone do portu SIO
- SIDE2 (dane na a) karcie CompactFlash sformatowanej jako dysk pod Sparta DOS X, b) karcie CompactFlash sformatowanej w FAT32 - uruchamiane przez SIO2 loader) podłączony do portu cartridge'a
- SIO2USB podłączony do portu SIO Atari i komputera PC (z najnowszą wersją programu AspeQT) - do emulacji stacji dysków lub magnetofonu
- IDE Plus 2.0 rev. C IDE/KMK-JŻ podłączony do portów PBI/ECI jako rozwiązanie awaryjne, gdyby któreś z powyższych nie pozwoliło uruchomić produkcji - dane na karcie CompactFlash pracującej pod SpartaDOS X
- fizyczny napęd floppy, pod warunkiem że autorzy prac wyrażą takie żądanie, w tym przypadku autorzy proszeni są o podanie zawczasu zakresu wymagań dotyczących modelu lub stawienie się ze sprzętem własnym; jest to rozwiązanie nie zalecane ze względu na potencialny pad sprzętu lub dyskietek w trakcie pokazów
- Atari XC12 bez turbo jeżeli zajdzie taka potrzeba :-)

Środowiska pracy:
- dowolne (tygodniowy okres pomiędzy terminem zakończenia składania prac, a samym party ma zapewnić dostatecznie dużo czasu na "wygrzanie“ prezentacji na sprzęcie przeznaczonym do prezentacji)

Dopuszczalne będzie wystawienie każdej pracy którą będzie można uruchomić na powyższych STANDARDOWYCH platformach.

W przypadku prac wymagających innych sprzętów (specyficzne turbo do stacji dysków, CPU 65x816, prototypy nowych urządzeń lub inne mniej popularne modyfikacje) autorzy proszeni są o określenie swoich wymagań odpowiednio wcześniej, żebyśmy mogli się upewnić, że prezentacja nie sprawi problemów. Prace wymagające sprzętu spoza listy STANDARDOWEJ będą oznaczone jako wymagające NIESTANDARDOWYCH rozwiązań.

Kontakt w sprawie platformy: Yolk

KATEGORIE KONKURSOWE - ATARI 2600

Prace będą prezentowane w następujących kategoriach konkursowych.
- DEMO
- GAME

KATEGORIE KONKURSOWE - ATARI 8-BIT

Prace będą prezentowane w następujących kategoriach konkursowych.
- DEMO (dowolny sprzęt STANDARDOWY, poza VBXE)
- DEMO VBXE (dowolny sprzęt STANDARDOWY + VBXE)
- GAME (dowolny sprzęt STANDARDOWY, poza VBXE)
- GAME VBXE (dowolny sprzęt STANDARDOWY + VBXE)
- GFX (dowolny sprzęt STANDARDOWY, poza VBXE)
- GFX VBXE (dowolny sprzęt STANDARDOWY + VBXE)
- INTRO 16KB (dowolny sprzęt STANDARDOWY, plik wykonywalny wraz z nagłówkami musi być nie większy niż 16KB)
- INTRO 256B (dowolny sprzęt STANDARDOWY, plik wykonywalny wraz z nagłówkami musi być nie większy niż 256B)
- MSX (dowolny sprzęt STANDARDOWY, muzyka wykonywana na układach POKEY i/lub GTIA)
- MSX GTIA (dowolny sprzęt STANDARDOWY, muzyka wykonywana na układzie GTIA)
- OTHER (dowolny sprzęt STANDARDOWY lub NIESTANDARDOWY)
- WILD (prace pozakonkursowe)

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

http://www.sillyventure.eu/english.jpg
English version
GENERIC CONDITIONS

At least two entries are needed for the competition in any given category to take place. If there is only one entry submitted, then the first prize in this category is automatically given to the author. In such a case the entry is going to be presented to the audience outside of the main competition. This rule equally applies to the entries whose authors could not make it to the party place.

The entries need to be submitted to the party organisers no later than one week before the party. This way the organisers will be able to make sure that all the entries are working fine on the party hardware. Authors who decide to submit the entires later risk the problems with presentation during the party.

Each entry needs to be described in the text file attached to the submission. The file must contain the name of the entry, the author(s), competition category and required hardware configuration. The additional recording provided in MP4 file will be very welcome, too. In case of any unexpected problems with running the entry during the party (we will perform three attempts), the MP4 recording will be replayed to the audience instead.

Before the presentations begin, each entry will be associated (randomly) with its number in a given competition category. The numbers and the titles of the entries (taken from the attached text files) as well as the voting sheets' slot information will be shown during the presentation on a separate display.

All the entries submitted to the competition will be published on the event's web page (sillyventure.eu) in the respective versions and formats submitted to the organisers no later than one day after competition results publication. The authors are of course welcome to provide the "final" version of their entries later, should they decide to do so.

All the entries are considered freeware. Additionally, by submitting the entries all the participants automatically agree for their entries to be published as parts of the "Silly Venture Packs" for respective hardware platforms.

EVERYONE WHO ATTENDS THE EVENT IS IN THE JURY

In case of any doubts regarding the terms and/or conditions of the competitions please contact the organisers immediately.

PRSENTATION PLATFORM SPECS - ATARI VCS/2600

The following hardware will be available during the party and will be used for the entries’ demonstrations:
- Atari 2600 jr
- Atari 7800 in backwards compatibility mode with Atari 2600

For the entries to be presented we will use the Harmony Cart cartridge (32KB bankswitching with the additional sound and graphics capabilities implemented in some of the original games from the era - like Pitfall II from Activision).

Platform contact person: Yolk

PRESENTATION PLATFORM SPECS - ATARI 8-BIT

The following hardware will be available during the party and will be used for the entries’ demonstrations. This hardware is considered STANDARD for the competitions.
- stock Atari 800XL and 65XE (6502C, 64KB RAM, 1x POKEY, GTIA)
- stock Atari 130XE (6502C, 128KB RAM, 1x POKEY, GTIA)
- stock Atari XEGS (64KB RAM, 1x POKEY, GTIA, Atari Light Gun)
- modified Atari 130XE (1MB Ultimate, 2x POKEY - stereo, VBXE 2.1 core 1.24)

The computers will be connected to the following “media”:
- SIO2SD connected to SIO port with an SD card acting as a medium
- SIDE2 with the following mediums used: a) CompactFlash card formatted under Sparta DOS X, b) CompactFlash card formatted under FAT32 with entries run through SIO2 loader
- SIO2USB connected to SIO port and a PC computer running the latest version of AspeQT - for the close emulation of FDD and tape recorder
- IDE Plus 2.0 rev. C IDE/KMK-JŻ connected to PBI/ECI ports and a CompactFlash card formatted under Sparta DOS X - acting as a backup in case any of the previous solutions fail
- physical floppy drive, based on the entries’ authors demands - in this case please let us know beforehand what specific model is needed so that it could be provided for the party, or alternatively please BYOD if possible; this solution is not recommended because of the increased risk of old hardware being tricky during the party (especially the older floppies)
- stock Atari XC12 if needed ;-)

Environments and operating systems:
- anything goes (that is why we need a week for pre-party tests to make sure everything is working fine when we go live)

All the entries running on the aforementioned STANDARD hardware will be accepted.

In case of entries requiring extra platform setup (like for instance: specific turbo for the FDD, 65x816 CPU, prototypes of the new extensions, or other less popular modifications) the authors are kindly asked to declare their hardware requirements earlier, so that the organisers could make sure the entry presentation is possible. The entries requiring a NON-STANDARD hardware will be labeled accordingly.

Platform contact person: Yolk

COMPETITION CATEGORIES - ATARI VCS/2600

The following competition categories are available:
- DEMO
- GAME

COMPETITION CATEGORIES - ATARI 8-BIT

The following competition categories are available:
- DEMO (STANDARD hardware, no VBXE)
- DEMO VBXE (STANDARD hardware + VBXE)
- GAME (STANDARD hardware, no VBXE)
- GAME VBXE (STANDARD hardware + VBXE)
- GFX (STANDARD hardware, no VBXE)
- GFX VBXE (STANDARD hardware + VBXE)
- INTRO 16KB (STANDARD hardware, the exec file with headers must be no larger than 16KB)
- INTRO 256B (STANDARD hardware, the exec file with headers must be no larger than 256B)
- MSX (STANDARD hardware, the music can be played on POKEY and/or GTIA chips)
- MSX GTIA (STANDARD hardware, the music can be played on GTIA chip)
- OTHER (any STANDARD or NON-STANDARD hardware)
- WILD (all entries outside of main competitions)

1,368

(529 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Jak donosi kolega Hospes, na wieść o nadchodzącym SV2k16 producenci parawanów wypuścili specjalną wersję na końcówkę lata :)

http://www.sillyventure.eu/parawaning.jpg

1,369

(180 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Nie wiem czy w końcu podsyłałem real-time tekst z SV2k14 (były problemy z dyskiem twardym w Medze ST Pitera - dzięki Bartkowi udało się go odzyskać w całości.

www.sillyventure.eu/SV2k14realtime.txt

1,370

(529 odpowiedzi, napisanych Zloty)

@wieczór: co do logo na A8 to miałeś rację :) da się ;) a raczej... dało :D

Jeszcze w tym tygodniu postaram się zrobić "listę obecności" do wglądu dla wszystkich :)

1,371

(529 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Utworzyłem nowe wydarzenie, które jest dostępne publicznie - link znajduje się w pierwszym poście. Niestety wszystkie posty zniknęły, ale nie było innego wyjścia.

1,372

(529 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Postaram się jutro rano stworzyć wydarzenie ponownie, widoczne także dla osób nie posiadających konta na FB. Za zamieszanie przepraszam :)

1,373

(529 odpowiedzi, napisanych Zloty)

@takron27: niestety nie mogę zmienić już ustawień - "Po utworzeniu wydarzenia nie możesz już zmienić jego ustawień prywatności".

1,374

(529 odpowiedzi, napisanych Zloty)

@Hospes: dzięki że trzymasz rękę na pulsie :)

Konto z wydarzeniem zostało założone wczoraj. Na ten moment 64 osoby deklarują przybycie, 23 być może. Całkiem nieźle jak na niespełna dobę. Poza tym są już deklaracje na 4 dema na ST oraz 1 demo na Falcona. Otrzymałem też już pierwszą grafikę na małe Atari.

@qbahusak: czyli to pewna deklaracja? :)

1,375

(529 odpowiedzi, napisanych Zloty)

http://www.nocnyelblag.pl/sv2k16logob.jpg

Info: kliknij