Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
FiSh 0.70 Bocianu wydał FiSh 0.70, shell ułatwiający przeszukiwanie zasobów serwerów TNFS.
Street Fighter II już na Atari 8-bit! Vega i jego zespół wydali finalną wersję kultowej bijatyki. Wymaga 4MB cartridge i 64KB RAM.
Elite Demo 6 na Atari 8-bit! Trwają prace nad konwersją kultowej gry Elite. Szóste demo wprowadza liczne poprawki błędów.
vbcc v5 dla 6502 Kompilator C vbcc doczekał się piątej wersji dystrybucji dla 6502. Zapewnia dużo szybszą arytmetykę FPU i nowe narzędzia.
HDDRIVER 12.75 Sterownik HDDRIVER, kluczowe narzędzie dla pamięci masowej Atari 16/32-bit, otrzymał aktualizację 12.75, która naprawia błąd w HDDRUTIL.
Opcje wyszukiwania (Strona 64 z 66)
Ja doswiadczylem ciekawego zjawiska odnoscnie sio2pc. Kabelek robil mi Pasiu i nie wiem ktora to wersja (z elektroniki mam dwie lewe rece), wiem tyle, ze zadne APE nie dziala z moim kompem (ale to chyba wina kompa), dziala za to atari810 (bardzo fajnie zreszta). A zjawisko tyczylo sie tego, ze jak zainstalowalem MS Visual Studio .NET beta 2, to juz nic nie chcialo mi dzialac. W szczegolnosci atari810 nie potrafil zaladowac SIO Device Driver.
I badz tu madry i pisz wiersze ;)
Hehe... przypomniala mi sie ta gra... tez w nia kiedys gralem... ;)
Dzieki MacGyver. O tym odswierzaniu pamieci przez ANTICA nie pomyslalem. To by sie zgadzalo. :)
Co do swietego: Dzieki za uwage. bralem to pod uwage (zreszta w moje procedurze cos takiego sie nie dzialo, bo inkrementowalem jeden 16-bitowy rejestr). Wzialem nawet pod uwage to, ze rozkaz WAI zatrzymuje sie na 2. cyklu i po przerwaniu konczy sie po nastepnych 2 cyklach :)
Dzieki i pozdrawiam,
To nie jest w 100% do tego dzialu, ale jedziemy:
Pracuje aktualnie nad programem monitorujacym Pasiowe rozszerzenia opartne na procu 65c816. Potrzebowalem procedury mierzacej czestotliwosc taktowania procesora, aby porownac jak w pamieci podstawowej tudziez dodatkowej (a propos: ma ktos jakies propozycje jak nazwac dodatkowa pamiec liniowa 816-tki w odroznieniu od pamieci bankowanej PORTem Be? Przydal by sie jakis standard co do tego). No to napisalem procke inkrementujaca rejestry miedzy dwoma VBL-ami, z czego moglem obliczyc ile taktow prockowi to zajelo. Ale wynik wychodzil mi jakis za maly. Pomyslalem, ze moze ANTIC jest troche niepewny co do tej 1/50 sekundy i napisalem inna procke wykorzystujaca liczniki POKEYa: ustawiam go na te 15 kHz i licze ile to cykli procka mija pomiedzy dwoma odliczeniami od 255 i naliczylem ich tyle, ze po paru przeksztalceniach wyszlo mi (jak w morde strzelil), ze procek chodzi z czestotliwoscia 1.6692 MHz.
Wydaje mi sie, ze o wszystko zadbalem (wylaczylem wszystkie inne przerwania i DMA ANTICA: z DMA 8-liniowa DL-ka w GR.0 zjada dodatkowo 9%).
Czy moglby ktos zatem:
a) podpowiedziec co moglem zrobic zle
b) wymyslic co jeszcze zjada te 6%
c) napisac, ze jestem gupi buc, bo wszyscy juz od dawna to wiedza
Jedyny fakt, jakiego jeszcze nie sprawdzile, to to, ze obliczenia przeprowadzilem w kodzie natywnym 65c816 i nie wykonywalem jeszcze testow na zwyklym 6502c ani na Atari800Win. Nie mysle jednak, ze cokolwiek moze to zmieniac (a moze sie myle?)
Na Nokie 7650 na Symbiana w c++ ktos skompilowal emulator c64. Nawet jakies demko z 3d-efektami na to powstalo. Alo to C++. Co do jawy + komorka -> watpie ;)
Film juz poszedl Poczta Polska. Niebawem MacGyver powinien miec.
Milego ogladania 8)
Adres panowie... adres... Do kogo mam ta plytke poslac? ;) ;)
Wlasnie, gdyby ktos chcial upublicznic filmy z party, to dysponuje maszyna na dosc szybkim laczu, na ktora moglbym to wrzucic, a ludziska mogliby z niezlymi transferami to masowo sciagac.
To sie niezle sklada, bo dzisiaj zlozylem moj film z party. Daj snaila ma priva, to przysle Ci plytke.. OK?
ELO,
Chcialbym napisac, ze rozpoczete juz zostaly pewne prace nad filmem ze zlotu. Jak nie ogarnie mnie zadna negatywna aura (jak dotychczas), to filmik niedlugo sie pojawi ;)
Jako przedsmak pod adresem
www.student.ii.uni.wroc.pl/~pawlas/CienFoxa.avi
jest fragment, o ktory prosil Grubshy :D
pozdrawiam,
Coprawda zupelnie nie zwiazane z Atari i moze ktos juz to zna, ale jesli nie, to:
Jakis czas temu odkrylem strone finskiej grupy, ktora zrobila gierke polegajaca na zrzucaniu chlopka ze schodow, coby najbardziej sie poobijal. Zagladnalem tam dzisiaj, i pojawila sie nowa, jeszcze lepsza gierka z tego klimatu. Smialem sie z tego przez godzine :lol:
Jak ktos ma gleboko ukrywane sadystyczne ;) zapedy, to polecam :twisted: :
http://jet.ro/dismount/
"p.s.#2
pomysl fajny, tylko gdzie kucharek szesc tam nie ma co jesc"
gdzie kucharek szesc, tam cycków dwanascie. i laoo z kamerą.
ale X-ray wynikla wlasnie ciekawa imo dyskusja i chwala Ci za to :p a slaves nie wszyscy daja Re: aby nabic stats, forum ktorego uzywam od 2 lat ma tylko pole "dodaj" i nic wiecej, zadnych edycji, statsow bla itd.
Pozdro Miski XXX :)
Dorzucajac swoje trzy grosze mam poprawke merytoryczna: to jest list otwarty i nie ma zadnej osoby, ktora mogla by laskawie przychylic sie lub odrzucic te "petycje" :)
Ja widze to po prostu jako inicjatywe odkurzenia regulaminu intro compo. Na ami np. nikt nie wymaga, ze "intro musi uruchomic sie na nierozbudowanej a1200".
U nas przecie tez STANDARDOWO produkowanym modelem byla 130xe z tymi 4 dodatkowymi bankami.
Wymog odpalania sie intra na nierozszerzonej atarce uwazam za anachronizm z zamierzchlych czasow, gdy demka ze skrolami i bobami ogladali pozascenowi laicy czyli atarowscy playerzy. Wszyscy sie chyba zgodza, ze taki gatunek jest juz conajmniej na wymarciu (a obawiam sie ze juz dawno wymarl)
Zadnego interka nie bylo juz od paru ladnych lat. Dajmy szanse pokazania czegos fajnego w tych 16 kilobajtach i nie zarzynajmy inwencji ograniczeniem wykozystania pamieci do 64 podstawowych kilobajow.
Ode mnie tyle :)
a na fotkach, ktore [Rocky] zrobil z bliska widac nie tylko mokry podkoszulek i teraz pytanie publikowac to, czy nie ?
Reporterski profesjonalizm nie pozwala na zatajanie zadnych materialow :P Kazdy niech sam stwierdzi czy chce ogladac :twisted:
A poza tym, to nie najezdzajmy juz tak na Sikora. Jesli sam nie przyzna, ze incydent z rozdawaniem kasy byl celowy, to bede domniemywal, ze byla to nastepna glupia rzecz, ktorych kazdy ma na koncie tysiace i wszystkich sie bardzo wstydzi. OKIE?
PS:
MANAMANA!
Mamy piekna dokumentacje, jak Vasco podpiera drzewo. Teraz czas na innego organizera zlotow hehe ;p
Tez zaluje, ze nie ma tam zumrotatora, nie zrobil bym go po prostu w te pare dni. Druga czesc dlatego sklada sie z byczego shape'a skaczacego po ekranie, bo akuran 16-stka swietnie radzi sobie z takimi rzeczami, a 02-jka w tej materii troche kuleje :)
(hihi, wlasnie odpowiedzialem na forum czlowiekowi, ktory jest w drugiej sali MDK w Ornecie :)
Skoro udalo mi sie napisac cos dzialajacego, to mysle, ze jestem w stanie napisac ABC kodowania pod 65816.
Moge z zainteresowanymi jeszcze obgadac dokladniej sprawe na zlocie :)
W wielkich bolach urodzilem wspomniany programik.
OStrzegam tylko, ze jest to shit, jakich malo.
Nie bede tlumaczyl sie dlaczego to wyglada jak wyglada... chcialem poprostu zdarzyc przed zlotem.
ATR do sciagniecia jest z
http://www.student.ii.uni.wroc.pl/~pawlas/com816.zip
Jak ktos ma 16-tke, to moze sobie sciagnac i uruchomic...
Pozdro
Ponizej zamieszczam poczatek pliku naglowkowego do asemblera ACME na procesor 6502/65c816.
;ACME 0.07
; Labels and macros for Western Digital's 65c816 processor
cpu_e_cop = $fff4
cpu_e_abort = $fff8
cpu_e_nmi = $fffa
cpu_e_reset = $fffc
cpu_e_irq = $fffe
cpu_n_cop = $fff4
cpu_n_brk = $fff6
cpu_n_abort = $fff8
cpu_n_nmi = $fffa
cpu_n_irq = $fffe
Programu mozna bez wielkich problemow uzywac do asemblowania atarowskich egzekutabli, ale przez wartosci tych etykiet oznaczajacych wektory przerwac 65c816 w trybach odpowiednio emulacji i natywnym przez niemalze caly dzisiejszy wieczor niezliczona ilosc razy wyslalem swoje Atari w kosmos probujac uruchomic przerwania w naturalnym trybie pracy szesnastki, bo (jak dopiero SI Kokoszkiewicza mi pokazalo) wektory przerwac w trybie natywnym sa pod adresami o $10 komorek nizszymi (czyli $..e., a nie $..f., jak pokazuje ten plik). Pech takze chcial, ze dokumentacja 65c816, ktora posiadam, to OCR jakiejsc papierowej wersji i wektory natywne sa zamiennie w wersji .e. i .f. :) Konsternacje naszczescie mam juz za soba i, jak sie to mowi, ab astera ad astra stalem sie wladca szesnastu bitow ku chwale wykazania wyzszosci tego procesora nad zwykla zero dwojka! Oczywiscie zartuje, ale jak szczescie dopisze, to przed zlotem skoncze programik porownujacy wydajnosc obu prockow w warunkach bojowych, czyli w tradycyjnym scenowym zastosowaniu :)
Ja do software i szybko, bo jestem na modemie (tepsa w abonamencie oszczednym sux)
Mam pytanie, ktore banki zajmowane sa odpowniednio przez ramdyski X i Y?
laoo'tek
Skoro nikt jeszcze nie napisal, to ja napisze, co zaslyszalem. Pasiu mi mowil, ze ktostam przetaktowal ANTICa dwokrotnie uzyskujac dwa razy wieksza rozdzielczosc, ale nie za dlugo to chodzilo, bo uklad sir zjaral. Efektem bylo z tego co pamietam dwa razy wieksza rozdzielczosc i chyba 31 kHz zamiast 15 kHz. Ale szczegolow nie znam.
Za innych z NG nie ręczę, ale:
Ha! Mnie miało by nie być?
:P :P :P :P :P
Ach... to bylo pierwsze (no moze drugie) miejsce gdzie zagladnalem...
Mam fajne cross-assemblerki ale wszystkie sa ogolne. Zeby generowac kod dla atari, to trzeba sie troche nameczyc w generowanie odpowiednich naglowkow.
Jeszcze jedno: Napisalem moj pierwszy program pod 816-tke:
putline = $c642
.word -1, START, END-1
*= $2000
START
lda #0
rep #$02 ;$c2 $02 jakby kogos interesowalo :)
bne c816
ldx #<text02
ldy #>text02
jmp putline
c816
ldx #<text16
ldy #>text16
jmp putline
text16 .byt "65sc816 RULEZ",155
text02 .byt "6502 SUX",155
END
Sprawdzilem, i dziala hihi. Mam tylko taki problem, ze nie znalazlem nigdzie zadnego cross-assemblera suportujacego 65816 i atarowskie pliki wykonywalne. Dla powyzszego kodu uzylem programu XA816 i na poczatku udawalem atarowski naglowek, ale to nie jest dobre rozwiazanie :? MAE za bardzo nie oplaca mi sie uzywac, bo jak bede pisal DUZY kod, to najwygodniej jest asemblowac sobie na grzybie.
Jezeli wiec ktos wie o istnieniu takiego cross-assemblera, to prosze o info. W przeciwnym razie, bede musial napisac jakies szalencze makra... a moze by tak ladnie poprosic 0xF (napisz se) o suport 816-tki w X-ASMie... ;) chyba ze w ostatecznosci sam sobie napisze asebmlera (flexa i bisona znam :) )
Odebralem dzisiaj od Pasia moja atarke z 65sc816!
Postanowilem pare demek poodpalac. Drugie demo na jakie trafilem, to IGOR/MADTEAM: Loading... MadTeam Workbench... ogien... presents... i ZONK! Wlacza sie GR.0, a generator znakow ustawiony jest na smieci, tak jak przy odlaczonym ROMie przy operacjach na RAMDYSKU spod ROMU.
Pin: przetestuj IGORA na swojej atarce, bo nie wiem, czy to wina procka, czy czegos innego.
Znalezione posty [ 1,576 do 1,600 z 1,632 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.055 sekund, wykonano 21 zapytań