Tebe,
would it be hard to compile a MADS version to support C64?
it would be easier for me to port stuff over...
or can I use a macro to make the correct headers?
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
LodjurDS 0.1.5 Nowa wersja emulatora Atari Lynx dla konsol Nintendo DS z płynnym zoomem i poprawkami błędów.
Gearlynx 1.2.24 Ukazała się kolejna aktualizacja emulatora Gearlynx, oferująca poprawione wsparcie dla ComLynx i liczne poprawki błędów.
NRG 2026: 11 kategorii i 33 statuetki Znamy kategorie konkursowe NRG 2026. Na zwycięzców czekają szklane statuetki i atrakcyjne nagrody.
W.I.P. demo C.E.T.A.S Wersja robocza gry C.E.T.A.S jest już dostępna do pobrania na naszym forum.
RastaConverter 1.0 RC12 Nowa wersja konwertera grafiki dla 8-bitowego Atari z wieloma poprawkami i samodzielnymi pakietami.
atari.area forum » Software, Gry - 8bit » MADS for C64 assembling
Strony 1
Zaloguj się lub zarejestruj by napisać odpowiedź
Tebe,
would it be hard to compile a MADS version to support C64?
it would be easier for me to port stuff over...
or can I use a macro to make the correct headers?
opt h-
ORG [a(start,end-1)],$0800great! Thanks Tebe... ;) "multiplatform" development... ;)
opt h-
dta a($801)
org $801
opt f+
dta a($80b,$f),$9e,c'2059',0,$a0,0
; start code herethanks, Fox.
another question... is there an easy way to convert MADS atascii (dta c"blabla") to c64 ascii?
Strony 1
Zaloguj się lub zarejestruj by napisać odpowiedź
atari.area forum » Software, Gry - 8bit » MADS for C64 assembling
Wygenerowano w 0.014 sekund, wykonano 49 zapytań