Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
RastaConverter Beta17 Najnowsza wersja RastaConvertera, narzędzia do konwersji grafiki na Atari, przynosi szereg poprawek.
Jak stworzyć składankę gier na kasecie? Dziś, dzięki nowoczesnym narzędziom, jak program Turgen, ten proces jest znacznie łatwiejszy.
HDDRIVER 12.71 Nowa wersja najbardziej rozbudowanego sterownika pamięci masowych dla 16- i 32-bitowych Atari, z mnóstwem usprawnień i nowości.
Elite - port z BBC Micro na Atari XL/XE Wczesna beta portu kultowego Elite z BBC Micro na 8-bitowe Atari.
sAIOnara v3.0 Zaawansowany układ wideo Pancia, sAIOnara v3.0, bazujący na chipie CXA2075, jest już dostępny.
Opcje wyszukiwania (Strona 68 z 191)
ok, teraz rozumiem.
Jeśli gra korzysta z funkcji TOS do sprawdzania stanu dżoja, to jest taka możliwość. Jednak przypuszczam że musiałbyś sam napisać fragment kodu który będzie to robił 'przemapowanie'.
Tutaj detale: https://atariage.com/forums/topic/31186 … -function/
Jeżeli jednak gra korzysta bezpośrednio z adresów sprzętowych (ACIA w przypadku klawiatury/myszy/dżoja) to pozostaje jedynie przeróbka gry.
@perinoid
"Using your Jaguar pad with the 2600 / 7800 / 8-BIT / ST / TT Systems"
http://www.best-electronics-ca.com/review.htm
czyli da się tylko trzeba zrobić sobie przejściówkę
@_tzok_ TerribleFire na forum Exxosa wspomniał że podeśle twórcy tego akceleratora wymagany kod dla ST
dla odmiany procesor to FPGa z rdzeniem TG68k
na razie tylko dla amigi 500 ale jest wola by był dostosowany do Atari ST
https://www.exxoshost.co.uk/forum/viewt … amp;t=3587
https://www.mike-stirling.com/2020/03/a … m-sd-card/

czy tylko mi ostatnio forum strasznie mi zamula?
jakby po każdym wejściu na stronę główną czy otwarciu wątku, dane były wczytywane z kasety
artik-wroc napisał/a:https://www.youtube.com/watch?v=rwiaoQws8E0
1GB RAM w Atari TT???
robi wrażenie
Problem dotyczy wyłącznie przerobionych gier na HDD przez Petera Putnika. I też nie wiadomo czy wszystkich. Tutaj sprawdzono tylko dwie:
https://sourceforge.net/p/emutos/mailma … /37141223/
Krótko mówiąc, Peter Putnik ładuje sterownik z dysku (z sektora root) i uruchamia go powtórnie. W jakim celu - nie wiadomo. Wiadomo że EmuTOS ma wsparcie dla różnych typów partycji i nie potrzebuje sterownika dysków na dysku, więc ten trick Pertera tu nie zadziała.
Poodsumowując, gry z EmuTOSem działają zarówno z FDD i HDD, oprócz przerobionych przez Petera Putnika "Lode Runner" i "Night Hunter"
na Pouet jest ponad 4 tysiące dem/intr/dentr na ST
Tu jest trochę więcej niż dwa sprajty. Działa na 4MB STE (8MHz) i ma 50 FPS.
O tyle ciekawe, że gra pisana jest od zera w C! Assembler użyty jest jedynie do miksowania 3 kanałów sampli (nie ma tu dźwięków z YM2149)
@Kroll, opcją jest jeszcze EmuTOS 1.0 który wspiera duże partycje
wav to tylko kontener na różne formaty. który wybrałeś?
ten powinien zadziałać

właściwy link od yt https://www.youtube.com/watch?v=DJgB7_02wXk
tebe napisał/a:ktoś potrafi wytłumaczyć na czym polega ten "bug" VIC-a pozwalający na scrollowanie bitmapy
przerzuca dane z granicy strony? takie sprzętowe kopiowanie danych?
nie znam tego buga, ale wydaje mi się że nie chodzi o kopiowanie danych tylko o sprzętowy scroll obrazu.
Być może chodzi o scroll z wykorzystaniem tzw "badlines":
https://www.c64scene.pl/viewtopic.php?f=4&t=3034
https://csdb.dk/release/?id=120810
https://www.lemon64.com/forum/viewtopic.php?t=48352
taka sytuacja.
W sumie na razie bardziej demo niż gra.
Bazuje to na narzędziu DML'a (tego od Quake na Falcona) (A)tari (G)ame (T)ools
https://www.youtube.com/watch?v=FMrdjrrtxWo
pomożecie?
37 sekunda
https://youtu.be/r0RXC5cIHU8?t=37
@pancio.net wezmę
wysłałem maila
Ariva napisał/a:moim ostatnim strzałem jest 1040STF + megafile20
fajny zestaw.
megafile - w latach 90tych marzenie ściętej głowy :)
ebay czy inne źródło?
Jacques napisał/a:The Goonies wersja dyskietkowa Atari U.S. Gold :)
ładne cacko, a i sama gra wygląda ciekawie
Właśnie leci do mnie takie coś.
Swoją drogą to regularnie widzę kogoś w podkoszulce z logo /|\, niedawno nawet jakąś małolatę.

AS... napisał/a:Sikor napisał/a:@pablozp: to jak już będziesz w Wawie daj znać - może jakiegoś sztaba da się zrobić :)
Bardzo dobry pomysł!
Dawno nie było sztaba.
wyśmienity pomysł
@sqward przydało by się by to poprawił, TF na pokładzie ma złącze IDE. ACSI widzi tylko ST RAM z maks. transferem 2MB/s, czyli do TT-RAMu musi kopiować procesor. IDE - tutaj dane kopiuje od razu procesor, z dużo większą prędkością.
@gwinter, gdzie zamawiałeś? nie mogę namierzyć 10x2.2K
gwinter napisał/a:Zadziała. Testowane z moim TF536. Niemniej jednak, ciekawy jestem stabilności. Moja MST4 ma problemy ze stabilnością na każdym z dostępnych firmware. Lubi wywalić bombki przy starcie,
Zamieniłeś mostki rezystorów szyny na mniejsze? zalecane jest 2.2k zamiast domyślnych 10k
https://www.exxoshost.co.uk/atari/last/ … /index.htm
https://www.exxoshost.co.uk/forum/viewtopic.php?t=2235
u mnie jest sześć czerwonych: https://www.exxoshost.co.uk/forum/viewt … amp;t=2004
gwinter napisał/a: nie da się korzystać z fdd ( zwiecha ). Ciekawy jestem czy to wina mojej megi.
TF mają problem z układem DMA do dysków hdd i fdd. ACSI nie działa, flopp ponoć komuś zadziałał.
@Monsoft
cośtam poprawili, MiNT 1.18 plus AES 4.1 - z 4MB zostaje 2.6MB wolnego na ST
Plik mintaes41.zip tutaj:
https://www.gitmemory.com/issue/freemin … /626220330
Sukkor_benoth napisał/a:Ciekawe jak poleci na prawdziwym sprzęcie. Bo z tego co widzę w opisie, że to leci na emulatorze hatari.
pewnie tak samo tylko trzeba mieć 14MB RAM
Znalezione posty [ 1,676 do 1,700 z 4,759 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.142 sekund, wykonano 12 zapytań