1,701

(3 odpowiedzi, napisanych Konsole)

jest to port emulatora A7800 który to jest portem MAME

1,702

(3 odpowiedzi, napisanych Konsole)

działa zacnie:
https://raz0red.github.io/js7800/


Źródła:
https://github.com/raz0red/js7800

Więcej tutaj:
https://atariage.com/forums/topic/30669 … -emulator/

1,703

(49 odpowiedzi, napisanych Konsole)

zamówione

1,704

(9 odpowiedzi, napisanych Zloty)

obejrzałem dzisiejszy PH no i nie porwało mnie.

szykują coś ciekawego na sobotę?

dzięki @lewiS.
@rj1307 zaoferował swoją pomoc

jak w temacie

@Sikor słusznie, z tym że na początek fajnie by mieć cokolwiek działającego

całkiem przyjemne. eksport to asma, action, basic i nie tylko

https://bocianu.gitlab.io/fidl/


https://atariage.com/forums/uploads/monthly_2020_12/image.png.a19278f9be1752250b5f917997fa1307.png

@tOri trzymam kciuki!

@sqward ET4000/W32 ma jakąś akcelerację, ET4000 to goły framebuffer

@tOri w sumie to dowolny można wybrać tryb graficzny w ramach PixelClock, kolor: 8 / 16/ 24 bit per piksel.

Moim skromnym zdaniem kopiowanie 1:1 ET4000 to sztuka dla sztuki, gdyż jest ona "przekombinowana". By zainicjować tonę zbędnych rejestrów trzeba na ST używać emulator x86 który odpala bios karty (EMULATOR.PRG).
Drugi element sterownika to STA-VDI.PRG czyli faktyczny graficzny sterownik. Jest on uniwersalny. Kod źródłowy ma Idek z Atari-forum.com

Myślę że strony sprzętowej wystarczy wystarczy nam karta z podstawowym zestawem rejestrów VGA (czyli te same co w Falconie i Jagu). W przypadku sterowników biedy nie ma: EmuTOS (ma wsparcie ET4000), fVDI oraz STA-VDI/Idek

1,712

(2 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

:)

@tOri sterowniki są - fVDI czy EmuTOS,
myślę że niepotrzebnie wspomniałem o ET4000. Jest tam parę elementów które można pominąć np. BIOS x86 (wymagany tu jest emulator x86).

Implementacja standardu VGA w FPGA, oraz sterowniki do niej były by dużo prostsze.

@tOri przez emulację rozumiem minimalny wymagany zestaw rejestrów VGA typu: H**/V**; Video Clock, BPP. W sumie to te rejestry nawet nie musiały by być zakresie adresów ET4000, a np. w zakresie odpowiednich adresów Falcona $FF82xx lub Jaguara $F000xx

1,715

(2 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

https://coub.com/view/tw570

@sqward, słusznie, niestety trzeba będzie poczekać na kogoś ogarniętego.

Za razie zapodałem pomysł by CPLD zamienić na FPGA. Dało by to możliwość dodania 'emulacji' ET4000.

@PrzemasIII dało by się. Na forum Exxosa coś się w temacie zamiennika SHIFTERa powoli (nawet bardzo powoli) toczy.

1,718

(4 odpowiedzi, napisanych Konsole)

fajne.
Właśnie 7800 do mnie leci, jeszcze tylko cart SD od rj1307 i jest szansa że niedługo obejrzę to na prawdziwym sprzęcie.

Agranlund z forum Exxosa wypuścił właśnie pliki Eagle / Gerber dla nowego rozszerzenia nakładanego na procesor 68000 ze slotem BLiTTERa, IDE, ISA - ET4000, oraz dekoderem TOS 2.0x:
https://github.com/agranlund/STBlitter_RevC

Tutaj wątek ze zdjeciami sprzętu i wynikami testów GEMBench:
https://www.exxoshost.co.uk/forum/viewt … 110#p53154



https://raw.githubusercontent.com/agranlund/STBlitter_RevC/main/STBlitter_RevC2.png

GGN dodał wsparcie dla 68k do Compler Explorer

http://brownbot.mooo.com/

1,721

(11 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

@jury fajna sprawa.

sprawdziłem Hatari/Falcon z 14MB ram z FPU i działa dość wolno.

jakie są minimalne wymagania?

1,722

(13 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 16/32bit)

@lizard1982
rzuć okiem jak to wygląda w AGT, jest tam miks C (GCC) i asma:

https://bitbucket.org/d_m_l/agtools/src/master/
https://www.atari-forum.com/viewtopic.php?t=31558

https://www.youtube.com/watch?v=XLKd-f9QJcY

Ryszard Mauersberg napisał/a:

Masz namiary na przeróbkę jojsticka do Jaguara ,jeżeli tak to poproszę.

tu jest co prawda schemat podłączenia myszy ST do Jaga, ale ze względu na to że mysz używa tych samych pinów co dżoj, to swobodnie można to potraktować w drugą stronę - Pad Jaga na dżoja:
https://retrostuff.org/2013/12/31/atari … e-adapter/

---edycja---
chociaż warto to sprawdzić który zestaw pinów w Jagu odpowiada za kierunki 1-4 czy 11-14 (tak jak w przejściówce powyżej):

https://old.pinouts.ru/InputCables/Enha … nout.shtml

ok, teraz rozumiem.

Jeśli gra korzysta z funkcji TOS do sprawdzania stanu dżoja, to jest taka możliwość. Jednak przypuszczam że musiałbyś sam napisać fragment kodu który będzie to robił 'przemapowanie'.
Tutaj detale: https://atariage.com/forums/topic/31186 … -function/

Jeżeli jednak gra korzysta bezpośrednio z adresów sprzętowych (ACIA w przypadku klawiatury/myszy/dżoja) to pozostaje jedynie przeróbka gry.

@perinoid

"Using your Jaguar pad with the 2600 / 7800 / 8-BIT / ST / TT Systems"
http://www.best-electronics-ca.com/review.htm



czyli da się tylko trzeba zrobić sobie przejściówkę