Dzięki @ArtiFX moja też dotarła.
Żebym to ja wiedział to bym ze 30 zamówił...
tak to jest jak się robi bez konsultacji z forumowiczami ;)
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
THE 800XL osiągnął status Gold! Zakończono prace nad oprogramowaniem dla THE800XL. Retro Games Ltd rozpoczyna etap produkcji.
PiST 0.11.0 Środowisko programistyczne PiST dla Atari ST doczekało się nowej wersji 0.11.0.
bm800xl 0.5.9 Emulator bm800xl dla Raspberry Pi zyskał szybszy start, scanlines i pełne stany pamięci.
xasm 3.3.0 i wtyczka do VSCode Po czteroletniej przerwie powraca asembler skrośny xasm.
CAS2Audio 1.1.0 Odtwarzaj obrazy taśm CAS na telefonie z Androidem.
atari.area forum » Posty przez Cyprian
Dzięki @ArtiFX moja też dotarła.
Żebym to ja wiedział to bym ze 30 zamówił...
tak to jest jak się robi bez konsultacji z forumowiczami ;)
@dely @mono działa dzięki,
rozumiem że wysokości 4x nie ma?
zgodnie z http://atariki.krap.pl/index.php/Rejestry_ANTIC-a bit 4 w DMACTLS/SDMCTL to rozdzielczość graczy i pocisków (0 = dwuliniowa, 1 = jednoliniowa)
Jeśli jednak w poniższym kodzie zamienię "$3A" na "$2A" to duszki zamiast być dwa razy wyższe to znikają:
https://8bitworkshop.com/v3.7.1/?platfo ... llopm.dasm
lda #$3A ;Enable DMA (single line resolution/
sta SDMCTL ;normal background)A może coś jeszcze trzeba ustawić?
@ArtiFX wezmę jedną sztukę.
Napisz ile i jak zapłacić
Przykra sprawa, ale mam nadzieję, że wszystko wróci do normy.
to zależy od stopnia kompromitacji
tajest
a coś więcej dla nie wtajemniczonych?
@Hospes na Atari-Forum trzy pierwsze posty są moderowane
Chicane ciągnie ten projekt niemalże sam więc jest trochę zawalony.
Najszybciej było by samemu dodać obsługę MODów
byłem pierwszy :)
http://www.atari.org.pl/forum/viewtopic ... 17#p277317
http://www.atari.org.pl/informacje/lotu ... a-ste/2153
Fajne w tym jest to że jest to dopiero początek modyfikacji, oraz to że każdy może coś dorzucić od siebie.
wiedzieli?
Widzieli,
czekam na wersję dla mojej XLki
no to git
dzięki,
Jakieś uwagi, dobre praktyki czy cuś?
A jeśli chodzi o siostrzane forum, to bywam i tu i tam, nie jest to problem?
Można poprosić o dodanie do grona osób które mogą wrzucać wpisy?
Opublikowano właśnie wersję 1.0.
Jeśli ktoś ma pomysł co jeszcze usprawnić w następnej wersji ( 1.1 ) to może go tutaj.
Atari-Forum - wątek o wersji 1.0
Twitter
Atarimania - wersja 1.0
https://www.youtube.com/watch?v=k-o3FbN0UIw
no tak, niezależnie od tej przejściówki, by mieć tryb kolorowy trzeba mieć LCD który wspiera 15kHz.
W przypadku LCD bez wsparcia 15kHz przejściówka da tylko tryb ST-HIGH
czemu specyficznym? LCD TV obsługują zarówno 15kHz jak i 31kHz.
Nie za bardzo rozumiem (bo sie nie znam ;) ) . Czy gry i generalnie programy w hi-res sa zawsze w mono? Bo mi chodzilo o hi-res czy kupowac kabel.
Najwyższa rozdzielczość na ST to 640x400, ma dwa kolory, 72Hz i działa wyłącznie na monitorze VGA lub SM124/125, tryby kolorowe to 320x200 i 640x200 działają wyłacznie na TV lub monitorze RGB 50/60Hz.
GEM (system Atari) jest elastyczny więc każda aplikacja powinna zadziałać w każdej rozdzielczości. Z tym że jeśli program ma sporo detali, obiektów czy przycisków, to w niskiej rozdzielczości mogą one się nie zmieścić na ekranie. Z tego powodu są programy które odmawiają współpracy w trybie 320x200.
Gry za to były głównie pisane pod niski tryb 320x200, część działa jednak w trybie wysokiej rozdzielczości.
W dzisiejszych czasach, gdy podłączamy komputer do LCD, to nie ma jakościowej różnicy pomiędzy trybem kolorowym czy mono, kiedyś różnica w jakości/kulturze pracy była kolosalna.
Dla mnie posiadanie ST bez kabla do pracy w trybie mono mija się z celem. Na szczęście są przejściówki ST na VGA które pokazują wszystkie tryby (mono/kolor) na LCD. Np. taki https://backofficeshow.com/shop/atarivga
tutaj obraz po scarcie, na lewych i prawych krawędziach widać zniekształcenia pulpitu TOS. To niestety jest wada sygnału composite.
Gdzie jest schemat?
w wątku na AA, link w pierwszym poście.
Tak pokrótce, tu jest opis podłączenia Jaga do VGA (jest też link do TOSa na Jaga):
https://atariage.com/forums/topic/30655 ... nt-4564109
Dodatkowo, Cubanismo miał problemy z synchronizacją pionową więc tutaj jego przeróbka:
https://atariage.com/forums/topic/30799 ... nt-4627480
Trybu Hi-Res wymaga większość programów użytkowych, gier na Hi-Res praktycznie nie ma.
Nie no, trochę gier na mono jest. Tutaj jakąś stara lista:
https://atariage.com/forums/topic/15222 ... nt-1862470
Założyłem wpis "[K]upię lub zlecę wykonanie kabla Jaguar / VGA". Może jakiś elektornik podejmie się tematu.
Tutaj wpis o takowym kablu:
https://atariage.com/forums/topic/30799 ... nt-4691243
forum znowu przymula,
Gdy dodaję wpis w pierwszej zakładce, zanim zobaczę że jest on dodany, to jestem w stanie w drugiej otworzyć nowe posty i wyedytować moją wiadomość.
faktycznie znikło, a szkoda
TOS 2.x bombi bez napędu. 1.x startuje bez napędu szybciej niż z napędem
"co tam w lesie miga to pali się amiga" hehehe, dodane do ulubionych
co do VR i Jaga to ta sama firma Virtuality miała też nieudaną próbę VR z Amigą. Z 'zalet' można wymienić brak kolorów oraz brak 3D, gdyż każde oko miało serwowany ten sam obraz.
---edycja---
przesłuchałem dłuższy fragment no i wspomina też o tym
atari.area forum » Posty przez Cyprian
Forum oparte o: PunBB