@sqward, słusznie, niestety trzeba będzie poczekać na kogoś ogarniętego.
Za razie zapodałem pomysł by CPLD zamienić na FPGA. Dało by to możliwość dodania 'emulacji' ET4000.
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Zmarł Jer Odszedł nasz kolega, encyklopedia wiedzy na temat elektroniki.
20. odcinek kursu programowania u Larka Larek wraca z okrągłą, dwudziestą częścią swojego popularnego kursu pisania gier na Atari.
ELITE Atari 8-bit! Dostępne demo portu gry ELITE (wersja dyskowa z BBC Micro) na komputery Atari XL/XE.
BBC BASIC dla Atari XL/XE BBC BASIC w wersji 3.10 dostępny na Atari XL/XE! Port stworzył Ivo van Poorten.
Altirra 4.40-test23 Kolejna testowa wersja Altirry przynosi poprawki w emulacji VBXE i usprawnienia w zarządzaniu firmware.
atari.area forum » Posty przez Cyprian
@sqward, słusznie, niestety trzeba będzie poczekać na kogoś ogarniętego.
Za razie zapodałem pomysł by CPLD zamienić na FPGA. Dało by to możliwość dodania 'emulacji' ET4000.
@PrzemasIII dało by się. Na forum Exxosa coś się w temacie zamiennika SHIFTERa powoli (nawet bardzo powoli) toczy.
fajne.
Właśnie 7800 do mnie leci, jeszcze tylko cart SD od rj1307 i jest szansa że niedługo obejrzę to na prawdziwym sprzęcie.
Agranlund z forum Exxosa wypuścił właśnie pliki Eagle / Gerber dla nowego rozszerzenia nakładanego na procesor 68000 ze slotem BLiTTERa, IDE, ISA - ET4000, oraz dekoderem TOS 2.0x:
https://github.com/agranlund/STBlitter_RevC
Tutaj wątek ze zdjeciami sprzętu i wynikami testów GEMBench:
https://www.exxoshost.co.uk/forum/viewt … 110#p53154

GGN dodał wsparcie dla 68k do Compler Explorer
@jury fajna sprawa.
sprawdziłem Hatari/Falcon z 14MB ram z FPU i działa dość wolno.
jakie są minimalne wymagania?
@lizard1982
rzuć okiem jak to wygląda w AGT, jest tam miks C (GCC) i asma:
https://bitbucket.org/d_m_l/agtools/src/master/
https://www.atari-forum.com/viewtopic.php?t=31558
https://www.youtube.com/watch?v=XLKd-f9QJcY
Masz namiary na przeróbkę jojsticka do Jaguara ,jeżeli tak to poproszę.
tu jest co prawda schemat podłączenia myszy ST do Jaga, ale ze względu na to że mysz używa tych samych pinów co dżoj, to swobodnie można to potraktować w drugą stronę - Pad Jaga na dżoja:
https://retrostuff.org/2013/12/31/atari … e-adapter/
---edycja---
chociaż warto to sprawdzić który zestaw pinów w Jagu odpowiada za kierunki 1-4 czy 11-14 (tak jak w przejściówce powyżej):
ok, teraz rozumiem.
Jeśli gra korzysta z funkcji TOS do sprawdzania stanu dżoja, to jest taka możliwość. Jednak przypuszczam że musiałbyś sam napisać fragment kodu który będzie to robił 'przemapowanie'.
Tutaj detale: https://atariage.com/forums/topic/31186 … -function/
Jeżeli jednak gra korzysta bezpośrednio z adresów sprzętowych (ACIA w przypadku klawiatury/myszy/dżoja) to pozostaje jedynie przeróbka gry.
@perinoid
"Using your Jaguar pad with the 2600 / 7800 / 8-BIT / ST / TT Systems"
http://www.best-electronics-ca.com/review.htm
czyli da się tylko trzeba zrobić sobie przejściówkę
Działą na ATARI STf/STe/Falcon
Muzyk: DMA-SC
Rozgrywka:
https://www.youtube.com/watch?v=x1N4kh4h_sg
Grafiki:
https://www.atarilegend.com/games/games … me_id=6369
Więcej tutaj:
http://www.safargames.fr/
https://www.atari-forum.com/viewtopic.p … mp;t=39531
@_tzok_ TerribleFire na forum Exxosa wspomniał że podeśle twórcy tego akceleratora wymagany kod dla ST
dla odmiany procesor to FPGa z rdzeniem TG68k
na razie tylko dla amigi 500 ale jest wola by był dostosowany do Atari ST
https://www.exxoshost.co.uk/forum/viewt … amp;t=3587
https://www.mike-stirling.com/2020/03/a … m-sd-card/
czy tylko mi ostatnio forum strasznie mi zamula?
jakby po każdym wejściu na stronę główną czy otwarciu wątku, dane były wczytywane z kasety
https://www.youtube.com/watch?v=rwiaoQws8E0
1GB RAM w Atari TT???
robi wrażenie
Problem dotyczy wyłącznie przerobionych gier na HDD przez Petera Putnika. I też nie wiadomo czy wszystkich. Tutaj sprawdzono tylko dwie:
https://sourceforge.net/p/emutos/mailma … /37141223/
Krótko mówiąc, Peter Putnik ładuje sterownik z dysku (z sektora root) i uruchamia go powtórnie. W jakim celu - nie wiadomo. Wiadomo że EmuTOS ma wsparcie dla różnych typów partycji i nie potrzebuje sterownika dysków na dysku, więc ten trick Pertera tu nie zadziała.
Poodsumowując, gry z EmuTOSem działają zarówno z FDD i HDD, oprócz przerobionych przez Petera Putnika "Lode Runner" i "Night Hunter"
2020 nie był łaskawy dla społeczności Atari.
Curt Vendel http://www.atarimuseum.com/
UltraSyd http://ultrasyd.free.fr/
2013:
Vulgar http://atariki.krap.pl/index.php/Vulgar
na Pouet jest ponad 4 tysiące dem/intr/dentr na ST
Tu jest trochę więcej niż dwa sprajty. Działa na 4MB STE (8MHz) i ma 50 FPS.
O tyle ciekawe, że gra pisana jest od zera w C! Assembler użyty jest jedynie do miksowania 3 kanałów sampli (nie ma tu dźwięków z YM2149)
wielka strata!
https://dhs.nu/bbs-scene/index.php?request=20118
@Kroll, opcją jest jeszcze EmuTOS 1.0 który wspiera duże partycje
wav to tylko kontener na różne formaty. który wybrałeś?
ten powinien zadziałać
właściwy link od yt https://www.youtube.com/watch?v=DJgB7_02wXk
ktoś potrafi wytłumaczyć na czym polega ten "bug" VIC-a pozwalający na scrollowanie bitmapy
przerzuca dane z granicy strony? takie sprzętowe kopiowanie danych?
nie znam tego buga, ale wydaje mi się że nie chodzi o kopiowanie danych tylko o sprzętowy scroll obrazu.
Być może chodzi o scroll z wykorzystaniem tzw "badlines":
https://www.c64scene.pl/viewtopic.php?f=4&t=3034
https://csdb.dk/release/?id=120810
https://www.lemon64.com/forum/viewtopic.php?t=48352
taka sytuacja.
W sumie na razie bardziej demo niż gra.
Bazuje to na narzędziu DML'a (tego od Quake na Falcona) (A)tari (G)ame (T)ools
https://www.youtube.com/watch?v=FMrdjrrtxWo
dzięki @Vidol @mono
atari.area forum » Posty przez Cyprian
Wygenerowano w 0.160 sekund, wykonano 18 zapytań