Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
Wyniki konkursu i gala FujiCup 2025 Poznaj zwycięzców dorocznego turnieju FujiCup 2025 wspierającego twórców gier na Atari XL/XE.
Fujisan 1.1.8 Nowa wersja emulatora Fujisan przynosi wsparcie dla FastBasic oraz poprawki błędów w obsłudze dźwięku.
Wyniki 24h Compo: System Error Poznaliśmy zwycięzców 24h Compo: System Error.
Gearlynx 1.2.1 Gearlynx to wieloplatformowy emulator konsoli Atari Lynx, który właśnie doczekał się ważnych poprawek.
II. Baskijski Turniej Atari 8-bit Relacja z drugiej edycji retro zawodów Atari 8-bit zorganizowanych przez Euskal Retro w Bilbao.
Opcje wyszukiwania (Strona 57 z 137)
Amiga 1200 najlepiej z 060 50MHz + PPC. Ale ponieważ to zajmuje miejsce na biurku, dlatego dość wygodnym substytutem jest... WinUAE ;) Gdyby jeszcze WinUAE PPC emulowało, to byłaby pełnia szczęścia ;)
Ja 14 lipca 1992 kupiłem 65XE (4-bit, płyta od 130XE, zwalone GTIA) za 1.590.000 zł, magnetofon (nie Pewex) za 399.000 zł (XCA-12 normal) + joystick SV-705 za 70.000 zł :) W listopadzie tego samego roku instalacja Turbo 2000 kosztowała mnie bodajże 180.000 zł, natomiast 13.V.1994 kupowana w TOMS-ie stacja TOMS 720CR 3.300.000 zł :)
Wchodzisz na instrument i Control G - kursorami zmieniasz instrumenty.
Miker, musieliśmy napisać posta w podobnym czasie, ale ty szybciej nacisnąłeś "Potwierdź" ;) Ja jeszcze odpalałem na emulcu CMC i upewniałem się, czy napewno ta magiczna kombinacja to Ctrl G ;)
Ja bym się skłaniał w kierunku dotso-plottera bardziej. I to jednego z tych nielicznych w prodkach na atarkę, który nie jest monochromatyczny !
Jaques: SELF TEST jeżeli chodzi o test klawiatury i pamięci to jednak tools diagnostyczny... aczkolwiek pojawiające się nutki i pięciolinie przy testowaniu kanałów POKEY-a mają już znamiona dema/intra. Jednak SELF TEST to także produkt komercyjny, element systemu operacyjnego - a produkcje scenowe to jednak przeważnie produkty "non commercial".
miker: ja nawet chciałem rzucić hasło, żeby osobę, którą zapewne masz na myśli uczynić moderatorem działu "jabłecznego" ;)
"przepraszam pana, gdzie tu jest najbliższy .......... sklep z Apple-ami ?" ;)
"Na Atari nie ma sceny !" (c) Nemesis, QuaST Party 1996, Orneta
Jakby pojawiły się działy "jabłczane" to zaraz by się znaleźli tacy, co chcieliby spectrumowe czy też amstradowe i w sumie mieliby rację, bo skoro "jabłko" tak, to czemu nie "spectruś" ?
Wydawało się, że topic padł śmiercią naturalną, a tu atari classic ożywił frankensteina...
Mi też się nie chce tego już czytać... ;) Za długie posty piszecie... chyba już tylko kierujecie się ambicjami, że nie chcecie aby ostatnie słowo nie należało do Was :P
balois ma sporo pasji życiowych, a z racji, że jednej od kilku lat poświęca dużą ilość czasu może nie mieć za bardzo czasu na atariki ;)
ok.. ale skoro kupił "jabłaka" a nie kolejnego PC warto byłoby wykorzystać sprzęt do tego, czego się nie zobaczy/osiągnie na PC ;)
AXE: Szczerze mówiąc z tym UAE to trochę wyważanie otwartych drzwi, bo równie dobrze, można odpalić WinUAE na "grzybie", a Adamowi chodziło zdecydowanie o produkcje "natywnie jabłczane" :P
auć... nie klikajcie tak głośno w klawiaturę.... :mad:
A ja mam taką małą techniczną propozycję - możliwość edytowania palety kolorów przez użytkownika, aby każdy mógł sobie dobierać optymalną kolorystykę/zakres odcieni do indywidualnych upodobań ? Wiadomo, że mamy do dyspozycji tryb $F ANTIC-a (GR.8) i specjalnego popisu jeżeli chodzi o barwy tutaj nie ma, ale wydaje mi się, że np. bardziej "ciepła" odmiana barwy zielonej na tle dawałaby lepszy efekt. Nie musi być to być nawet jakieś wypasione menu, prosty system incrementujący/decrementujący wartości rejestrów kolorów, lub nawet edycja hexów. Co sądzisz XXL o zastosowaniu takiego rozwiązania, np. defaultowa paleta "autorska" + możliwość edycji ?
Jak dla mnie - największe plusy to 640*200 w mono i 2-bitowy kolor przy 320*200.
Ale z tym wpisaniem określonej wartości do rejestru, które mogło uszkodzić układ graficzny to duuuża lipa. Do tej pory byłem przekonany, że najbardziej podatnym na uszkodzenia komputerem 8-bit jest C64, a tu okazuje się, że jest taka zwałka... mały błąd w kodzie (literówka!) i.... "ups!" ;)
Btw. iloma megahertzami "popychany jest" Z80 w Amstradzie ? I jak wygląda kwestia dostępu chipa graficznego do RAM-u ? Jest HALT-owany procesor jak w Atarce czy realizowany jest na przeciwnej fazie jak w C64 ?
U mnie problemow nie ma - testowane na:
Firefox/2.0.0.11 - Windows XP SP2
Internet Explorer 6.0.x - Windows XP SP2
Links 2.1pre18 - Linux 2.4.x
Firefox/2.0.0.9 - KDE + Linux 2.6.x.y
Konqueror 3.5.7 - KDE + Linux 2.6.x.y
Sądzę, że tak 600-700 zł musisz za Falcona dać (4 lub 14MB), czasem z FPU 68882 + jakiś HDD (najczęściej IDE/ATA) - mniej więcej w takiej cenie Falcony "krążą" na polskim rynku.
Nie przeginajcie, bo jeszcze liczba głosów przekroczy liczbę mieszkańców Europy ;)
mikey napisał/a:macgyver napisał/a:A jak już instalować linuxa, to najlepiej 2.6.x.y ;) A Debian, Slackware, Fedora, Suse to tylko różne dystrybucje -
Debian/Kfreebsd też jest dystrybucją linuksa?
Wydaje mi się, że logicznym jest, że jak się pisze o linuxie (w domyśle: kernelu) i zaraz potem wymienia się dystrybucje oparte na linuxie, to się nie pisze o Debianie opartym na kernelu freebsd. No, ale jak ktoś ma czepianie się w zwyczaju, to zawsze znajdzie pretekst :P
Anyway.... Wesołych Świąt mikey ;)
danos: z X-ami i FreeBSD - kto Cię tak podle oszukał, że nie ma ??? Jak pod FreeBSD umiesz instalować pakiety "z portsów" (taki złobek odnośnie znajomości FreeBSD - chyba nawet to jest prostsze od Debianowych apt-getów), używasz konfiguratora systemowego sysinstall (bardzo logicznie skonstruowany, przejrzysty i wygodny) i umiesz konfigurować "xorgi" (te same co pod linuxem) to instalacja X-ów pod FreeBSD to bułka z masłem.
Aha - nie agituję tym samym na rzecz stawiania FreeBSD na laptopie, ustosunkowuje się tylko do wypowiedzi kolegi Danos-a.
A jak już instalować linuxa, to najlepiej 2.6.x.y ;) A Debian, Slackware, Fedora, Suse to tylko różne dystrybucje - różnice między nimi to przede wszystkim kwestia wyboru sposobu instalowania pakietów (i kolor okładki od płyty, gdy nabyłeś ją drogą zakupu :lol:)
Ale co ma udowadniać wynik ankiety ? Ma spowodować wznowienie masowej produkcji danego komputera ? :lol: Bo w sumie jest to jakaś byle ankieta "o przysłowiową pietruszkę", prowadzona przez dyletantów branżowych, więc IMHO szkoda sobie nią "pupcię" zawracać ;)
xxl napisał/a:(...)gdyby w atari zastosowac dostep do pamieci przez kosci graficznych i procesora jak to jest w komodzie to mielibysmy atari o 30% szybsze niz teraz. dobrze mowie? niech jakis elektronik sie wypowie bo moze zle cos interpretuje.
Dobrze waść prawisz - w czasie wyświetlania obrazu o normalnej szerokości, 192 linie realna prędkość atarki to ok. 1,25MHz, gdyby Antic nie haltował CPU na czas pobierania danych obrazu przy tych samych parametrach obrazu, realna prędkość CPU wynosiłaby ok. 1,64MHz (tyle wynosi przy wyłączonym ekranie), natomiast przy wyeliminowaniu także haltowania CPU przez Antic-a na czas odświeżania pamięci dynamicznych, mielibyśmy 100% prędkości atarki ;)
Kaz: mała uwaga - nie "MacGuyver" tylko "MacGyver" ;)
Postaram się obiektywnie podejść do sprawy - mimo, że Antic napewno jest bardziej elastycznym procesorem odnośnie definiowania ekranu i jego organizacji, to jednak sprite-y w C-64 są większe i bardziej kolorowe niż w Atari, podobnie system atrybutów kolorów dla pola 8*8 - nie mówię, że jak się człowiek uprze, to nie uzyska analogicznych rzeczy na Atarce, ale wymaga do tego sztuczek, tricków i czasu procesora, natomiast C64 ma to od ręki, standardowo, co przy realnie zbliżonej prędkości procesora (ten sam rząd wielkości, z kilkunastoprocentową przewagą Atari) powoduje, że C64 jest dużo bardziej elastyczną bazą do tworzenia "bardziej zaawansowanych gier". Przewaga chipów graficznych Atarki jest widoczna przede wszystkim w produkcjach "scenowych", większa liczba odcieni pojedyńczego koloru (płynnie cieniowanie), manipulacja adresami ekranu/trybami (Display Lista) itp - w dziedzinie gier natomiast C64 ma dużą przewagę.
Znalezione posty [ 1,401 do 1,425 z 3,405 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.188 sekund, wykonano 14 zapytań