Przejdź do treści forum
atari.area
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
Rozpoczęło się Silly Venture 2026WE W Gdańsku wystartowało zimowe party Silly Venture 2026WE. Sprawdź dzisiejszy program oraz stream.
Alternatywny firmware dla A8PicoCart Ulepszone oprogramowanie dla A8PicoCart z odtwarzaczem SAP, wygaszaczem ekranu i obsługą tysięcy plików.
bm800xl 0.7.2 Nowa wersja emulatora 8-bitowego Atari na Raspberry Pi działającego bez systemu Linux.
BMAtariST v0.1.1 Nowa wersja BMAtariST v0.1.1 przynosi poprawki błędów dla bare-metal emulatora Atari ST/TT/Falcon na Raspberry Pi.
NeoST 0.6.4 Wydano NeoST 0.6.4 z obsługą NetUSBee, wbudowanym stosem sieciowym NAT oraz poprawkami dokładności.
Opcje wyszukiwania (Strona 58 z 123)
Możesz też prowadzić komunikację przez MIDI (np. MIDIMate) albo przez implementację pana Ireneusza Kuczki: http://ixkuczek.republika.pl/ixkuczek_pol.html - weź interfejs dwukierunkowy MIDI In+Out.
Edit: Jest też jakieś czeskie MIDI zrobione przez Rastera. Jest parę ichnich gier komunikujących się przez to.
Ja tam koncert uważam za bardzo udany, a najbardziej podobało mi się jak Pinokio naparzał joystickiem podczas hałasowania :)
To pewnie dlatego, że tam w redakcji sami marynarze...
Panowie. Po co ten flejm? Każde narzędzie ma swoje wady i zalety.
@xxl: Nie myślałeś, żeby zaprojektować wariant AtariDOS FS pozwalający mieć dowolną ilość plików w katalogu? Możliwe, że wystarczyłoby rozszerzyć format MyDOS (podkatalogi mają przecież długość w directory entry). I jakiś prosty kreator atrów ale już na Atari.
Edit: Twoje atry są statyczne, bo nie umożliwiasz utworzenia pliku/katalogu więc narządem tworzyłbyś sobie struktury a w podkatalogu mógłbyś mieć milion plików (o ile masz taką potrzebę :D).
Aha. Pecha. Dziękuję za wyjaśnienia.
Ha Ha Ha. Cóż za piękny wynalazek. Możesz nabrać zobowiązań, a potem powiedzieć "no sorry, ale nie mam Twojego płaszcza, ale jestem czysty i zaczynam życie od nowa". Piękna cywilizacja.
A co z tymi, którym wisisz kasę?
Dane modułu .SID ładowane są w obszar MEMLO+zrelokowany kod programu..$CFFF i $D800..$FFBF. W konfiguracji OSRAM obszar ten pomniejsza się o rozmiar kodu sterownika SDFS i bufory SDX (nie pamiętam teraz ile dokładnie tego jest i gdzie leżą).
Następnie zależnie od obszaru docelowego w którym powinien się znaleźć moduł określane są obszary pamięci do zachowania na później tak, aby zwolnić pamięć z której korzysta moduł .SID.
Są dwie strategie - domyślna i awaryjna.
Domyślna stara się zachować obszary z systemem i odtworzyć je po wyjściu z playera.
Awaryjna stosowana jest wtedy gdy nie da się zachować elementów systemu tak, aby je potem odtworzyć i wrócić bezawaryjnie do DOS-a. Wtedy wyjście z playera kończy się powrotem do SELF-TEST-u.
Tryb awaryjny stosowany jest tylko gdy użytkownik na to pozwoli przez włączenie przełącznika w linii poleceń lub zmiennej środowiskowej.
Kiedy dysponuję odpowiednią ilością XRAM programy systemu zachowywane są w XRAM i tryb awaryjny nie ma zastosowania.
Trudno mi podać konkretne wartości, bo zależą od załadowanych sterowników, ilości XRAM i konfiguracji systemu.
Edit: Ale robi się chyba niepotrzebny offtop. Ciekawiło mnie po prostu gdzie leży problem z wymaganiami SDX odnośnie uruchomienia playera SID, no bo starałem się żeby player potrafił poprawnie zadziałać na standardowym Atari XL/XE.
Konfiguracja może być dowolna. Program rozpoznaje gdzie ma wolne i przepisuje obszary pamięci robiąc miejsce dla modułu .SID, a przed wyjściem je przywraca.
Jeśli jest dotępny XRAM oczywiście go wykorzystuje.
Edit: Gdzie w takim razie tkwi problem?
xxl napisał/a:przypomnij sobie ile potrzeba pamieci dla plajera sidow dla sdx a ile dla xB
Zawsze mi się wydawało, że projektowałem swój player tak, żeby działał na 62KB. Ale może się jednak mylę.
Ale tam są przynajmniej frankfurterki.
Tak. Państwo było właścicielem :)
"Pax, pax między Chrześcijany" :D
Adam Kłobukowski napisał/a:Sam to deszcz pada. Jak masz dobry wynalazek, bez problemu znajdziesz inwestora który wyłoży kasę. Tak, w Polsce.
No tak. Nie zdziw się, że za swój pomysł dostaniesz potem 5% co najwyżej. Resztę weźmie kapitał, który przecież nie ma narodowości. No bo przecież to on dysponuje kapitałem, a ty "tylko" pomysłem, nie masz doświadczenia, nie znasz się na "finansowości" - uzasadnień jest mnóstwo. Tylko, że ten sam kapitał bez narodowości trąbi na okrągło o pomysłach i kreatywności, bo jednak o ironio - sam kapitał jakoś nie bardzo chce się pomnażać :/
A którego znaku nie można stosować?
Ale czy możesz legalnie taką nazwę utworzyć?
Atari DOS-y i kompatybilne pozwalają na użycie parapeta (_), dużych liter i cyfr (na pierwszej pozycji musi być litera).
W Sparta DOS na pierwszej pozycji może być cyfra.
W MyDOS możesz mieć jeszcze '@'.
Loadery nie sprawdzają nazw więc tam może być cokolwiek - directory jest tylko dla usera, bo one i tak bazują na nrze pliku, który wybrałeś do ładowania.
Co do xBIOS-a musi się wypowiedzieć XXL.
Edit: Poprawka.
Nie. GITS nie można oglądać z dubbingiem. Ścieżka dźwiękowa i dialogi mają być oryginalne - melodia tego języka to połowa przyjemności z oglądania.
No zobaczymy co to będzie jesienią.
@skrzyp: Trzeba było przeprowadzić licytację. Towar deficytowy na który jest popyt zyskuje na wartości :)
Do prawie każdego narzędzia w SDX masz instrukcję użytkowania dostępną za pomocą MAN (tzw. manual) w języku angielskim (czasem trzeba sobie go przy instalacji rozpakować z ARC-a i skopiować do katalogu z manualami). Są to zwykłe pliki tekstowe, więc można sobie je przetłumaczyć i wrzucić gdzieś do katalogu, po czym dodać do zmiennej środowiskowej MANPATH tę ścieżkę - wtedy polecenie MAN będzie szukać manuala w ścieżkach zdefiniowanych właśnie tam.
Manuale do poleceń systemowych znajdują się na CAR: (w większych kartridżach).
Poza tym, jak skrzyp napisał, dostępny jest aktualny podręcznik na stronie projektu, w którym masz np. informacje jak używać funkcji systemu z BASIC-a. No i podręcznik programisty (głównie ASM), ponieważ SDX udostępnia szereg mechanizmów nie znanych w innych DOS-ach na Atari (i nie - nie jest to tylko SpartaFS jak by się na pierwszy rzut oka mogło wydawać, przez co często nie da się przenieść programu napisanego dla SDX pod Sparta3.2, BW-DOS, RealDOS czy inne używające SpartaFS). SDX to nie jest tylko inny system plików.
W Atariki jest też kilka stron dotyczących programowania różnych rzeczy pod SDX.
Ja też podtrzymuję chęć zakupu ustrojstwa.
O. Wielkie dzięki. Włączone były wyniki prywatne. Co za świat.
Dzięki Panowie.
@epi: Na szczęście Twoja wyszukiwarka działa widać lepiej, bo moja to mi wstawiała tylko jakieś dema i za cholerę nie chciała się dać przekonać do czegoś sensownego. Dywersanci cholera jasna. Profilowanie kont użytkowników k**** ich mać. Dwóch dowolnych użytkowników nie dostanie takich samych wyników wyszukiwania.
@sachy: Niestety nie wyrwę się, a chciałem mieć blade pojęcie co to :)
sachy napisał/a:K65 - nowy język programowania procesorów 65xx.
Można się o tym coś więcej dowiedzieć?
O to demo jest nawet na Atari 2600: https://www.youtube.com/watch?v=Ko9ZA50X71s :) Szkoda, że nie ma na XL :/
Znalezione posty [ 1,426 do 1,450 z 3,062 ]