1,476

(110 odpowiedzi, napisanych Miejsca w sieci)

Chodziło mi o Twój pierwszy release na kasecie.

1,477

(110 odpowiedzi, napisanych Miejsca w sieci)

Kiedy pierwszy release na kasecie? :D

1,478

(15 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Szkielet gier RG jest napisany w C, ale opiera się na bibliotece, gdzie wszystko co ważne jest napisane w asemblerze.

1,479

(24 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 16/32bit)

W Pure C napisano sporo softu na ST, ale dokładnych liczb nikt Ci nie poda, bo nikt ich nie zna.

Na ST najlepiej użyć AHCC który jest 'duchowym' spadkobiercą Pure C (podobne IDE, pliki projektu, itp), i do dziś jest rozwijane.

1,480

(24 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 16/32bit)

Bezpośrednio na ST: Pure C, Lattice C, Sozobon C, AHCC (to jest chyba najlepsze, bo ciągle wspierane)

1,481

(522 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Wystarczy jedna, ale fakt, Class 10 minimum.

1,482

(48 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

artik-wroc: a w jakiej rozdzielczosci odpalales test? W RGB czy VGA? Zmien na 320x200*4, będzie szybciej.

1,483

(44 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

qbahusak napisał/a:

I dlaczego masochizm?

Bo ma kombosy trudniejsze niż Mortal Kombat :P

1,484

(48 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Wszystko co chodzi po ACSI nie powinno mieć problemu. IDE stanowi problem.

1,485

(48 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Prawdopodobnie chodzi o byte-swapping.

1,486

(16 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

U1MB i SIDE2 od Lotharka.

1,487

(16 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

lemiel: wczoraj updejtowane.

1,488

(16 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

https://scontent-waw1-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xtp1/v/t34.0-12/11897183_1646646372220163_1896635962_n.jpg?oh=9000eebc006f15be5b6fa049ef7069db&oe=55D6C072
https://scontent-waw1-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xpt1/v/t34.0-12/11868698_1646646375553496_1651141294_n.jpg?oh=7c175444f800daddd12921f618017e4f&oe=55D6F4BA
https://scontent-waw1-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xtp1/v/t34.0-12/11923440_1646646398886827_1115053821_n.jpg?oh=293cae3aa1903ca19d72ca9f876aa2b5&oe=55D6BBE0
https://scontent-waw1-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xpf1/v/t34.0-12/11910695_1646646405553493_1644339867_n.jpg?oh=1df7e939e4d8f6943202efc2bbc466ed&oe=55D68591
https://scontent-waw1-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xpf1/v/t34.0-12/11908312_1646646415553492_99384660_n.jpg?oh=4084365b77d4ab3668d6d90cc0d98e6d&oe=55D68815

1,489

(16 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Mam nastepujacy problem z SIDE2 i U1MB przy probie odpalania ATRow:
https://scontent-waw1-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xpf1/v/t34.0-12/11903559_1646646435553490_1697160115_n.jpg?oh=6f9522f96ba1d5813045e04ee15b7501&oe=55D656B9
Czy ktoś może wie w czym problem?

1,490

(48 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Może być tak że kontroler IDE na ST robi sprzętowo byte-swapping, a Falcon tego nie robi.

1,491

(561 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

2x800XL poproszę

1,492

(11 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Te strony żyją z reklam. Czy to taki problem?

1,493

(6 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Bardzo wątpie aby MIST był w stanie udźwignąć poprawnie Photochrome.

Polecałbym tez zainteresować się nowszą wersją: http://leonik.net/dml/sec_pcs.py

1,494

(56 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Henryk, coś nie do końca ten link dobrze działa.

1,495

(56 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Dzięki wszystkim za przybycie.

Wieczór: Kuba był, a to ty wykazałeś się małą wiarą, opuszczając sztab przedwcześnie :P

1,496

(5 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

Łatwiej będzie znaleźć joya niz kogoś kto używa GG ;)

1,497

(55 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Dosbox też daje radę :)

1,498

(0 odpowiedzi, napisanych Miejsca w sieci)

Nie zapomnieli :) https://historyoficons.com/

1,499

(98 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

QuastMagi to sa akurat wszystkie :) ftp://ftp.untergrund.net/users/ltk_tscc ... /QUASTMAG/

1,500

(98 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Cześć Mig-29 :) Gdybyś mógł opublikować te źródła, byłoby fajno.