21 / 12 / 2 / 6
51,22 % oczekuje prac na Atari z 64 kb
ciekawe czy sa jakies "nowozytne" programy demonstracyjne na karta... w zlotej erze jak najbardziej byly :-)
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Return to Blacktooth dla Atari ST Nowa, izometryczna przygoda w stylu Head Over Heels już dostępna na komputery Atari ST.
VBXETERM 0.12 Nowa wersja emulatora terminala VBXETERM z poprawionym SSH i lepszym wsparciem VT100.
Echa GemTOS 2026 Prace z tegorocznej edycji francuskiego zlotu GemTOS poświęconego komputerom Atari.
BigPEmu 1.22 Nowa wersja emulatora Atari Jaguar od Richa Whitehouse wprowadza wsparcie dla kodów cheat.
FujiNet Firmware 1.6.0 Nowy firmware dla FujiNet przynosi wsparcie dla NFS, odtwarzanie Turbo 2000 i wiele, wiele więcej!
atari.area forum » Posty przez xxl
21 / 12 / 2 / 6
51,22 % oczekuje prac na Atari z 64 kb
ciekawe czy sa jakies "nowozytne" programy demonstracyjne na karta... w zlotej erze jak najbardziej byly :-)
czy Grzybson zaakceptowal wyjasnienie uzycia silnika spritow zamiast systememowych duchow?
---
zeby dac jakis poglad sytuacji:
tworzmy gre co ramke mamy np. skopiowac bufor obrazu niech to bedzie 2kb
standardowo robimy to uzywajac zwyklej petli kilkubajtowej ale jesli ccemy rozpetlic kod dla szybkosci to zabierze nam 12kb ale dzieki temu zyskamy czas 1/3 ramki !!! to jest naprawde duzo.
*uproszczenia zastosowane
Altirra tez ma... w U1MB nie da sie zrobic MapRAM :(
rozbebeszyc? a fe.
zreszta czesc rozszerzen pamieci i tak ma mapram dodany nawet o tym nie wiecie ;-)
... Eclair chyba tez ma ;-)
maja w standardzie :)
*kabelfix
@Mq: jesli Twojej grze brakuje 2 kb zeby sie zmiescic w standardzie to skorzystaj z MapRAM - akurat 2KB
:D
A co, miałeś tam skrycie U1MB? Hehe:-)
jakby U1mb bylo zgodne ze standardami dla teo typu divajsow to by wlasnie byl na D5 (D1) a nie D3 :-)
w swiecie atari 800 utartm standardem rozszerzenia pamieci jest AXLON
i tam, SlightSID'a
wyjasnilo sie. problemem bylo dodanie obslugi urzadzen na stronie D5xx :-) po wyczyszczeniu zakladki Devices wszystko gra :-)
masz krotka pamiec :-)
Zasady są po to by trzymać na wodzy ułańską fantazję, tam niestety zasady nie istnieją
otoz na SillyVenture zasady jak najbardziej obowiazuja, rozumiem, ze nie dla Cibie bo nie sa to Twoje zasady ;-) moze wlasnie dzieki temu pojawia sie tam tyle prac :DDD
Kiedyś, to na tym forum była zasadniczo TYLKO scena. Teraz jest niestety inaczej i w tej sytuacji przydało by się nowe forum
AtariArea tez Ci wadzi? wlasnie w taki sposob pozyskuje sie nowe osoby, wlasnie w taki sposb powracaja starzy wyjadacze :-)
i to widac dziala :-) jest mase nowych tworcow ... ktorych raczysz pouczac jak nalezy pisac kod nie majac o tym bladego pojecia :-)
co wiecej... po 30 latach wracaja wyjadacze wygrywaja konkursy ... ale wedlug Twoich "zasad" jego praca bylaby zdyskwalifikowana :)
jakiemu idiocie sprzedasz swoje "zasady" do propagowania?
jest interfejs multijoy ;-)
acha czyli sie nie da :-) to ja bym jednak wolal takie karty ktore sie da podlaczyc do mojego atari.
no ale jak negujesz zasadnosc najwiekszej ataroskiej demoscenowej imprezy to rozumiem ze masz cos w zanadrzu ?
jak moge podlaczyc to rozszerzenie do mojego atari xegs ?
Co do części drugiej to nic mnie nie "bolec" i cieszę się, że nie mam tego wszystkiego na głowie. Zasady są po to by trzymać na wodzy ułańską fantazję, tam niestety zasady nie istnieją :) Każdy robi więc to, co lubi i to w zasadzie tyle.
a nie powinien robic tego co lubi tylko to na co Recenzent zezwoli ;-)
"Siłą napędową działalności demoscenowej jest chęć tworzenia, a narzędziem ekspresji są możliwości komputerów, których ograniczenia techniczne przekraczamy od początku ich istnienia"
a jak tworzysz wlasna "scene" to pusc linka w dziale "miejsca w sieci"
:D
a wiec o to chodzi :-) to nie tworczosc ma wyznaczac trendy, tylko to zeby to robila wlasciwa osoba ;-)
https://www.youtube.com/watch?v=zCNrbirT4KY
musialo bolec jak dwa lata z rzedu zwyciezkie prace z SillyVenture bylyby regulaminowo dyskwalifikowane wedlug Twojego "regulamin konkursu" :D
z karta nie tylko mozna bezposcrednio wykonywac kod, takze program antica, takze dane dla obrazu...
co wiecej zeb wyswietlic caly obraz np. 8 kb, wcale nie potrzeba tyle zabierac w przestrzeni adresowej cpu :-) wystarczloby pewnie z 48 bajtow :D na stronie D5 :DDD
kart daje ogromne mozliwosci lacznie z taka ze atari posluzy za odpowiednie ustawienie proramu antica i bedzie sluzyc za przekazywanie informacji z klawiatury, bo cala reszta bedzie procesowana na zewnatrz ;-)
Pobieżnie oglądnąłem. Drama.
@Pin, ale właśnie to jest punkt widzenia laika... Taka prawda.
.. więc taki "laik" ma wyznaczać kierunek na scenie?
Facet zrobil relacje :-) a Ty wyzywasz go od laikow i to ze wyznacza kierunki na "scenie". nie zagalopowales sie?
"scena" dryfuje, zrob jakis stream i wyznacz kierunek kapitanie :D
alko wpisy Pin?
@Mq: czybki koniec gry... to podziel ja jak to teraz w modzie z filmami... i wydawaj kolejne czesci co dwa lata
;-)
ale ja nie mam Antonii tylko rozszerzenie na bazie Antonii :D 4MB + 2KB MapRAM = 4 196 352 dodatkowych bajtow RAM - ale bada powstawac na to gry :) nie moge sie juz doczekac.
@Sikor, robiles konkurs na gre 16k a w ankiecie tego nie umiescilas...
@Mg czy Twoja super produkcja bedzie grywalna? jesli juz mialbym wybierac (czas nie jest z gumy) to wolalbym gre dopracowana pod wzgledem grywalnosci a nie grafiki, to jest pulapka w ktora czesto wpadaja atarowcy...
mnie zastanawia czy sa jakies modyfikacje ktore dodaja tylko np. 256 ramu? jakies SRAM na proca albo cos? jesli nie to jaka jest roznica miec odpowiedza 2 i 3 ?
nie trzeba udowadniac ze na 62k sie da :-) no chyba tylko osobom, ktore wczoraj zainteresowaly sie atari albo zyja w swiecie 5 znajomych powtarzajacych "nie da sie" ;-)
Fescue on fractalus... jest tyle produkcji ktore zadaja klam narzekaniom...
:-) bo problem ktory probujesz wykreowac jest smieszny :-) najpierw mowisz niech koder uzywac dopalki czy metod jakich chce a zaraz po tym: niech to tylko nie bedzie ... i wymieniasz swoje nocne koszmary zwiazane z kodowaniem :-)
rozumiem, ze niech koderzy uzywaja co chca pod warunkiem, ze Ty okreslisz ze np. uzycie 65816 bylo zasadne :-)
dobre.... Towarzyszu :-)
atari.area forum » Posty przez xxl
Wygenerowano w 0.231 sekund, wykonano 19 zapytań