Właściwie to nie wiem czy to nie powinno być w software...
Czy jest możliwe aby loader SIDE2 pamiętał ostatnio wybrane miejsce pomiędzy resetami (lub nawet powerofami, w końcu jest tam bateria)? Znacznie by to ułatwiło jego użycie.
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Jak napisać grę na Atari - cz. 8 Premiera ósmej części popularnej serii poradników Larka o tworzeniu gier na Atari już 28 lipca!
TONY - Ark of the Covenant Kontynuacja przygód Tony'ego na Atari 8-bit, bez przemocy, z naciskiem na spryt i eksplorację.
ABBUC Software Contest 2025: Zgłoszenia Sprawdź aktualną listę programów zgłoszonych do konkursu ABBUC Software Contest 2025. Termin mija 31 lipca!
Gopher2600 0.50.0 Nowa wersja emulatora Atari 2600 z usprawnieniami i nowymi funkcjami debuggera.
Steem SSE 4.2.0 już dostępny Nowa wersja emulatora Steem SSE z istotnymi usprawnieniami i nowościami
atari.area forum » Posty przez Adam Klobukowski
Właściwie to nie wiem czy to nie powinno być w software...
Czy jest możliwe aby loader SIDE2 pamiętał ostatnio wybrane miejsce pomiędzy resetami (lub nawet powerofami, w końcu jest tam bateria)? Znacznie by to ułatwiło jego użycie.
"(not the less powerful 60 MB)" taaaa....
zaxon, wszystko zależy od tego jak sprowadzał. Wszystko może załatwić firma spedycyjna, no ale widać nie chciało im się robić dla paczki za 30PLN. Sam ostatnio sprowadzałem przedmiot z Izraela i w Polsce to szło Pocztą Polską - cło zapłaciłem przy odbiorze paczki w okienku.
1) nie próbowałem
2) nie powinno to mieć znaczenia
3) ja nie
No, 200kbps to na PC. Ciekaw jestem ile by było na Atari.
Odpowiedź brzmi: DivIDE.
Do dem najlepszy jest +2A.
Hoapses: sam napisałeś że ciężko się wraca :P
Monsoft: będzie widział.
Mieści się bez problemu (i w ST i w STE), tylko oczywiście blacha won. Mogę zrobić dziś fotki obu.
What erOS said.
Jest do STE, wiem bo mam :) Jedyna wada to cena, bo nakładka na procesor sporo kosztuje.
Miałoby. Same wyniki obciążenia procesora w routerze o niczym nie świadczą.
Jeśli jest rozwalony cały FAT, to ręcznie się trgo szybko nie naprawi.
Kierując się opisem trudno przewidzieć, dlatego przyjąłem najgorsze możliwe założenie.
Nie, akurat Mega STE to słaby wybór, jeśli twoim celem jest oglądanie demek i granie w gry.
Na maszyna szesnasto i trzydziestodwubitowych nie odpalisz nic z maszyn ośmiobitowych i odwrotnie.
Jeśli chcesz mieć zestaw do odpalenia wszystkiego, to potrzebujesz:
- jednej maszyny ośmiobitowej (800XL, 65XE, 130XE, 800XE - dowolna z tych) z rozszerzeniem pamięci
- 520 STE lub 1040 STE (to są zasadniczo takie same komputery, tylko różnią sie ilością pamięci którą można łatwo zmienić modułąmi SIMM)
- ewentualnie 1040STFM dla nielicznych produkcji które nie chodzą na STE.
Jeśli nie boisz się kosztów, to polecam jeszcze zakup Falcona 030.
To da ci możliwość obejrzenia praktycznie wszystkich produkcji. Inne maszyny możesz sobie odpuścić (nie ma produkcji wykorzystujączych ich unikalne cechy a są problemy z kompatybilnością).
Podejrzewam że to wina routera. Jeśli możesz, podłączy wszystko co się da do switcha (choćby tylko do przeprowadzenia eksperymentu).
Routery to nie są najszybsze urządzenia, szczególnie te domowe. Powodów dlaczego spowalniają może być kilka - ja poderzewam zbyt małą ilość pamięci na adresy MAC. Możesz spróbować podsłuchac to Wiresharkiem, sprawdając czy w takim układzie nie chulają ci co chwilę zapytania ARP, albo w którymś komputerze podpiętym bezpośrednio do routera zrób nasłuch w trybie promiscuous i sprawdź czy dochodzą do niego pamiety dla niego nie przeznaczone - wszystko to wskazuje na przeciążenie routera.
Na Atari nie ma narzędzi które pomogłby w odzyskaniu danych. Teoretycznie masz dwa: dowolny edytor dyskowy umożliwiający bezpośrednią edycję sektorów (ale to jest benedyktyńska robota na lata), lub pakiet narzędzi Diamond, ale ich użycie jest bardzo ryzykowne i prawdopodobnie więcej zaszkodzą niż pomogą.
Zrobienie image na PC to praktycznie jedyna opcja żeby zacząć odzyskiwanie danych. Dalej, narzędziemi na PC powinno coś dać się zrobić. W Warszawie nie powinno być problemu ze znalezieniem pomocy.
Obraz można zrobić, najlepiej po podłączeniu dysku do PCta. Odzysk danych wydaje mi sie jak najbardziej możliwy, ale trudny i czasochłonny.
Są dwie rodziny niekompatybilnych komputerów Atari:
- ośmobitowe (zasadniczo w pełni kompatybilne ze sobą, z wyjątkiem najstarszych modeli): 800, 400, 800XL, 65XE, 130XE (i inne)
- szesnasto/trzydziestodwubitowe - kompatybilne ze sobą na poziomie systemu operacyjnego. Kolejno mamy kilka rodzin modeli:
a) 260ST, 260ST+, 520ST, 520ST+, 520STM, 1040STF, 1040STFM - różnią się ilością pamięci, posiadaniem (lub brakiem) wbudowanego modulatora i stacji dysków. Z puntku widzenia programisty jedyna różnica to ilość pamięci
b) MEGA ST - model profesjonalny, praktycznie w 100% kompatybilny z rodziną a)
c) 520STE, 1040STE - prawie w 100% kompatybilny z rodziną a), większoś oprogramowania działa bez problemu (z nielicznymi wyjątkami), w porównaniu ma pewne dodatkowe możliwości
d) MEGA STE - model profesjonalny, prawie w 100% kompatybilny z rodziną c)
e) TT - model profesjonalny, kompatybilny z a) i c) na poziomie systemu operacyjnego i większości sprzętu. Największą rżnicą jest nowszy procesor, który powoduje że nie większość gier/dem nie zadziała
f) Falcon 030 - kompatybilny na poziomie systemu operacyjnego, częściowo kompatybilny z całą resztą na poziomie sprzętu. Procesor taki jak w TT, ale wolniej taktowany. Ostatni produkowany seryjnie model.
Sikor, naprawdę świat nie kręci się wokół Ciebie i twoich romansów i nie monitorujemy gdzie piszesz a gdzie nie.
Sikor: Grey napisał ot na publicznym forum, odwiedzanym przez większość piszących/czytających forum. Twierdzenie że jest człowiekiem bez odwagi cywilnej, bo nie podsunął Ci tego pod nos tam gdzie Ci to wygodnie przeczytać, jest co najmniej chybione.
Teoretycznie, samo odtwarzanie MIDów nie powinno nijak specjalnie obciążać procesora.
CosmosEx. Niedługo ma być druga partia. Prawdopodobnie konektor do klawiatury/myszy będziesz musiał sam zrobić, bo oryginalnie jest tylko do ST długiego i krótkiego.
Ewentualnie Eiffel, ale to będxiesz musiał samodzielnie wykonać i dostosować do Mega STE.
atari.area forum » Posty przez Adam Klobukowski
Wygenerowano w 0.166 sekund, wykonano 11 zapytań