mozliwe :-) z formatu .ym w ogole nie korzystam
---
kartrydz juz do mnie jedzie :-)
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Nowy firmware 1.5 dla SDrive-MAX Ulepszony tryb szybki i poprawki kaset w nowej wersji firmware
Ice-T 2.8.2 Nowa wersja Ice-T dla 8-bitowego Atari już dostępna - poprawki i nowe funkcje
Galactic Panic - nowa przygodówka na ST Darmowa gra point and click na Atari ST - ponad 100 ekranów przygody.
Nowa wersja ARIFE Tool od PVBest73 Uaktualniono uniwersalne narzędzie do analizy obrazów ROM i dysków Atari
Echa Sommarhack 2025 Podczas szwedzkiego party Sommarhack zaprezentowano kilkadziesiąt produkcji,
atari.area forum » Posty przez xxl
mozliwe :-) z formatu .ym w ogole nie korzystam
---
kartrydz juz do mnie jedzie :-)
Alez Ty nienawidzisz ludzi... tak zle im zyczyc.
Doswiadczenie pokazuje ze ci ktorzy zaczynaja od rozszerzen na nich koncza zazwyczaj... to raczej nie oni ewoluuja.
Ciekawe jest ze ci nowi ktorzy maja jakis wklad czesto nie maja atari wcale...
Chyba ze ewolucja dla Ciebie to jest gdy jedyna wymiana doswiadczen miedzy tymi userami to bedzie filemastering
Trzeba zrobic nowa kategorie na "scenie": sdx config compo
;)
on jest przelotowy, więc po co go odłączasz?
niektorzy wlaczaja wifi od pradu, Pin wyciaga z gniazda SIO ;-)
a 62KB dalej ma 50% - bardzo wysoko
powodem musi byc naplyw nowych ludzi, wiadomo ktora scena jeszcze ich nie skazila.
Co do obsługi FS przez sprzęt a nie OS/DOS to całkowicie nie jestem zainteresowany takim rozwiązaniem i sprzętu oferującego tylko taką funkcjonalność z całą pewnością nie kupię
to nie kupisz FujiNET?
---
ale wiesz, ze juz SIO2SDtak robi nawiet nie wiesz ;-)
upssssss
No i co z tego? Czyli co, powstaje więcej gier przez to, że wszyscy mają 48 albo 128k ram?
wiedza ze pisze sie na standard :-)
xxl napisał/a:ale to argument za czym?
mowimy o Atari a Ty powornujesz ZX i C64? nie to forum :-)
Jako pierwszy przywołałeś oba te komputery w poście #352:
xxl napisał/a:ale to argument za czym?
pozwol, ze posluze sie wymowka aktualna dla C64: bo ZX Spectrum ma sprzetowe sprity i nie potrzebuje wiecej pamieci.Odpowiedziałem tylko na to, co wywołałeś do tablicy, hipokryzja xxl.
ten drugi cytat to manipulacja :-)
a pierwszy cytat owszem - porownanie Atari to tych dwoch a nie tc dwoch miedzy soba :-) czytaj ze zrozumieniem...
xxl napisał/a:bo ZX Spectrum
Nie porównuj kalkulatora do komputera.
Przepraszam, nie mogłem się powstrzymać :)
na kalkulator codziennie wychodzi nowa gra a na komputer?
;-)
ale to argument za czym?
mowimy o Atari a Ty powornujesz ZX i C64? nie to forum :-)
jak powstanie odpowiedni sterownik dla AVG a nie SIDE.SYS to zobaczysz roznice ;-)
nie powstanie, bo burzy to idee obslugi FS przez DOS a nie sprzet ;-)
---
jak masz FujiNET to po co Ci zegar?
na ZX Spectrum niezłe pozycje w standardzie 48Kb są
pozwol, ze posluze sie wymowka aktualna dla C64: bo ZX Spectrum ma sprzetowe sprity i nie potrzebuje wiecej pamieci.
jak bedzie mial doradcow jak Ty to pewnie tak ;-)
jezu, znowu xxl. boje sie juz do lodowki zajrzec zeby xxl nie wskoczyl
moj fanklub niech sobie lepiej zalozy jakis wlasny watek albo nawet wydzieli dzial na forum i dajdzie normalnym ludziom zyc.
to jest bardzo a propos watku :-) autor kierowal sie wyborem "A" a Ty chcialbys zeby wybral "B" lub "C"
:D
ale nie wymaga zmodyfikowanego atari do uruchomienia :-)
a no właśnie, na czym polega różnica? z tego co pamiętam w obu komputerach każdy bajt musi być odczytany przez procesor.
w komunikacji na atari bierze udzial POKEY jak chcesz cos doladowac ze stacji to odpadaja Ci na dzien dobry dwa kanaly dzwieku
ale sie da.
dodatkowo na atari jak korzystasz z komunikacji na przerwaniach IRQ (tak jak OS) to masz problem bo podczas komunikacji komputer "magicznie" bedzie gubil NMI, moze Ci np. obraz mignac, albo zgubi DLI ;-) zalezy co robisz..
da sie ale musisz wlozyc w to troche pracy, wiedzac ze sa rozne standardy turbo jeszcze, niektore przerabiane patoStacje gubia takze ustawienia jak im sie silnik zatrzyma ;-) jest kilka pulapek ale jak wlozysz troche pracy to sie da.
albo nie musisz wkladac pracy tylko uzyc xBIOS i wlaczyc mu taka funkcje :-) bedziesz mogl korzystac z przerwan irq i nmi (xB w komunikacji nie korzysta), bedziesz mogl odtwarzac dzwiek podczas transmisji itp.
zobacz na: Mazezam i DeathChaseXE
takie produkcje maja dwie "wady":
1. napisanie wymaga wiedzy
2. nie dziala u Pina
teraz juz wiemy dlaczego maja czarny piar
;)
50% na standardowe atari...
najprawdopodobniej... bedziemy miec kolejny PC edytor muzyki dla POKEYa :-) az nie chce mi sie w to wierzyc :D
trzeba kuc zelazo poki gorace, chec dodaniem do edytora playera dla AY/YM dla Atari pozwolilo zainteresowac i przekonac !!! autora jednego z wiodacych edytorow muzycznch na PC ze konkurencja edytorow muzycznych dla atari jest zadna. POKEY x1, x2 i x4 i potrzeba powiewu nowej jakosci hehehe
a tymczasem player AY/YM zajmuje juz polowe miejsca i czasu tego co player RMT
czyli odpowiedz na punkt 3 - tak, wplywa. dobrze, jedno sie wyjasnilo :-)
ja slyszalem inna wymowke: c64 nie potrzebuje rozszerzenia ram bo ma sprity sprzetowe
---
ale kazda jest dobra ;-)
mam pytania:
- kolejnosc zapisu rejestrow - jaka jest najlepsza - moze dowolna?
- czy rejestr ENVELOPE SHAPE/CYCLE CONTROL (Register R13) gdzie uzywane sa 4 mlodsze bity, 4 starsze bity musza byc 0, 1, czy moga byc dowolne i nie wplynie to na dzialanie ukladu
- jesli podczas trwania dzwieku bede zapisywal rejestr ENVELOPE SHAPE/CYCLE CONTROL (Register R13) ta sama wartoscia to wplynie to na generowany dzwiek ?
juz jest krotszy i potrzebuje mniej zasobow... i bedzie szybszy.
jak bedzie klepniete to sie pochwale ;-)
jasne, mi chodzi o to ze chce miec dane z edytora w odpowiednim formacie, jak sobie progrgamista eksportuje dane z edytora dla 1 kanalu to maja byc dane tylko dla tego jednego (bez pustch danych dla pozostalych 2) ale ma miec mozliwosc wyeksportowania rowniez dla 6
slyszalem :-) ze bedzie edytor AY/YM, ktory bedzie wypluwal pliki przygotowane juz specjalnie dla maloataroskiego formatu. jak slodko.
--
trzeba tylko jeszcze przekonac kogo trzeba ze to 6 kanalow jest dla malego atari standardem ;-)
atari.area forum » Posty przez xxl
Wygenerowano w 0.259 sekund, wykonano 11 zapytań