1,601

(18 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Bo jak się nie ma Sparta DOS X na stałe (cartridge) to najbardziej racjonalnym DOS-em jest MyDOS :P

1,602

(1 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

IMHO bardziej logiczne byłoby podłączenie drugiego PIA zaraz za pierwszym, tzn. D304-D307, analogicznie jak to ma miejsce w przypadku drugiego POKEY-a. Byłoby to bardziej elastyczne w dalszym gospodarowaniu tym obszarem, na poczet innych rozszerzeń - ja wiem, że większość elektroników wychodzi z założenia, że nic innego w tym obszarze nie będzie siedzieć... ale czasem warto pomyśleć nieco bardziej przyszłościowo.

Generalnie instalacja czegokolwiek w obszarze $d304-$d3ff nie zakłóci pracy systemu.

1,603

(93 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Z prockiem nie ma najmniejszego problemu, jest linia HALT, która wprawdzie według specyfikacji jest tylko do odczytu, jednak z racji, że jest bezpośrednio wpięta do procesora podanie na nią poziomu niskiego spowodowałoby zatrzymanie CPU i jego galwaniczne logiczne "odcięcie" od magistrali.

1,604

(93 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

mazi: Ja mam podpięty kontroler KMK/JŻ IDE :P

OIDP to samo złącze było używane przez stacje KARIN.


Idea złącza była taka, aby móc podłączać urządzenia wymagające możliwie dużego dostępu do magistrali procesora - każdy szanujący się komputer ma coś analogicznego, np. starsze PC miały złącze ISA, Atari XL miało złącze PBI, Falcon też ma bezpośrednie wpięcie do magistrali - tam się wpina m.in. karty turbo w stylu CT60.

Tego typu złącza posiadają tę zaletę, że umożliwiają podłączenie urządzeń, które wymagają bezpośredniego wpięcia do magistrali bez konieczności ingerencji w elektronikę komputera.

Generalnie jeżeli chodzi o złącza to Atari 8-bit ma skopaną jedną sprawę - nie ma porządnego, osobnego buforowanego portu 8-bit (tak jak np. C64 ma user port), a używanie portów joysticka to zło, bowiem te porty zostały stworzone w nieco innym celu.


nosty: expansion+cartridge dają wyprowadzenie pełnej szyny adresowej

1,605

(21 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

pin: sugerowałem się szerokością magistrali danych

1,606

(709 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

O przepraszam, w Atari serii XE i w systemie PAL siedzi oscylator kwarcowy 14.18MHz :P A więc jest kompatybilność :lol:

1,607

(21 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

xxl: ale magistrala danych jest 8-bitowa - jeżeli uznajemy 65816 za procesor 16-bit, to również 8088 powinniśmy uznać za 16-bit, a 68000 za 32-bit (jeżeli opieramy się na szerokości domyślnego "akumulatora") ;)



Proponuję przyjąć następujące założenie:  Procesor jest "tylubitowy" ile bitów szerokości ma jego magistrala danych w wersji pełnej procesora.

Wtedy:
8-bit: 6502, Z80
16-bit: 68000, 8088 (multipleksowana szyna 8bit, wersja "uboższa" natywnej architektury 8086), 8086
32-bit: 68020, 68030, 386sx (multipleksowana szyna 16-bit, wersja "uboższa" architektury 386dx), 386dx, 68040, 486sx, 486dx

a co z procesorami 68060 i Pentium ? 32-bit czy 64-bit ? ;)

1,608

(21 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

a 8088 nie był w stosunku do 8086 tym samym co 386sx do 386dx (o połowę węższa na zewnątrz multipleksowana szyna danych) ? poza tym 8088 miał akumulator 16-to bitowy (AX) :P

procesor 8bit z szyną adresową szerszą niż 16bit ? 65816 :P

1,609

(21 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Z tą bitowością to rzeczywiście sprawa niejednoznaczna... z jednej strony szerokość szyny danych, ale w sensie logicznym, a nie fizycznym - przykład procesor 386sx, który ma multipleksowaną 32-bitową szynę danych, tak, że zatrzaskuje w jednym cyklu zegara 16-bitowe słowo. Jednak procesor w pełnej wersji (386DX) ma pełną 32-bitową szynę, bez multipleksów.

Nie za bardzo zgodzę się z definicją bori-ego - tutaj właśnie mamy przykład Adama: procesor 68000 - tam podstawowymi rejestrami arytemtycznymi są rejestry D0-D7, z których każdy ma szerokość 32-bit, jednak szerokość magistrali danych jest 16-bitowa, w przeciwieństwie do 68030, gdzie przy tych samych rejestach mamy rzeczywiście 32-bitową szynę danych. A sama Motorola definiuje 68000 i 68010 jako procesory 16-bit, natomiast pozostałe od 68020-68040 jako 32-bitowe.

Dlatego wydaje mi się, że należy przyjąć kryterium szerokości szyny danych w strukturze wewnętrznej.

1,610

(93 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Z w.w. komputerów wydaje mi się, że do gier najlepiej nadaje się C64 - chodzi o wielkość i wielokolorowość spriteów przede wszystkim oraz o możliwość bezproblemowej zmiany kolorów w polu 8*8 przy ekranie o szerokości 320 pikseli.

1,611

(26 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

IMHO to powinny być 41256 a nie 4256 - skoro jest ich 16 i mają pojemność 512kB RAM to musi być to 41256 !

A jeżeli to 41256 to właśnie o takie kości chodziło.

1,612

(93 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Fajne scenki w demku. Jestem ciekaw jaką organizację ma ekran w CPC, bitplany ? AY-owa muzyka bardzo mi przypominała klimat z dem na Atari ST ;)

1,613

(26 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Jak już rozmawiamy o rozszerzaniu Atarek na kościach 1-bit (1*256kbit) to pewnie niektóre osoby pamiętają moją atarkę z QuaST-a 96 - była ona rozbudowana do 1MB (65XE !) - wykonanie było nieco hardcoreowe, bo pamięci stanowiły piramidkę - w 2 ostatnich podstawkach (najbliżej wyłącznika) było po 8 scalaków (jeden na drugim !) i polutowane przewody do linii CAS - przez długie lata była to moja naczelna workstacja - z tego co pamiętam oddałem ją komuś na ostatnim QuaŚcie jako "ofiarę eksperymentów elektronicznych dr. macgyvera" ;)

A co do 320kB z 16 kostkami 4164 - szkoda jej rozszerzać tylko do 320kB - to aż się prosi, żeby zrobić 1 MB - w jednym rzędzie po 2 scalaki, w drugim po 3 i mamy 1MB. Tylko trzeba pamiętać o tym, aby ustalić czy będzie to RAMBO czy Compy Shop, czy bit 5 ma ustalać dostęp Antica czy wybierać bank - jak ktoś zrobi, że bit 5 będzie sterował obydwoma tymi funkcjami, to zrobi kaszankę, bo wiele produkcji będzie się z tym gryźć.

1,614

(93 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

rzeczywiście, grafika ładniejsza - poziom rzeczywiście bardziej zbliżony do Atari ST/Amigi niż ośmiobitowca

1,615

(15 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Na Atari wystarczy odpalić Mega Player-a 2.0 - ma m.in. fukcję przeglądania grafiki w formacie .GR8. Odpalisz pod emulcem, zrobisz zrzut screena i voila ;)

1,616

(2 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Dokładnie. S-VHS i Composite to standardy, gdzie króluje 15,6 kHz, a te 31kHz dotyczy wejścia RGB (w tym wypadku *VGA).

1,617

(7 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

laoo, tylko strzeż tej tajemnicy jak oka w głowie...  obyś tylko kiedyś przypadkiem nie wygadał się komuś... bo wiesz, kolega jest z Pruszkowa... naprawdę fajnym kolegą byłeś laoo ;)

1,618

(15 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

jer: z takiej karty to odtworzysz conajwyżej synthy.... jak już myślisz o podłączaniu karty PC-towej skup się na Gravisie... też może pracować z 8-bit szyną, na dodatek jest w stanie bez obciążenia głównego procesora odegrać sample przy nawet 32 kanałach.

1,619

(75 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Ja też mam legalnego Windowsa - kolega legalnie pozwolił mi skopiować instalkę :lol:

... i wszystkie 3 części The Top ;)

1,621

(69 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

może Xan dogadał się z Valdim ? :lol:

1,622

(18 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

koścista panna ;) kwestia gustu co kto lubi ;) a o gustach się nie dyskutuje ;)

nie lepiej od razu pokusić się o sterownik i rozszerzenie np. do 320/576/1088kB ?

1,624

(13 odpowiedzi, napisanych Głosowania)

jellonek: zbyt umiarkowani i wyważeni, nie posiadają cech radykałów, brakuje im ekscentryzmu, szaleństwa, emocji...

1,625

(29 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

A autorem stwierdzenia: "Na atari nie ma sceny" jest niejaki pan Nemezis, a słowa wygłosił w Ornecie na QuaST-cie 96... tekst ten utrwalił Cedyn w tymże modułku, a głosów oprócz Nemezisa użyczyli Winio i Spiryt (później Ozee).

Aha, ze względu na obecność słów niecenzuralnych, osoby niepełnoletnie prosimy o to, żeby nie słuchały tego modułu ;)