1,501

(68 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

mozliwe :-) z formatu .ym w ogole nie korzystam


---

kartrydz juz do mnie jedzie :-)

1,502

(599 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Alez Ty nienawidzisz ludzi... tak zle im zyczyc.

Doswiadczenie pokazuje ze ci ktorzy zaczynaja od rozszerzen na nich koncza zazwyczaj... to raczej nie oni ewoluuja.
Ciekawe jest ze ci nowi ktorzy maja jakis wklad czesto nie maja atari wcale...

Chyba ze ewolucja dla Ciebie to jest gdy jedyna wymiana doswiadczen miedzy tymi userami to bedzie filemastering

Trzeba zrobic nowa kategorie na "scenie": sdx config compo

;)

1,503

(93 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Sikor napisał/a:

on jest przelotowy, więc po co go odłączasz?

niektorzy wlaczaja wifi od pradu, Pin wyciaga z gniazda SIO ;-)

1,504

(599 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

a 62KB dalej ma 50% - bardzo wysoko


powodem musi byc naplyw nowych ludzi, wiadomo ktora scena jeszcze ich nie skazila.

1,505

(93 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Pin napisał/a:

Co do obsługi FS przez sprzęt a nie OS/DOS to całkowicie nie jestem zainteresowany takim rozwiązaniem i sprzętu oferującego tylko taką funkcjonalność z całą pewnością nie kupię


to nie kupisz FujiNET?

---
ale wiesz, ze juz SIO2SDtak robi nawiet nie wiesz ;-)

upssssss

1,506

(599 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Pin napisał/a:

No i co z tego? Czyli co, powstaje więcej gier przez to, że wszyscy mają 48 albo 128k ram?

wiedza ze pisze sie na standard :-)

1,507

(599 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Jacques napisał/a:
xxl napisał/a:

ale to argument za czym?

mowimy o Atari a Ty powornujesz ZX i C64? nie to forum :-)

Jako pierwszy przywołałeś oba te komputery w poście #352:

xxl napisał/a:

ale to argument za czym?
pozwol, ze posluze sie wymowka aktualna dla C64: bo ZX Spectrum ma sprzetowe sprity i nie potrzebuje wiecej pamieci.

Odpowiedziałem tylko na to, co wywołałeś do tablicy, hipokryzja xxl.

ten drugi cytat to manipulacja :-)

a pierwszy cytat owszem - porownanie Atari to tych dwoch a nie tc dwoch miedzy soba :-) czytaj ze zrozumieniem...

1,508

(599 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Pin napisał/a:
xxl napisał/a:

bo ZX Spectrum

Nie porównuj kalkulatora do komputera.

Przepraszam, nie mogłem się powstrzymać :)

na kalkulator codziennie wychodzi nowa gra a na komputer?

;-)

1,509

(599 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

ale to argument za czym?

mowimy o Atari a Ty powornujesz ZX i C64? nie to forum :-)

1,510

(93 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

jak powstanie odpowiedni sterownik dla AVG a nie SIDE.SYS to zobaczysz roznice ;-)

nie powstanie, bo burzy to idee obslugi FS przez DOS a nie sprzet ;-)


---
jak masz FujiNET to po co Ci zegar?

1,511

(599 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Sikor napisał/a:

na ZX Spectrum niezłe pozycje w standardzie 48Kb są

pozwol, ze posluze sie wymowka aktualna dla C64: bo ZX Spectrum ma sprzetowe sprity i nie potrzebuje wiecej pamieci.

1,512

(599 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

jak bedzie mial doradcow jak Ty to pewnie tak ;-)

1,513

(599 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

jezu, znowu xxl. boje sie juz do lodowki zajrzec zeby xxl nie wskoczyl

moj fanklub niech sobie lepiej zalozy jakis wlasny watek albo nawet wydzieli dzial na forum i dajdzie normalnym ludziom zyc.

1,514

(599 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

to jest bardzo a propos watku :-) autor kierowal sie wyborem "A" a Ty chcialbys zeby wybral "B" lub "C"

:D

1,515

(599 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

ale nie wymaga zmodyfikowanego atari do uruchomienia :-)

1,516

(599 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Cyprian napisał/a:

a no właśnie, na czym polega różnica? z tego co pamiętam w obu komputerach każdy bajt musi być odczytany przez procesor.

w komunikacji na atari bierze udzial POKEY jak chcesz cos doladowac ze stacji to odpadaja Ci na dzien dobry dwa kanaly dzwieku
ale sie da.

dodatkowo na atari jak korzystasz z komunikacji na przerwaniach IRQ (tak jak OS) to masz problem bo podczas komunikacji komputer "magicznie" bedzie gubil NMI, moze Ci np. obraz mignac, albo zgubi DLI ;-) zalezy co robisz..

da sie ale musisz wlozyc w to troche pracy, wiedzac ze sa rozne standardy turbo jeszcze, niektore przerabiane patoStacje gubia takze ustawienia jak im sie silnik zatrzyma ;-) jest kilka pulapek ale jak wlozysz troche pracy to sie da.

albo nie musisz wkladac pracy tylko uzyc xBIOS i wlaczyc mu taka funkcje :-) bedziesz mogl korzystac z przerwan irq i nmi (xB w komunikacji nie korzysta), bedziesz mogl odtwarzac dzwiek podczas transmisji itp.

zobacz na: Mazezam i DeathChaseXE

1,517

(599 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

takie produkcje maja dwie "wady":

1. napisanie wymaga wiedzy
2. nie dziala u Pina

teraz juz wiemy dlaczego maja czarny piar

;)

50% na standardowe atari...

1,518

(68 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

najprawdopodobniej... bedziemy miec kolejny PC edytor muzyki dla POKEYa :-) az nie chce mi sie w to wierzyc :D


trzeba kuc zelazo poki gorace, chec dodaniem do edytora playera dla AY/YM dla Atari pozwolilo zainteresowac i przekonac !!! autora jednego z wiodacych edytorow muzycznch na PC ze konkurencja edytorow muzycznych dla atari jest zadna. POKEY x1, x2 i x4 i potrzeba powiewu nowej jakosci hehehe


a tymczasem player AY/YM zajmuje juz polowe miejsca i czasu tego co player RMT

1,519

(2 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 16/32bit)

czyli odpowiedz na punkt 3 - tak, wplywa. dobrze, jedno sie wyjasnilo :-)

1,520

(599 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

ja slyszalem inna wymowke: c64 nie potrzebuje rozszerzenia ram bo ma sprity sprzetowe


---
ale kazda jest dobra ;-)

1,521

(2 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 16/32bit)

mam pytania:

- kolejnosc zapisu rejestrow - jaka jest najlepsza - moze dowolna?

- czy rejestr ENVELOPE SHAPE/CYCLE CONTROL (Register R13) gdzie uzywane sa 4 mlodsze bity, 4 starsze bity musza byc 0, 1, czy moga byc dowolne i nie wplynie to na dzialanie ukladu

- jesli podczas trwania dzwieku bede zapisywal rejestr ENVELOPE SHAPE/CYCLE CONTROL (Register R13) ta sama wartoscia to wplynie to na generowany dzwiek ?

1,522

(68 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

juz jest krotszy i potrzebuje mniej zasobow... i bedzie szybszy.

1,523

(68 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

jak bedzie klepniete to sie pochwale ;-)

1,524

(68 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

jasne, mi chodzi o to ze chce miec dane z edytora w odpowiednim formacie, jak sobie progrgamista eksportuje dane z edytora dla 1 kanalu to maja byc dane tylko dla tego jednego (bez pustch danych dla pozostalych 2) ale ma miec mozliwosc wyeksportowania rowniez dla 6

1,525

(68 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

slyszalem :-) ze bedzie edytor AY/YM, ktory bedzie wypluwal pliki przygotowane juz specjalnie dla maloataroskiego formatu. jak slodko.

--
trzeba tylko jeszcze przekonac kogo trzeba ze to 6 kanalow jest dla malego atari standardem ;-)