Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
ASAP ma 20 lat - wydanie 7.0.0 20 grudnia 2005 został utworzony pierwszy commit w repozytorium CVS projektu ASAP (Another Slight Atari Player).
FiSh 0.70 Bocianu wydał FiSh 0.70, shell ułatwiający przeszukiwanie zasobów serwerów TNFS.
Street Fighter II już na Atari 8-bit! Vega i jego zespół wydali finalną wersję kultowej bijatyki. Wymaga 4MB cartridge i 64KB RAM.
Elite Demo 6 na Atari 8-bit! Trwają prace nad konwersją kultowej gry Elite. Szóste demo wprowadza liczne poprawki błędów.
vbcc v5 dla 6502 Kompilator C vbcc doczekał się piątej wersji dystrybucji dla 6502. Zapewnia dużo szybszą arytmetykę FPU i nowe narzędzia.
Opcje wyszukiwania (Strona 57 z 121)
Adam Kłobukowski napisał/a:Sam to deszcz pada. Jak masz dobry wynalazek, bez problemu znajdziesz inwestora który wyłoży kasę. Tak, w Polsce.
No tak. Nie zdziw się, że za swój pomysł dostaniesz potem 5% co najwyżej. Resztę weźmie kapitał, który przecież nie ma narodowości. No bo przecież to on dysponuje kapitałem, a ty "tylko" pomysłem, nie masz doświadczenia, nie znasz się na "finansowości" - uzasadnień jest mnóstwo. Tylko, że ten sam kapitał bez narodowości trąbi na okrągło o pomysłach i kreatywności, bo jednak o ironio - sam kapitał jakoś nie bardzo chce się pomnażać :/
A którego znaku nie można stosować?
Ale czy możesz legalnie taką nazwę utworzyć?
Atari DOS-y i kompatybilne pozwalają na użycie parapeta (_), dużych liter i cyfr (na pierwszej pozycji musi być litera).
W Sparta DOS na pierwszej pozycji może być cyfra.
W MyDOS możesz mieć jeszcze '@'.
Loadery nie sprawdzają nazw więc tam może być cokolwiek - directory jest tylko dla usera, bo one i tak bazują na nrze pliku, który wybrałeś do ładowania.
Co do xBIOS-a musi się wypowiedzieć XXL.
Edit: Poprawka.
Nie. GITS nie można oglądać z dubbingiem. Ścieżka dźwiękowa i dialogi mają być oryginalne - melodia tego języka to połowa przyjemności z oglądania.
No zobaczymy co to będzie jesienią.
@skrzyp: Trzeba było przeprowadzić licytację. Towar deficytowy na który jest popyt zyskuje na wartości :)
Do prawie każdego narzędzia w SDX masz instrukcję użytkowania dostępną za pomocą MAN (tzw. manual) w języku angielskim (czasem trzeba sobie go przy instalacji rozpakować z ARC-a i skopiować do katalogu z manualami). Są to zwykłe pliki tekstowe, więc można sobie je przetłumaczyć i wrzucić gdzieś do katalogu, po czym dodać do zmiennej środowiskowej MANPATH tę ścieżkę - wtedy polecenie MAN będzie szukać manuala w ścieżkach zdefiniowanych właśnie tam.
Manuale do poleceń systemowych znajdują się na CAR: (w większych kartridżach).
Poza tym, jak skrzyp napisał, dostępny jest aktualny podręcznik na stronie projektu, w którym masz np. informacje jak używać funkcji systemu z BASIC-a. No i podręcznik programisty (głównie ASM), ponieważ SDX udostępnia szereg mechanizmów nie znanych w innych DOS-ach na Atari (i nie - nie jest to tylko SpartaFS jak by się na pierwszy rzut oka mogło wydawać, przez co często nie da się przenieść programu napisanego dla SDX pod Sparta3.2, BW-DOS, RealDOS czy inne używające SpartaFS). SDX to nie jest tylko inny system plików.
W Atariki jest też kilka stron dotyczących programowania różnych rzeczy pod SDX.
Ja też podtrzymuję chęć zakupu ustrojstwa.
O. Wielkie dzięki. Włączone były wyniki prywatne. Co za świat.
Dzięki Panowie.
@epi: Na szczęście Twoja wyszukiwarka działa widać lepiej, bo moja to mi wstawiała tylko jakieś dema i za cholerę nie chciała się dać przekonać do czegoś sensownego. Dywersanci cholera jasna. Profilowanie kont użytkowników k**** ich mać. Dwóch dowolnych użytkowników nie dostanie takich samych wyników wyszukiwania.
@sachy: Niestety nie wyrwę się, a chciałem mieć blade pojęcie co to :)
sachy napisał/a:K65 - nowy język programowania procesorów 65xx.
Można się o tym coś więcej dowiedzieć?
O to demo jest nawet na Atari 2600: https://www.youtube.com/watch?v=Ko9ZA50X71s :) Szkoda, że nie ma na XL :/
No, a Ty już ich zdążyłeś odsądzić od czci i wiary :)
To pewnie robią zlecenie od Duddiego, zamiast od Yerza :)
Co tam 300 - 1000%. Ostatnio widziałem ZX128 za 2kPLN.
Pytanie nieco na boku:
Co z emulacją/kompilacją kodu samomodyfikującego się?
O ile rozumiem sensowność zastosowania JIT w przypadku Javy, bo tam nie ma opcji, żeby programowo zmienić kod programu, to jak sobie z tym poradzono w przypadku kodu natywnego, który może przecież sam siebie modyfikować? Co z tą kompilacją w locie wtedy? Nie wywali się toto przypadkiem?
PMCNTL/GRACTL ($D01D) jest o tyle niefajny, że steruje włączeniem sprajtów a on nie ma cienia.
Z CONSOL'em faktycznie jest problem wskazany przez XXLa.
HITCLR ($D10E) służy do kasowania kolizji sprajtów.
Może GTIACTL/GPRIOR ($D01B)? Ten ma z kolei cień przepisywany na VBLK więc można by zapisać cień w dowolnej chwili, a i tak uaktualniony byłby na VBLK.
A może wykorzystać jakiś rejestr na $D0xx ale poza standardowym obszarem GTIA (jak to robi np. VBXE)?
Chyba mniej kolizyjny byłby CONSOL. A czy nie można by umieścić obydwu bitów w CONSOL.7?
Ja również reflektowałbym na takie urządzenie montowane do środka komputera. A gdzie jest ten magiczny reyestr?
To jest komodor, ale atari :)
Ukraina polską kolonią - bardzo ciekawe. Czy mógłbyś może podać jakieś daty? Ja wiem tylko, że od czasów Bolesława Chrobrego były to ziemie Polskie. Szlachta pochodząca z ukrainy również była szlachtą polską, a nie ukraińską. Jak to niby ich kolonizowaliśmy? Kiedy w ogóle oni mieli własne państwo i na jakiej podstawie?
To samo zrobili Szwedzi.
Edit: Poza tym Polska nie drenowała państw Afryki czy innego świata, bo po prostu nie miała kolonii.
No to do woja i niech walczą za nową Ojczyznę :)
Przecież na swojej stronie ma odnośnik do książek, które napisał: http://wojtekzientara.pl/linki.html - link "Moje książki o Atari".
Świetnie! Ja niestety tym razem nie dotrę :/ Bawcie się dobrze Panowie.
Znalezione posty [ 1,401 do 1,425 z 3,024 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.090 sekund, wykonano 13 zapytań