Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
ICE-T 2.76 alpha 9 Nowa wersja zaawansowanego emulatora terminala
Street Fighter 2 na Atari - prace trwają W najnowszym materiale wideo autor zaprezentował aktualny stan rozgrywki.
Jurassic Spark - wersja finalna Podczas Grawitacji zaprezentowano wersję uproszczoną, pozbawioną kilku kluczowych elementów, które teraz zostały dodane.
ABBUC Software i Hardware Compos Ogłoszono coroczne konkursy.
Atari ANTIC Displaylist Designer Nowe narzędzie dla twórców oprogramowania na Atari 8-bit.
Opcje wyszukiwania (Strona 6 z 15)
Jak zapewne każdy wie nałożenie się dwóch sprajtów przy włączonym 5 bit w $D01B daje nam 3 kolor dla pary sprajtów 0/1 i 2/3
Według różnych źródeł które spotkałem, wyłączenie tego bitu powinno skutkować pojawieniem się czarnego kolory przy overlapie lub wedle innych dla kombinacji sprajtów 0/2 i pewnie 1/3 i to nawet przy włączonym bit 5.
Pomimo wielu prób nie udało mi się uzyskać tego efektu.
Podejrzewam że albo to nie jest prawda, albo mój program gdzieś kuleje, albo emulatory (A800win i Altira były testowane)
Jedyne co mi się udało przy kombinacjach piorytetów uzyskać czarny kolor tła ale nie o to mi chodzi.
Niestety nie mam realhw pod ręką żeby sprawdzić. Może ktoś kiedyś bawił się z tym i ma już gotową odpowiedź?
Bo ja już jestem na skraju wytrzymałości.... ;)
Overlap Color (unverified): If this bit is set, the overlap region of players 1 & 2 or players 3 & 4 will be the combined color of the two players - specifically, COLPMx OR COLPMy. If this bit is clear, the overlapping region will be black.
http://user.xmission.com/~trevin/atari/gtia_regs.html
A logical OR is done to the colors of players 0/1 and 2/3 when they overlap. Only the 0/1, 2/3 combinations are allowed; you will not get a third color when players 1 and 3 overlap, for example (you will get black instead).
https://atariwiki.org/wiki/Wiki.jsp?page=PRIOR
W jakimś tam stanie jest ale lepiej chyba napisać od nowa.
Ostatnio zaglądałem do niego gdy zastanawiałem się czy dałoby się zrobić wersje dla A7800
Też Atari co nie? ;)
A tak serio to brak czasu.
Vidol zrobił fajne tła na sprajtach ale w praktyce niezbyt to się sprawdziło.
Założenia musiałbym zmienić. Przepisać od nowa wszystko. Gra od strony technicznej była prawie skończona, ale to dopiero 20% całego ogromu pracy.
Postaram się poszukać jakiejś tam wersji to może wrzucę.
ps. Programator sobie kupiłem (TL866) może mógłbym się w końcu mógł jakoś zrewanżować za ten co mi "pozyczyłeś"
edit: znalazem wersję z pierwszym tłem od Vidola.
1. AdamK
2. Sikor
3. Jesionen
4. pin
5. perinoid
6. AtariGamer
7. Bachoo
8. Eagle
Miło że coraz więcej ludzi udziela się na Atari 7800
https://www.pouet.net/prod.php?which=81011
Code by Heaven and Probe
Graphics by Bokanoid and Alien
Music on the TIA chip by Triace
Duże brawa panowie
https://www.youtube.com/watch?v=h1Cxe82Hlpg
TailChao napisał/a:We're getting several complaints about the cost of shipping over the pond and requests to misdeclare the game on customs forms. I cannot do anything about the former and the latter is not happening. Again, I've reserved 150 copies of the game for bulk / group orders or distributors. I recommend you organize into groups of 10+ if possible or encourage a local distributor to purchase copies from us.
http://atariage.com/forums/topic/285896 … ?p=4235062
Chętnie się przyłącze jakby się komuś chciało zamawiać większą ilość.
Eagle napisał/a:Jak pisałem już kierownikowi, dokładam się do listy sponsorów. Nowiutki Mini SNES poleci w tym tygodniu do Delego.
Jakimś cudem Mini SNES zaginął po drodze. Dotarł do PL ale firma kurierska dała d... i Dely nic o tym nie wiedział że paczka została porzucona w jakimś totolotku a potem zawrócili do UK i tutaj znowu zaginęła. Wygląda że firma kurierska nie przekazała jej w ogóle do Royal Mail. Póki co czekam na wyjaśnienia, kazano mi wypełnić formularz o zwrocie kasy tak na wszelki wypadek ale to potrwa jeszcze miesiąc. Więc na tę chwilę zakupiłem drugą sztukę którą wyślę do osoby wskaznej przez szanowną komisję gier. Jak się tamta nieszczęsna odnajdzie i nie będzie sfatygowana ostro to zostanie przekazana na jakiegoś Wapniaka albo Silly.
Eagle
Aż mnie dziwi dlaczego nikt tego jeszcze nie wrzucił.
http://www.youtube.com/watch?v=5IvuRxK9uro
Oficialna strona
http://www.penguinet.net/Games/Rikki_Vikki/index.php
Wątek na AAge
http://atariage.com/forums/topic/285896 … kki/page-1
1. lemiel - 1 szt.
2. piomet - 1 szt.
3. pancio.net - 2 szt.
4. 5eba - 2 szt.
5. sikor - 1 sztuka, czerwona (a co ;P), bez wybielania
6. Renton - 1 sztuka, najlepiej kolor czerwony
7. dragmar - 1 szt.
8. ZuluGula - 1 szt.
9. Voy - 1 szt. - też czerwona
10. Mq - 2 szt. - czerwona
11. Eagle - 2 szt.
Wyslane, ale sie nie zmienily od ostatniego razu.
Przelew poszedł do Voya i Patreon też.
Powodzenia
2szt Cart
A nie chciałoby Ci się dla Atari 7800 też narysować?
Biorę całe 10 szt i płacę za piwo ;)
Mam tego carta do moich eksperymentów
http://atariage.com/forums/topic/238512 … tructions/
ale jak autor mi same napisał trzeba by go przerobić jeśli myślisz o masowej produkcji
The Xilinx XC9536XL (PLCC44) is no longer manufactured, and while you might be able to get hold of some on ebay, will you find 100?
W tej obudowie cieżko dostać więc trzeba użyć innego.
Działa jak AtariMax i jest tani.
Ja mam kilka pytań.
Nagłówek carta doliczamy? W sumie służy on tylko emulatorom więc chyba tylko rozmiar *.bin się powinien liczyć?
A7800 może używać dodatkowej pamięci RAM na karcie lub pokeya czy można tego używać?
Czy Nes też wchodzi w grę? Jakby nie było to Ricoh też 6502.
Jak pisałem już kierownikowi, dokładam się do listy sponsorów. Nowiutki Mini SNES poleci w tym tygodniu do Delego.
Sneven Tracker
Mod2Psg
DefleMask
Polecam te dwa ostatnie bo zapisują w formacie VGM
a z tego można potem zrobić konwersję na Atari
http://abbuc.de/~bunsen/VGMPlay.html
tutaj Miker podjął się próby
http://atariage.com/forums/topic/171807 … gm-player/
Chociaż mnie interesuje ten chip bardziej pod kątem umieszczenia na karcie A7800 (łatwo dostępny i tani oraz używa tylko jednego adresu)
Ten SAA ładnie gra tylko szkoda że tak mało popularny.
SN76489 to głownie Sega Genesis, Master System, BBC Micro i Master, NeoGeo Pocket i wiele innych.
Super.
Dobrze wiedzieć że ktoś tutaj na famitrackerze komponuje ;)
Robisz też coś pod SN76489 (np. sneven tracker czyli taki inny famitracker) lub SAA1099?
ZuluGula: Na razie poczekam co mi odpisze uicr0Bee. Oczywiście potrzebne z zasilaczem.
ZX 48 gdzieś mam w domu.... ale nie mam pojęcia gdzie.
Wolałbym zatrzymać ale jak trzeba będzie poświęcić dla Atari to się nie zawacham.
Pozdrawiam
Kupię Atari 7800 w wersji koniecznie NTSC (PAL posiadam).
Wiem że pewnie szybciej na AAge znajdę ale pomyślałem że może ktoś tutaj ma na stanie i się chce pozbyć.
Wysyłka do UK mile widziana.
Eagle
Nie znalazłem nic na forum o tej konsoli.
Wrzucam tutaj linka
Może ktoś dorzuci do atariki.
https://assemblergames.com/attachments/ … pdf.27876/
Poszukuję czegoś takiego od dłuższego czasu.
Na AAge moderator CPUWIZ zrobił takie cacko
http://atariage.com/forums/topic/225127 … ment-kits/
Pytałem go jakieś pół roku temu czy nie myśli nad nową serią. Odpisał że jest zawalony robotą i na razie nie planuje.
Więc jeśli ktoś ma to cacko i mu się kurzy to zapłacę godziwą cenę.
Oprócz tego mam pytanie czy ktoś miał do czynienia z cartami Mateosa i czy nadają się do developerki.
http://www.vectrex.hackermesh.org/index … mvmc-3/faq
Reharden kod
https://bitbucket.org/sandor-hard/
https://www.youtube.com/watch?v=2wb3rKKCjAw
Dorzucam do puli nagród funkiel nówkę nieśmiganą konsolę.
Dużym fuksem kupiona dzisiaj. Myślę że się nadaje na 8bitową imprezę.
Grey wyślij mi na PW swój adres to ją wyślę najszybciej jak się da.
ps. Inkling nie jest w komplecie :)

xxl napisał/a:w duszkach kolor 00 moze byc wykorzystywany a nie uzywany jako przezroczystosc i wtedy dupa blada.
Ale to wtedy tylko kwestia użycia innej tablicy do wygenerowania maski, potem już na podstawie tej maski generujemy outline.
Sikor: przecież wiem ;)
bober: szybkie procki w locie nawet nie oczekuję i nawet nie potrzebuję. Ale spróbuję zrobić proof concept żeby sprawdzić ile czasu zajmie dla obiektu 3x3 znaki
seban: po to jest ten temat żeby nie wymyślać koła od nowa i co by google zindeksowało dla potomnych
Wracając do Black Lampa to dzięki outline aż tak bardzo nie rzuca się w oczy przeskakujący kolor inversu pomiędzy softwarowymi sprajtami. Pewnie tego nikt nawet nie zauważył :)
gorgh: też tak kiedyś robiłem ;)
fox: antic 4
seban: oczywiście szukam czegoś szybszego, ja znalazłem wcześniej między innymi coś takiego
http://www.imageprocessingplace.com/dow … m/alg.html
xxl: zobacz na takie klasyki jak Black Lamp czy Knigh Lore. Jakby one wyglądały bez outlajnów na maskach :)
wieczór: jutro odpisze, może ktoś coś jeszcze doda od siebie
Znalezione posty [ 126 do 150 z 369 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.020 sekund, wykonano 45 zapytań