Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
Jak stworzyć składankę gier na kasecie? Dziś, dzięki nowoczesnym narzędziom, jak program Turgen, ten proces jest znacznie łatwiejszy.
HDDRIVER 12.71 Nowa wersja najbardziej rozbudowanego sterownika pamięci masowych dla 16- i 32-bitowych Atari, z mnóstwem usprawnień i nowości.
Elite - port z BBC Micro na Atari XL/XE Wczesna beta portu kultowego Elite z BBC Micro na 8-bitowe Atari.
sAIOnara v3.0 Zaawansowany układ wideo Pancia, sAIOnara v3.0, bazujący na chipie CXA2075, jest już dostępny.
Altirra 4.40 test 20 Nowa wersja rozwojowa popularnego emulatora Altirra zawiera szereg usprawnień i poprawek błędów.
Opcje wyszukiwania (Strona 63 z 116)
zastanawiałem się kiedyś nad kolizjami, jednak żadnej nie udało się sprowokować
w mads obliczany jest kod crc32 dla etykiety, jej długość i na tej podstawie trwa poszukiwanie jej w tablicy etykiet, z kolei dla mnemoników, dyrektyw i pseudo rozkazów obliczany jest kod crc16, który jest indeksem do tablicy 64KB przechowującej informacje dekodującą, tak że może być wiele dyrektyw alternatywnych ale ich zdekodowanie zawsze trwa tyle samo
premiera dopałki przewidziana jest na ten sam dzień co premiera Duke Nukem Forever :P
aż dziw bierze XXL że o takie podstawowe rzeczy się pytasz, musisz zacząć pisać jakieś 1 ramkowe fx-y wtedy nabierzesz wprawy :)
no faktycznie, coś takiego tam jest, to chyba przez miganie kolorami
najpierw Piguła ma złożyć pierwszy poza prototypowym egzemplarz i gdy będzie wszystko OK wtedy ruszy większa produkcja
nie konsole, tylko carty do tychże konsol, np. do Atari7800 (Ballblazer)
VBXE taktowany jest zegarem 14.18Mhz ?
EP1K50 akurat jest w promocji, dlatego dodatkowe 1000 elementów logicznych jest gratis :)
czyli można już kupować VBXE ? czy czekać aż Piguła złoży swój egzemplarz VBXE , pewnie długo to potrwa bo układa atom po atomie :P
czyli aktualna wersja sprzętu ma na pokładzie oba układy EP1K30, czy tylko jeden układ EP1K30 ?
bo piszesz że rdzen z drugiego układu EP1K30 programujesz, czy moze chodzi Ci o to że wgrywasz raz jeden, raz drugi rdzeń, a układ jest ciągle jeden EP1K30
ogólnie zrozumiałem to tak, że na płytce VBXE dorzuciłeś drugi układ EP1K30 i teraz jego programujesz i razem to będzie działać, tworząc wsteczną zgodność z GTIA i PMG oraz dodając nowe właściwości VBXE
czyli można już kupić VBXE, a potem gdy wspracie dla PMG i GTIA będzie skończone wgrać tylko nową wersje rdzenia ?
autor jeszcze kończy projekt, dodaje wsparcie dla starych PM
możesz wykorzystywać logo, jakby co to powiedz że Tebe pozwolił
Xan ulegl dezaktywizacji i nic nie zapowiada jego aktywizacji, więcej na jego temat powinni wiedzieć coś Pin i Epi, bo zdaje się że pochodzi z ich okolic
czyli Stryker jest po prostu nie do informowany :)
masz szybszą wersję XLPaint MAX-a, odpal na 6502 i na 65816, porównaj szybkość wyświetlania okienek i ich usuwania
a pozatym wszyscy doszli do wniosku że dopiero 14MHz i pamięć liniowa będzie użyteczne, 65816 i jego 16bitowe rozkazy na 1.79MHz to wzrost szybkości o 1/3 w stosunku do 6502
to przywieź je Pin-ek na jakieś party, może uda sie komuś ukraść :P
pozatym ludki z zagranicy mogli by kupowac
dlaczego większa XXL ? przecież Atari nie udostępnia większej ilości rejestrów dla playerów, max 4 sztuki
playerów masz więcej jak skorzystasz z playerów VBXE
electron napisał/a:Simius: tryby GTIA na VBXE już są a PMG będzie wkrótce.
pełna kompatybilność ze starymi trybami przekona opornych
i jak ? złożyliście już VBXE ?
wow, Fortran i wielowątkowość, to musi byc jakiś nowy Fortran, z Fortranem miałem kontakt w czasach max 486 DX, pisało sie program pod edytorem z NC i kompilowało bacikiem, wielowątkowości w MS DOS-ie nie było
wszystkie procesory wywodzą się od ... małpy
Znalezione posty [ 1,551 do 1,575 z 2,883 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.082 sekund, wykonano 14 zapytań