Przejdź do treści forum
atari.area
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
Gearlynx 1.2.32 Aktualizacja emulatora Gearlynx z poprawkami VSync i lepszą obsługą kontrolerów.
NGA 0.9.3. Nowatorski asembler 6502 NGA automatyzuje zarządzanie pamięcią 6502, wykrywając błędy w fazie budowy.
Elite FireBird dla Atari 8-bit Zakończono prace nad portem gry Elite w wersji FireBird dla 8-bitowych komputerów Atari.
CAS2Audio 1.0.7 Aktualizacja narzędzia CAS2Audio przynosi odświeżony interfejs i lepszą obsługę plików taśm.
AGI-ANTIC i King's Quest na Atari Silnik AGI-ANTIC przenosi klasyczne King's Quest I na małe Atari.
Opcje wyszukiwania (Strona 64 z 123)
tebe napisał/a:5-y kolor dyskusyjny bo jego użycie oznacza że będzie użyty na całej wysokości ekranu
Chyba, że w rzeczonym modyfikowanym w rastrze CHRCTL manipulujesz bitem 1. Możesz jeszcze użyć HSCROLL do przesuwania treści obrazu w poziomie.
tebe napisał/a:ad.2 można zdefiniować znak, który ma dwie połówki 4 bajty górne, 4 dolne, aby je przełączać użyć trzeba rejestru ANTIC-a CHRCTL, który obraca znak do góry nogami
Wykorzystując moją metodę nie trzeba obracać znaku i w ogóle nie ma tam żadnego DLI - ten obraz jest statyczny, a CPU ma wszystko dla siebie.
Ale generalnie świetny pomysł. Odpalę G2F i zobaczę jak usuwacie badlines.
Uściślijmy może o co gorghowi chodzi:
1. O zmianę adresu pobierania danych ekranowych (czyli z pamięci ekranu) podczas malowania linii rastra (z lewej strony dane z jednego obszaru pamięci, z prawej strony dane z innego obszaru).
2. O zmianę adresu pobierania danych ekranowych po narysowaniu n linii wiersza tekstu (w górnej połówce wiersza dane z jednego obszaru, w dolnej z innego).
Ja zroumiałem, że gorgh chce 2 opcję :) A Wy mówicie o 1...
Edit: @tebe: oiw dane z pamięci ekranu pobierane są tylko podczas badline więc jak tu zmienić adres licznika w środku takiego rastra? Potem można co najwyżej przełączyć generator znaków na inny.
Fucked tak, Last Fucked jest EGR :)
@Tebe: Taka dlista:
LMS+TXT+VSCRL
LMS+TXT
LMS+TXT+VSCRL
LMS+TXT
...
VSCROL na sztywno ustawiony na jakąś wartość powiedzmy 4 i zdaje się mamy tryb tekstowy 4 liniowy (5 w niescrollowanych niestety i nie wiem jak to wyeliminować).
Edit: Gorghowi chodziło o zmianę LMS w środku wiersza.
Piszę z głowy - konkretny przykład mogę podać wieczorem, bo się tym kiedyś bawiłem akurat w celu uzyskania 12 liniowego trybu tekstowego.
Ustaw scroll na linii i LMS-a.
Czyś ktoś czułby się na siłach stworzyć hasło w Atariki dla:
- EGR General Programming
- Marek Górecki
Ja kojarzę tylko tytuły takie, jak:
- Nexuss,
- Last Fucked Vocabulary.
Z góry dziękuję.
Haha. Dziękuję. Człowiek uczy się całe życie :)
Miałem kiedyś do pieca taką starą klawiaturę bez strzałek :) ale nie pamiętam czy tam były narysowane jakieś symbole dodatkowe na hjkl.
VI powstał kiedy jeszcze nie było klawiszy strzałek na klawiaturze i bloku klawiszy numerycznych.
Z zaletami można się zapoznać :) Np. 32 bufory na tekst. Przeróżne możliwości wyszukiwania fraz, wyrażenia regularne, podmiana tekstu. Genialne narzędzie.
No i wszystko można zrobić z klawiatury (jak przystało na edytor tekstu). I działa przez terminal.
A klawiszologia to tylko kwestia przyzwyczajenia :)
Tak. Nie wiem jak to wyglądało w oryginalnych materiałach Atari, ale pamiętam że w TA było takie zestawienie cech MAC/65 i QA gdzie wyraźnie było tam wyjaśnione czym się różni tryb ekranowy od pełnoekranowego. Może to taka Avalonowa propaganda, niemniej utkwiło mi w pamięci i tak to rozumiem od tamtej pory :)
Edytor EKRANOWY - powala na wprowadzenie danej w dowolnego miejsca ekranu.
ZX ma edytor liniowy - pozwala na wprowadzenie danej z wyróżnionej do tego celu linii (tam akurat na dole ekranu).
Edytor PEŁNOEKRANOWY cechuje się możliwością swobodnego poruszania się po dokumencie. Ekran jest tylko viewportem. Niektóre cartridge dla C= (Final3?) miały taką funkcjonalność, choć nie do końca bo one miały tylko pewien bufor na treść np. 1000 linii.
Prawdziwym edytorem pełnoekranowym dysponuje np. QA na Atari.
Można przechwycić wektor BASIC-a i analizować sobie swoje polecenia. Coś mi świta, że niektóre cartridge turbo z tego korzystały.
Panowie - rzut oka na lokalizację i wszystko jasne. Tam powietrze trzeba najpierw pogryźć...
Ale dzięki temu można go łatwo rozszerzać o nowe polecenia.
Gdybyś mógł spojrzeć czy to działa poprawnie.
Atari to gra, Altirra też gra, a Atari800 nie chciało.
Uwaga na carty, które mają różne gniazda/złącza nie na krawędzi carta, ale na środku (np. sampler z Mirage-a). Albo z kostkami flash/eprom (SIC!), albo z kartami CF (SIDE). Niektóre mają przyciski na obudowie, gniazda itd. A niektóre carty są wręcz chyba przelotowe więc mają gdzieś dodatkowe gniazdo.
Archiwum soundtracker_0.7.tar.bz2 zawiera wersję B/W pociętą na strony i przeskalowaną do 600x400 (około) - tylko dwie strony z rysunkami zostały w oryginalnym rozmiarze. Poczyściłem to trochę i poobracałem, więc można by to pociągnąć może jakimś OCR-em i zrobić PDF/DJVU. W środku TIFF'y.
Skan instrukcji, okładki kasety i naklejki (razem z kasetą) Sound Trackera v.0.7 by Henryk Cygert/ASF wpłynęły były na pigwę przed chwilą. Skanowanie w 600dpi. Są tam dwie wersje archiwów .tar.bz2 - B/W oraz GrayScale. Nie bijcie jeśli nieładnie, ale nie umiem inaczej :/. Za to mogę przekazać kasetkę komuś, kto miałby czas i chęci zrobić to ładnie i porządnie. Póki co kasetka pójdzie do Krótkiego, który wyraził chęć jej zrzucenia do .wav.
TipView.
Ja zrobiłem tylko przeglądarki do moich formatów:
- GHG
- SGE
i do niemoich:
- BMP
- SCR
Wszystko jest dostępne na mojej stronie.
Proponuję np.
w CONFIG.SYS i programy, które chcesz mieć dostępne w każdej chwili pakować właśnie do A:>BIN>.
Edit: Aczkolwiek skojarzenia plików definiuje się za pomocą RUNEXT.SYS - odsyłam do Podręcznika Użytkownika SDX strona 179. A po wywołanie i parametry RMTPLAY odsyłam do jego manuala.
Yezus Marya. "Wpizdoksiąg"(tm).
Yerzu, a mógłbyś dla odmiany zrobić bardzo zły kawałek na czymkolwiek? Weź np. takie 8-bit Atari... :>
Fajnie to jest zrobione! Może będzie inspiracją przy kolejnym Prima Aprilis Compo :)
A to w takim razie przeoczyłem/zapomniałem o tamtym wątku. "Nie zamulam w takim razie koryta dyskusji" więcej :)
Znalezione posty [ 1,576 do 1,600 z 3,056 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.107 sekund, wykonano 12 zapytań