Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
Golden Axe na Atari: Nowy silnik Vegi Vega prezentuje szybki silnik dla portu Golden Axe, oferujący tryb dla dwóch graczy, muzykę Mikera i grafikę Gaspara.
FujiNet Go 800 na Androida Emulator Atari 8-bit z wbudowaną obsługą FujiNet zadebiutował w sklepie Google Play dla Androida.
Fujisan 2.0.3 Aktualizacja emulatora Fujisan przynosi poprawki FujiNet, FastBasic i naprawę obsługi joysticków.
TURGEN 9.4.3 Aktualizacja narzędzia TURGEN do tworzenia taśm dla 8-bitowych Atari z nowymi poprawkami.
Wyniki GRAWITACJA 8bit GameJam Znamy zwycięzców krakowskiego jamu. Temat: PROMIEŃ. Najlepsza gra to 3.14RANHAS na Atari.
Opcje wyszukiwania (Strona 6 z 91)
Seban - poradziłem sobie! Magnetofon żyje. Po rozrysowaniu przewodów (na szczęście zostały kawałki oryginalnych krótkich) i sprawdzeniu ze schematem AST/ATT/UM, który umieściłeś w tym wątku - okazało się, że osoba przerabiająca magnetofon zachowała oryginalną kolorystykę dla poszczególnych sygnałów. Kiedy Tylko podłączyłem samo zasilanie czyli SIO10 i SIO4 okazało się, że magnetofon cały czas się kręci. Oczywiście taśma ruszała, dopiero po wciśnięciu PLAY. Natomiast działo się to bez sygnału MOTOR ON (SIO8), Po zabawie miernikiem - wyszło szydło z worka. Zwarcie na S1.
Uszkodzenie tranzystora w Atari nie wchodziło w ogóle w grę, bo inne magnetofony działały bez zarzutu.
Nie była to wina samych blaszek. Osoba montująca z boku płytkę od TURBO zastosowała 3 sztywne druty, aby za ich pomocą przytwierdzić płytkę Turbo. Szkopuł polegał na tym, że na tej płytce wszystkie 3 druciki były przylutowane do ścieżki zasilającej 5V - a na płytce z elektroniką magnetofonu dwa z nich robiły stałe zwarcie S1 ;)
Seban wpadł mi ostatnio magnetofon XC12 - z obciętym przewodem i z Turbo prawdopodobnie AST/ATT/UM na 7400 i UCY74132 - niestety na szybko podpiąłem tylko zasilanie 5V i GND i magnet już się kręci, więc pewnie jest uszkodzony... chcesz się pobawić? Kabel 8 żyłowy już do niego dorzuciłem - wtyk sio na drukarce też mam druknięty.... może w wolnej chwili go ożywisz?!
Dodam tylko, że udało się zarchiwizować dwie kasety jedną z Turbo2001 a drugą Turbo ATT. Matki w formie plików WAV dostępne pod linkiem
Turbo_ATT
Turbo_2001
W twoim pliku HEX Whistler jest dołożony jeden wpis ---> pwmc 00000 65 101 ; count=1, czyli jak rozumiem to ten ton synchronizujący.... rozumiem, że w przypadku gry amaroute sytuacja jest analogiczna. Mam lepszy zrzut kasety i tam bez problemu dwa kawałki gry daje się przekonwertować na hexy. O braku sumy kontrolnej już nam Baktra na AOL'u napisał hihi..
Mimo wszystko są to dwie nietypowe pozycje w tym Turbo. Bo nie da się ich skopiować kopierem ATT-ATT. W oryginalnym zrzucie do WAV po powiększeniu widać przy obu tytułach 0.4sekundowe bloki ciszy w tych felernych miejscach.
Dzięki za pliki :)
To wersja plikowa tego drugiego carta (tak pro forma)
Seban - to mam jeszcze dla Ciebie jedną rzecz dotyczącą turbo ATT.
Jakiś czas temu na sąsiednim forum - pojawił się obraz kasety w Turbo ATT. Jest tam kilka programów nagranych bardzo nietypowo (z ich kopiowaniem nie radzi sobie kopier turbo-turbo z carta, którego lepszy dump właśnie wykonałeś, to akurat mały problem bo kopier czyta AST/ATT/UM ale zapisuje zawsze w UM, czyli słabo nadaje się na backup z zachowaniem oryginalnego formatu.
Do turbo AST/ATT/UM jest jeszcze jeden inny cart, też zrzucony już do pliku od bardzo dawna (ums.com), na tym drugim jest dedykowany kopier turbo ATT-ATT (na kilku programach z drugiej strony się wykłada) Bo są one zapisane nietypowo.
Można je skopiować jedynie kopierem z sekcji inne (ale nie całościowo). Bo mimo, że ten kopier ma bufor prawie 60KB, to wczytuje maksymalnie 20 bloków. Czyli trzeba duże programy kopiować z przekładaniem kaset.
Jako przykład tego nietypowego zapisu dorzucam link do dwóch plików wav ->05.wav - gra Whitlers Brother oraz 06.wav Amaurote.
Oba tytuły należy wczytać loaderem do ATT v.2
Pierwszy plik przerobiłem na dwa pliki hex (które jeżeli wczytuje się je jeden po drugim pod emulatorem piękne się uruchamia. Niestety jeżeli się je połączy usuwając dwie linie z drugiego, to jest już kicha... bo obstawiam, że musi być pomiędzy tymi częściami odrobina przerwy.... a8cas-util ją niestety usuwa...
wszystko do zassania z http://marcinprusisz.pl/atari
Byłoby mega fajnie - wrzucić całe atari do fpga - jedna mała płytka + kolejna z samymi gniazdami - aby można było zamontować ją w oryginalnej obudowie.... dla mnie bajka.
Przelew poszedł - ale wejdzie dopiero we wtorek.... 2xzagar+brelok + inpost :)
Namierzyłem osobę z Pabianic, która posiada w swoich zbiorach 7 zestawów studia Empex, których nie mam w swojej kolekcji. Na ten moment, odtworzyłem tylko bazując na bardzo słabym zdjęciu prawie całą listę trzech kolejnych zestawów.
Większość tego softu posiadam - bo w młodości kilka zestawów wybiórczo kopiowałem bez kupowania.
Jak kasety zostaną mi użyczone to wykonam pełen backup wraz z okładkami.
Kupić 5m kabel s-video/s-video, do tego 2 wtyki din5 i można szybko i łatwo samemu zrobić sobie dwa przewody po 2.5m każdy. Przecież przewód wykorzystuje w sumie 3 żyły (na dwóch pinach s-video jest masa). Dodatkowo warto wyprowadzić sobie jeszcze audio na gnieździe RCA.
Cóż... zasilanie magnetofonu ze złącza SIO, to nie był dobry pomysł... patrząc na to z perspektywy czasu. Myślę, że gdyby posiadał osobne zasilanie, działał by bardziej stabilnie i spokojnie można byłoby magazynować swoje zbiory na taśmach 90 minutowych.
Dorzucam pliki CAS pierwszej i drugiej strony zestawu Empex nr.14
W 32500 jak dobrze pamiętam jest procedurka nagrywajaca program na dysk w postaci zabezpieczonej. Każdy plik histori ma ją w sobie. Generalnie oryginalna wersja ładuje najpierw plik czol, potem menu i w zależności od wyboru odpowiednią część programu. Zassaj zipa - ja umieściłem wszystkie 3 części czol.bas men.bas oraz his.bas które są czytelne i można je listować.
QTZ - tak one nie były kompilowane - a przerabiane na postać binarną narzędziem dla programów napisanych w basicu. Dzięki czemu szybkość działania jest taka sama. Miałem chwilę i przerobiłem czołówkę oraz sam plik części 3. A następnie scaliłem to w jeden plik i wydziergałem plik binarny.
Ponieważ totalnie przypadkowo wypatrzyłem na FB u jednej osoby z Łodzi znajomą okładkę wśród jego zbiorów.
To dorzucam na ten moment pliki XEX zestawu 14 łódzkiego studia komputerowego Empex.
I kilka słów wyjaśnienia:
Na kasecie ze strony A, na ten moment nie jestem w stanie odczytać programu Historia cz.3
Będzie to już ostatnia brakująca część tego programu w zbiorach na sąsiedniej stronie.
Oczywiście jest wersja ATR która ma wszystkie części tego programu i do poprawnego działania wymaga Basica.
Zawartość plików jest zabezpieczona przed listowaniem. Ja dorzuciłem tutaj do folderu wylistowany program jako plik txt.
Ktoś w Empexie użył kompilatora Basica i dodatkowo przerobił lekko poszczególne części, tak aby zawierały pierwszy ekran (wybór poszczególnych części został albo ominięty w kodzie, lub usunięty). W ten sposób powstało 9 osobnych programów.
Jak znajdę chwilę, to może złoże sam tą trzecią część w oparciu o pliki w basicu.
Na stronie B - brakuje programu Evolution - nad nim jeszcze popracuję - chociaż wersja XEX jest już w sieci.
Ostatnim problemem jest gra Karateka. Jest to wersja działająca na stockowym Atari z 64KB - niestety o ile sam tytuł wczytuje mi się z pliku HEX to już XEX nie jestem w stanie z tego zrobić, ponieważ program jest na 100% ucięty i nie posiada wszystkich etapów (sytuacja podobna jak w Eidolon). Daje się go kopiować za pomocą narzędzia um-dysk z odwróconą fazą... ale po ostatnim bloku następuję ładowanie dalszej części, której nie ma i plik jest niepoprawnie zamykany na dysku (próba naprawy szperaczem dyskowym nic nie daje). Dlatego dorzuciłem pełną wersję jako CAS karateki ale dla 128KB.
ps. dorzucam zrobioną 3 wersję programu historia.
solo/ng napisał/a:Czekam na topic z customami (tam wezmiemy z 5-10 lamp "NG" i xywy grupowe).
1. Lizard - brelok 1x, lampa 1x
2. VLX - brelok 1x, lampa 1x
3. tOri - brelok 1x
4. mgr inż. Rafał - lampa 2x bez otworu fi
5. AdamK - brelok 2x
6. Solo - 1 x brelok, 1x lampa (bez otworu na zegar)
7 Piguła - 1x brelpk 2x zegar
Skrypt trochę koślawo ustawia licznik w szablonie. Dorzucam wygenerowanego PDF"a jako przykład.
Nowa lokalizacja mega fajna. Mega fajne party, miło było się spotkać. Wszystko zrealizowane o czasie. Obiecuję lepiej przygotować się do kolejnego konkursu z IK+. Podziękowania dla Vasca i Agi za świetną imprezę.
Czy coś drgnęło w sprawie tych płyt? Bo ja chętnie przytulę 2-3 sztuki, bo mam trochę dawców i chciałbym ożywić kilka egzemplarzy w wariancie standardowym?!
Wyczyściłem pierwszą stroną - i dorobiłem przetarcie tekstu na wydruku wychodzi ładnie
Drakon - tutaj dobrym lekarstwem byłby sram - bo jego wstawienie z automatu wyeliminuje problemy z Ramem. Mnie na SV nie będzie - ale dogadaj się z kimś i na party na szybko będziesz mógł to sprawdzić.
Miałem chwilę wolnego czasu i udało mi się namierzyć we własnych pudłach kolejne dwie kasety w normalu. Nie zachowały się niestety żadne wkładki z tytułami, więc jest mi ciężko określić czy są to kompilacje pirackiego studia Empex z Łodzi, czy też własne składanki.... Na jednej kasecie wersja Montezumy opisana jako #2 z 255 życiami, a na drugiej gra Pitfall #2 z fajnym loaderem ze znikającymi kropkami w miarę ładowania gry. Tym razem same pliki CAS + hex'y z konwersji... pliki XEX dorzucę trochę później, bo nie miałem już czasu przerzucać tego do pliku ATR.
Dobra wszystko już teraz jest jasne.
Seban a możesz dorzucić tutaj pakiet tych 3 programów. Bo w Atariki pakiet zawiera tylko narzędzie XET Finder Converter i przykładowy plik cmc.
Znalezione posty [ 126 do 150 z 2,252 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.075 sekund, wykonano 21 zapytań