Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
Silly Venture 2k25 SE - już wkrótce! Tylko do 21 lipca możesz zamówić koszulkę z okazji SV 2k25 SE
Nowy firmware 1.5 dla SDrive-MAX Ulepszony tryb szybki i poprawki kaset w nowej wersji firmware
Ice-T 2.8.2 Nowa wersja Ice-T dla 8-bitowego Atari już dostępna - poprawki i nowe funkcje
Galactic Panic - nowa przygodówka na ST Darmowa gra point and click na Atari ST - ponad 100 ekranów przygody.
Nowa wersja ARIFE Tool od PVBest73 Uaktualniono uniwersalne narzędzie do analizy obrazów ROM i dysków Atari
Opcje wyszukiwania (Strona 55 z 190)
Kamil, a czy sprawdzałeś jak to działa gdy procesor ma wyłączony cache?
Zmontowaną sztukę czy dwie to chętnie nabędę
Dla osób które przenoszą dane PC/Atari na pendrajwach to tutaj jest gotowa partycja DOS/TOS 256MB przygotowana prze Czietz.
Ważna uwaga: nie ma ona wgranego sterownika, czyli trzeba mieć zainstalowany BigDos/HD Driver lub EmuTOS.
Wątek na Atari forum: https://www.atari-forum.com/viewtopic.p … mp;t=40428
Link do image we wpisie: https://www.newtosworld.de/viewtopic.php?f=6&p=80
ja swojej nie robię, wrzucę w antyramie na ścianę
laoo/ng napisał/a:@Cyprian: Dzięki, z TOSem nie będzie problemu, bo sam mam 2.06, poza tym jestem na liście oczekujących na UltraTOS. Więc jest do ogarnięcia cache i 16 MHz. Blitter trochę mnie niepokoi żeby się coś nie rozjechało. No i do sprawdzenia ten _memtop.
BLiTTER nie powinien być problemem. No chyba że masz docyklowany kod jak DHS czy Oxygene, to trzeba zrobić poprawkę dla MegaSTE
laoo/ng napisał/a:Jakbym pisał użytek, to jasne, ale dopóki ktoś mnie nie uświadomi, że się mylę, to dla mnie demo na STe wymaga STe, a nie nowszego sprzętu. TT i Falcon na 100% odpada, muszę jeszcze poczytać czym się różni Mega STe.
Jest parę różnic, z tych istotnych dla dema to:
- dodatkowe 4 cykle (dla procesora 8Mhz) BLiTTERa na każdy przebieg blittingu;
- pamięć cache;
- oraz 16MHz;
- TOS 2.0x.
Domyślnie system startuje z 8MHz noCache, ale warto się upewnić czy nie zostało to włączone w międzyczasie.
Cache jest typu write-through, czyli każdy zapis ląduje od razu w RAM. Ponoć użycie BLiTTERa czyści pamięć cache ale tego nie sprawdziłem.
W TOS 2.0x inaczej niż w 1.x obsługiwany jest dysk -dodatkowo wykorzystano Timer-C. Więc jak zmienisz coś w obsłudze MFP, to nie odczytasz danych.
laoo/ng napisał/a:Mam zatem rozumieć, że jeżeli w ciemno będę używał adresów od punktu załadowania programu aż do $3fffff, to taki kod rozwali Ci coś w systemie i już będzie wymagany reboot?
domyślnie system przydziela całą dostępną pamięć aplikacji: od miejsca startu aż do memtop:
laoo/ng napisał/a:$000436|long |End of TPA (user memory) |_memtop
Może być tak że na górze pamięci coś siedzi, na przykład bufor "_FRB".
@lopez, znamy ale nie polecamy.
Interfejs fajny ale 20 lat temu, aktualnie mało kompatybilny. W tej cenie można mieć 'zdrowe' rozwiązanie, czyli podłączane przez port ACSI karty SD
@tOri a czy jest tam możliwość wczytywania nowych rdzeni?
@tOri kiedy będzie można nabyć?
Dzięki @ArtiFX moja też dotarła.
ArtiFX napisał/a:Żebym to ja wiedział to bym ze 30 zamówił...
tak to jest jak się robi bez konsultacji z forumowiczami ;)
@dely @mono działa dzięki,
rozumiem że wysokości 4x nie ma?
zgodnie z http://atariki.krap.pl/index.php/Rejestry_ANTIC-a bit 4 w DMACTLS/SDMCTL to rozdzielczość graczy i pocisków (0 = dwuliniowa, 1 = jednoliniowa)
Jeśli jednak w poniższym kodzie zamienię "$3A" na "$2A" to duszki zamiast być dwa razy wyższe to znikają:
https://8bitworkshop.com/v3.7.1/?platfo … llopm.dasm
lda #$3A ;Enable DMA (single line resolution/
sta SDMCTL ;normal background)
A może coś jeszcze trzeba ustawić?
@ArtiFX wezmę jedną sztukę.
Napisz ile i jak zapłacić
Sikor napisał/a:Przykra sprawa, ale mam nadzieję, że wszystko wróci do normy.
to zależy od stopnia kompromitacji
a coś więcej dla nie wtajemniczonych?
@Hospes na Atari-Forum trzy pierwsze posty są moderowane
Chicane ciągnie ten projekt niemalże sam więc jest trochę zawalony.
Najszybciej było by samemu dodać obsługę MODów
byłem pierwszy :)
http://www.atari.org.pl/forum/viewtopic … 17#p277317
http://www.atari.org.pl/informacje/lotu … a-ste/2153
Fajne w tym jest to że jest to dopiero początek modyfikacji, oraz to że każdy może coś dorzucić od siebie.
Widzieli,
czekam na wersję dla mojej XLki
dzięki,
Jakieś uwagi, dobre praktyki czy cuś?
A jeśli chodzi o siostrzane forum, to bywam i tu i tam, nie jest to problem?
Można poprosić o dodanie do grona osób które mogą wrzucać wpisy?
Znalezione posty [ 1,351 do 1,375 z 4,740 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.170 sekund, wykonano 11 zapytań