jeśli masz tych przerwań DLI więcej niż jedno, to podczas transmisji mogą (i najczęściej tak się dzieje) zmienić kolejność wywołań, któreś z nich zostanie pominięte w zależności od obciążenia
rozwiązaniem może być IRQ-SIO loadera z Energy zina grupy Taquart, wtedy możesz i sample odtwarzać podczas transmisji
ogólnie korzystając z DLI kod musi być najkrótszy-rozpętlony, najlepiej pozbyć się też "STA WSYNC"
nie bez powodu grafiki podczas transmisji są mało kolorowe
obsługa przerwania NMI, DLI powinno być Twoje, bo niewątpliwie będzie szybsze od wersji Atari OS, podczas transmisji tylko IRQ jest potrzebne
p.s.
Muppet Movie Show korzysta podczas transmisji z przerwan DLI, jednak nie jest to tak ambitne jak w załączonym przez Probe loaderze
p.s. #2
"STA $D40A" winne jest wszystkiemu, w tych miejscach CPU jest blokowane, to jest HALT
p.s. #3
obrazek podczas transmisji = 1 zestaw znaków, 0 zmian na przerwaniu DLI, zmiany globalne tylko na VBL-u
albo SIO-IRQ loader, ale wtedy transmisja tylko normal
p.s. #4
więcej czasu zyskasz jeśli obrazek będzie bitmapą, wtedy z przerwaniem DLI wstrzelisz się w zadaną linie i użyjesz tylko 1x "STA WSYNC" na początku zmiany, zawsze to zysk i większa szansa na powodzenie
ogólnie pewnie będziesz musiał ręcznie wyedytować w ten sposób jak najkrótsze przerwanie DLI, a Powrooz będzie musiał zrezygnować z 5-ego koloru i przerobić logosa na bitmapę