Oj dopiero teraz wlazłem na AA.
PW aka PM wysłane.
I gorące dzięki.
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Gearlynx 1.2.32 Aktualizacja emulatora Gearlynx z poprawkami VSync i lepszą obsługą kontrolerów.
NGA 0.9.3. Nowatorski asembler 6502 NGA automatyzuje zarządzanie pamięcią 6502, wykrywając błędy w fazie budowy.
Elite FireBird dla Atari 8-bit Zakończono prace nad portem gry Elite w wersji FireBird dla 8-bitowych komputerów Atari.
CAS2Audio 1.0.7 Aktualizacja narzędzia CAS2Audio przynosi odświeżony interfejs i lepszą obsługę plików taśm.
AGI-ANTIC i King's Quest na Atari Silnik AGI-ANTIC przenosi klasyczne King's Quest I na małe Atari.
atari.area forum » Posty przez pajero
Oj dopiero teraz wlazłem na AA.
PW aka PM wysłane.
I gorące dzięki.
Stację skręciłem.... i znowu przestała formatować 360 i 720kB.
Acz czyta - co poprzednio zapisała w "3" i "7".
Mój wniosek - słabe dyskietki, mimo że 96TPI.
Odczytałem parokrotnie EPROM stacji - dane z prób nie różniły się między sobą.
Ze stacji TeBe wsad datowany jest na 1993-03-15.
Na stronie DeRe jest inny: 1992-02-20.
Nie mam do czego porównać czy są ewentualne przekłamania :(
Obydwa w załączniku.
Dzięki i czekam na info w sprawie....
Szukam osoby z dostępem do programatora. Sprawa zrobiła się już pilna.
27c512 lub podobny. Wsad w załączniku (to do XEGS 2xOS).
Będę wdzięczny za nagranie. Oczywiście nie chcę tego za darmo.
A młoda żonka Cię z wyra wypuszcza ? ;)
Ja także bardzo dziękuje = pisma doszły. Proszę o podanie nr konta = wpłacę ile chcesz za koszty wysyłki.
Dzienks. Widziałem go w 2008, acz obecnie mejlujemy....
No to kto jedzie do Ajka ?
Szary, do mnie paczką z czasop.Komputer się szykuję.
Jak kupisz ST to po jednym transporcie może iść :)
Południowcy ostatnio tam byli, bo bez nich to u madziarów /|\-user nie znajdziesz. Czasy Joyride dawno minęły....

Na drugim planie (chyba) Bob!k - współautor SDrive i Wii Nunchuck adapter.

Się bezczelnie zapytam: na Drac030 jest w XL, a Miker w XXL? Bo ostatnio kupowałem lidlowskie gacie i były problemy ;)
Może tak rozmiar pod pachami i mięśniu piwnym?
No, a PayPal bierze 5zł (zdziercy) za jednorazową wypłatę poniżej 500zł jeśli chodzi o przelew do banku.
Widać, nie chce, nie może, nie umie [x] wytrzeźwieć po party ;)
[x] potrzebne skreślić
no to cool.
tera jave se muszę instalnąć
Nadpisywanie - oj źle.
Wystarczy drugi raz wykonać operacje i jest wszystko x2
Tu trza porównywać pliki - różnią się = wstaw VERx
Po mechanizmach sądzę, że to 1,2MB czy co tam było dla PC.
Na e-bayu widziałem napędy 360 albo 720 - ale cena bez wysyłki ca.100zł :(
http://shop.ebay.com/s.html?LH_SellerWi ... oppy+drive
i masz:
O ten jest dokładnie w TOMS 720:
http://cgi.ebay.com/TEAC-5-25-Floppy-Di ... 439f6bc339
a tu taniej:
http://cgi.ebay.com/Teac-FD-55BR-Floppy ... 2c545c14b9
i jeszcze taniej, choć to już inny model !!!
http://cgi.ebay.com/TEAC-FD-55GFR-5-25- ... 3cacd70fcb
Szukać takich
Na AOnline soft wrzucany jest do katalogów pod daną literą: A,B,C...
I w każdym po 300-500 plików dodatkowo w podkatalogach grupujących daną grę wg jej wersji.
Twój pomysł jest fajny.
Tylko za daleko zagnieżdża - wystarczy A/AA A/AB A/AC
Drugie - brak sortowania w Sio2SD przy listowaniu. To jest przeszkoda.
Jak dodasz potem coś do katalogu - trafia na koniec.
Od czerwca zabieram się za nowy wsad i być może uda się to dodać sort.
A czy NVC potrafi sprawdzać: czy istnieją w danych katalogach już takie pliki o takiej samej nazwie?
Bo powinien wtedy zapytać się czy zastąpić / zastąpić wszystkie.
No a już idealnie by było - by porównywał wg zawartości - wtedy odpadłyby duble.
To wtedy, jak uaktualniasz zbiór o swoje wersje plików....
....muszę poszukać wreszcie na mapie, gdzie jest ten Poznania :lol:
poszedł PW.
5.25" z Box'em z W-wa
Zwłaszcza, że np. Rocky pokazał jak łatwo można adaptować inne obudowy i jak zrobić wtyczkę.
Dla takiej czy innej obudowy byłbym za zleceniem zrobienia naklejki/tabliczki z polem przejrzystym na LCD.
To pojedynczo kosztuje za dużo. Wtedy odpada rzeźbienie artystyczne w obudowie.
Bo czy XM czy inne plexi - wycinać trzeba.
A za wydrukowanie znaczka Atari na naklejkę/tabliczkę nikt Was nie będzie ścigał :)
Czyli zamiast tego:
Można mięć każdą inną obudowę - niżej to przykład na LCD 1x16 znaków....
Szukać możecie na Google - firm realizujących (czy mające gotowe projekty) jest sporo:
http://www.google.pl/search?q=Fronty+fo ... =firefox-a
Tylko, że ten efekt występuje zawsze.
A inne tylko po włączeniu Debounce
- czyli to jednak rzecz stała związana ze oszczędnością (czyt: brakiem) jednej linii - zbiegania się z Control, Shift i Break.
I dlatego "sieje" po całej klawiaturze....
PS. a co już pisałem,
najważniejszym Felerem braku tej linii jest - brak reakcji na wciskanie parunastu kombinacji klawiszy z Control+Shift
Wspomniana linia specjalna (BSC) łączy się z jej liniami (tutaj: matrycy), dzięki czemu uzyskujemy stany wciśnięcia Shift i Control. Ale i "dzięki" czemu (czytaj: uproszczeniu elektroniki) mamy brak kombinacji wciśnięcia klawiszy Shift+Control+N. Dla ułatwienia napiszę, że klawisze "N" leżą na liniach 5 i 8 (w XL) lub na liniach 6 i 7 (w XE)
Nazywa się to key ghosting i można je zauważyć także bez wyłączania DEBOUNCE. Spróbujcie w BASICu nacisnąć naraz np. klawisze Control, K i 8, i powiedzcie czemu kursor przeskoczył do następnej linii :)
To akurat jest wciąż FELER sprzętowy w POKEYu - jego część pochodna, niegroźna i też nieznana.
Ten sam efekt osiągniesz wciskając klawisze Shift+B+8
a także każdą inną kombinacje z Control lub Shift = jeśli linie matrycy zbiegają się w "kwadrat" którego narożnik to także BREAK.
Bo to właśnie BREAK wciskamy - choć go nie dotknęliśmy :lol:
Miło, że ktoś to wreszcie wyjaśnił we w miarę przystępny sposób.
Mnie też. Czekałem na takie informacje!
pajero napisał/a:Zaproponowałem przypisanie "nowych" klawiszy nie wraz ze wzrastającą liczbą kodu klawiszy, ale tak aby ułatwić ich przyszły montaż.
Z wprowadzeniem tych klawiszy jest pewien kłopot - o ile pamiętam, standardowy OS w przypadku takiej nietypowej wartości w KBCODE, się wiesza.
Nie, dla procki KBGBYT ($F2FD) korzystającej z tablicy KEYDEF ($FB51) "nowe" klawisze oznaczone są wartością $80 (czyli: not used). Tak w OS-XL czy QMEGach
pajero napisał/a:Ważną informacją jest, że POKEY podaje kody wszystkich wciśnięć w trakcie jednej ramki, czyli co parę linii. I tak w kółko. Odczytywać więc stany musimy, np. na przerwaniu DLI.
Dokładniej, POKEY sprawdza stan każdego kolejnego klawisza co 1 skanlinię obrazu. Zaczyna od A = 3f, i co skanlinię sprawdza stan kolejnego klawisza: S = 3e, G = 3d, Caps = 3c itp.
Szkoda, że nie jest to stabilne i nie zaczyna się od wartości $3f od góry ekranu. Tylko faluje jak diabli.
pajero napisał/a:Powyżej napisałem o feler'ze linii z klawiszami Shift i Control. Jak widać z matrycy, pozostają nieobsadzone 5 kombinacje (wliczając w to Break). Zwieranie wolnych linii z BSC nie robi na POKEYu żadnego wrażenia..... A może Wam się uda to zmienić?
A co tu można zmienić? POKEY sprawdza stan linii BSC (a raczej stan nóżki KR2) tylko w określonych momentach - raz sprawdza gdy aktualnie skanuje klawisz w 2. linii matrycy (wykrycie Break), raz w trakcie skanowania 6. linii matrycy (Shift) i raz w trakcie skanowania 8. linii matrycy (Control). W innych chwilach ta linia jest ignorowana.
A szkoda. Trochę dziwne ograniczenie w budowie Pokeya.
===========
Dzięki za resztę informacji.
Możliwe, że jeszcze ktoś podzieli się swoją wiedzą - wtedy trafi do Atariki.
A czy pisma uda się wysłać?
ups. dopiero teraz doczytałem PW, :)
Bo to idiotyczna ciągłość złego założenia :lol:
Czego Jaś się nauczy.....i sprawdzam do $FF.
Dobra - mam QUICKSHOTa i nieobsadzone FIRE.
Czy ze względu na debilną prostotę rozwiązania nie warto dodać obsługi START czy SELECT?
Się nie muszę wychylać już z fotela do atarki ;)
A pada od SNESa dostaniesz za 5-10zł na giełdzie pod chmurką, nówki na allegro są po 25zł.
ALE jest jeszcze coś = nie do PRZEBICIA - przyciski SKOKÓW.
Jest n-gier, które wymagają idealnego wychylania joya by zrobić SKOK (góra + w bok).
Granie jest o wiele łatwiejsze na takim padzie!
....i nie jest ni jak do wykorzystania w innych PADach czy joystickach wieloFIREowych (zobacz tytuł wątku - I INNE).
Tu chodzi o zasadę, a by do każdego PADa NIE PISAĆ inną prockę (OS nie jest z gumy).
Tak jest uniwersalnie, wywalasz bebechy (jeśli trzeba) - skręcasz kabelki z opornikami (ewentualnie poślinisz by dobrze przewodziło) i działa. ZERO NOWEGO KODU tudzież Gali/Atmeli i God wie czego.
atari.area forum » Posty przez pajero
Wygenerowano w 0.099 sekund, wykonano 14 zapytań