Gdyby driver był w ROM to inna gadka.
czyli na dzień dzisiejszy zostajemy z bałaganem w AUTO którego można by uniknąć gdyby istniał odpowiedni moduł HDDrivera. Ewentualnie EmuTOS który jeszcze nie jest na odpowiednim etapie rozwoju.
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
THE 800XL osiągnął status Gold! Zakończono prace nad oprogramowaniem dla THE800XL. Retro Games Ltd rozpoczyna etap produkcji.
PiST 0.11.0 Środowisko programistyczne PiST dla Atari ST doczekało się nowej wersji 0.11.0.
bm800xl 0.5.9 Emulator bm800xl dla Raspberry Pi zyskał szybszy start, scanlines i pełne stany pamięci.
xasm 3.3.0 i wtyczka do VSCode Po czteroletniej przerwie powraca asembler skrośny xasm.
CAS2Audio 1.1.0 Odtwarzaj obrazy taśm CAS na telefonie z Androidem.
atari.area forum » Posty przez Cyprian
Gdyby driver był w ROM to inna gadka.
czyli na dzień dzisiejszy zostajemy z bałaganem w AUTO którego można by uniknąć gdyby istniał odpowiedni moduł HDDrivera. Ewentualnie EmuTOS który jeszcze nie jest na odpowiednim etapie rozwoju.
@sqward no ale chyba otwiera to drogę do startowania z USB. HDDriver startuje z dysku, ładuje moduł USB i startuje z USB.
Innej możliwości niż taka pośrednia nie ma, gdyż TOS w ROM nie zna USB.
no i pięknie
Tu masz program do przełączania 50/60hz: http://www.atarimania.com/utility-atari ... 33144.html
Albo wrzuć go w AUTO dysku startowego, albo uruchamiaj go przed oglądaniem dem które same nie przełączają na 50Hz.
co do tych gier to którą wersję TOS 2.06 masz? US? UK/DE? może to problem odświeżania 50Hz - 60Hz
fajne cacko, jak podłączyłeś ten LCD?
ładne cacko,
a czy zadziała na Aranym?
ok, dawaj znać jak to działa.
z tego co widzę to CBX-D3 ma 4 kanały, w przypadku Falcona 8 lub 16 z kompresją. Przewagą CBX-D3 jest to że komputer nie jest obciążony zapisem i odczytem dźwięku więc Cubase powinien działać żwawiej
tu jest jeszcze coś o CBX https://www.atari-forum.com/viewtopic.php?t=20843
A tu dokumentacja CBX-D3
https://pl.yamaha.com/files/download/ot ... CBXD3E.pdf
Wezmę jedną
W końcu dotarła do mnie paczka z drugą partią T-Shirtów SV2020! Będą one rozsyłane jeszcze w tym tygodniu.
Szefuniu, zostały może jeszcze jakieś podkoszulki?
jakby CBX3 Ci się znudziło to daj znać, chętnie przygarnę.
---edycja---
a czy przypadkiem Cubase nie wspiera tylko Yamaha CBX-D5?
tu jest coś o CBX-D3 i Atari:
https://www.atari-forum.com/viewtopic.p ... mp;t=34261
świetnie,
no to teraz - ktoś? coś?
1) Cyprian 1 sztuka
512MB od TOS 1.04 wzwyż
Kamil, a czy sprawdzałeś jak to działa gdy procesor ma wyłączony cache?
Zmontowaną sztukę czy dwie to chętnie nabędę
Dla osób które przenoszą dane PC/Atari na pendrajwach to tutaj jest gotowa partycja DOS/TOS 256MB przygotowana prze Czietz.
Ważna uwaga: nie ma ona wgranego sterownika, czyli trzeba mieć zainstalowany BigDos/HD Driver lub EmuTOS.
Wątek na Atari forum: https://www.atari-forum.com/viewtopic.p ... mp;t=40428
Link do image we wpisie: https://www.newtosworld.de/viewtopic.php?f=6&p=80
ja swojej nie robię, wrzucę w antyramie na ścianę
32 000 000 zł
@saulot +1 :)
@Cyprian: Dzięki, z TOSem nie będzie problemu, bo sam mam 2.06, poza tym jestem na liście oczekujących na UltraTOS. Więc jest do ogarnięcia cache i 16 MHz. Blitter trochę mnie niepokoi żeby się coś nie rozjechało. No i do sprawdzenia ten _memtop.
BLiTTER nie powinien być problemem. No chyba że masz docyklowany kod jak DHS czy Oxygene, to trzeba zrobić poprawkę dla MegaSTE
Jakbym pisał użytek, to jasne, ale dopóki ktoś mnie nie uświadomi, że się mylę, to dla mnie demo na STe wymaga STe, a nie nowszego sprzętu. TT i Falcon na 100% odpada, muszę jeszcze poczytać czym się różni Mega STe.
Jest parę różnic, z tych istotnych dla dema to:
- dodatkowe 4 cykle (dla procesora 8Mhz) BLiTTERa na każdy przebieg blittingu;
- pamięć cache;
- oraz 16MHz;
- TOS 2.0x.
Domyślnie system startuje z 8MHz noCache, ale warto się upewnić czy nie zostało to włączone w międzyczasie.
Cache jest typu write-through, czyli każdy zapis ląduje od razu w RAM. Ponoć użycie BLiTTERa czyści pamięć cache ale tego nie sprawdziłem.
W TOS 2.0x inaczej niż w 1.x obsługiwany jest dysk -dodatkowo wykorzystano Timer-C. Więc jak zmienisz coś w obsłudze MFP, to nie odczytasz danych.
Mam zatem rozumieć, że jeżeli w ciemno będę używał adresów od punktu załadowania programu aż do $3fffff, to taki kod rozwali Ci coś w systemie i już będzie wymagany reboot?
domyślnie system przydziela całą dostępną pamięć aplikacji: od miejsca startu aż do memtop:
$000436|long |End of TPA (user memory) |_memtop
Może być tak że na górze pamięci coś siedzi, na przykład bufor "_FRB".
@lopez, znamy ale nie polecamy.
Interfejs fajny ale 20 lat temu, aktualnie mało kompatybilny. W tej cenie można mieć 'zdrowe' rozwiązanie, czyli podłączane przez port ACSI karty SD
@tOri a czy jest tam możliwość wczytywania nowych rdzeni?
git
@tOri kiedy będzie można nabyć?
atari.area forum » Posty przez Cyprian
Forum oparte o: PunBB