Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
Jak stworzyć składankę gier na kasecie? Dziś, dzięki nowoczesnym narzędziom, jak program Turgen, ten proces jest znacznie łatwiejszy.
HDDRIVER 12.71 Nowa wersja najbardziej rozbudowanego sterownika pamięci masowych dla 16- i 32-bitowych Atari, z mnóstwem usprawnień i nowości.
Elite - port z BBC Micro na Atari XL/XE Wczesna beta portu kultowego Elite z BBC Micro na 8-bitowe Atari.
sAIOnara v3.0 Zaawansowany układ wideo Pancia, sAIOnara v3.0, bazujący na chipie CXA2075, jest już dostępny.
Altirra 4.40 test 20 Nowa wersja rozwojowa popularnego emulatora Altirra zawiera szereg usprawnień i poprawek błędów.
Opcje wyszukiwania (Strona 6 z 43)
Ja tak na to patrzyłem, i stwierdziłem, że to może być wszystko. No i było:)
Jest to bit nieparzystości dla danych 0..255.
Uprzejmie donoszę, że na gucio.pl za moją sprawą pojawiło się nowe firmware 3.2 do sio2sd.
W firmware tym zostało dodane zerowanie pliku atr przy formatowaniu (shift-K4), więc już nie będzie problemów z dyskietkami zgrywanymi ze stacji na pliki ATR. Formatowanie (zapisywanie zerami) takiego pliku trwa kilka sekund, w zależności od prędkości i responsywności karty, oraz od wielkości pliku.
Zalecana instalacja, jeśli ktoś chce kopiować dyskietki ze stacji na SIO2SD.
http://sio2sd.gucio.pl/wiki/Files?actio … d_v3.2.bin
Tak - dokładnie taki efekt mam, jak Basic włączony.
Początkujący z Atari nie czują tego OPTION, a on jest kluczowy. Tak więc ZA KAŻDYM RAZEM, jak komputer się restartuje, trzymaj OPTION.
Czyli POWER-ON+OPTION, sio2sd się bootuje i pokazuje gdzie załaduje loader, wciskamy start lub select i jedzie.
A jeśli masz wyłączony topdrive mode w konfigu, to po prostu POWER-ON + OPTION i jedzie gra, puszczasz option i czekasz, aż się załaduje.
Dobrze też, jakbyś zapodał linka do tych kilku gier, co Ci źle działają - sprawdzimy te binarki na własnych sprzętach.
A czy nie jest przypadkiem włączony Basic? Startuj komputer z wciśniętym Option, co odłącza Basic i zwalnia pamięć pod nim.
agahes napisał/a:Witam. Zrobiłem 5szt fixerów, ja potrzebuję 3szt więc 2 mam wolne. Jako, że robiłem dla siebie to dałem listwy precyzyjne żeby nie rozpychać podstawek. Nie sprzedaję zarobkowo tylko traktuję jako częściowy zwrot kosztów. 60 zł plus etykieta za szt.
A według jakiego/którego projektu te fixery?
Bierę oba.
---- edit ----
Otrzymalem, sprawdziłem, działają :)
Odkopuję - mam taką przed-wersję - bez naklejki - i zamiast tego PALCE jest szesnastonóżkowe coś. Bo nadruk ma starty.
Nawet kiedyś schemat z płytki zrobiłem, nie wiem, czy ma błędy, czy nie.
sqward napisał/a:Nie znam Pascala, ale nie ma tam wskaźników jak w C?
Oczywiście, że są.
Po polsku ziemniak to też pyra.
PyraPascal.
Odkopuję - ja używałem tego dość mocno w Mirage. Ogarniałem tym wydawane przez nich wersje kasetowe oraz Super Fortunę i Problem Jasia, a pewnie też StarBall, bo czemu nie.
@seban - Mam pytanie - ten kod trainera to skąd jest? czy to Ty go napisałeś - czy wyciągnięty z czeluści internetu?
Tam są inicjały - SB - a Ty dałbyś raczej - SI - ...
Z tymi natywnymi pakerami to też uważam to za bezsens. Jest sporo packerów działających DUŻO SZYBCIEJ i kompresujących MOCNIEJ niż te "latające kropki" - np. exomizer. Exomizer rozpakowuje 8kB w nieco ponad sekundę, po prostu nieco dłuższa pauza po wczytaniu gry.
Żeby ukręcić pare kb i czekać kilkanaście - kilkadziesiąt(!) sekund - masakra.
Nie, za grubo.
Pokrywka od słoika, na to aceton, 2 mm głęboki, na to nakrętka od butelki, na to przycisk. Przykryć miseczką lub czymś, po 15 minutach sprawdzić efekt. Aceton nie może dotykać elementu.
Albo tak: https://www.youtube.com/watch?v=zwIaTbH8l8s
A jak ABS wrzucisz w opary acetonu, to będzie i błyszczeć :D
Bardzo ciekawe:) W delikatności brzmienia duża różnica. AY - chropawe, YM - dokładne.
Zgaduję: Górne to Amiga, dolne ST. A to z racji ewidentnego wykorzystania Coppera - oddzielnej części oprazu na górze, której nie trzeba aktualizować.
A teraz w drugą stronę. Górne to ST, bo na dolnym w lewym górnym rogu mamy Sprajty, co upraszcza efekt. Na ST można było kosztem zmniejszenia wysokości dać duży obrazek.
Jestem za opcją 2.
Gdyby demo powstawało najpierw na Amigę, a potem na ST, to właśnie - dół to Amiga, a góra to ST. Gdyby było odwrotnie - demo na Amigę wyglądało by identycznie jak ST, czyli jak górny obrazek.
O to to to.
A dlaczego błędna? to skrót Atari On Line.
Dawaj nowinkę na AOL, tam lubimy takie przedsięwzięcia :)
Mi się bardzo podoba :)
Ty tak z buta zacząłeś w tym asemblerze?
@UnDead, jeszcze napisz, jak zapisujesz ten program w Turbo Basicu na dyskietkę (cała komenda).
Organki poproszę! Odbiorę osobiście :)
x_angel - rzeczywiście, nie zrozumiałem. A z tym równoległym połączeniem uzwojeń to dam głowę, że przy różnicach rzędu 0.2-0.3V prądy wyrównawcze będą odgrywały znikomą rolę. Ale rozumiem, że tak się nie powinno robić. Aby to jednak sprawdzić pewnie wystarczy zewrzeć uzwojenia z jednej strony a następnie badać napięcie różnicowe z drugiej. Jeśli jest 0-0.1V to śmiało można łączyć równolegle. Czy to dobry tok rozumowania?
Nie kumam, dlaczego szeregowo, a nie równolegle (w przypadku zasilacza 2x9V)? W przypadku szeregowego mamy 18V i to trzeba zbić na liniowym przetworniku typu 7805 do 5V. A przy równoległym mamy 9V o 2 x amperażu i na 7805 trzeba zbić tylko 4V. Jedyne na co trzeba uważać to polaryzacja podłączenia tych dwóch uzwojeń (żeby nie pracowały w przeciwfazie).
Znalezione posty [ 126 do 150 z 1,072 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.077 sekund, wykonano 56 zapytań