ok, teraz rozumiem.

Jeśli gra korzysta z funkcji TOS do sprawdzania stanu dżoja, to jest taka możliwość. Jednak przypuszczam że musiałbyś sam napisać fragment kodu który będzie to robił 'przemapowanie'.
Tutaj detale: https://atariage.com/forums/topic/31186 … -function/

Jeżeli jednak gra korzysta bezpośrednio z adresów sprzętowych (ACIA w przypadku klawiatury/myszy/dżoja) to pozostaje jedynie przeróbka gry.

@perinoid

"Using your Jaguar pad with the 2600 / 7800 / 8-BIT / ST / TT Systems"
http://www.best-electronics-ca.com/review.htm



czyli da się tylko trzeba zrobić sobie przejściówkę

Działą na ATARI STf/STe/Falcon

Muzyk: DMA-SC

Rozgrywka:
https://www.youtube.com/watch?v=x1N4kh4h_sg

Grafiki:
https://www.atarilegend.com/games/games … me_id=6369

Więcej tutaj:
http://www.safargames.fr/
https://www.atari-forum.com/viewtopic.p … mp;t=39531

1,679

(3 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 16/32bit)

@_tzok_ TerribleFire na forum Exxosa wspomniał że podeśle twórcy tego akceleratora wymagany kod dla ST

1,680

(3 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 16/32bit)

dla odmiany procesor to FPGa z rdzeniem TG68k


na razie tylko dla amigi 500 ale jest wola by był dostosowany do Atari ST

https://www.exxoshost.co.uk/forum/viewt … amp;t=3587
https://www.mike-stirling.com/2020/03/a … m-sd-card/

http://www.atari.org.pl/forum/misc.php?action=pun_attachment&item=7033

czy tylko mi ostatnio forum strasznie mi zamula?
jakby po każdym wejściu na stronę główną czy otwarciu wątku, dane były wczytywane z kasety

1,682

(11 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

artik-wroc napisał/a:

https://www.youtube.com/watch?v=rwiaoQws8E0

1GB RAM w Atari TT???
robi wrażenie

1,683

(7 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Problem dotyczy wyłącznie przerobionych gier na HDD przez Petera Putnika. I też nie wiadomo czy wszystkich. Tutaj sprawdzono tylko dwie:
https://sourceforge.net/p/emutos/mailma … /37141223/

Krótko mówiąc, Peter Putnik ładuje sterownik z dysku (z sektora root) i uruchamia go powtórnie. W jakim celu - nie wiadomo. Wiadomo że EmuTOS ma wsparcie dla różnych typów partycji i nie potrzebuje sterownika dysków na dysku, więc ten trick Pertera tu nie zadziała.

Poodsumowując, gry z EmuTOSem działają zarówno z FDD i HDD, oprócz przerobionych przez Petera Putnika "Lode Runner" i "Night Hunter"

1,684

(23 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

2020 nie był łaskawy dla społeczności Atari.

Curt Vendel    http://www.atarimuseum.com/
UltraSyd         http://ultrasyd.free.fr/

2013:
Vulgar            http://atariki.krap.pl/index.php/Vulgar

1,685

(18 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

na Pouet jest ponad 4 tysiące dem/intr/dentr na ST

1,686

(3 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Tu jest trochę więcej niż dwa sprajty. Działa na 4MB STE (8MHz) i ma 50 FPS.
O tyle ciekawe, że gra pisana jest od zera w C! Assembler użyty jest jedynie do miksowania 3 kanałów sampli (nie ma tu dźwięków z YM2149)

1,687

(5 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

wielka strata!
https://dhs.nu/bbs-scene/index.php?request=20118

1,688

(9 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

@Kroll, opcją jest jeszcze EmuTOS 1.0 który wspiera duże partycje

1,689

(4 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

wav to tylko kontener na różne formaty. który wybrałeś?

ten powinien zadziałać
http://www.atari.org.pl/forum/misc.php?action=pun_attachment&item=6991

1,690

(10 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

właściwy link od yt https://www.youtube.com/watch?v=DJgB7_02wXk

tebe napisał/a:

ktoś potrafi wytłumaczyć na czym polega ten "bug" VIC-a pozwalający na scrollowanie bitmapy

przerzuca dane z granicy strony? takie sprzętowe kopiowanie danych?

nie znam tego buga, ale wydaje mi się że nie chodzi o kopiowanie danych tylko o sprzętowy scroll obrazu.
Być może chodzi o scroll z wykorzystaniem tzw "badlines":
https://www.c64scene.pl/viewtopic.php?f=4&t=3034



https://csdb.dk/release/?id=120810
https://www.lemon64.com/forum/viewtopic.php?t=48352

1,691

(3 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

taka sytuacja.

W sumie na razie bardziej demo niż gra.
Bazuje to na narzędziu DML'a (tego od Quake na Falcona) (A)tari (G)ame (T)ools


https://www.youtube.com/watch?v=FMrdjrrtxWo

1,692

(3 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

dzięki @Vidol @mono

1,693

(3 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

pomożecie?

37 sekunda
https://youtu.be/r0RXC5cIHU8?t=37

1,694

(210 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

@pancio.net wezmę

wysłałem maila

1,695

(743 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

Ariva napisał/a:

moim ostatnim strzałem  jest 1040STF + megafile20

fajny zestaw.
megafile - w latach 90tych marzenie ściętej głowy :)
ebay czy inne źródło?

Jacques napisał/a:

The Goonies wersja dyskietkowa Atari U.S. Gold :)

ładne cacko, a i sama gra wygląda ciekawie


Właśnie leci do mnie takie coś.
Swoją drogą to regularnie widzę kogoś w podkoszulce z logo /|\, niedawno nawet jakąś małolatę.
https://ae01.alicdn.com/kf/Hb25ee83570fd40a79848a2a78ab1ace3P.jpg

1,696

(11 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

AS... napisał/a:
Sikor napisał/a:

@pablozp: to jak już będziesz w Wawie daj znać - może jakiegoś sztaba da się zrobić :)

Bardzo dobry pomysł!
Dawno nie było sztaba.

wyśmienity pomysł

1,697

(56 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 16/32bit)

@sqward przydało by się by to poprawił, TF na pokładzie ma złącze IDE. ACSI widzi tylko ST RAM z maks. transferem 2MB/s, czyli do TT-RAMu musi kopiować procesor. IDE - tutaj dane kopiuje od razu procesor, z dużo większą prędkością.

@gwinter, gdzie zamawiałeś? nie mogę namierzyć 10x2.2K

1,698

(56 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 16/32bit)

gwinter napisał/a:

Zadziała. Testowane z moim TF536. Niemniej jednak, ciekawy jestem stabilności. Moja MST4 ma problemy ze stabilnością na każdym z dostępnych firmware. Lubi wywalić bombki przy starcie,

Zamieniłeś mostki rezystorów szyny na mniejsze? zalecane jest 2.2k zamiast domyślnych 10k
https://www.exxoshost.co.uk/atari/last/ … /index.htm
https://www.exxoshost.co.uk/forum/viewtopic.php?t=2235

u mnie jest sześć czerwonych: https://www.exxoshost.co.uk/forum/viewt … amp;t=2004

gwinter napisał/a:

nie da się korzystać z fdd ( zwiecha ). Ciekawy jestem czy to wina mojej megi.

TF mają problem z układem DMA do dysków hdd i fdd. ACSI nie działa, flopp ponoć komuś zadziałał.

1,699

(17 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

@Monsoft
cośtam poprawili, MiNT 1.18 plus AES 4.1 - z 4MB zostaje 2.6MB wolnego na ST

Plik mintaes41.zip tutaj:
https://www.gitmemory.com/issue/freemin … /626220330

1,700

(17 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Sukkor_benoth napisał/a:

Ciekawe jak poleci na prawdziwym sprzęcie. Bo z tego co widzę w opisie, że to leci na emulatorze hatari.

pewnie tak samo tylko trzeba mieć 14MB RAM