1,526

(709 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

xxl: zawsze jest ryzyko, że jak Electrona będzie się za bardzo naciskać, to w pewnym momencie stwierdzi: a p****olę ten biznes, poszukajcie kogoś innego - więc lepiej nie ryzykować i nie przeginać, bo chłopak i tak robi kawał dobrej roboty, a jest człowiekiem mającym na utrzymaniu rodzinę, więc  pewnie i tak poświęca na tę robotę maksymalnie dużo czasu.

1,527

(14 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Ja mam 3 OS-y - OS "B", Q-mega 4.x i Q-mega 3.x - też nastawiałem się na "zgodność", ale teraz po czasie stwierdzam, że zrobiłem to na wyrost, bo w pełni wystarczyłaby mi tylko ta pierwsza wersja Q-mega.

1,528

(14 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Q-Meg bardzo przydaje się - odpala szybką transmisję dla stacji i emulatorów stacji (SIO2PC itp) i daje możliwość szybkiego reboot-a: Shift + F8, który zawsze działa.

1,529

(91 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Stare płyty np. od 386

1,530

(4 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

TOMS Copy by Our 5oft

1,531

(37 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Xesttt=Archiell ?

1,532

(37 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Szczerze mówiąc też nie korzystam z klawisza CapsLock i defaultowo mam tryb małych liter, a gdy potrzebuję wielkich, to po prostu używam Shifta ;)  W pracy używałem CapsLocka wtedy i tylko wtedy, gdy ktoś włączył tryb wielkich liter i musiałem go wyłączyć :lol:

1,533

(8 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

Sprzedawać ? Ja rok temu oddałem ludziom na forum 2 stare magnetofony i ze 40 kaset ;)

1,534

(192 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Po co mam tak formatować ? Masa roboty i straconego czasu, którego zawsze jest za mało - mam wszystko uporządkowane i ładnie zarządzane przez inne narzędzia dość wygodnie, więc nie widzę sensu wyważać otwartych już drzwi ;) Co innego gdybym miał dyskietki w tym FS-ie, pewnie bym spróbował ;)

1,535

(7 odpowiedzi, napisanych Zloty)

miker: CBA Cię aresztuje ;) Tylko nikomu nie zdradź się, że masz ten cynk ode mnie - przyjdą jutro o 6.00 ;)

1,536

(192 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Z całego serca bym pomógł, ale nie mam ani jednej dyskietki (natywnej lub wirtualnej) w filesystemie Sparty ;)

1,537

(9 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Pin: zauważ co napisałem:

macgyver napisał/a:

(...)
Jeżeli natomiast chcesz nauczyć się asemblera 6502 to musisz zacząć od podstaw - każdy ma tutaj pewnie "własną ścieżkę poznawczą" w tej kwestii - ja uczyłem się z książki "Atari BASIC" Wiesława Miguta... tak... to nie pomyłka... na końcu tej książki znajduje się kurs języka maszynowego, który wspaniale tłumaczy i przedstawia na prostych przykładach programowanie w języku maszynowym na Atari.
(...)

Nie twierdzę, że to "jedyna słuszna metoda" - znam jeden przypadek, w którym okazała się skuteczna -> taka była "moja droga", mi wystarczyła, udało mi sie zrobić w życiu parę scrolli :lol:

Jest jeszcze sporo osób na tym forum, które znają  asembler 6502 - może ich metoda "autoedukacji" bardziej przypadnie Ci do gustu, powodzenia ;)

1,538

(9 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

grzeniu:

1) poczytaj najpierw o:

a) Display Liscie - szczególnie zwróć uwagę na bit przesuwu poziomego oraz o trybach 2,3,6,7 Antica (jeżeli ma to być scroll na fontach systemowych)
b) Zapoznaj się ze sposobem interpretacji fontów w trybach tekstowych - interpretacja w pamięci znaku widzianego na ekranie
c) Poczytaj o zastosowaniu i użyciu rejestru sprzętowego HSCROLL (rejestr ANTIC-a)

w.w. rzeczy znajdziesz na Atariki, a zdobyte informacje wskażą Ci mechanizmy, których musisz użyć do stworzenia scrolla od strony sprzętowej (do wykorzystania praktycznie w dowolnym języku programowania).

2) Jeżeli natomiast chcesz nauczyć się asemblera 6502 to musisz zacząć od podstaw - każdy ma tutaj pewnie "własną ścieżkę poznawczą" w tej kwestii - ja uczyłem się z książki "Atari BASIC" Wiesława Miguta... tak... to nie pomyłka... na końcu tej książki znajduje się kurs języka maszynowego, który wspaniale tłumaczy i przedstawia na prostych przykładach programowanie w języku maszynowym na Atari.

3) Jeżeli zaś chodzi o narzędzie kompilujące, to czy będzie to Quick Assembler, QASM, MADS, XASM, ZOOEY czy cokolwiek innego, to musisz zagłębić się w dokumentacje do w.w. narzędzia.

1,539

(44 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Są gusta i guściki - ja osobiście bardziej się cieszę z nowego dema niż nowej gry. No chyba, że byłby to hit typu Mortal Kombat, czy jakieś ładne FPP - ale to już inna bajka ;)

1,540

(44 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

mazi: wierz mi lub nie, ale ... paradoksalnie tak nie jest (!)

dhor, bober: mierzycie wszystkich jedną miarą, ale ok ;) W większości przypadków pewnie macie rację ;)

1,541

(44 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Bober: śmiała teza - widzę, że znasz każde 5 minut życia każdego atarowca ;) zdradź mi, jak to robisz ? ;)

1,542

(9 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

Dokładnie. Dely, jak już koniecznie ma być to Atari ST, to koniecznie STE - Blitter, przetworniki C/A, "normalne" wyjścia Audio i łatwość rozbudowy pamięci.

1,543

(44 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Obecnie demoscena to w głównej mierze ludzie, którzy wspólnie spotykają się na zlotach, wypiją parę piwek, zrobią ognisko, wspólnie się pobawią np. profanując pieśni patriotyczne, friendship zdominował zloty przy niewielkiej liczbie produkcji. Z moich analiz wynika, że najbardziej produktywne osoby (piszące kod), to te, które są w młodszym wieku (np.: pr0be, grzybson), które mają dużo czasu i wytrwałość siedzenia po nocach nad atarką, starsi ludzie są już bardziej pochłonięci robieniem kariery zawodowej/rodzinami/koncentrancją wokół spraw natury egzystencjalnej, a to pochłania sporo energii życiowej, niszczy słynny młodzieńczy zapał i zajmuje dużo czasu.

Lecz nawet osoba "zabiegana" i żyjąca "w stresie dnia codziennego" znajdzie niekiedy trochę wolnego czasu i natchnienia i coś tam stworzy - muzyk stworzy jakąś muzyczkę, grafik coś narysuje, koder naklika jakieś małe interko/demo/inny drobiażdżek np. na 24h compo. Duże produkcje (bardziej rozbudowane gry, dema) wymagają z reguły większej ilości czasu, tymbardziej, że aby coś sensownego stworzyć potrzebna jest współpraca kodera z muzykiem i grafikiem, a to wymaga nieco czasu. A wolny czas, jak wszyscy wiemy jest najbardziej deficytowym towarem :(

1,544

(16 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

A czy wchodzi w rachubę uszkodzenie np. podczas transportu ?

1,545

(2 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

2)

$D014 (R)

Znacznik systemu TV. Znaczenie bitów:

    * bity 7-4: nieużywane, zawsze 0
    * bity 3-1: wartość 000 dla systemu PAL/SECAM oraz 111 dla NTSC
    * bit 0: nieużywany, zawsze 1

Czasem warto zajrzeć do atariki drogi Boberku :P

1,546

(7 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Nie ma to jak wypowiedź zorientowanego w temacie i będącego na bieżąco z tematyką kanału #atari8 "znawcy" :cool:

Jak się cieszę, że przy Falconie trafiłem na UK :)

1,548

(57 odpowiedzi, napisanych Miejsca w sieci)

xray, spokojnie, złość piękności szkodzi ;)

a poważnie: uważam, że pomysł z kompromisem przedstawionym przez mikera (nazwy katalogów z imieniem i nazwiskiem twórcy wraz z ewentualnym nickiem) ma sens, bo i wilk będzie syty i owca cała.

1,549

(18 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Spotkałem się (rzadkość, ale się zdarza) z atarką 65XE na 1-bit z expansionem.

Z reguły jak był expansion to przeważnie była to 4-bitówka - jak ROM wersja "C" (w self teście brak klawiszy funkcyjnych przy teście klawiatury) to na 99% to 4-bitówka.

1,550

(68 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Azbest: do mnie dzwoniłeś o 19:46, więc powinieneś to pamiętać jeszcze ;)